跑车游戏大全,你觉得哪款吃鸡游戏好玩?
作为当今最火的类型游戏,非吃鸡莫属了,我们都知道《绝地求生:大逃杀》在Steam上怎么玩是要98块钱的,而且作为端游只能在电脑上玩,是非常有局限性的,对于学生党,上班族来说还是手游吃鸡更方便些。不氪金而且怎么玩免费,让广大朋友没有RMB玩家的后顾之忧。
那么这4款游戏的体验如何呢?谁才是做得最好的?想必这一轮厮杀,和《王者荣耀》击垮一大批MOBA游戏成为王者的历史一样,"吃鸡手游"的王者是否也即将诞生呢。
西山居作为国内顶尖的游戏开发工作室,代表作品是耳熟能详的《剑网3》,这次与小米互娱联合制作了这款《小米枪战》,在众多"吃鸡"手游中,感觉这款游戏指最均衡的,优化最高的。
画质就不用说了,和绝地求生同样是虚幻4引擎,相比其他手游,画质之最。
射击的操作十分简单,控枪难度不大
反应十分灵敏,基本不会出现误操作
在游戏中玩家可以很轻松自然地接受FPS射击模式,上分很快,但是射击方面的技巧也比较多,需要慢慢摸索。总体来说,这款游戏的游戏体验感、原作还原度都十分不错。
我们都知道网易的《阴阳师》这款游戏,无疑的是网易是个游戏大厂,今年发行了两款吃鸡游戏,都还挺火的,分别《荒野行动》和《终结者2:审判日》,
拿《荒野行动》来说吧,地形设置相当丰富,射击操作容易、精确度和灵敏度都挺高,堵桥、攻房、抢空投、老司机开车、跑毒、当LYB,各种体验模式都是具备的,除了画面卡顿的小毛病外,这款游戏确实能够让玩家身临其境,也能体验手机端原滋原味的"吃鸡"了。
正是因为《荒野行动》太火了,网易也是马不停蹄的出了《终结者2:审判日》,打算再蹭一波吃鸡热度。在一个游戏类型肯定会火的前提下,一般大厂都喜欢把项目给几个工作室分别开发,看谁日后的表现数据好便扶正谁,"吃鸡"手游也不例外。《终结者2》更多的是电影大IP下的庞大游戏系统和丰富玩法。
游戏海报:终结者IP
网易实力没得说,细节真的处理得好。
在CF手游中推出"荒岛特训"版本,使得CF手游安装量暴增的同时,成功地为自家的"三亿小学生"科普了"吃鸡"模式,这个模式是这四款游戏中玩法和系统最简单的,人物设计和场景画风也基本是最简陋的。
这款游戏该有的东西基本都有,要是在网易和小米没有出以上三款游戏的情况下,相比市面上其他"吃鸡"手游,腾讯还是相当的厉害了,还有《荒岛特训》正是因为CF手游框架支持的原因,也成为了区分市面上其他"吃鸡"手游的特色,还是蛮值得尝试一下的。
游戏中的昔日神豪为网红倾家荡产?
当年在某热门游戏里面出了一位神豪级玩家,单单一个号就豪掷300万人民币之多。因为其雄厚的经济实力,该大佬短时间内成为了此游戏领域最出名的神壕,甚至一度让该游戏最大的两个公会争锋相对,这位神壕玩家被其他玩家称呼为龙总。
不过龙总过来的快去的也快,在称霸不久之后就忽然销声匿迹,消失后半个月其价值超过800万的装备,被其中一个游戏公会尽数收入囊中。
不过近日,该游戏的名人周伯通爆出,龙总卖号消失不是因为高处不胜寒,而是疑似躲债。请看下图干货。
龙总外面养的女人
半年为她花光7000万,宝格丽钻石手镯,55万爱马仕鳄鱼皮,梵克雅宝四叶草钻石手链。看该女的微博,爱马仕就有五六个了,别说千万资产了,就是上亿身价的王思聪,也没给豆得儿这么个买法的。
并且不给陌上指挥费
判定书
总结一下就是龙总半年为了佳人一笑挥霍7000万,并骗朋友1.7亿。带着300万元手表开着800万元超跑,带网红女友去澳门赌博。毫无节制的生活令龙总欠债无数把车给king总抵押,最后连号抵押给king总。为了还债骗取好友1.7亿。拖垮父亲的公司。7月6号本案在北京中三院开庭审理。
【内容来源玩家,不代表17173观点】
明日之后迎来一个新对手?
提及《明日之后》这款陪伴了我们将近八个月之久的游戏,一路走来可以用“坎坷”来形容!开测当日就遇到了“阴兵排队”,被玩家称“土豆服务器劝退”!而后历经“超级”玩法等内容多次更改,再到如今的“门可罗雀”,回望这一路走来的八个月时间里,真的是让人不甚唏嘘!
一位粉丝找到游戏君,称自己发现了《明日之后》的“同类”对手,看到寥寥数张的游戏截图之后,游戏君发现对方似乎还是“对症下药”!得,废话不多说了,还是你熟悉的“老配方”:有图有证据,边看边聊天儿吧~
熟悉的生存手册,还有摩托车!
提及“生存手册”,游戏君就想起了初入《明日之后》时,按照手册里的任务挨个去完成,当时记得遇到“彩虹天堂”的时候还过不去,遇到放在亭子上面的箱子,跳不上去后气急败坏!而这个“对手”呢,进入游戏之后引入眼帘的就是“生存手册”!
在《明日之后》刚上线之初时,我们就已经在快乐101发现了关于载具的彩蛋,两个NPC的对白里称不久之后,游戏里的“末日世界”会让每个人都能开上超级跑车!可是,直到如今只有红杉镇地图的马匹,而且还只能在该地图中乘坐!而上图中,我们能看到这个“对手”游戏中已有玩家乘坐摩托车载具了!
同样的建造庄园,不同的是家具!
游戏君记得,当初《明日之后》让我登上希望谷那辆卡车的主要原因是,这款游戏里可以自己建造庄园房子!而这个“对手”里面呢,也有同类的玩法~如上图所示,此时玩家就在自己的庄园里,面对着可以改名字的“睡袋”家具!
除此之外呢,初级的“火柴盒”庄园里也是一应俱全,就连配方机似乎都存在!好吧,游戏君看到这里的时候,都忍不住的想说:这“对症下药”的这一招简直太狠了~不过在画质方面,个人认为《明日之后》还是略高一筹,这个“对手”游戏略显粗糙!
同样有“抄家”玩法,和最初的《明日之后》很相似!
还记得《明日之后》刚开测的时候,有“玻璃心”的玩家因为被“抄家”而前去报仇,结果用了不少的耐久将对方的庄园打了几十个洞变成了废墟!同样,这个“对手”游戏中亦有“抄家”玩法,上图中的三位玩家在自家营地里抓住了一个“抄家贼”!
众所周知呢,《明日之后》在内测的时候就已经出现了火箭筒,但是到现在正式服中依然没有出现!而这个“对手”游戏中,玩家此时已经肩膀上扛着火箭筒了~在游戏君个人看来,这款游戏其实“模仿”了很多《明日之后》的游戏玩法,总有一种让人说不上来的感觉~不知道诸位小伙伴们对此如何评价呢?
以上就是关于《明日之后》迎来“同类”对手的全部内容了,感谢各位的阅读,接下来咱们评论区里见,一起聊聊吧,我会给您点赞回复的哦,嘿!
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来个大哥推荐下用的好的游戏鼠标?
说到游戏鼠标,雷柏可少不了,这里给大家推荐两款游戏鼠标,有线和无线款。
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塞尔达传说荒野之息做成吃鸡游戏游戏性是否胜于吃鸡本身?
《塞尔达传说荒野之息》要是改成吃鸡游戏,我第一个就弃坑。
首先老任第一个不同,一方面是任天堂游戏的定位本来就是轻松愉快悠闲的,这种竞争性很激烈,打打杀杀成份很重的游戏,不太适合放在Switch上。你说PS4上面的话,那我还愿意相信了。
游戏开发商肯定也不同意。玩过塞尔达的朋友们都知道,塞尔达的主线反而是次要的,大部分人都不会选择直接奔往主线,而是会尽可能多地探索整片世界,里面有大量的可玩要素等着大家去发现、去摸索。过程中,你会感受到其中有着无穷的乐趣,你可以去开拓海拉尔大陆的各一个地方、各一个角度,途中有不一样的地形、不一样的怪物、不一样的任务等等,让你时刻保持着一种新鲜感,非常之耐玩。甚至说我自己很无聊的话,就去炸炸鱼也行啊,看着那些死鱼浮上水面,这也有一番乐趣。不瞒各位讲,我还真这么干过,这里炸一下,然后站上某块更高点的石头上面,再扔远一点去炸。
若改成吃鸡这样的游戏,首先这个最重要的自由探索因素,就不复存在了,人人一落地就赶紧去搜刮物资、武器什么的,完全失去了这款游戏的核心本质。另外竞争性太强了,难道你还会有心思想着炸鱼啊!!还会看着那些死鱼慢慢浮上水面啊!!赶紧跑路才是真的啦,不然铁定给毒圈毒死或者给人打死。
其实你说若真的要换成吃鸡游戏的话,我认为是完全没有问题的。因为你看游戏中,比如有弓箭、有武器、还有盾牌等等,那可以做个偏向于冷兵器的吃鸡游戏;比如有吃东西回血、各种食谱增加属性,这可以当做是吃鸡游戏里面的绷带、药包、能量饮料;比如有骑乘系统,可以骑各种不同属性的马、骑鹿、骑熊,甚至可以用滑翔机,这可以当做是吃鸡游戏里面的摩托、面包车、超跑等;又比如有各种套装,套装有不同效果、也有不同时装样子,这可以让吃鸡的玩法更多样性,也可以出多些漂亮衣服坑大家充钱。除开这个林克时间,就要想想怎么处理下了,总不能对面也慢动作给你打吧。
所以,我个人认为《塞尔达传说:荒野之息》不是不可以作为吃鸡游戏,而且我认为若真做成吃鸡游戏的话,无论是画风、内容丰富度、游戏可玩性等等,都会比现在的一般吃鸡游戏要强上不少、好玩上很多。但主要是不允许这样做,因为这样做会毁掉整部作品的基调,把整部游戏的核心本质都通通改变了。那制作方他们对得起一直支持他们的玩家用户吗,他们对得起自己的初衷吗,把自己游戏搞烂成这样他们自己心里过得去吗???
最后,希望我的回答能够帮助到你,我是“大火箭CC”,喜欢的话可以关注下我,谢谢!!