阿玛拉王国惩罚种族选择,无主之地3种族介绍?
1、兽王FL4K
1.爆发:★★★★★
2.生存:★★★☆☆
3.输出:★★★☆☆
4.娱乐:★☆☆☆☆
5.装备:★★★☆☆
兽王的优势在于重复打BOSS的效率。多元素王的左轮输出,一把屠夫刷技能CD。甚至不需要高射炮,就可以碾压绝大多数混乱buff的BOSS。缺点也显而易见,首先目前玩法比较少。隐匿暴击流,宠物不死流。前者竞技场生存极差,后者输出几乎没有。建议开个兽王刷装备用。
3、魔女阿玛拉
1.爆发:★★★★☆
2.生存:★★☆☆☆
3.输出:★★★★☆
4.娱乐:★★★★☆
5.装备:★★★★★
魔女在3代里面是一个上限和下限很高的职业。装备的词条与受福buff直接影响魔女的输出。玩家的输出手法,与技能释放时机影响生存。一个成型魔女需要花大量时间打造,但是成型后的魔女绝对值得去玩。
4、特工赞恩
1.爆发:★★★☆☆
2.生存:★★★★☆
3.输出:★★☆☆☆
4.娱乐:★★★★★
5.装备:★★★★☆
随着游戏时间的推移,特工的BD也被开发的越来越多。双主动技能的搭配大大增加了可玩性。护盾+分身的玩法在竞技场也有不错的生存。或许输出是特工的唯一缺点。拥有大量的杀戮技能却没有明显的增伤属性。并且极其依赖技能CD。
你们觉得这句话对吗?
我见过大专学校毕业走出来的博士,也见过重点学生走出来的混混;我见过三流高中里努力学习却只考上了普通学校的所谓的“差学生”,也见过重点高中里马马虎虎学习却考上了重点学校的所谓的“好学生”。所以,所有问题都不能一概而论。大山里也能走出来很多社会精英,城市里也不缺最后只混到了社会底层的人。孩子读书能不能读好,是很多因素决定的。
孩子的努力程度给你再好的环境和条件,只要你不努力,注定是一无所获的,神仙来了也帮不了你。但是自强不息的孩子,不管在什么环境下,都会渴望知识渴望学习,即使条件不好也会想方设法去努力获得。孩子的努力是一切的前提,如果没有这个前提,家长和老师再努力也没有多大作用的。
孩子的学习条件有些孩子的确很努力,很渴望学习,但是家庭贫困,家庭没有办法支撑孩子学习,也没办法提供给孩子良好的教育条件和环境,往往这样的学生都会被耽误。但凡家庭条件允许,都要给孩子最好的环境和条件,因为良好的教育和知识储备会影响孩子的一生。相比于城市里的孩子,很多山区的孩子可能见到的书都没有城市里孩子随手扔掉的书多,更别提让他们能够学习更多的知识了。
老师的教育水平老师的教育水平,不仅仅是知识储备的问题,更多是教学思想、引导能力、视野和见识,这些都直接决定了他能给孩子带来什么或者能够让孩子发展到什么地步。有些老师即使教学水平不行,但是会引导孩子,懂得因材施教,这个老师绝对是个优秀的老师,因为孩子学习最终还是要靠自己的。但是老师的教育思想和引导能力,是直接能够引导学生能够看到的高度的。学识广度需要自己去获取,但是学识高度是需要靠教育的,这也是教育的意义所在。决定孩子能不能成长,靠的是孩子的学识广度;但是决定孩子能不能成功,靠的是孩子的学识高度。
学校的学习环境学校的学习环境不会直接影响孩子的学习,但是时间久了会潜移默化的改变孩子的心态和心性。如果一个学校里抓学习不够认真,不想读书或者不好好读书的孩子太多的话,你的孩子也会慢慢对自己放低要求,而且人生活在这个社会上总是要社交的,身边的朋友同学都不学习的话,他们也会慢慢拉着你经常混日子,可能刚开始还是无动于衷的,但是时间久了,自己也就慢慢被改变了。这就像你生活在生活节奏很快的城市里,即使你是一个生活节奏很慢的人,但是你为了适应这个城市,慢慢的你的生活节奏也会被迫加快,相反,如果你生活节奏很快,你突然去了一个生活节奏很慢的城市里,你也是不会适应的,慢慢的你也就会放慢自己的生活节奏。
“孩子读书80%靠自己,老师指点10%。”这句话,其实只能算是半对,以我个人理解,这句话大多数都是懒惰式教育者的借口。真正关心孩子教育的,怎么会把所有问题和责任都推到孩子身上呢?如果真的是这样,那么学校存在的意义就没了,以后大家全部都上网课就好了嘛!这样的话,老师轻松,孩子也轻松,学费也不用交那么多!
但就是很少有人玩的游戏推荐?
小帆为你推荐几个有意思,但玩的人少的小游戏!感兴趣的可以收藏一波~
1.《脑裂》史上最虐心的游戏
虐心!烧脑!残手!瞎眼!
史上最难的反应类游戏,调整你的左右手协调能力,突破你的脑力极限来挑战各种虐心笑卡吧。别急哟!还有疯狂模式更是让你脑袋“卡壳”!瓦特!一个人玩不过??那就无耻的叫上妹纸吧!
《脑裂》是一款虐心烧脑的反应类益智游戏,由两个小游戏同时进行,可以调整玩家的左右手协调能,力从而训练玩家的左右脑。游戏是由多个小游戏组成的,有弹球、找不同、下一百层、打飞机等等。游戏虽然画面简单,内容却十分丰富,快来和朋友比比谁的脑力值最牛逼吧!
2.比较简单的大冒险
《比较简单的大冒险》是一款无厘头到极点的益智游戏。游戏和前作《正常的大冒险》玩法类似,你需要发挥你的想象力,逆向思维等等你可以想到的和正常人不一样的思考方式来对待它。记得小心路上的各种看起来很安全的东西,看起来无害的NPC,稳固的阶梯这些你都要小心谨慎,看似正常的地方充满了陷阱。游戏的操作简单容易上手,但是不能以正常人的思维去定义它,否则在其中你会跌倒无数次。
3.脑力达人
《脑力达人》是一款整合了大量盆智玩法的盆智合集类游戏
炫彩连接、俄罗斯方块、华容道、绳艺、2048、点消、一步、感染......
只有你想不到,沒有你玩不到的盆智玩法!还有更多随着游戏更新不断加入的新玩法!
这里有精美的画面,有溫馨的音乐,有流畅的体验,还有烧脑的难题~
想要证明自己的IQ,想要锻炼自己的大脑?脑力达人是你的不二之选!
快来怎么玩脑力达人,开始一-场脑力的挑战吧!
4.刃心
《刃心》带你闯荡忍者的世界!
这是作为大学在校生的我,第一款完整的手游。
第一次,很美、很纯、很执着,就是想让《刃心》更加完美。
经过大量时间的打磨以及和美术大大的讨论,最终它诞生了,它不仅是一款需要你耐心研究游戏,它更像是我的孩子一-样,带着那种真真切切的情感,要去和陌生的你们见面,希望你;们能够成为很好的朋友,带着它一同闯荡这紧张、刺激、畅爽的世界!
世界本沒有光明,当心中的热火熊熊燃烧时光明就出现了,朋友们带着这微弱的光芒去战胜黑暗吧!
5. 机械迷宮
《机械迷宫》是一款3D益智解谜游戏。在以方块搭建的3D迷宮中,玩家要通过控制呆萌的机器人,闯过重重阻碍和机关,抵达每一矢的终点。游戏画面精致,矣卡设计精巧 轻松舒缓的音乐给玩家无比惬意的感觉。游戏含有50个解谜天卡,同时将支持天卡编辑器让玩家自行创建尖卡。完成主线仅仅是开始,做好烧脑的准备了么?
你认为人性是善是恶?
人性可善可恶。
孟子之性善,与荀子之性恶,不过是讨论人性的立脚点不一样罢了,不能说孟子一定就错,亦不能说荀子一定就对,但是性善论也好,性恶论也罢,二者理论中,都有对人之“私欲”的压抑,二者理论从维护社会秩序这一点来看,更像“殊途而同归”。所以,我们不能抛开范围来谈人性是善还是恶,从孟子之善的“四端”来看,人性善也合理;荀子观察到食欲等本能在社会中会发展成“贪求美食”这种贪婪之恶,从“贪婪”之现象倒推“食欲”本能这个源头,继而提出人性恶,我们也不能说荀子错。所以,结合二者来看,人性可善可恶,或者,以孔子之“性相近”来进行总结更加合适,人之善恶,关键还在于后天的生长环境,这里,便旨在强调教化了。
一、孟子之性善论,人生来就有善端,欲会遮蔽人的先天之善在孟子的思想里面,人生来就是善的,这也是人和动物的区别,并且,孟子将人的先天之善归结为四心,他是这样的说的:
“恻隐之心,仁之端也;羞恶之心,义之端也;辞让之心,礼之端也;是非之心,智之端也。”孟子认为,人先天就有代表仁的恻隐之心,所以看见落水孩童,即便不认识,也会对孩童产生怜悯情绪;同时,人先天就有羞恶之心,因为保有羞恶之心,所以人在处理一些事情时,即便能让自己获利,但是却因为不义而选择不去做;人先天就有辞让之心,在辞让之心的指导下,人往往行事谦逊有礼;而人之是非之心,更是让人明事理辨是非。
有人可能会问,根据孟子的理论,人本善,那么为何世间还有所谓恶人?孟子指明,因为这些人不知道反省自己,以至于让自己的善端被蒙蔽,继而做出不好的事情来。所以孟子说:
“学问之道无他,求其放心而已矣。”孟子这是说,只有将失去的的本心找回来,才能成为一个德行圆满的人。而找回来的办法,则是通过内心的反省,时刻反省自己,让自己不被后天社会之名利纠葛下衍生的欲望而淹没。
也就是说,孟子之性善论最后还是落到排斥人后天在社会中衍生的过度之欲上来了,而后天教化中对“礼”的学习与理解,则是自己主观抑制“泛滥之欲”的好办法。
二、荀子之性恶论:贪欲最初是人的本能荀子的性恶论,是建立在其自然观的基础上,荀子观察到,人的类似饿了就吃,冷了就穿衣服的这些生理欲望,是人的本能,而这些个本能也不能说恶,但是这些本能渐渐发展,不加控制的话,本能变成贪欲,就会变成类似对“华衣美食”的贪求,继而成为“恶”。因为人类社会中人身上体现出来的类似贪求华衣美食之“恶”源于人“饿了就吃”、“冷了就穿”的本能,所以荀子才得出人性“恶”。
而荀子所谓的“善”,就是人通过自己的学习能力,在后天教化中学习“社会道德规范”,继而让自己的行为符合“社会道德规范”。说得直接点,就是人在后天学习“礼义廉耻”等,抑制自己有本能衍生出的贪婪,让自己举止有礼,让自己的行为符合“善”。所以我们不难看出,荀子的性恶论,最后也是落到对人之欲望的抑制上,同时也在强调后天教化作用。
3、性恶论和性善论皆强调后天教化,以及对过度之欲的抑制,某种程度,更像是对“性相近”的发挥孔子作为儒家的创始人,他的学说比较温和,他并未明确说性本善还是本恶,只是说“性相近”,而其“性相近”的说法,则是告诉我们后天环境对一个人的影响。
从上文的分析,我们不难看出,孟子的性本善也好,荀子的性本恶也罢,虽然都在议论人之本性,但是二者的立脚点不一样罢了,最后都是指向对过度之欲的抑制,继而都表现出对后天教化的重视。因此,我们将荀子孟子的对于人性的议论看成是对孔子之性相近理论的充实与部分发挥,继而把握并理解各自在各自角度下的合理性。
有没有什么画质好可联机的刷刷刷游戏推荐?
很高兴回答这个问题!关于好玩的刷刷刷联机端游笔者还是有两款好的作品可以推荐给各位玩家的。
一款是《死亡边境2》,另一款是《我的世界:地下城》,这两款作品各有各的特点,在下文中我将为各位玩家简单介绍一个他们的玩法,希望这些玩法能作为你们衡量这款是否可以入坑的一个参考。
《死亡边境2》相关介绍首先提一下,这款游戏的是一个体量较小的开放式沙盘游戏,它对电脑要求的配置不是很高,一般的中低端电脑都可以带起来,玩家不必为硬件设备跟不上而发愁。
1.游戏的大背景介绍
《死亡边境2》(Dead Frontier 2)是一款生存游戏,它的大背景和玩法方向可以用这样一句话来概括:“丧尸病毒爆发后,幸存者在城市的求生之路”。
玩家在这款游戏中扮演的就是一位幸存者,为了活下去,玩家们必须要在这没落的城市废墟中通过拾荒和刷怪来获取生存所需的物资。这是一款MMO类型(大型多人在线)的游戏,在这里玩家需要相互协作,才能更好的活下去,这就十分符合题主所谈到的联机、端游的特点。
如果各位玩家不喜欢在游戏中看到其他的人,还是可以创建阁楼(私人房间)和朋友们一起开黑。在阁楼中的地图物资刷新时间与阁楼外的同步,一个阁楼最多容纳8名玩家,阁楼外玩家人数不限。
2.游戏画面设计
刚刚也都聊过了,这是一个体量较小的游戏,《死亡边境2》所需的储存空间还不到8个G,相对于50多个G的吃鸡端游和150多个G使命召唤战区来说,它的画质的确差了一点,但是也仅仅只是一点而已,它并不会影响玩家对高画质的追求。
这款游戏的介绍中有这样一句话:“最黑暗的网上恐怖游戏。”起初笔者以为的“黑暗”是游戏的黑暗性,但进入游戏才发现这游戏是真黑暗!《死亡边境2》小背景的游戏设定是雨夜天,游戏全程都比较黑暗,我们只能依靠游戏角色胸口小探照灯来观察周围的环境。
虽然这部作品的画面质量不如那些3A高,但也算的上精美,可以满足题主“画质好点”的要求。
在这我想吐槽一个事,探照灯的照明范围不能共享,只有玩家自己才能看到自己胸前的小探照灯和照明范围。
3.游戏玩法
既然谈的是刷刷刷的游戏,那么《死亡边境2》自然也是这样的一款游戏了。这款游戏的前身(死亡边境1)是一款页游,它也沿袭了页游的一些特点和设定。
特点一:对刷怪等级的区域的划分,玩家可以根据自己的等级选择自己刷怪区域,高等级区域装备也较高。
特点二:游戏日常任务,这款游戏的任务机制很独特,它不会强制玩家去做,也不会影响玩家对地图探索的进度,我觉得这些游戏的日常任务更像是游戏彩蛋。
特点三:“新手村”的设定,既然是刷刷刷的游戏自然要有可供存档、交易、学习和存储生存物资的地方。这里的“新手村”为三处,分布在地图的三个不同等级段的地方。这是开放地图,范围较大,玩家来回移动不方便,所以设立三个新手村。
刷怪爆装、生存交易是这款游戏的主要玩法,除了刷一些高等级的武器之外,一些补给能量食物和弹药对玩家来说也是十分重要的,这一点也是可以满足提问者“刷刷刷”的需求的。
4.游戏怎么玩方式
聊了那么多,笔者当然要提供怎么玩方式了。你只需要登录你的steam账号,然后在商店找到“Dead Frontier 2”,点击入库怎么玩就可以体验了。游戏的账号注册和人物创建也十分的简单,但是笔者提前提个醒,这款游戏的加载页面比较长(登录需要等待2-3分钟加载),各位玩家请耐心等待。(游戏支持简体中文)
如果你想要更深入的了解这款游戏,可以关注一下笔者,我的主页有关于《死亡边境2》更深层次的游戏测评。
《我的世界:地下城》相关介绍相对于上面聊的那款小众游戏来说,《我的世界:地下城》的知名度就更广一些了,在MC游戏的圈子里的玩家们或多或少都对这款游戏有些了解。关于这款游戏的介绍,笔者就结合刚刚聊的那款游戏做一个简单的对比。
1.游戏剧情(背景)
这款游戏的背景没有过多需要介绍的地方,它的大背景主要是靠每个关卡的剧情撑来场面。
与传统MC游戏不同的是,《我的世界:地下城》有着一个较为完整的剧情安排,虽然它的故事情节比较简单。整个游戏的主线剧情如下,村民手中的能量球(Orb of Power)被大反派Arch Illager抢走了,玩家们在游戏中化身为一位英雄,一路砍杀、刷怪升级,直到追到大反派,并和他展开了一场较量。
和刚刚聊的《死亡边境2》相比,这款游戏的附加了游戏剧情,为刷刷刷增加了一些趣味性。这款游戏也是端游,而且也支持联机,十分符合提问者联机、端游的要求。
2.像素风游戏
我认为这款游戏是Minecraft开发商对《我的世界》做的一次正名——MC游戏不是像素游戏,而是像素风游戏!
此次《我的世界:地下城》的开发采用的是虚幻引擎4,它弥补了Maya和3DstudioMax在游戏开发上的不足。虽然这款游戏中的各类素材也是由一个个的积木块构成,但它是我见过的画面感最好的MC系列的游戏了。笔者以游戏中的秋天小镇为例,看随秋风摇曳的落叶,看墙角堆放的小麦与南瓜灯,再加上那秋风拂过的背景音乐,玩家很容易就会被带入其中。
这样细腻的光影效果赋予了这款游戏优秀的画面表现力,这一点也可以满足提问者对游戏画质的需求。
3.游戏的玩法
关于游戏的玩法,笔者先用一句话来概括一下:“入门级地牢探险游戏。”
《我的世界:地下城》在刷刷刷的玩法上套用了暗黑破坏神3的主要玩法,它同时还阉割了传统MC游戏中的建造、合成和附魔的游戏机制,让整个游戏中较为复杂的部分为“刷刷刷”让步。同上文中需要生存的死亡边境2相比,这款游戏的操作更加简单了一些。
所以笔者觉得这是一款入门级的地牢探险游戏,这款MC版的刷刷刷游戏也符合提问者的要求。
4.游戏怎么玩方式
这款游戏的怎么玩方式十分简单,我们以PC端win10系统为例,你进入的电脑设置将系统时间设置成香港,然后再登录你的账号进入微软商店,搜索 “Minecraft”就可以看到这款游戏了。
同样的,笔者的主页也有《我的世界:地下城》这款游戏的深度测评,如果你想要了解更多关于这款游戏的信息,也是可以看一下的。
上述内容就是我的全部观点,希望这个回答对你有帮助。
我是@老陈de游戏趣谈 ,专注于各类游戏的深度讲解与游戏事件的趣谈。