仙剑奇侠传6怎么切换回合制,有什么好玩的单机游戏?
近年来好玩的单机游戏非常多,不知道题主说的更倾向于哪一类,我按最近我玩过的给题主回答吧~还很适合和兄弟、女朋友两人一起玩的。
1.双人成行(IT TAKE TWO)
这个游戏背景是男主科迪和女主小梅因感情问题打算离婚,女儿罗斯为了挽救父母婚姻向哈金博士(一本书Book of love)求助。游戏设置了7个大关卡:棚屋、大树、房间、时钟、雪景球、花园、阁楼,每一个关卡都是一个大主题场景构建,游戏画面非常梦幻童趣,光是慢慢在场景里探索,就非常有趣啦。每一个关卡设置的两人必须同时操作的互动点都非常有新意,越到后面越考验两人的配合,还有隐藏小游戏彩蛋一起PK,真的是百玩不腻~
2.胡闹厨房(OVERCOOKED!1、2)
胡(fen)闹(shou)厨房已经出到第二部,可想而知这款游戏的好评度有多高啦,这款游戏主要是过关,每一个关卡都是在不同的场景,面对不同客人的要求,去制作美食,蒸炸煎煮,中式西餐…需要双方的配合度非常高,值得一玩
3.风之旅人(JOURNEY)
如果喜欢《纪念碑谷》、《光遇》、《Gris》这样的游戏画风,那一定不要错过这款!主要内容就是以第三人称视角的探索与发现。操作也非常简单,只需要奔跑,跳跃,飞行,走向旅程的终点。游戏的视觉的画面也让人赞叹,沙漠的黄昏,粉色的沙漠、雪山,地下城,每一张截图都十分精致。而在梦境一般庞大的场景下,玩家扮演的旅人显得如此渺小和卑微。孤身一人在路途中不断前行,配上动听的音乐,这样的画面极具意境,让人沉醉于其中,只想静静地感受这段旅程。
有没有什么仙侠类单机游戏?
流星蝴蝶剑(动作竞技类,功夫招数真实能与与国外游戏抗衡),仙剑奇侠传(回合制),金庸群侠传(故事很好,很磨脑子,回合制建议用于消磨时间)
仙剑奇侠传七多少章?
仙剑七共有33章。
《仙剑奇侠传七》是由软星科技(北京)有限公司研发、安徽新华电子音像出版社和方块游戏发行的国产单机RPG游戏,于2021年10月15日上市。
剧情简介:
凶兽肆虐人间,百姓苦不堪言,各大修仙门派也只能依仗阵法勉强抵御凶兽侵袭。
某日,明庶门弟子月清疏在回山途中发现村民被妖物围攻,为掩护村民逃脱,冒险将凶兽引向山谷深处,中途意外被击落。一名叫修吾的神秘男子突然现身。
或许是为了顺应潮流,该作的战斗系统一改之前的回合、半回合制,选择了即时战斗的方式。其在借鉴了很多传统动作游戏战斗逻辑的同时,也融入了不少系列特色。
ARPG是什么意思?
ARPG全称叫动作角色扮演游戏,例如“伊苏”系列,“王国之心”系列。
RPG基本是指传统回合制的角色扮演游戏,例如“仙剑”系列,“最终幻想”系列
ARPG与RPG的最大区别在于战斗时的操作,ARPG需要玩家手动控制角色的(走位,出招等)全部动作;RPG会出现命令窗口,只需要玩家点击(出击、防御,魔法等)命令控制角色即可。
有哪些国产单机武侠大作?
金庸老先生用他一个个生动的武事,让我们了解到了武侠世界的魅力,让我们每个人都想拥有一个仗剑走江湖的岁月。在游戏的世界里,这个问题就并不是什么难事了。或许这些国产的武侠游戏无论从哪个方面都跟外国大作存在着不小的差距,但是他们却在力图做到更好,因为只有中国人自己,才能做出最原汁原味的武侠大餐。
《仙剑奇侠传》系列
《仙剑奇侠传》系列是大宇资讯旗下发行的系列电脑游戏。仙剑故事以中国古代的仙妖神鬼传说为背景、以武侠和仙侠为题材,系列首款作品发行于1995年7月,荣获两岸当时无数的游戏奖项,被众多玩家誉为“旷世奇作”。
其中,在系列作里面,仙一最经典当不必说,此外,系列作仙四又是一个新高度。《仙剑4》相对前作,在剧情方面有所创新,中心也从熟知的“蜀山”转移到神秘的“昆仑山”。与以往相同,“情”字仍是仙剑永恒不变的主题,几个年轻人发生的感人故事,和牵扯到两代人的恩怨情仇,再加上纠缠已久的人妖纷争。说起武侠,就没办法避开金庸。《金庸群侠传》以金庸笔下的十四部武侠小说所改编,玩家可以与部份金庸小说人物共同冒险。游戏内自由度非常高,绝大部分的人物、武功、物品及剧情发展都十分忠于金庸原著。
游戏把金庸先生“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”等14部小说中一些脍炙人口的片段,如六大门派围攻光明顶,冰火岛,英雄大会等融合在一起,改编而成,具有14个支线任务,玩家可自由选择游戏路线。
在游戏中玩家可邀至多5位非主角控制的人物(NPC)参加队伍,而且游戏中如果行善做好事多,则玩家的品德属性值高,这样一些人物才愿意与你为伍。反之,如果杀戮过重,最后过关时将遇到正派大侠们连手攻击,就较难回到现实世界里来了。 《轩辕剑》是由大宇资讯股份有限公司制作发行的系列游戏,以独特的内涵和厚重的历史感在中文RPG游戏中自成一格,自问世以来长久不衰。说到轩辕剑系列,就必须说到其最受玩家好评的《轩辕剑叁:云和山的彼端》与其外传《天之痕》。
《轩辕剑叁:云和山的彼端》
这是轩辕剑系列中最具意义的一款,勿庸置疑,《云和山的彼端》不但把轩辕剑系列推向顶峰,也为国产游戏打了一剂强心针。轩辕剑游戏系列自此正式成为和仙剑系列抗衡的大宇双剑其一。
游民星空
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《轩辕剑叁外传:天之痕》
"人间有情,更胜天道"。《轩辕剑3外传:天之痕》在《轩辕剑》系列中无疑是一款拥有众多玩家,人气很高的经典之作。它的故事背景庞大复杂,人物情节刻画生动感人,在当时打动了无数玩家的心,可以说做到了一个RPG游戏理应做到却也是最难做到的高度。 《武林群侠传》是由台湾智冠公司开发的一款角色扮演类游戏,是河洛工作室“群侠”系列三部曲之一。该游戏秉承洛河工作室的群侠系列第一部《金庸群侠传》中的丰富并紧凑的剧情、开放的自由度、以及一些特殊的设计。
故事设定接续《金庸群侠传》,讲述在小虾米消失的一百年后,名不见经传的东方未明,由于从小就对武侠心生向往。成年后首次离家到洛阳城瞻仰小虾米雕像并立志学习偶像做一番大事业,偶遇志同道合的谷月轩,并因此遭其师叔下毒从此拜在逍遥谷门下,踏入纷繁复杂的武林江湖。
其重制版《侠客风云传》基本延续了原作故事情节,同时画面、打斗、游戏设定等做了优化,也是一部上等之作。《古剑奇谭》是由上海烛龙开发的一款大型3D仙侠类单机游戏,上海烛龙由《仙剑奇侠传四》总监制、知名游戏制作人张毅君担任总经理,外加《仙剑奇侠传四》主力企划、程序、美术、后制与音乐师等纷纷加入,可谓是仙剑原班人马。
《古剑奇谭》是一个关于剑的游戏,其中有爱有恨,有喜悦也有悲伤,有如诗如画、清丽婉约的儿女情长,也有如山如海、气势磅礴的苍生大义;她代表了中国人关于剑的美丽梦想、代表了一场中国古代仙侠文化的盛宴、更代表了一个关于剑的东方传奇。《幻想三国志》是一款由宇峻科技首次尝试的自创武侠RPG。《幻想三国志》系列凭借其精美的画面、细腻的人设、动人的原创剧情以及简捷的系统俨然已经跻身国产RPG游戏顶级大作的行列,在《仙剑》系列逐渐走下坡路的今天,撑起了一道亮丽的风景。
有多少人为大宇的"双剑"系列魂牵梦绕,而姐虽然也为仙一的忧伤扼腕,为天之痕的凄美叹息,心中却始终有一个能与大宇其分庭抗礼甚至有过之而无不及的名字——宇峻。无论是唯美的2D画面 ,还是几多欢笑几多泪,高潮迭起的剧情。《流星蝴蝶剑》是昱泉国际发行的一款根据古龙的同名武侠小说名著改编而成的动作角色扮演类单机游戏,玩家将会在游戏中看到刀光闪闪剑气纵横、飞檐走壁空中交锋等等典型的武侠特效,被称为武侠版CS,充满了操作的快感。
游戏可以分成单机版与连线版这二种方式,单机游戏的时候玩家扮演的就是“杀手”的角色,玩家基本上是按一关一关的方式在进行,每一个关卡都有其场景、故事背景、胜利条件。《新剑侠情缘》是西山居研发的一款单机角色扮演游戏。背景是烽火连天的南宋时期,一幕幕武林的恩怨纷争由此展开。人物既有岳飞、韩世忠、梁红玉、秦桧等历史人物,也有独孤剑、张琳心、张如梦、南宫彩虹、杨瑛等武林豪杰。
不论是战斗模式、游戏场景地图及自动切换模式、还是武器装备、游戏表现形式等方面,《新剑侠情缘》都做巨大的突破和创新。"以情感人"不再是故事的主线,取而代之的,是以武林的阴谋的揭露。侵略和反侵略的故事引出一段段荡气回肠的武林传奇。 顾名思义,就是延续侠客风云的作品,这里之所以单独列出,是因为本作叙述的是一个全新的故事,而不等同于侠客风云传对于武林群侠传的重制。
《侠客风云传前传》在游戏品质方面确实比前一部作品要提升不少。无论是人设还是场景,都没有辜负大家的期待。就如徐大所述,他带领着整个团队努力将作品做到最好,大家感受到正统武侠带来的无穷魅力。