红警中国解放军太厉害,苏联老派一只狗和两个兵?
先让谭雅离苏联巡逻队到一定距离,呆着别动,让敌人的狗来送死,用间谍侵入发电站,偷电,趁停电用谭雅把磁暴线圈解决掉,就ok了。
红色警戒2中哪些地图堪称经典?
作为手残党,只想在游戏里无脑享受统计敌人的快感的我来说,北极圈是当之无愧的no.1。其地图内容主要有八块基地设计地,还有中间的资源争夺圈,而基地之间都是由我最爱的桥梁搭建成,毕竟大家都懂,电脑不会修桥,所以你就可以利用开局的坦克把相邻两方国家之间的桥梁炸断,然后开心的发展,像我都是发展个两个小时,然后上演千军万马打江山的。
北极圈还有一个好处,就是地图承载的国家多,众所周知,红警里你是可以入侵其他国家的基地盗取别国科技发展的,想象一下一人坐拥江山,控制八国科技,就感觉万分刺激。而且地图中心的资源争夺点也是很有趣的玩法,如果你想玩刺激的(又想玩持久战),那么中央地图的油井就十分重要了,总共八处油井,如果能占领三处,在面对敌国时就能拥有更持久的输出能力。 每一个资源点也可以当作一个根据地,每个根据地的士兵派遣调度也是游戏中很有意思的一面。
北极圈中的战斗类型也十分丰富,海陆空皆有很大的选择空间,每个基地和资源点都可能被战船和战斗机袭击,所以防御建设和兵种的派守也十分的重要。
第二个比较有意思的地图我觉得应该属黄金国吧。
这个地图主打的应该是遭遇战,主要的特征呢,,,除了颜色比较黄,,就是矿场和油厂多的一匹,所以玩家可以利用地图内丰富的资源开发不同的专有套路。因为资源丰富,所有会极大的加成双方玩家的布局速度(所以是遭遇战)比较适合高手来操作,多处桥梁和高低对玩家的先手布置速度也有一定的考验,,,所以我是不会喜欢玩这个地图的,操作是这辈子不会有的,只是听了大佬们的推荐听说这个地图很有意思,才放上来分享。
在正规对战中,埃及之旅和乡村乐也是比较有意思的两个地图:
两个截然不同的风格(一个沙漠,一个农村)细节的处理和颜色的渲染都十分到位,当然这些都是外观表现,这两个地图,好就好在资源的分配十分合理,让玩家打起来不会中途“卡壳”,在对战中也可以利用地形对敌人进行迂回战术。
以上都是是玩家自选地图的推荐,其实任务地图也是很有意思的,因为任务地图中有自选地图没有的东西——动物,比如有一关是在一个海岛上作战,明明和电脑打的不可开交,不远处的小丛林旁竟然还有几个人在悠闲地晒台阳,还有被坦克追着跑的牛,停在巨炮旁的海鸟,这些与打仗格格不入的画风也是在任务作战中最感兴趣的地方,常常开着坦克挨个观察这些逗比,这些细节的刻画应该也是红警红极一时的原因吧。
作者:闪电皮卡丘
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红色警戒那个版本最变态?
红色警戒2 尤里复仇加强版,我用3辆666的盖特坦克灭了冷酷敌人,2250的狂兽人,3级后整个一个核弹,一次攻击毁一个基地,爽啊,可是太赖了。。。
要是普通的话就属 红色警戒2 共和国之辉了,其中中国超级武器全了,都有,还有解放军,和海豹部队差不多,就是比他强!!!V3导弹3个发射筒,恐怖。还有航空母舰,7个飞机。。。有训练营,可以让人升到3级
中国出的嘛,当然要把自己强了
不知有没有红色警戒2 共和国之辉的加强版,可能就是无敌了。。。
你看着玩吧
什么红警改版好玩?
共和国之辉红警改版好玩
新增加兵种不同:红色警戒2共和国之辉增加上了中国解放军,其它则沿用了原版的所有单位。
阵营之间的均衡程度不同红色警戒2共和国之辉更倾向于中国,打破了原有的相对平衡。
三阵营各加入一个远程单位,远程单位为原版战斗系统增添新元素,缓解了三阵营的实力不均。兵种配合增加了操作的技巧性与成就感。
红警所有兵种讲解?
一、一般兵种:
士兵:普通的士兵,根据阵营的不同,有解放军、动员兵、美国大兵三类。
采矿车:可通过采矿生产资源。
登陆舰:可水上运输兵种。
基地车:可驻扎成为基地,基地可以建造兵种、建筑。
警犬:可辨识间谍,具有秒杀非战车外所有单位的能力。
工程师:可修缮桥梁,建筑等,或者将敌方建筑占为己有。
二、特色兵种:
解放军:普通的士兵,可以驻扎防守。
航母:增加了舰载机的数量,但同时也增高了造价。
巡洋舰 :只有防御功能的的一类战舰。
两栖采矿车: 没有攻击能力,但运动速度极快的一类采矿车。
天启坦克:多辆天启坦克在一起防空能力较强。相较于原先造价更高,但是攻击力也更强。