什么游戏好玩不氪金,除了吃鸡还有比较好玩的游戏推荐吗?
推荐的第三个游戏。
专杀碎片时间的放置游戏。
《小小的铁路》
游戏的主要内容是控制一列火车的运营。
包括发车,乘客,货物,还有车厢更换。
游戏为放置游戏,
不用打开游戏,
火车也会自己赚钱。
从截图也可以看到,
游戏为像素风,
画质精美,
而且内容极为庞大。
游戏初期从北美大陆起家,
铁轨遍布全世界所有国家,
当然也有中国。
随着游戏的进展,
从火车头到车厢全部能升级以及自由组合。
可以看到全世界各地的文化古迹。
路上有些奇奇怪怪的客人。
还有很详实的城市投资,以及货物贸易系统。
以上。
有哪些不用花钱也能玩好的手机游戏?
很高兴回答题主的问题!目前手游市场火爆,各类手机游戏层出不穷,但是要说不花钱也能玩好,或者说能好好玩的游戏,那么必须要说一下目前最火的两个手游了!
王者荣耀:没错,就是这个已经运营两年多的王者荣耀,作为目前为止最成功的moba手游,尽管它有着这样那样被玩家吐槽的糟点、460、匹配机制、胜率平衡机制等等等等,但不可否认的就是这绝对是一款不用花钱也能玩好的游戏,这个游戏纯凭手法和对英雄的理解,皮肤加的那点属性我不能说没用,但是决定不了胜负,在强大的实力碾压下,就是再给你几件皮肤也无济于事!
绝地求生-刺激战场:这款手游一经问世就横扫各大吃鸡手游,大有一统江湖的架势,良好的游戏优化加上多样化的武器装备,载具,流畅的游戏过程使得这款游戏瞬间大火!而这也是一款根本不需要花钱氪金的手游!因为人物装扮对于属性根本没有任何加成!
综上所述,希望可以帮到大家,欢迎留言评论,谢谢大家!
有什么好玩的沙盒游戏?
我的世界。我的世界是风靡全球的沙盒游戏。下面的我的世界图片可以随便保存。
上面是我的世界的图片。
我是分割线。……————————————————————
下面是迷你屎结的。迷你屎结的图片可以发给迷你蛆。迷你世界真垃圾。我的世界万岁≧▽≦≧▽≦≧▽≦。
求推荐几款好玩的手游?
推荐几款好玩耐玩的手游,可能是你没有玩过的,但真的值得试一试。
《军令如山》
一款别具一格慢节奏策略手游,这个游戏的特点是一天不玩也不会被落下的。玩家间的差距主要是武将和技能的搭配,没有最好的武将只有最好的搭配。
《志霸三国》
一款战斗非常真实的三国卡牌手游,摆脱了传统对战的模式,将卡牌游戏战斗变成了武侠游戏一样的,自由跑动,手控操作进攻和技能释放。
《骁将三国》
要说省钱的三国卡牌手游非骁将三国莫属,一款可以零元玩下去的,没有酒馆抽将,一切武将物品纯养成玩法,真正实现休闲娱乐。
《萌军天下》
目前见过的最像率土之滨的休闲策略手游,类似的武将搭配,类似的天下十三州,不一样的只是不耗时间了。
有没有好玩不氪金的游戏?
不氪金的MMORPG网游,我推荐《激战2》。该游戏在2012年8月发布,2014年5月国服启动,虽然引擎技术和画面无法和近年推出的新游相比,但是凭借其地图动态事件、丰满连贯的英雄成长剧情、庞大立体的地图世界等特色仍具有较强的可玩性。
什么是mmorpg网游?就是魔兽世界wow那种,扮演一个无名之辈一路看剧情做任务打装备变成一个英雄的类型。这类游戏一般是时长收费+无属性商城收费,如魔兽、剑网三、FF14等,或者是时长免费+商城收费,如天刀等等。前者氪点一般是外观,但氪了对游戏平衡影响不大。后者氪点除了外观还有功力、属性等硬性内容,同样的操作水平,氪金的会比不氪的厉害很多。
但激战2并未采用以上任一种收费方式,而是使用了单机游戏常用的买断制+dlc付费制,一次购买后随时想玩就玩,玩多长时间都行。游戏先后出了本体、决战迈古玛dlc和烈焰征途dlc,目前本体和决战迈古玛dlc已经免费,也就是说【不花钱】可以体验游戏70%以上的内容。烈焰征途dlc原价198,购买后可以做剧情解锁坐骑,做活动打折仅需138元。
激战2的内置商城销售的基本为装备和武器皮肤类/实用便利道具/迷你跟宠/乐器玩具等等,皮肤类无属性不影响战斗平衡只是好看,实用道具是让一些操作更加便捷。
一个套装皮肤二三十块,加上四种染色可以搭配出无数种方案。此外还有游戏内本身可以获取的装备皮肤,加上四五百种染料,可以说在激战2中,没有人的服装外观是完全一致的。而且游戏内可以获取的装备皮肤就很多,也可以自行幻化染色,加上A社的欧美风审美,不买套装也能幻化的美美的。
便利道具如用来砍木头/挖菜/采矿的采集工具,可以跟npc用很少的游戏币买采集100次的,用完了再去找npc。商城卖的就是可以永久采集,无需再去购买的类型。又比如将无限银行合同放在共享栏位上,组合起来的效果就是帐号下所有角色会增加一个背包空位,点击银行合同马上可以直接连接自己的银行,不用专门跑去银行操作。
那激战2的装备获取会不会很难呢?事实上也不会。
激战2摆脱了很多传统mmorpg的套路,比如职业不分战法牧,而是轻甲系唤灵/元素/幻术、中甲系游侠/盗贼/工程师、重甲系战士/守护/魂武,所有职业自带治疗恢复机能,全部可抗可输出可辅助;有比如激战2的装等不是一直往上升级的,而是封顶的数值分配到不同的位置形成不同的属性。所以,一套顶级装备可以穿到关闭服务器。
装备等级为白-蓝-绿-黄-橙-粉=紫(又名传奇),每个级别之间数值相差5%,做个人剧情获得的橙装就能够应对80%的场合。粉装的数值从开服就没变过,和橙装同数值的传奇紫装特点在于皮肤好看、属性可以直接改换。装备都可以自行收集材料制作,材料需求量肯定是紫色>粉色>橙色。材料是野外采集打怪做事件获得,收集和制作难度并不大,一两个月基本可以完成一套粉装,粉装账号绑定,一套做完了可以放银行,同类型护甲的其他职业角色也可以穿。粉装甚至不需要天天去打pve副本也是很明显的反套路特色之一。
氪金无法强化装备或者角色本身的属性。很多习惯了传统mmorpg游戏的玩家会发现氪金也不能涨数值也不能升级武器,花了钱也不能1vs10,甚至1vs2都不行,养老玩家觉得不错留下了,当然很多土豪玩家和搬砖玩家会觉得没有成就感或者不赚钱看不上。
除了不氪金,激战2也是一款不伤肝的游戏。因为没有装等的不停提升,装备毕业容易(虽然没毕业也一样玩);野外无pve,休闲党可以自由探索世界,截图采集做事件发掘彩蛋;成就想肝就肝,不想做了放一边还有很多其他事情可做;没有玩的时间要A游戏,一年半载回归的时候一样能很快跟上大部队……
所以激战2这款不氪金的网游,在mmorpg端游没落的时代,还是推荐大家都去试玩体验一下的~