psp真三国无双6,psp真三国无双6怎么换武器啊?
换武器按“R”,唤马按方向键“下”。 顺便把所有操作按键贴一下好了 战前: 左右键:调整视角 摇杆:人物移动 start:情报 圆:与NPC交流,确定 L:自动调整视角 其余按键无任何功能 战斗: 左右键:调整视角 上键:缩放地图 下键:召唤马 摇杆:人物移动 叉:跳跃,骑马 方块:普通攻击 三角:蓄力攻击(连招) 圆:无双1(无双2因人而异,有的跳起后按O,有的R+O) R:改变武器 L:防御,自动调整视角 start:情报 select:查看敌我配置、胜败条件和地图
真三国无双6赵云怎么空中连招啊?
主要进攻的手段:‘枪’主要是靠C2,C3,C4。EX,无双,替换攻击连段用用,细剑也是连段时候才用的。在单挑的场景下:赵云比较简单。这里分享一些连段给大家。
1.先用C2,攻击敌将,随后就能浮空,之后可以用C3,不过EX就肯定接不上的了,所以多以无双1收尾。 值得注意的是,敌人浮空之后,可以用普通攻击3次,然后停顿,再普通攻击3次,这样可以无限的循环下去,但是伤害很少,连段高,但是不实用。只能是为了锻炼武将的能力值的时候,故意用这招把成长的道具提升一个等级。 C2是个单挑的神技, 多多使用。
2.先用C3然后发动EX,之后飞上天,可以接上一个无双2.也可以什么都不做,快落地的时候空中再攻击一次,然后落地后再C3,距离近的时候可以把C3打完,远的话C3中途就要发动无双1。值得注意的是,空中那下攻击最好就不要省略,不然敌将很容易就受身。3.还是先用C3,敌将气绝之后不要发动EX,而是发武器替换攻击,之后手上变成细剑,然后可以用细剑的C5无限连段,不过位置和方向要控制好,有一定的难度。防守/保护类型的:其实这种图赵云杀的快话基本上也没有什么难度,主要是赵云出了旋风攻击之后,很好的补充自己攻击范围小这个问题, C3的直刺有了质的的变化,只要控制好距离,基本上都很安全,C4也可以蓄力,打出一个冲击波, 从距离来说,子龙已经是非常好的了,只是范围还是欠缺了一点,需要走位和技巧,才能发挥完美。野战:修罗下的三国无双战,对赵云来说也不是很难。 不过本人这个赵云连500防都不够,一开始还以为过不了的, 不过打的时候才发现还是挺轻松的。 如果像这500防都没够的,1-2个射击耐性是需要的。 防御不够高的话,还是先找弓箭手杀。 由于个人外加了2个攻击范围,所以攻击的距离还是出奇的远(关羽那个时候是出奇的宽)。无双用普通攻击就能赚到,普通攻击三次,停顿,再3次,人多的时候很快就满3格或4格,而且十分安全。可以先放一个无双1,然后突围之后就找弓箭手了来杀了。 攻击高点固然是重要啊,500的能力无双1竟然还杀不死弓箭手,只能无双1冲了过去,再冲回来,才把弓箭手杀完。 赵云最简单的打法就是3下普通攻击,然后无双,基本上都是通吃的。 至于群殴的时候放不放EX,这个可按大家的喜好来定。 个人认为这个EX还算安全,而且可以吸引那些该死的弓箭手往天上射箭,当然落地的时候就控制一下方向吧,赵云的移动也不算慢,有时落地后不用无双也能不受伤的跑开,如果真的掉进人群里,还是果断无双。 EX都谈到了,自然少不了C3。 多人包围的时候还是比较危险的,还是3下普通攻击+无双在最实在,呵呵,又是个无双流。 如果一定要用C3也不是没有办法的,先要退下,然后让敌人过来追赶你,这样敌人都从正面过来,侧面就减少了,这个时就可以放心的C3,整个原理就跟司马懿使用羽扇一样,把敌人的阵型拉长,最大限度利用自己的距离。 其实C2也是可以在群殴的时候使用的,主要这招有无敌的时间,而且敌人不能防御,往地上敲的时候也能波及到其他的敌人,安全还是挺高的,还能看看那些弓箭从那里飞过来。最好有了1个无双, 自己才大胆的释放,就算打空了,或者完事还是给包围,就用无双1解围,区区一个无双,赵云用枪撩几下又回来了。 枪的替换攻击好像也是有无敌的时间,也是赚无双的好办法,不过完事之后就会换到了副武器,这个需要注意一下。 其他C5,C6出招都比较慢,我就比较少用了。
PSP铁拳6怎么换衣服?
主菜单下"PROFILE"项里的"CUSTOMIZE"就是给角色换装~"1P MODEL"对应的是用拳选择人物时的服装~"2P MODEL"则是用脚选人的服装~服装界面下的选项则是(除吉光,吉光的分类更详细):头脸上身下身其他配件打击效果(需要在对战中才能看到)怒状态颜色(PSP版没有提供更改)斗气(与服装冲突,只能用默认服装来配斗气)自定义发型服装颜色恢复默认最后是退出只有买得起的服装才能够试穿~所以先赚钱去吧~
你心目中认为最好的三款游戏分别是什么?
其实都挺好玩的,非要挑出最好的三款的话,可能就是下面三款,也许是掺杂点个人的情感来选择的。
《最后的生还者/美国末日》这是一款丧尸/人性/末日求生题材类的游戏,其实老早就听过这款游戏了,甚至在好几年前我还看过游戏风云频道的几个主持人玩过这游戏,但我最近才买来打通关。当我真正上手之后,我才体验到了这款游戏的魅力。游玩过程中可以说完全沉浸在了故事之中,恰到好处的关卡设计,每个人有每个人过关的方式,或悄悄潜入,或直接硬刚丧尸与亡命之徒。
在游戏中,男主要安全护送一个体内有丧尸抗体的小女孩去做研究,在这过程中两人逐渐产生了父女情(主角有个可爱的女儿,但故事一开始丧尸病毒爆发时,被拦截的士兵击中身亡了)。一路上感受到了丧尸的险,体会到了各种亡命之徒的恶,但也相互鼓励地走到最后。
但不知不觉打到最后一关时,画面开始唯美起来,本以为是个不错的结局,男主却得知小女孩可能会因为研究而丧命,于是男主带着小女孩杀出一条路逃走了,虽然小女孩是愿意的。至此故事就结束了,当游戏结束时我还没反应过来,甚至很期待接下来会发生什么,所以算是我心中的第一神作,各方面都很不错。今年好像出了2,但是网上的评价的都不太好,为了不影响我心中这部作品的地位,暂时先不玩2了。
《魔兽争霸3冰封王座》这个就不多说了,从初中开始接触魔兽争霸的澄海3C图,到高中开始迷上SOLO图,再到最后大学这段时间里一直玩的DOTA和各种RPG图直到毕业。
魔兽争霸陪伴了我太多太多,我笔记本电脑里唯一还留着的一款游戏就是它,就算现在已经没时间玩,也静不下心来好好地玩一局了,但对它仍有一种莫名的感情,游戏本身的世界观也很庞大,零零散散的故事也很有意思。总之这也是一部神作,但魔兽并没有没落,只是我没玩了,这款游戏依旧还是在小部分人那里很火热,只是没再关注了而已...
《伏魔记》情怀一把。说实话,这个是我突然想起来的,我已经记不得怎么玩的了,可能现在也没几个人知道这个的。就记得是回合制的,后期了就一直买圆月弯刀砸对手,在丰都鬼城的一口井那里可以捡到一把什么剑来着。这款游戏算是我接触的最早的游戏了,还记得当初是在步步高上玩的,每天回家抱着步步高玩这个,我妈还以为我在学习,哈哈。
这个游戏很耐玩,当时我记得是打过关了的,但现在已经不太可能玩这类游戏了,所以这款游戏应该是我玩过的唯一一款这类型的游戏,也算是心目中最好的游戏之一吧,毕竟这是童年~
以上就是我心目中认为最好玩的游戏,其实好玩的游戏很多,非要排序的话也不是说其他的不好玩,只是上面这三款游戏在这一瞬间让我心里荡起了些波澜。《巨像之咆哮/旺达与巨像》、《地平线:黎明时分》、《使命召唤》等游戏也都还是不错的。
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真三国无双6PSP版的魏国战役?
先去按顺序解决两个传令的(想多杀强力敌将就等在旁边),然后去打爆弩炮,等投石车(要去靠近才会开始开),然后用投石车打烂城门(这时最好回去救一下曹仁,否则很有可能被小兵打爆)最后沿路击杀关羽即可。