劲舞团论坛官网,你玩过最无耻黑心的游戏是什么游戏?
网易的阴阳师,无故封号,新手小白玩了5,6天,用的是自己一个十几年的QQ登录,第七天登录的时候说我因为非法牟利,永久封停。找客服,客服反馈GM,GM说我的账号存在非法交易数据。让网易拿数据,拿不出,不肯拿,因为他们根本没证据,再有就是我十几年的QQ号,我练个垃圾人物然后又卖给我自己?后来朋友又让我陪他玩,我这会拿了我常用的邮箱号去玩,心想之前应该是倒霉,极个别而已,这次应该没事,后来我错了,错的一塌糊涂,因为后来这次我是一直用的ipad登录,携带实在不方便,本人又不爱背书包,然后专门去修好我n年闲置不用的iphone6s,好方便带出去耍,修好当天怎么玩完登录上去领个体力,打个年兽,下线吃饭午休下午干活,晚上登录准备打逢魔的时候,我勒个乖乖!好家伙,又封我永久,这次玩了十几天,原因还是非法牟利,这次到论坛申诉,回复跟机器人似的,然后开始踢皮球,让我去区服的客服中心去申诉,完了去了之后又说他那里处理不了,又让我找客服,被踢来踢去,直接就卸载,拜拜了您,喝退!如今网易邮箱我也不用了,太失望了!真正的工作室不封,专门去整一个刚接触你家游戏的小白,无作为,牛逼!
你们有去外地见过网友吗?
我20岁那年千里迢迢的跑到深圳去见网友,结果却见到了一个想不到的大叔!
在QQ还比较流行的时候,我在网上聊了一个自称24岁名校毕业做产品工程师的男网友。
那个时候我们聊的热火朝天,于是就趁着大学暑假出去做暑期工的机会到了深圳见网友。
结果,等我到了约见的地点之后,那个男网友却推脱说他突然被安排紧急的上海出差,要三天之后才能回来。
当时,一脸单纯的我就在附近租了一间房子整整等了三天,结果对方又说由于客户那边太难缠要再过几天才能回来。
可我带的路费并不多,深圳这边的消费实在太高,没办法只能在附近找了份工作,仍然死心塌地的等着男网友见面。
结果这一等就是半个月,中间他各种推脱就是不见面。
我想着我的暑假眼看就要过完了,这里的主要目的就是为了见这个网友,当时有点执念了都。
于是我十分真诚地提出,说可以趁着工作休息的时间去他上班的地方找对方。
男网友这回终于同意了,只是约见的地点十分奇怪:在一个火车站。
当时我也没有在意,趁着休息时间十分兴奋的跑去见人了!
结果,到了约见地点根本就没找到想象中的男网友。
我在火车站干等了半天,突然看到有一个又黑又胖一脸胡子,穿着一身破烂衣服,头发乱糟糟的邋遢男人朝这边走过来。
手里正好拿着一本,我们约定好的读者,吓得我立刻把手里的书塞到了包里。
然后,一脸崩溃的转身准备走,突然听到有人在背后叫我的小名,转身认真一看:这个邋遢大叔竟然还有几分熟悉!
妞妞,你也来深圳打工? 不上学了吗?我记得你以前学习很好啊,应该考上大学的呀!
这个大叔一脸激动的看着我问,我认真端详着他,虽然又胖又黑,不过,被胡茬挡住了五官十分端正俊气,看着有那么一点点熟悉,实在想不起来是谁了。
看着我疑惑的眼神,大叔突然哈哈笑起来:妞妞,你认不出来我了?记不记得你上初二的时候还给我写一首情诗?!
啊!?
这么一说,我立刻就想起来了:这不是我们上初中的时候,全班女生都暗恋的那个代课物理老师吗?现在怎么变成这样了?
我当时脸刷一下子就红了:当时这老师多矜持,清高,我从来不正眼看一下我们这些毛丫头,真没想到在网上还挺会忽悠的,白瞎了我的一腔热恋。
还自称24岁,34岁还差不多!
我在心里吐槽着,听着这位仅仅教了我们一学期的老师男网友滔滔不绝的忆苦思甜:十分自豪的说当时收到了多少小女生写的情书,我当时多么矮……
当时尴尬的只想找个地缝钻进去,死死的捂住怀里的包,恐怕他看到里面的读者。
然后老师还得意洋洋的跟我说,他又约了个年轻的女大学生,死活要跑来跟他约会,还告诫我说千万不要相信网上那些男人的嘴,在外面打工,一定要好好保护自己。
听说我上了大学之后还十分欣慰,非要给我买瓶水以示庆贺。
我趁着他去买水的机会,羞愧难当的落荒而逃。
等走远了之后,立刻删除拉黑了他的QQ号,然后直接辞掉了暑假工,一肚子五味杂陈的回了家。
后来,听初中一位老同学说,当年这位英俊潇洒的物理老师南下打工认识了一位很漂亮的女朋友,结果因为女友劈腿而自我放逐,所以才变成了我后来看到的那副样子吧!
平静下来之后,我突然发现自己原来也是个颜控!
劲舞团等级称号哪个好看?
1 这个问题很主观,没有固定答案,因为每个人对称号的审美观点不同。2 但是根据劲舞团的设计理念,等级称号的设计一般会与该等级所代表的难度和成就相匹配,所以一些高级别的称号可能会更加具有视觉冲击力和美感。3 如果您想要更深入的了解,您可以参考一些劲舞团玩家社区或者论坛上的讨论,或者通过观察游戏内玩家所使用的称号来进行自己的判断。
Discuz创始人戴志康现在做什么?
谢谢邀请。
可以说被腾讯收编的创业团队没有几个做出名堂来了,张小龙是个意外。
戴志康是自动生成社区的软件Discuz的创始人,2001年创业,2010年8月他的创业公司“北京康盛世纪科技有限公司”被腾讯收编,收购价格是6000万美元,戴志康本人随同他的团队一起并入到腾讯内部工作。
之后就鲜有关于他的报道了,有人说他在腾讯过得不爽,已经离职了。
1、腾讯似乎是个创业公司黑洞,被它收编的公司都没有很好的发展。
① 腾讯“铁蹄踏过,寸草不生”,凡被腾讯看上的公司,几乎没有一个有好下场。腾讯惯用先山寨再摧毁对手的杀手锏,灭多少对手于无声无息之中。
② 腾讯游戏大厅干掉联众游戏、OICQ干掉ICQ、QQ群干掉碧海银沙等聊天室、QQ炫舞取代了劲舞团,QQ飞车打败了跑跑卡丁车,腾讯网游打败盛大游戏,QQTM打败MSN,微信干掉Talkbox和米聊。
2、Discuz的没落是个必然
① 国内互联网审核监管层层加码,个人站长成为昨日黄花;
② 博客、微博、微信、自媒体等新鲜玩意不断出现,论坛社区形态老套、落伍,没看到网易和搜狐这两年纷纷关闭了自己的论坛么?十余年前的搜狐论坛、ChinaRen同学录多么响亮,还是无情地被时代所抛弃和淘汰。
③ 移动互联网快速兴起,流量变得越来越贵,论坛根本玩不下去。
3、曾经的IT界80后京城四少:李想 、高燃、戴志康、茅侃侃似乎命运都不太好,跟雷布斯、马云、马化腾、李彦宏、周鸿祎、等互联网大佬相比,他们都没走得太远,光芒完全被掩盖。
李想算比较成功,创办的泡泡网小有名气,之后创办汽车之家也成功了,然而他被投资人赶出了高管队伍,黯然出局。
戴志康呢,自打被腾讯收编后,几乎销声匿迹,鲜有作为了。
而茅侃侃前几天被证实在家中自杀,原因可能是公司的资金链断裂。
而高燃创办Mysee网也以失败而告终。
中国的单机游戏到底需要什么?
当前,国产游戏还停留在一刀999,是兄弟就来砍等状态。为什么呢?
因为这种游戏有明星背书(古天乐,李连杰,成龙),就会有一定的玩家,充钱后升级快,所以能够为游戏公司赚钱。
虽然上述游戏算不上优质,但是的确能够获得一定的市场回报。但是反观国外的3A大作,古墓丽影系列,巫师,刺客信条,极品飞车,以及R星的GTA,出一部游戏可以够整个公司吃五年,这些游戏基本都是畅销全球的。
那为什么国产游戏只能停步国内呢?原因有三:
其一,盗版猖獗。
国内游戏盗版猖獗是众所皆知的,知名的三大妈,游民星空,游侠都是搬运国外破解版游戏(其中3DM会自主破解,不仅仅是搬运),当然这在一定程度上满足了想玩游戏,但是不想花钱的人的需求。但是这造成了一种现象,新的游戏出来就被破解,那么无法从根本上为游戏公司带来利润。当然,国产游戏如仙剑奇侠传,都会和上述网站合作,不会出现破解版。但是在一些小众网站仍然会出现破解资源,导致游戏公司无法生存。
其二,国内环境不佳。
国人玩单机的人数比例仍然很少。很多单机游戏,需要一台高性能的电脑,或者一些独占的游戏需要PS4或者XBOX。之前由于政策原因,主机类游戏无法在国内销售。虽然政策放开后可以销售,但是国行的游戏少之又少,需要经过重重审核才能发售。一些大作发布后,如果不能引进,那么更多人会倾向于盗版游戏。再加上单机对电脑要求高,对于一些没有经济基础的人来说,更会选择网络游戏。也正是由于国内的受众比较少,所以开发团队也缺乏热情。
其三,缺乏开发经验。
我国游戏的开发缺乏经验。国外的3A大作,几乎每个游戏公司都有自己的引擎,比如寒霜、虚幻等,搭载这些引擎的游戏也能出色的榨干机器性能。但是国内游戏开发小组缺乏开发经验。虽说我国并不缺乏人才和技术,但是在短时间内,在没有投资,没有组织,以及没有环境的支持下,无法开发出高质量的游戏。基本可以看出,我国的优秀开发缺乏创新,基本都是以古装为主,而国外游戏的题材多种多样,格斗,赛车,RPG,等等,这都是差距。
中国单机游戏的发展需要三个方面的内容。
首先,政策上的扶持。在近些年,我国电竞行业逐渐崛起,不仅带动了游戏行业在我国的发展,同时也带火了直播行业。但是我国的大环境因素所致,一些盗版现象非常严重,如果出现一个优秀的单机游戏,那么马上就会出现盗版破解等内容,并且一些优秀的游戏会被大的公司直接收购,变成充钱游戏,详见鹅厂。当然,如果收购不成功,那么大厂就会直接复制一个同类型的游戏,既能赚钱,又不会被你告到。这也是我国游戏环境方面存在的问题。也正是这种原因,导致很多游戏工作室的积极性较差。缺乏政策环境的支持,他们的劳动成果无法直接转化为报酬。所以说,有这精力,还不如去开发点别的软件。所以我国的一些单机游戏都是游戏爱好者所作。
其次,需要营造良好的游戏环境。对于国产游戏中一些劣质的游戏,要及时的淘汰,可以积极引进国外大作,实现大作国产化。当然也可以大力发展我国的游戏产业,比如通过鼓励游戏直播业,给游戏开发团队予以扶持等,在国内营造良好的氛围。对于盗版现象要严厉打击。当前的3DM等网站也在积极转型,从单一的破解方向,逐渐与一些游戏厂商合作。这也能看到国产游戏的希望。
最后,对于开发商而言,也需要端正心态。好的游戏是会经过时间的见证的,前期在开发中投入精力,后期能够获得口碑回报,也能够对以后游戏的开发奠定基础。不能抱着“赚钱就跑”的心态,一些垃圾的国产游戏的确污染了国内的环境。
国产游戏中不乏一些优秀的内容,但是优质的游戏可以说少之又少。总的来说,在技术上、剧情打磨上以及开发环境上仍然有很大的发展空间。本人作为游戏爱好者,也希望国产单机能够快速崛起。国产游戏,《黑神话:悟空》近期即将发布,是否能够成为我国单机的里程碑,让我们拭目以待。