仙剑5前传人物最佳配置,仙剑奇侠传五前传steam怎么配置手柄?
要在Steam上配置《仙剑奇侠传五前传》的手柄,首先确保你的手柄已经连接到电脑上。
然后打开Steam客户端,点击顶部菜单栏的“Steam”选项,选择“设置”进入设置界面。
在设置界面的左侧导航栏中选择“控制器”选项。
在控制器设置界面中,点击“常规控制器设置”按钮。
在弹出的窗口中,选择你的手柄,并点击“设置默认配置”按钮。
然后,你可以根据自己的喜好和需求,自定义手柄的按键映射和灵敏度等设置。
完成设置后,关闭窗口,你就可以使用手柄来玩《仙剑奇侠传五前传》了。
仙剑4配置要求?
CPU:PentiumIII 933MHZ
内存容量:256MB内存
显卡:GeForce3显卡(64MB)
声卡:支持Direct的声卡
硬盘空间:3G硬盘空间
光驱:8倍速以上之CD-ROM或DVD-ROM
操作系统:Windows 2000/ XP/ VISTA32/ VISTA64(简体中文版)
DirectX版本:DirectX9.0C
『推荐配置』
CPU:PIV 1.6GHZ或更高
内存容量;512MB内存(DDR)
显卡:GeForce4显卡(64M或更高)
声卡:支持Direct的声卡
硬盘空间:3G硬盘空间
光驱:8倍速以上之CD-ROM或DVD-ROM
操作系统:Windows 2000/ XP/ VISTA32/ VISTA64(简体中文版)
DirectX版本:DirectX9.0C
颜色质量 32位
CD片数 4片
正版认证方式 网络认证、手机短信认证、人工客服认证(建议使用网络认证,人工客服耗时最久)
屏幕分辨率 800*600,1024*768,1152*864(仅窗口模式),1280*960(仅窗口模式)
刘亦菲这三个美女明星哪个更美?
哈喽,这里是美呗网的M~
我一直觉得审美是个很主观的事,每个人心中都有一套自己的标准去衡量美,但既然答主提了这个问题,我们还是可以来唠唠。
宋慧乔,迪丽热巴,刘亦菲这三个美女明星哪个更美?评价一个东西得先有个标准才有说服力,所以为了控制变量,我们可以从几个维度上来分析
☛从三庭上
宋慧乔:中庭长度≥下庭长度>上庭长度,接近“三庭"标准,耐看型;
迪丽热巴:中庭长度>下庭长度>上庭长度,五官集中分布在中庭,明艳度高;
刘亦菲:中庭长度=下庭长度>上庭长度,接近“三庭"标准,耐看型。
☛从五眼上
宋慧乔的眼睛大小最接近“五眼”标准,但眼距宽,疏离耐看;
迪丽热巴眼睛最大,眼距最标准,更精致;
刘亦菲眼睛偏小,眼距宽,显幼态清纯。
☛从五官形状
-眼睛
宋慧乔:小开扇、杏眼、眼尾略上扬,是非常容易被当做整形模板的标准眼型;
迪丽热巴:眼角锐利、眼裂狭长、欧式大双,是非常具有辨识度的眼型;
刘亦菲:丹凤眼、小开扇,眼尾像柳叶状上扬,有种轻飘飘的凌厉美,是她“仙气感”的来源。
-鼻子
宋慧乔的鼻子同样也是火了很多年的整形模板,鼻翼与鼻背、鼻尖与上唇的衔接过度都十分流畅,与五官的搭配性很好,而且双C线、海鸥线也很流畅好看;
迪丽热巴:非常维吾尔族特色的高鼻,从山根到鼻背到鼻尖都很高挺,线条也比较硬朗;
刘亦菲:鼻子整体高度一般,山根处的薄弱以及鼻尖没有明显海鸥线,所以鼻子看起来比较短,看起来很稚气可爱,像小朋友。
-嘴唇
从唇线清晰度、唇峰、嘴角弧度,上下唇的宽度比等方面综合来看,宋慧乔的唇是最符合审美标准的,她的唇也是被整形医生认为是最漂亮的嘴唇,虽然自然情况下她的唇峰不明显,但总体是优点更多;
而热巴的嘴唇虽然唇线清晰、弧度也很优美,但是唇峰较分散,而且比较薄,我个人不太喜欢薄唇;
刘亦菲的嘴唇则相对较钝,是比较中规中矩的嘴唇。
☛从侧脸
三个人的侧脸都很好看,不过感觉不同——
宋慧乔的下巴略有后缩感,下颌线模糊,偏童龄;
迪丽热巴的鼻子很高,下颌线十分清晰利落,脸部的立体感很强烈,攻击性很强;
刘亦菲的侧脸整体上来说耐看度更强,鼻子上的驼峰给她增加了辨识度。
总的来说宋慧乔是标准美人,五官形状和分布都接近大众标准审美,越看越耐看,所以她的五官会成为整形模板,是因为适配性强可塑性强,放在哪跟什么五官搭配都不会突兀,但这种可能会被认为不够惊艳;
迪丽热巴是第一眼美人,明艳度最高,乍一看十分惊艳明丽,但看多了可能出现评论两极分化的情况,喜欢的超级喜欢,不喜欢的则会觉得太过强势;
刘亦菲是两者兼具,是标准骨相+特色五官(眼睛和侧颜鼻)的结合,这种长相容易出顶配美人,因为有骨相基础在,如果五官能带有一些特色,就会形成自己的独特美,在“仙气”这一块,我真觉得没人能超过她的巅峰时期。
所以,我个人(划重点)觉得刘亦菲最美,但有些集美可能就偏爱耐看型美人或者第一眼美人,这都是大家心中自己的想法,没有对错之分哦~
而且我这里还没考虑到身材仪态各方面,如果说到身材仪态,我会更喜欢迪丽热巴,所以说美真的是很多元化的,不必太纠结那个更好看,反正我是都喜欢。
有哪一款好玩的单机游戏让你玩了很多遍?
玩了很多遍的游戏实在是太多了,个人比较喜欢反复玩的游戏是硬核动作类和格斗类,下面介绍一些优秀的游戏吧
硬核动作游戏忍者龙剑传《忍者龙剑传》具有多种不同风格主武器,远程武器和忍术,在攻击的手段方面就有着丰富的选择。不同武器的出招表不同,招式使用的是“派生”式,数量较多也相对复杂,这也意味着可以自由组合大量的连段。特有的“断肢”(终结技),“ET”,“UT”(必杀)系统,衍生出“落地吸魂”,“无缝OT”等复杂玩法。
Xbox360平台上的《忍者龙剑传2》在不同难度下的敌人配置是不同的,AI的“聪明”程度也不同的,不同职业的敌人懂得配合懂得打团,不同人数组成不同队形,有的进攻有的伺机等候,有的甚至会在玩家跳起来之后跑到下面等着“爆菊”。《忍者龙剑传·黑之章》中三个敌人同时在场就可以让人头疼了,与每个杂兵打起来都像在打格斗游戏一样,他们知道攻击知道防守,懂得闪避还会立回,“所以被无双”成了多数玩家的家常便饭。
鬼泣
《鬼泣5》是卡普空推出的老牌硬核ACT《鬼泣》系列的最新作,誉为三大ACT之一(四大ACT则包括《猎天使魔女》)。游戏使用三位风格各异的主角,但丁多种风格与武器创造出大量的打法,尼禄的各种机械手臂功能也各不相同,新增神秘角色V的使用方法也让人耳目一新。不可多得王牌ACT游戏。
猎天使魔女
同样出自《鬼泣》的制作人神谷英树之手的《猎天使魔女》同样是一款华丽的动作游戏。近战武器与远战武器的设计与《鬼泣》一脉相承,除此之外还加入了魔女时间,变身,鬼畜QTE等设定,使得女主角贝姐(贝优妮塔)魅力十足。高难度下同样非常硬核,动作游戏爱好者切勿错过。
神之手
《神之手》是一款高难度的动作游戏,仅仅是半成品的它虽然比不上三大ACT游戏,但依旧是一款非常优秀的游戏。它的难度是动态的,在不受伤或者挑衅的情况下,敌人AI就会提高,相当于变难了。在受伤或者使用技能“下跪”的情况下,敌人AI就会降低,又变简单了。该游戏的难度选项只是改变动态难度的上限与下限,这种设计也是算是比较另类了,各种水准的玩家想必都能找到适合自己的难度。
格斗类游戏《死或生》系列
《死或生》系列是光荣脱裤魔推出的格斗游戏,是三大徒手格斗游戏之一,老牌的硬核3D格斗游戏。这款格斗游戏不仅有着“剪刀石头布”的特色系统,还有着大量的漂亮美少女,不少玩家都是被这一点所吸引入坑的。特别是制作组为了模拟人体真实的生理结构运动轨迹,而研发的“柔软”引擎,使得这款格斗游戏看上去就令人赏心悦目。
《铁拳》系列
《铁拳》系列是由Bandai Namco(万代南梦宫)团队开发的格斗游戏,同样是三大徒手格斗游戏之一,老牌硬核3D格斗游戏。PS4平台上面的版本是《铁拳7》的加强版本《铁拳7FR》,也是目前《铁拳》系列的最新作。该系列尽管操作十分简单易上手,但是每位角色的出招表都十分复杂,非常有深度,值得钻研。
《街霸5》
《街头霸王》系列是卡普空早期推出的一款2D横版街机格斗游戏,也正是这款游戏引爆了格斗游戏的浪潮。“波动拳”、“升龙拳”也正是由《街头霸王》而世界闻名。多数玩家都认为最经典的《街头霸王》版本是《街头霸王3.3》,这部作品确实非常优秀,不过鉴于时间稍微有些久远,这里推荐最新的《街头霸王5》。
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仙剑5司云崖那个大石头怪怎么办?
在《仙剑奇侠传五》中,司云崖的大石头怪是一个比较难打的敌人。以下是一些应对策略:
提升主角和队员的等级和好感度:在游戏前期,可以通过不断升级和提升好感度来提高队伍的实力,这样可以更好地应对大石头怪。
注意队员的配置:在战斗前,要注意选择合适的队员和技能配置。建议带上能够使用减速、昏迷等控制技能的队员,以便更好地控制大石头怪的行动。
利用地形和障碍物:在战斗中,可以利用地形和障碍物来躲避大石头怪的攻击,同时也可以利用技能来制造障碍物,如陷阱、冰块等,减缓大石头怪的移动速度。
利用符咒和道具:在战斗前,可以准备一些符咒和道具,如火焰符咒、破邪符咒、减速道具等,以便在战斗中应对大石头怪。
采取逐个击破策略:大石头怪有一个弱点,就是当它受到一定伤害后,会分裂成若干个小石头怪。在分裂后,可以逐个击破,先击败一个小石头怪,再转向另一个,直到全部击败。
需要注意的是,在战斗中要保持冷静,避免被大石头怪连续攻击,同时也要注意保护好队伍中的脆弱角色,如治疗者等。