塞尔之光,赛尔号圣灵谱尼绑什么技能?
赛尔号圣灵谱尼绑定的技能包括:1. 光速闪避:使圣灵在短时间内迅速躲避敌人的攻击。2. 圣光炮:发射强力的圣光能量,对敌人造成大量伤害。3. 治愈光环:为团队成员提供持续恢复生命值的效果。4. 神圣盾牌:给自己或队友施加一层护盾,吸收一定伤害。5. 净化波动:清除队友身上的负面状态效果。6. 飞天神行:使圣灵在空中短暂停留并获得额外移动速度。7. 强力打击:对单个敌人造成致命的打击,造成巨额伤害。8. 嘲讽术:吸引敌人的注意力,使其更倾向于攻击圣灵。9. 圣灵之光:为团队成员增加暴击几率和暴击伤害。这些技能可以根据需要进行绑定与搭配,以提高圣灵在战斗中的灵活性和战斗力。
如何看待赛尔号的发展与衰弱?
以前赛尔号都是PVE的比较多,打boss,刷勇者之塔,要不就打野外小怪刷学习力刷经验。而现在出了类似什么排位之类的巅峰之战?基本上都是以PVP为主了。当初有一只一百级精灵真的好难,不像现在进去就送一大堆经验,我当时花了三个月才给我的鲁斯王升到一百级,每周就周末能玩几个小时Õ_Õ
(学习力什么的当时也不知道,就是一直打野怪,打精灵王才勉强升到了满级)
以前那些神宠雷伊呀盖亚呀哈莫呀谱尼呀现在都是烂大街了,更不要说抓精灵用的皮神了,现在估计玩的人都没有它了吧,各种100%胶囊进去就送。
(我的皮神,当年它给我抓了好多精灵^o^)
要知道以前玩的时候为了抓稀有精灵整个场景都是人,而且那时候还没有屏蔽用户这个功能,看谁网速好就能抢到,好像10年寒假的时候抓西塔,当时挤破里头才点到它,进去以后发现只带了几个初级胶囊,当时真的后悔死了。(西塔↓)
还有初二那个暑假中午两点都会有闪光格林出来,当时他有一招沙葬伤害230,简直爆炸,这两只还是中午等我爸睡着了偷偷溜去书房抓的:)
有以前spt任务里面的那些boss,从一星蘑菇怪开始到后来的五星哈莫雷特,每一个不都是花了很长时间才打过的,还记得当初雷伊还是在雷雨天才能出现,当时就盼着暑假雷伊降临,好像当时花了一个星期才把雷伊给打败,而现在雷伊都成为了一个普通精灵了。
雷伊的好基友盖亚当时也是特别难,他要三种规则吧,当时我同学好像是用魔焰猩猩绝灭秒杀了它,那时候他给我吹了整整一个月。我的盖亚是初三暑假的时候靠着雷伊的新大雷神天明闪招打出四倍伤害才获得的,当时觉得运气真的好(◦˙▽˙◦)
还有以前的龙王哈莫雷特,好像当时除了它一个五星boss外就一个塞维尔了,打哈莫的时候真的是花了整整一个小时,打完整个人都虚脱了(ಥ_ಥ)
当时组队boss出来的时候,整个场景都是组小队的,那场面真的十分壮观,打塞维尔,我记得当时是组了五个魔焰猩猩,靠绝灭秒杀了那三条龙
以前还有很多战队,Forever战队当时人数应该最多吧,我当时也凑了热闹和我同学把名字也改成了Forever.XX。当时还会有战队赛要打基本上装备都是这样的
2333虽然看上去特别非主流,但是这样伤害是最高的,不过平时都是一身深雷套装,帅帅哒(●'◡'●)
还记得当时赛尔豆是真的少啊,每天我们还要奔波各个星球采矿啊收集沼气啊,对了,那时候好像每星期还会在一个星球里面放一个一千经验包2333。
对了,还有我们的小伙伴nono,当时普通nono还是要能源的,每次周天下线的时候都给它关机,让它充电,然后下个周末又可以愉快的和它一起玩耍了(*σ´∀`)σ
但是现在赛尔号都变了,基本上每个强势精灵都要收费吧,当时玩的时候唯一一个收费的精灵还是猛虎王,现在点进去的界面都是这样,还是以前简洁的界面看的舒服。
赛尔号还是当初玩摩尔庄园的时候从摩尔时报的最后面知道的,有一年摩尔庄园和赛尔号联动,当时真的特别激动,那一周就等着周末回去玩(抓了一只嘟噜噜:P)
现在赛尔号都变了样,虽然有的人还是留下来了,但是我觉得它本质都已经变了,以前的 “英勇赛尔,智慧少年”的口号应该也没多少人记得了吧.......
4399赛尔号怎样不费九二虎之力获得哈莫雷特?
只能打,用尤比希斯,(尤纳斯超进化)速度要比哈莫雷特快,一直暗冥之光耗招,他强化就消强,没pp了加,暗冥之光可以抵挡两次攻击。
耗完招后用水火草系的精灵强化满后打一下就换,按这个顺序循环打败哈莫雷特,其实也简直,都是平民精灵,电脑不卡的话最多十分钟镐定。
你要不想打哈莫雷特,也可以在辽望露台每天用赛尔豆给哈莫雷特超进化哈克萨斯注入能量,获得哈克萨斯后还可以继续注入能量,获得哈克萨斯的再次超进化___龙神哈克萨斯,不过时间久点,要花费68时间。
不愿再选择买小米手机反而购买OV的手机?
我手里就有一台小米的11 ultra,首发花了6499购入了12+256的内存。当时主要就是看上了11 ultra过于硬核的影像配置,可是当我上手体验了几天之后,我就开始后悔买这台机子了,6000多的手机,还不如4000多价位的vivo和OPPO好用。
也正是因为小米11系列机型用户体验不好,直接劝退了许多新用户,哪怕是老米粉,也有很大一部分选择了其他品牌的机型。
首先,小米11 ultra的温控很差。小米11系列采用骁龙888的处理器,这款处理器的性能强,但是能耗比和温控优化得非常差。11 ultra在发布会上面,打出了安卓之光的称号,主要的卖点就是影像技术。
11 ultra的主摄是小米跟三星定制的GN2传感器,尺寸面积是1/1.12英寸。超广角和长焦,都是imx586。
官方宣称这款机型支持8k+24帧的地址录制,可是我用这款机型录制8k地址,不到一分钟的时间,机身背部发热明显,镜头模组周围的温度特别高,已经达到了烫手的程度。紧接着系统就出现了高温提醒,镜头模组停止工作。
虽然官方说能录制8k地址,不过确实也能录,但是只能录一点点。
地址录制暂且不说,就平常的正常使用来说,小米这款机型的温度依然很高。我就在亮屏的时候怎么玩了一两个软件,怎么玩完之后稍微用个一两分钟,机身温度就开始上涨,虽然说不烫手,但是绝对已经影响到我的使用体验了。
而且小米MIUI12.5的系统版本对于这款机型的优化也不好,只要是温度升高之后,机型在操作的时候就会有明显的卡顿延迟。我明明调的是120hz刷新,到最后直接给我锁60帧,割裂感非常严重。
反观vivo的x70系列,除了Pro+采用骁龙888 plus的芯片,标准版是天玑芯片,Pro版是猎户座,都避开了发热严重的骁龙888。
而OPPO的find x3系列,标准版是870芯片,Pro版是888芯片。虽然Pro是888的芯片,但是OPPO的系统优化比较好,散热配置也比较足,平常使用的情况下温度不会太高。就算使用的时候温度上涨,也达不到11 ultra那么严重的情况。
其次,小米机型的系统优化差。自从小米的MIUI升到12之后,系统问题就多了起来。除了有时候莫名其妙地锁60帧,时不时地还会出现卡屏的情况。作为高端旗舰,除了配置需要达到主流水平之外,系统优化也是不能阉割的。
如果平衡不了配置和系统优化,就容易导致用户体验变差,就算硬件配置再高,用户也体验不到这个高配置的好处。
之前都说vivo和OPPO是高价低配,小米性价比高。现在却反过来了,vivo和OPPO的产品体验不错,小米就是配置高,但系统优化差,超大杯的价位还居高不下。
小米最夸张的,还是小米11烧WiFi的情况。因为小米以首发骁龙888芯片首发作为卖点,导致在首批小米11的优化和整体做工上面不上心,出现了大面积因为温度过高,而WiFi打不开的情况。也就是从小米11这款机型开始,小米的口碑直线下降,许多老米粉也纷纷表示不选择小米手机了。
最后,vivo和OPPO的产品思路清晰,而小米比较模糊。对于各家在产品的定位上面,vivo和OPPO的旗舰机都是主打影像技术。小米的旗舰机虽说也开始主打影像,但是主打的方向还停留在硬件配置上面,对于系统优化这方面,小米一直就是采用后续版本升级的方法进行弥补。
vivo的x70pro和Pro+,在手机主板上面增加了一块v1影像芯片。而且主摄还加入了微云台防抖技术,微云台不管是在拍照还是录地址上面,防抖效果都要比其他厂商的光学防抖更强。
蔡司镀膜的加入,也在一定程度上增加了vivo手机的色彩表现能力。
OPPO最新的find x5系列,直接定制了一款6nm的NPU芯片焊在主板上。这颗NPU芯片可以极大提升手机的ai算力,不管是地址录制还是直出图片,都可以大幅度提升画面的观感细节。
这次的find x5,还把之前跟一加联名的哈苏拉了过来。哈苏的加持也让OPPO机型在色彩上面有了明显提升,不管是画面纯净度,还是色彩的还原度与整体观感,丝毫不弱于徕卡加持的华为和蔡司镀膜的vivo。
再来看小米,从小米10 ultra开始,小米就开始走影像技术的路线。到了11 ultra,主摄跟三星定制了大尺寸cmos,在广角和潜望上面还分别加入了两颗imx586传感器。不管从那个镜头上面来看,小米都把硬件堆到了最高等级。
除此之外,小米还加入了自研的夜枭算法,可以提升夜景的成像效果。我也试过这个夜枭模式,确实可以提升画面的质感。但是在后续的版本升级中,我个人感觉这个模式被削弱了,某些场景下的涂抹感严重,跟之前的算法有一些差别。
除了影像堆料,ip68、双67w快充、5000大电池、三星钻排2k屏、120hz高刷这些主流的配置基本集成在11 ultra上面。
由于三颗镜头模组堆料比较足、尺寸大,小米就在11 ultra的镜头模组右边加入了一块副屏,以此来平衡一下镜头模组的重量和做工。再加上背部采用了陶瓷机身,整机的重量达到了234克,接近半斤,拿起来手感非常沉。
11 ultra的整体硬件配置看起来比较强,但是使用体验不太好,没有什么太突出的特色,整体的配置中规中矩。而现在的vivo和OPPO,只要是发布了新旗舰机,都是大篇幅讲影像配置和技术,把一个卖点玩到极致。
相对于小米这种盲目冲击高端市场的产品,vivo和OPPO就看起来更加稳定一些了。
塞尔之光烹饪配方?
操作方法
01
海拉尔鸡蛋饼:有着回复耐力效果的海拉尔早餐,用海拉尔的鸟蛋配合蜂蜜即可做出来的简单料理,无论是回复HP还是耐力都有不错的效果。
02
煎蛋米饭:做好煎蛋之后再将其盖在米饭上的普通料理,虽然使用得是十分普通的海拉尔米和鸟蛋还有盐,但是味道据说令人难忘。
03
炼药:直接卖材料的话,能获得的钱不多,但做成药的话,价格会变成2-4倍,配方其实也很简单,4个能炼药的怪物素材(看描述)和一个虫子。
04
通过烹饪就能炼出药了,然后就能卖个好价钱,虫子的话一个是穿潜行服探索的时候搜刮一点,或者用单手剑蓄力砍草,有一定几率可能扫到虫子,最后祝大家游戏愉快。
05
其它赚钱方法:雪山滚雪球,需要一定技术,比较容易失误,但效率不错,需要2级防寒,20卢比一次,一次全倒300卢比。刷龙角,特定位置放篝火,消磨到早上射龙刷角,1个角能卖300,比较效率,但要有防雷措施,不然被雷球打到比较伤。
06
挖矿+刷石巨人卖矿石,需要找到巨人的相应位置,效率不知如何,但也比较简单。和其它方法对比,炼药似乎不是最效率的,但是应该是最简单的,你在新手村就可以开始炼药了,而且没有技术含量,后期刷人马,多余的素材可以用这方法炼药,4心+1虫能卖到2000多呢。