质量效应3完美结局条件,网络游戏对人好还是坏?
这个要一分为二的看,良药过量也可能致命。游戏是人们休闲,让自己放松、快乐的主要方式,自古有之。劳逸结合,才会让我们的生活更有质量,轻松、快乐的心情也有利于身心健康。通过游戏,也能增进伙伴们的友情、亲情,有利于社交,也会避免不必要的尴尬。另一方面,游戏也可作为一种职业,同样可以赚钱养家糊口。但,过度游戏可能就会像人们所担心的玩物丧志。所以,提倡适度游戏,不可作为游戏的奴隶。此观点仅作为乐易玩游戏 玩妹个人观点,欢迎讨论交流。
能推荐几款好玩的游戏吗?
问题:有什么好的游戏推荐吗?
答:整理不易,望大家点点好评,留留言谢谢
只狼:影逝二度
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有哪些值得一玩的单机端游?
谢不邀,我是桃铁,也可以叫我铁锤,顾名思义,饕餮爱吃,铁淘爱玩,欢迎关注,平时发现有趣的剧情游戏实况,偶尔更更vlog和家里的猫狗
接下来推荐的游戏我分为三类:推理解密类,国产剧情类,射击动作类
推理解密类
《逆转裁判》
一个鸭梨!有生命的事物,为了自己而战斗,这是理所当然的了,但正因为是人,才能为了他人而战斗,为了他人而战斗,这股力量究竟能有多强?律师,正是检验这股力量的人!
《幽灵诡计》
可恶 主角的身份竟然是!!!!为什么,最后还是没能和你在一起!!
《狄仁杰之锦蔷薇》
我正在实况的游戏!其实中规中矩啦,小品级游戏
《恒水中学连环虐杀案》
经典老游戏了,不知道90后的朋友有没有听过
《艾丽莎的回忆画廊》
撒狗粮小游戏。。。流程很短,轻松轻松,实况也有哦
国产单机类
《天地劫》
“禁法不只你会啊,姑娘!我很佩服你有为心上人而死的勇气,八年前我也遭此绝境,但我没有勇气用禁法,以至酿成我毕生恨事。如果今天有人因为使用禁法而死,应该是八年前没有死成的我,而不是你!"
《幻想三国志2》
一年、两年、三年……十年、百年、千年……
即使用永恒的时间来等待……我也想再见你一面
《仙剑一》
既不回头,何必不忘?既然无缘,何须誓言?今日种种,似水无痕;明夕何夕,君已陌路……
《仙剑三》
花似伊 柳似伊 叶叶声声是别离 雨急人更急 湘江西 楚江西 万水千山远路迷 相逢终有期
《仙剑四》瑶宫寂寞锁千秋,九天御风只影游。 不如笑归红尘去,共我飞花携满袖
《古剑奇谭2》
我一生皓首穷经,空怀绝顶偃术,却连自己的族人也无法庇佑…… 今日若能以偃术救得数人,那么作为偃师,我已没有遗憾
《武林群侠传》
青山依旧,我却已白发苍苍...真是岁月不饶人啊......但是人可以老,力可以衰,心却不能死,理想也不能灭
《天之痕》
千里秋水一瞬间,天地独我乐神仙;莫问红尘烦恼事,逍遥走遍天外天
《仙三外传》
飘零身世遍风霜 无语自凄凉 苍茫大地 软玉千幛 不是归乡残生舍却应无恨 错爱又何妨? 镜中人面 枕上断发 犹恋残香
枪战动作类
《质量效应》
多分支的剧情,正义与邪恶的自由选择(当然我从来没有往邪恶靠),最重要的是,无数可以泡的妹纸(滑稽),无论是人类还是外星人,都是你的选择!大型枪战galgame,质量效应,你值得拥有,然而3好像结局太惨。。我一直没有完整通关。。。
《泰坦陨落》
人们似乎天生对大的,神秘的,能陪在自己身边的生物感兴趣,如超能陆战队里的大白,最后的守护者里的大舅,而在这里,就是陪伴在你身边的机甲,泰坦,玩到结局之前,很难想象你会被这个激烈的枪战游戏感动,然而它就这么轻而易举的做到了,如果你是剧情玩家,强推
《使命召唤》
这个系列不多说了吧。。。然而由于剧情过于。。。我不是很喜欢,但是说到枪战游戏,必然绕不过,因此推荐上来,可以自己体验体验
《消逝的光芒》
最近通关的一个游戏,不过剧情中规中矩,与其说是枪战游戏,不如说跑酷游戏(笑),不过玩到最后你的枪用不完,可以享受前期憋屈,后期突突突的快感
《求生之路》
求生之路与其说是剧情,不如说是和朋友玩时候的快乐,他没有传统剧情游戏的大段对话,但完整的玩下来你也对里面的剧情了然于胸,如果你有小伙伴也恰好爱玩这种游戏,推荐
科幻作品中最强大的人类舰队是哪支?
谢谢邀请。
以余愚见(我看的太空题材电影似乎都和人类没关系),我感觉是联合国宇宙军
宇宙战舰大和号第一部的重拍《宇宙战舰大和号2 199》中,联合国的原联合国联合军存在联合国联合军,联合国宇宙军(英称: UNITED NATIONS COSMO FORCE(简称:UNCF”)和联合国的地面部队的2种存在着。并且联合国宇宙军的旗下,联合国宇宙海军(英称:UNITED NATIONS COSMO NAVY(简称:UNCN〉)存在(嗯。。。。海陆矛盾),在剧中大和的放映室的墙壁上UNCF和COSMO NAVY和被标明等,两国军队组织的境界线暧昧。另外,本作中ガミラス(卡米拉斯军)袭来时被结成了的东西,而是ガミラス袭来以前就存在着。
怎么强呢?
在人类的潜意识中,大海和太空就是连在一起的,但《宇战大和》是星辰大海印象的开山鼻祖,此后的欧美科幻剧还是日本ACG都受到了影响
国联宇宙军一开始也是一支挺弱的海军
里程可分为两个阶段:
一,2199之前
人类走向太空的长远里程中,伴随着流血与牺牲。
经历了多次行星内战后,各国宇宙军走向统一,但2191年4月1日,天王星的监视站太阳系侵入异性文明的宇宙飞船和思わしき存在(ガミラス舰队)用映像捕捉。受此影响,联合国宇宙军内行星舰队主持召开,历史上首次的太阳系外界对敌人的防卫行动。
冥王星轨道中ガミラス舰队和最初接触了的,是冲田十三率领的日本舰队。但是,在地球的任何呼吁完全未响应ガミラス舰队中央司令部先发制人的攻击的决定,军务局长芹泽日本舰队的命令。冲田是“人类最初的异性文明的接触此后的交战,地球方面舰队的8成丧失。
开战后,ガミラス转瞬取得外行星系制宙权,掌握到内行星系进攻。联合国宇宙军舰队重组,星状腰带绝对防卫线铺设的,这也被突破,开战之后仅仅2年近到火星轨道附近进攻。
2193年在联合国宇宙军在火星绝对防御线,舰队集结“甲号行使作战”。ガミラス的物量的押し返そ舰队,但反过来说,大损失。此后,就推进ガミラス舰队,她绕过墙角的舰队的两面,这种群藏匿的海军舰队将猛烈的炮冲击正电子发射,好不容易ガミラス舰队也可以阻止取得成功。这是地球的唯一的“胜利”,但是地球舰队付出很大的牺牲。地球舰队,“メ号作战”时雪风号驱逐雪风号驱逐雾岛号战列舰开火,身后是巡洋舰(舰炮对加米拉斯军没啥实效,地球舰队有效武器是鱼雷)
在组织“メ号作战”后,国联宇宙军除了船舷号为555的大战舰已基本覆灭了。
之后受イスカンダル(伊斯坎达尔)的技术帮助,地球进入下一阶段
第二阶段:2199后,“大和”计划时期和对彗星帝国作战以及其后
イスカンダル的援助,使地球人直接进入光速飞行时代,并且在接收的波动引擎的基础上开发了威力巨大的波动炮(摧毁过人造行星和木星卫星)和波动盾(足以抵挡卡米拉斯战列舰炮或鱼雷直接)
装备了如上装备(当然,还有地球的机电和舰载机与鱼雷)的大和号踏着卡米拉斯军舰残骸飞向伊斯坎达尔(这也是剧情主线)
大和号舰载机(似乎是宇宙零战52型)在传送门的战斗中,大和号发射三式弹
(顺便一提,大和号的损管至少氪了648,是SS级的)
之后是对彗星帝国作战,当然,防御战
这个时期主力舰数量与类型飙升自上而下是:金刚改,无畏舰,驱逐舰,巡洋舰(都是炮灰舰)安达鲁美达级(原型蒙大拿级战列舰以大和号技术为基础,建成的超无畏舰,拥有两门波动炮,2202危机爆发时开始下饺子,在土星环歼灭了入侵的彗星帝国舰队,但在进攻彗星帝国舰队时全军覆没)
(然而我也只是个只看完2199的废物,2202只是涉猎)
(2202有个有趣的插曲,大和号要被强征改为安达鲁美达级时,舰员发生了起义。。。。)
后来有个无聊的复活片,剧情无聊,但这时已是国联宇宙军的全盛时期
刚才提到的安达鲁美达级,对彗星帝国作战时不过十几艘
复活片的战斗场面这时这种远大于,远强于安达鲁美达级(超无畏舰)的护卫舰。。。地球一个移民舰队就150艘。。。。
(什么?地球太空军的2000艘恒星级战舰?那些个连光速飞行能力都没有的辣鸡。。。。欧美电影似乎有更强的人类舰队,但看过的时间太久记不清了(第五元素里的什么联邦之类的 。。。。))
有没有好玩的单机游戏?
谢不邀,我是桃铁,也可以叫我铁锤,顾名思义,饕餮爱吃,铁淘爱玩,欢迎关注,平时发现有趣的剧情游戏实况,偶尔更更vlog和家里的猫狗
接下来推荐的游戏我分为三类:推理解密类,国产剧情类,射击动作类
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《幽灵诡计》
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《狄仁杰之锦蔷薇》
我正在实况的游戏!其实中规中矩啦,小品级游戏
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撒狗粮小游戏。。。流程很短,轻松轻松,实况也有哦
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《天地劫》
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既不回头,何必不忘?既然无缘,何须誓言?今日种种,似水无痕;明夕何夕,君已陌路……
《仙剑三》
花似伊 柳似伊 叶叶声声是别离 雨急人更急 湘江西 楚江西 万水千山远路迷 相逢终有期
《仙剑四》瑶宫寂寞锁千秋,九天御风只影游。 不如笑归红尘去,共我飞花携满袖
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《武林群侠传》
青山依旧,我却已白发苍苍...真是岁月不饶人啊......但是人可以老,力可以衰,心却不能死,理想也不能灭
《天之痕》
千里秋水一瞬间,天地独我乐神仙;莫问红尘烦恼事,逍遥走遍天外天
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人们似乎天生对大的,神秘的,能陪在自己身边的生物感兴趣,如超能陆战队里的大白,最后的守护者里的大舅,而在这里,就是陪伴在你身边的机甲,泰坦,玩到结局之前,很难想象你会被这个激烈的枪战游戏感动,然而它就这么轻而易举的做到了,如果你是剧情玩家,强推
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