dnf女弹药100级加点,130空中炮艇是地面杀手还是鸡肋?
AC-130,由C-130螺旋桨运输机改装而来,美军率先运用于越南战场,对于当时防空火力不强的北越地面部队,包括南方抗美游击队来说,就是一架空中炮艇,具备强大的对地打击火力。机上装载有1门105mm人工操控的榴弹炮、1门40mm自动榴弹发射器、2挺12.7mm机关枪;此外,此机改型较多,另有装备多管12.7mm机枪,以及20mm多管机炮的机型。随着防空导弹装备地面部队,特别是单兵肩扛式防空导弹的出现,昔日称霸印度支那上空的AC-130空中炮艇,不要说是打击正规的地面部队,即便对付一般的游击队都心存忌惮。
一旦AC-130出现在战场上空,随机械化部队开进的,不乏自行野战高炮、导弹防空系统,或自行弹炮合一系统,都是对付慢速笨重的AC-130螺旋桨飞机的锐利武器。就连游击队都扛起了肩射单兵防空导弹,一旦AC-130在战场上露面,一发价格廉价的防空导弹,就能将价格数千万元的AC-130空中炮艇从空中捅下来。
此一时,彼一时,确实时代不同了,昔日适合印度之那丛林作战的AC-130这架所谓的空中炮艇,就成了笨重且慢速的老母鸡,一不小心,就会被人从空中揍下来。在近来的局部战争中,强大如美军,也很少用AC-130空中炮艇了,即便偶尔在阿富汗治安战中使用,也是在空中喷气式战斗机掩护,夺取制空权的背景下,才敢出动对付地面目标。
为了提高AC-130的战场生存能力,美军加装了新型火控系统、电子干扰系统、干扰弹发射器等,以提高打击精度,躲避来袭的防空导弹,提高战场生存能力。诞生于上世纪六十年代的AC-130,其实已不适合当下复杂的空地一体作战了,在治安战中,有己方战斗机掩护,尚可对付抵抗组织,但在使用时,美军依然小心翼翼,生怕被地面火力所击落。
但用来打击机械化、信息化程度较高的正规军,AC-130空中炮艇,就是食之无味,弃之可惜的鸡肋,一副空中飞行棺材,投入态势复杂的战场,事实上就是找死,对此,美军自然心知肚明。
血刃兵工厂真正的特务是谁?
血刃兵工厂真正的特务是钟韶彩。
1933年,国民党40万大军围剿中央苏区,苏区危在旦夕。红军第三军团独立团团长令长丰受命到兵工厂任党代表,率领手下加班加点生产出了为粉碎敌人“狼牙”计划所需的弹药。不料,弹药被埋伏在兵工厂内部的特务钟韶彩破坏,令长丰只好另辟蹊径,用“草船借箭”法从敌人手中重新搞到了弹药。特务头子周见白欲偷袭兵工厂,为了不让令猜到自己的真实意图,他明修栈道,暗渡陈仓,先在苏区大搞破坏行动。令长丰针锋相对,深入敌后,端掉了白军五个联络站。
残宵之月怎么玩?
1,五种武器的用法
首先来说最重要的也是最受瞩目的五种攻击方式,厄斐琉斯会同时携带两种武器,分为主手和副手。厄斐琉斯用主手装备的武器来进行攻击,同时可以使用W技能来切换主手和副手的位置,所以W技能就类似于金克斯的Q技能只有这一个作用。
厄斐琉斯的五把武器会自动排成一个序列,玩家不能自己选择使用哪一把武器。每把武器只有50发弹药,当弹药消耗完之后会自动进入序列的末端填充,主武器也会自动变成序列中的下一把,这个设定就导致玩家要非常注意弹药的消耗,W技能的使用非常重要,不能像金克斯一样闲着没事随便乱切。
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2,技能机制
厄斐琉斯只能自动升级技能,也就是说怎么加点是固定的,玩家只能干瞪眼。而且厄斐琉斯并没有E技能,E技能变成了增加属性,再加上W技能只是切换武器,所以综合下来厄斐琉斯其实只有QR两个技能,其中R技能会在6,11,16级时自动升级。
厄斐琉斯的Q技能会随着主武器的不同而变化,不同的武器使用Q技能会有不同的效果,而且没把武器的Q技能CD是不共通的,也就是说可以通过W切换武器连续释放两次Q技能。
厄斐琉斯的R技能“清辉夜凝”会向前扔出一团月光,接触敌人后产生aoe伤害,并且附加一次强化Q技能的攻击,所以释放R技能是主武器使用的是什么尤为重要。
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3,五种Q技能
通碧,步枪状态:增加攻击距离。Q技能会标记敌人,无论敌人处于地图的什么位置都可以对其释放移除普攻。
断魂:近战,附加生命吸取。Q技能会增加自身移速,快速攻击最近的英雄,类似于克烈的三连斩。
坠明:远程,控制。 普通可以使敌人减速,Q技能会禁锢敌人。
荧焰:远程,AOE 。普攻可以触发AOE特效,类似天使
折镜:近距离,高伤害。这个攻击莫斯类似无限缩小版纳尔的Q,普攻就是把折镜扔出去,在飞回来期间不能普攻,但是飞回来后可以立刻重置普攻,飞行速度和攻速有关,攻速越快飞的越短越快,非常适合后期。Q技能会将副武器变成一个炮台,加上自己的普攻就是双倍的输出。
有什么好玩的单机游戏大作?
NO.1:黑暗之魂3
游戏类型:动作角色扮演
游戏制作:FromSoftware
游戏发行:BANDAI NAMCO、FromSoftware
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:2016.04.12(PC)
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战斗现场
《黑暗之魂3》无疑是2016年最好玩的单机游戏排行榜的NO.1,该作是动作角色扮演游戏系列《黑暗之魂》的正统续作。是由宫崎英高担任游戏的制作总监,这款游戏依然贯彻其标志性的高难度。当然,无论这款游戏难度有多高,这个系列游戏依然是那么优质,让人完全停不下来。NO.2:《神秘海域4:盗贼末路》
游戏类型:动作冒险
游戏制作:Naughty Dog
游戏发行:Sony Computer Entertainment
游戏平台:PS4
上市时间:2016.05.10
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《神秘海域4》是一款PS4独占的动作冒险类单机游戏,目前这款游戏大作已经于5月10日正式发售了,不少小伙伴都已经体验到了,可能还有些朋友没有玩哦,小编强烈建议大家玩这款游戏,没有道理,不玩是自己的损失。
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穿着白衬衫的男人们
该作集解谜、射击、冒险于一身,仅凭这一点就已经很吸引眼球了,游戏故事背景定在了原始丛林和古代遗迹中,在游戏中,玩家不仅可以体验到动作类游戏的劲爆快感,同时还可以体验到解谜寻宝的乐趣,当然,也不是每个人都喜欢解谜!NO.3:《全境封锁》
游戏类型:第三人称射击
游戏制作:Ubisoft Massive
游戏发行:Ubisoft
游戏平台:PC/PS4/Xbox One
上市时间:2016.03.08
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灰蒙蒙的天
《全境封锁》是一款射击类游戏,本作根据著名军事小说家汤姆克兰西的同名小说改编,讲述美国遭遇一场超规模的生化瘟疫侵袭,瘫痪了社会,全面瓦解了医疗、物流、能源等职能部门,整个国家陷入人人自危的状态。
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烽火硝烟
玩家所扮演的精英执法人员,来自特别行动部“The Division”专门负责疏导难民,打击犯罪,在稳定危局恢复秩序的同时还步步进逼幕后真相,执法组不依赖外部条件独立运作,其持续作战能力完全仰仗就地补给。
NO.4:《最终幻想15》
游戏制作:Square Enix
游戏发行:Square Enix
游戏平台:XboxOne/PS4
上市时间:2016.09.30
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《最终幻想》于2015年3月17日发布了试玩版本,当时也是受到众多玩家的好评,在这里将这款游戏排在第四位也是有道理的,虽然该作还没有正式发售,但是该作确实很值得期待哦!该作是最终幻想系列第15部正传作品,剧情集中在试图争夺水晶的战争国家的入侵,表现了广阔的世界,和伙伴们一起去看看的旅行。
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远古恐龙的节奏吗
《最终幻想XV》以系列共通的新水晶神话为基础,同时展开独立的世界观、使用不同的视觉设计以及角色。游戏主人公诺克提斯·路西斯·凯拉姆是路西斯王国的王子,这个王族保护世界仅存的一颗水晶,并支配一个技术先进的城邦。
游戏采用场景可无缝切入战斗的定制系统,玩家可以使用跳跃和短跳跃键发动连续攻击、与伙伴合作攻击动作,有很大自由来选择偏爱的战斗方式。
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潇洒的少年们
尽管在去年推出的试玩版只有几个小时的内容,尽管我们还能在作品中看到许多“施工中”的痕迹,可种种迹象都表明,《最终幻想15》很有可能将成为整个系列转型得最为彻底的一部作品。NO.5:《战争机器4》
英文名称:Gears of War 4
游戏类型:第三人称射击
游戏制作:The Coalition
游戏发行:微软
游戏平台:XboxOne
上市时间:2016.10.11
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幽静的小路暗藏杀机
微软于E3 2015正式宣布战争机器4将登入XBOX ONE平台,将于2016 假期推出。
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雨天效果似乎也不错哦
《战争机器4》是微软制作的Xbox主机独占的《战争机器》系列的正统第四部作品,本作将继续着重描写未来世界的人类为了生存与地底种族之间展开惨烈战斗的故事。
NO.6:《羞辱2》
制作公司:Arkane Studios
发行公司:Bethesda
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
游戏类型:动作冒险
发售日期:2016.11.11 +
游戏标签:奇幻 沙盒
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《羞辱》的故事发生在昏暗、界限模糊、几乎是荒废的城市中,和游戏的风格完美契合。除了最富有的区域,基本不可能遇见活人。房屋、商业凋零不已,尸体像垃圾一样各地都是。
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人设
《羞辱2》的故事则发生在一代的十年后,艾米丽已经长大。玩过游戏的玩家都知道,艾米丽和她的贴身保镖科尔沃似乎关系很接近(甚至有人猜测主角是公主的爸爸)。而且在女王被谋杀前还教会了她一些攻击技巧。NO.7:《街头霸王5》
游戏名称:街头霸王5
英文名称:Street Fighter 5
游戏类型:格斗
游戏制作:Capqwe
游戏发行:Capqwe
游戏平台:PC/PS4
上市时间:2016.02.16
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卡普空游戏制作人Tomoaki Ayano近日在接受媒体采访时表示,从《街头霸王2》诞生到《街头霸王3》推出中间经过了6年时间,《街头霸王4》更是在三代游戏面世后9年才与玩家见面,这次的街霸5官方在2016年2月17日发售。
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不要太性感
同时,Tomoaki Ayano也谈到了即将在明年初推出的《终极街头霸王4》游戏,他表示改版本游戏的最大卖点在于更多新角色的加入,而其中部分人物最近亮相是在《街头霸王X铁拳》当中,而开发人员在将他们引入《终极街头霸王4》时并非只是做了简单的数据复制粘贴,而是根据整个游戏系统重新进行了招式平衡性调整,以达到最大的可玩性格
除了用反坦克导弹外?
步兵反坦克,那是老话题。自然花样百出,招数众多。
现在就来说说,步兵反坦克,除了反坦克导弹外,还有那些大招。
第一,反坦克地雷
反坦克地雷,造价低廉,威力巨大。一枚反坦克地雷,可以确保炸断坦克的履带。履带断了,坦克也就趴窝了。
第二,反坦克火箭筒
反坦克火箭筒,号称步兵手里的大炮。对付现代的坦克,一般采取大口径串联聚能装药战斗部,威力可以确保打穿现役主战坦克前装甲。
早期的40火箭筒,更是成为了一种标志性武器。如今虽然打不了坦克了,但是敲敲装甲车,打打火力点,还是用处多多。
第三,无后坐力炮
无后坐力炮其实已经稍微有点过时了,被单兵火箭筒抢走了风头。主要是步兵带着炮筒子跑5公里,太重了啊。这个炮筒子不像一次性的火箭筒,打了就扔,省事。
无后坐力炮也有口径大的,但是那个已经属于专业炮兵的火力了,在此不讨论。本文只讨论装备步兵的反坦克武器。
第四,反坦克三角锥 这个主要是大型阵地,沙滩阵地上面有这个。就是个大水泥锥,密密麻麻排列,就好像一排龙牙。坦克见了,也要乖乖绕道。
第五,反坦克壕沟 大型阵地使用。就是个超大超宽的壕沟,坦克掉进去就上不来。
第六,反坦克炮 反坦克枪 早期坦克皮薄馅大,所以当时的步兵使用这两种东西来反坦克。尤其是反坦克枪,采用了很长的枪管,发射钢芯或者钨芯穿甲弹,也有点作用。到后来坦克装甲越来越厚,这两种武器就光荣退役了。
第七,燃烧瓶 就是个玻璃装的汽油瓶子,加上点易燃的白磷之类,再加点让汽油凝固容易黏着的东东。瓶子一敲破,白磷遇到空气,就自然燃烧了。这个,主要对于坦克的炮塔后方有用。打在炮塔其他部分,基本没啥用。
第八,炸药包 这个是步兵最传统的反坦克武器。威力是足够的,事实上,即使现代坦克,遇到近身炸药包,也有可能被轰成零件状态。问题是,谁能把炸药包放到坦克跟前呢?下图这位士兵就是身背炸药包,但是应该不是用于炸坦克的,而是别有用途。
第九,狗 当年苏联卫国战争时期,曾经训练狗身上绑个炸药包,钻到坦克下面爆炸摧毁坦克的办法。但是,实际应用中发现,狗子们不辨敌我。炸掉了德国坦克,也炸掉不少苏联坦克。所以后来不用狗狗了。狗狗心说,我擅长逮耗子,吃屎,看家,炸坦克我可不擅长啊。
第十,反坦克手榴弹。专用的反坦克手榴弹,基本上有两种,一种是采用空心装药的,类似火箭筒的战斗部。另一种是采用大装药+粘性表面的,希望能粘在坦克表面,然后爆炸,杀伤坦克。但是实际使用发现,只要坦克表面有污垢,这东西就粘不牢。所以,基本没啥用。除非,步兵自己带个抹布,先把敌人坦克擦干净,再放上这东西。这个流程,纯粹属于脱裤子放屁,抓住老鼠蚊子灌药。
比较奇葩的是上图,这是二战日军用的反坦克手雷。形状和乌龟像不像?头部是印信,四肢是磁铁。使用方法,到达敌人坦克旁边,把这玩意放上去粘住,然后自己跑掉。实际效果,非常喜人。
好了,以上就是步兵常用的反坦克手段。其他还有几种方式,比如高射炮打坦克,大口径榴弹炮打坦克,那是属于炮兵范畴,不讲。核弹反坦克,那是大杀器,吓唬人的,基本不使用。飞机航炮打坦克,比如A10,那是空军的反坦克手段,也不算步兵的。
就讲到这里吧。
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