psp绅士游戏,为什么PSP在中国影响要比同时代的NDS大的多?
PSP在中国的影响之大,除去本身原因之外,其中还夹杂着时代的原因以及特殊的国情。
第一:机能
作为掌机性能上的提升,不可否认PSP对于之前掌机的性能是碾压级别的。PSP在2004年发售,而GBA不过比它提前发售了3年,依任天堂的性格,加上之前GB的经验,GBA的服役年限起码做了10年以上的准备,而且在GBA推出时,任天堂对其机能是相当自信的。直到03年E3展SONY公布PSP的时候,任天堂可以说瞬间蒙逼了。超越PS的机能,使掌机有了不输于家用机的表现力。
当时的任天堂在主机市场本来就被PS2打的一败涂地,如果再失去掌机市场很可能当时就要步世嘉的后尘,退出硬件厂商,所以背水一战的推出NDS实际上也是迫于无奈,好在这场仗最后打赢了。
当然蒙逼的不止是任天堂,还有那些游戏玩家,当时哪见过这个啊,这TM是掌机?被其性能打动的玩家纷纷充当自来水推广,加上当时PS2的如日中天,这为PSP打下了坚实的舆论基础。
第二:跨界
04年左右,当时国内的互联网刚刚起步,最早一批的论坛如天涯、猫扑、西祠胡同等都是那个年代开始兴起的。同样兴起的还有大量的网上免费地址资源,除了在PC上怎么样之外,多数人也有着便携怎么样的需求。
同样作为数码硬件,2000年初也是才刚刚起步,MP3大多是128m的容量,同时产生的还有可以怎么样地址的MP4,一个MP4价格不菲,稍微好一点的都要过千元以上。而手机当时还停留在发短信的时代,比如中国移动的“青青校园套餐”了解一下。
PS4出现在这个节点上,在游戏不输于家用机表现的同时,还附加有MP3和MP4的功能,而且480*272的分辨率要好过当时市面上绝大多数MP4,加上PSP本身的大屏幕。比普通MP4多花一点钱,就能多收获那么多功能,而且其本身播放性能极佳,所以在中国销售情况相当好,当然本身索尼的广告也是极力宣传这一点。
其实PS2的成功很大程度上也是借了DVD普及的东风,很多人买PS2就冲着它的DVD播放功能,所以索尼在PSP上只是故技重施罢了。
第三:国情
很多人不知道的是PSP的破解其实要早于GBA烧录卡的完美应用,而且直到后期GBA在直接使用烧录卡玩部分游戏时依然有很大程度卡顿,而NDS的盗版破解出现则更晚,所以国内玩家当时在玩GBA的时候,通常是买100元左右的盗版卡,玩NDS基本上是正版玩家。
但PSP在05年中已经可以通过UMD正版盘引导破解,而06年初基本已经可以完美破解。完美破解啊朋友们,这时候就开始有自制软件在PSP上运行,包括大量的街机模拟器以及GBA模拟器,也就是说这时候如果买一台PSP就是完全的一次性投入,不需要在额外负担软件费用,而且中国在网上还有大量的音频、地址资源,这些内容现在随着版权问题的出现,已经逐渐都不能怎么玩了。
同样的情况如果在日本,则面对着巨大的法律风险,也没有那么多免费资源。所以同期的PSP可破解版本价格蹭蹭上涨,甚至高于PS2。
可以说中国玩家在盗版野蛮生长的年代,用PSP吃了一大批红利。
第四:galgame
随着3DS以及PSV的发售和手机性能的提升,PSP已不具备机能上的优势,但PSP还有最后一片阵地galgame。
由于PSP破解早加上破解充分,很多玩家对其机能早就已经吃透,除了有人在上面自制游戏外,还有一部分人将当年PC上大量的游戏移植到了PSP,并将其汉化。当然,由于PSP的机能所限,无法移植那种画面表现力强的游戏,所以大量的galgame就成为了首选。
大量文字内容和图片对机能并太大无要求,而这其中更是不乏各种绅士向游戏,对于宅男来说,简直就是神物。
除了galgame之外,也是有不少早期经典游戏mod由玩家移植到了PSP上,就比如《金庸群侠传》mod《天书劫》。
所以说PSP在中国的影响是各种原因交叉复合在一起形成的,除了游戏还有很多游戏以外因素的影响在里面,比如互联网,比如盗版,比如数码硬件的起步。但即便这么大的影响,索尼本身也并没由此多赚什么钱,所以必须在此衷心的说一声“索尼大法好”。
有哪些单机游戏大作可以被奉为神作?
要说神作,那么以下这些个人认为很重要。
不会因为时代的变迁而被抛弃,至少能保持很长一段时间的活性。有大量的粉丝基础,即使过了很长时间,在游戏界依旧有着不小的影响力。下面来说说个人心目中的几款单机神作。
骑马与砍杀系列敢问有多少人依旧在等它遥遥无期的续作,距第一部骑马与砍杀游戏发布至今已经有12年之久,但游戏不仅没有凉还衍生出了很多大家耳熟能详的梗。要放别的游戏敢这么搞估计早就被玩家给忘的一干二净的了,所以,骑砍玩家难道不是世界上最有耐心的玩家吗?
再谈谈为什么这个游戏会让玩家那么沉迷和热爱。放眼与它玩法或者题材相近的游戏,骑砍总会有那么几个让玩家会心一笑的独特之处。
相比较于一般战略游戏,骑砍却可以以一个独特的视角将玩家代入,第一次玩小编就眼前一亮,同样可以招兵买马打仗,但战斗的时候却身临现场,你说对玩惯了传统即时战略游戏玩家来说是不是耳目一新。
在相比较于一般的RPG游戏,骑砍的自由度明显要高很多,你只要开局完成几个毫不费事的简单教程就开启属于你自己的冒险之旅,在游戏里面你也可以完全按照自己的想法去做,招兵买马,看谁不爽就打谁,完全不用担心会对什么游戏剧情有影响。
文明系列明明一个冷门题材的游戏却经常出没在steam的热销榜里。文明系列的前几部作品都不怎么知名,直到第五代出现之后,整个游戏发生了翻天覆地的变化,玩家数量也是与日俱增。在模拟国家纷争的游戏中,小编最服的就是文明系列,可以让玩家从头到尾的体验一次一个文明的迭起兴衰,无论是科技、外交、战争、还是文化,文明一直都在不断的让这些东西在游戏中可以做到最好,虽然不可能真正做到与现实一模一样,但依旧可以给玩家一种治国安民的感觉。然而,虽然涉及了这么多的方面,文明却不想其他游戏那样把操作方法做的那么复杂,因此文明的劝退率并不像其他同类型的游戏那么高,这也是文明为什么能热销的原因之一。总之,在小编的心目中,文明确实是一个不可多得的好游戏。
感谢阅读,你们玩过哪些神作呢?PC、手游、还是主机平台?在下方留言吧。
有哪些单机游戏你一直在玩而且超过500个小时?
人的喜好不一定相同,正所谓有一千个读者就会有一千个哈姆雷特,所以我等下介绍的单机游戏大家不喜勿喷!!!毕竟它们曾经给我带来过许多快乐,其中的一些我直到现在还有在玩~
真三国无双4这个游戏算是属于动作养成类的吧,收集各种道具还有专属武器与无双技,解锁人物加上可以升级到max大将军之类的玩法我就比较喜欢。虽然真三国无双有很多系列,但是个人来说还是比较喜欢真三国无双4~
战神系列GOD OF WAR,我勉强算是奎爷的粉丝吧,正传1到3作都打通了。当然因为本人只是个普通菜鸟玩家,都只打通前3个难度,最高的那个难度挑战过,不过挑战失败了,依稀记得都是被小怪群殴虐杀?!我操作的真是丢人的战神...但我还是要说奎爷帅!
英雄无敌3死亡阴影/追随神迹这个是我唯一一个从小学到现在,一直都有在玩的游戏了~我只能说这个跟骑马与砍杀和全面战争这些游戏一样,玩着玩着就上瘾了。不过可能会开始觉得挺新鲜,一直玩的话精神就感到疲劳。
这个是死亡阴影,下面那张图是追随神迹,追随神迹比死亡阴影多了一个wog化还有指挥官,还有多了2个隐藏的技能可以学等等,兵种还有8级兵......感觉这些我能说几千字,所以还是算了,有兴趣的话可以去感受一下。
也有很多单机游戏是我喜欢的,不过随着年龄越来越大,接受过社会的毒打,逐渐失去了对游戏的兴趣。只是平时忙里偷闲的时候,偶尔想起以前玩游戏的快乐时光,还会有一种立刻马上去玩的冲动,然后就发现了曾经的许多游戏,都没得怎么玩了,一些论坛也找不到了。
不过现在游戏这么多,而且画面都有很大的提升,玩法也不同。很多时候并不是说玩别人推荐的,而是玩适合自己的,让自己觉得好玩并能体会到快乐的~炎炎夏日,在房间里面吹着空调吃着零食喝着快乐水,玩着自己心爱的单机游戏......
算了,不说了,我去搬砖了。
ps:以上图片来自百度
电脑有什么好玩的游戏?
怎么才算低配?可能很多人对电脑配置并没有太大的概念,这里小编线给出一个参数供大家参考把。
低配置参考:CPU:酷睿 i3 2100
显卡:GTX 550Ti
内存:4G
在这里呢,小编也配备有CPU和显卡的部分天梯图,大家可以参考一下配置,这样的电脑目前价格在800元左右(全新不带显示器,二手更便宜),而这样的电脑,能玩2011年钱发售的绝大部分游戏。不过既然是介绍游戏,那么小编在这里以不同分类的方式给大家介绍几款不同的游戏把。
高自由度的现代首先是题主想要的类似GTA系列的游戏,在低配的限制下呢,小编推荐《GTA4》《GTA3》《正当防卫2》《孤岛惊魂3》《破坏者》《黑道圣徒4》《热血无赖》,这些游戏都是类似GTA系列一样的现代题材,并且有着很不错的自由度。
《孤岛惊魂3》游戏截图
《正当防卫2》游戏截图
角色扮演这个配置已经可以玩《上古卷轴5》了,不过是最低的效果,另外在推荐《骑马与砍杀》《巫师2》《刺客信条3》《质量效应3》《真三国无双6》《太阁立志传》《侠客风云转》,它们的自由度相对来说都还不错。
《骑马与砍杀》游戏截图
以及类似暗黑2一样可以刷装备、打BOSS的动作角色扮演,《阿玛拉王国:惩罚》《恐怖黎明》《泰坦之旅》《无主之地2》。其中《阿玛拉王国:惩罚》有点类似魔兽世界,而《无主之地2》呢则是射击+ARPG的玩法,非常有些意思。
《阿玛拉王国:惩罚》游戏截图
《无主之地2》游戏截图
动作类游戏动作类型的游戏主要讲究的是打击感、可玩性,这里推荐《鬼泣4》《影子武士2》《龙之信条》不过这些作品虽然好玩,但是自由度并不高,如果想追求自由度的话,呢吗推荐玩《暗黑之魂2》《传说法师》《虐杀原型》。
《虐杀原型》游戏截图
《暗黑之魂2》游戏截图
其他类型最后小编在推荐大家一些其他类型的高自由度游戏,它们是赛车类似的《无限驾驶2》和《极品飞车9》,以及射击RPG类的《自由枪骑兵》《辐射3》。
《无限驾驶2》游戏截图
《自由枪骑兵》游戏截图
目前就想到了这么多,如果大家有什么好玩、自由度高,配置要求不高的游戏可以补充一下。
更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”你们最喜欢哪个游戏?
哈哈,很高兴回答您的问题。目前很多生存游戏多以画面,清晰,流畅度立足于市场 ,比如以前的“CF”,现在的“吃鸡”类游戏,不过今天小编介绍一款画风清奇的游戏《饥荒》
这是小编在大学期间在家看某电视游戏实况直播节目种草的一款游戏,后来一直沉迷其中,小编自己接触的基本是单人单机类,小编也曾在某站游戏直播up主那边怎么样了解过联机版本,可惜了,小编自己的操作实在是太菜,没有接触过联机版本,以防小编自己被下酒。
小编玩过三个系列,确切的说,地图不同操作人物性质都不一样的,《饥荒:巨人国》和《饥荒:船难》的生存技能有很大的区别,船难小编认为会比第一款难得多,咱们今天主要介绍《饥荒:巨人国》。
基本进入界面会因为游戏版本的区别而有所区别,因为小编载入的版本可以开启无敌模式,所以当然了,开始界面首先会有制作大大们的交流群,哈哈,在这里就不给大家展示啦!
开始游戏后有两只种模式可以选择,新手孩子们可以选择轻松模式了解游戏基本操作,小编今天主要介绍经典模式啦!
首先是人物选择
人物一:绅士科学家
首先默认人物也是不需要解锁的人物“绅士科学家”,基本技能能够长胡子 ,也是这个游戏除了修改的mod人物以外的颜值担当了。
人物二:打火机女孩
基本技能:不抽烟但自带打火机 ,你可以变成点火狂魔还不会被火烧死,小编在玩儿的时候一不小心就会点燃整个森林。
人物三:大力士
属于近战大肉,但是缺点是怕黑以及在一个怪物丛生的世界里面,怕怪物,这个技能点突然有点萌。
人物四:失去亲人的女孩
属于病娇类人物,鬼魂姐姐战斗力爆表,单挑几个猪人怪物,完全不成问题。而且居然上一个不怕黑的小姑娘~
人物五:没有灵魂的机器人
这个人物真的是一个机器人,怕水,什么都吃,最起码绝对不容易饿死,拥有可以升级的技能。
人物六:图书管理员
是一个开了外挂般的人物,证明了读书不单单是顶个鸟用,而且可以召唤鸟类。就是年纪大了矫情不能睡觉。
人物七:伐木工,是一个自带武器的人物,有一个会变身的秘密,当然了,世界都这样了谁没个秘密呀!
人物八:哑剧演员
全场软弱担当,生存困难,战斗力底下,会耍个气球。小编曾经试过在怪物暴走的时候耍个气球安抚一下,下一秒小编就在停尸房了。
人物九:傀儡师
穿的好看,颜值一般,精神分裂患者,中二影分身患者,事件主导者
人物十:表演艺术家
肉食爱好者, 不吃素,女汉子,战斗迷
人物十一:蜘蛛人
全场唯一一个非人类,但是跟默认主角一样,有胡子
当然了,游戏还有很多的隐藏关卡, 要看你是不是能够hold住了。
后面的操作类型小编就不一一介绍了,各位还是自己去玩一玩看看吧!溜了溜了!