三国策略类单机游戏,三国群英传几代好玩?
请不要误导新人。
寰宇根本就没出8,出完7就出OL了。
8是人家个人在7的基础上改的,类似私服。
楼主如果对三国群英感兴趣,个人建议看你的喜欢可以在2,3,7中选择,1和2是一个类型,在地图上两个城市之间跑固定的线路,一个军团5个将,每个将可带100兵,视觉效果差一点,但比较经典。
3是群英系列最特别的一个版本,也算是一个转折,最早的有自设武将登录的版本,而且攻城时结合了其他棋类游戏的回合制,守城方可用一大群不带兵的垃圾将专门找人单挑降人士气,很无耻。
7可以说是通过一次次进化之后的华丽版本,武将已经妖化,练出一个全武器系熟练度满的武将,装备白玉麒麟,皇帝剑,九天玄铁即可一人夺天下。
场面华丽,视觉效果较好,但由于妖化的武将过于BT,没什么挑战感。
一个军团可带5组人,每组5个将,每个将可带200人口的兵(骑兵,象兵,木人,铁人占2个人口),这就是所谓的千人战。
三国志三国志11和三国志12?
身边的三国游戏爱好者中,喜欢三国志11的,基本不怎么喜欢三国志12,然而我是个特例,我不但喜欢311,也喜欢312,甚至,曾经更喜欢312。
最先接触到311的时候,被其地图和武将技能吸引,高低起伏的大中华地图下,指挥收下兵将,或据守关隘,或占据城池,组合搭配武将技能,往来冲杀,惬意无比。我是蜀国的忠实粉丝,特别喜欢诸葛亮和关羽,一文一武,忠与义、智慧和武力的化身,三国游戏基本是率先以刘备开局,311也是从新野小城的刘备开始的,刚刚入手,没有经验,刘备只有孤城,玩起来有一定难度,然而,难度可以克服,但始终除了诸葛、张飞、关羽,其他武将在手里用起来没有多大意思,打起架来,有种拿出来就是送的感觉,单兵作战能力差。好歹看在诸葛和关羽的面子,一直玩到出威力加强版,慢慢也发挖掘摸索出游戏的其他魅力,比如放火,单挑等其他玩法。
接下来,就开始转战三国志12,12最吸引我的就是弓兵可以上城墙,城门只要够坚固,或者派一员猛将堵住城门,可以把敌军射成筛子,我立马喜欢上了12的三顾茅庐剧本,不但有挑战,而且战场的操作也相对简单灵活,鼠标可以随时调整武将走位,加上地图小,统一时间短,玩起来比311的战棋模式要轻松很多,诸葛亮的技能八阵法和关羽的技能千里行也是相当牛逼的存在,后来玩得熟练了,三顾茅庐也没有了挑战性,于是开始不断尝试其他中小势力,尝试按照自己喜欢的模式去把控整个局势,玩到后来自己不建兵营,兵源全靠俘虏获得,还有,尽量和敌人刚正面,等敌人储备了大量兵力,让他以数倍兵力来攻我,他攻我守,摸索守城的乐趣、技巧,长安、汉中、梓潼这些有险关扼守的城市招募弓将尤其是带远射技能的武将来防守都是比较有意思的事情,其他城市因地势不同也各有特色,各有防守之法。做完这些312基本就没什么可发掘的了。
然后中间也接触了很多其他游戏,这里只提三国志系列,这其中就有313,313可以说是10和12的综合版,因为刚好玩10、12比较多,因此玩了一段时间有觉得没有多大新意了,于是,我又转回到了三国志11的大战场!发现311的各种mod已经日臻成熟,而且风格多样,几乎每位玩家都能从中选择一个适合自己的版本,玩起来也别有一番乐趣,果真,经典就是经典,时光沉淀,依旧能放出闪耀光芒。
总的来说,两款游戏各有特色,每一代三国志都有可能成为个人心中的经典。
三国杀哪个版本是最好玩的?
手杀最氪金,玩家水平最低,喷子多不多我就不知道了 三国杀ol武将比较容易获得,经常玩的话一周半就能买一个银两武将。
各种福利活动也比较多,虽然是刺激玩家充钱,不过不氪皮肤不氪三国秀活动买武将也划算,一般很多活动其实都可以白嫖武将。
两个缺点,新杀出了之后。
油卡策划一直在恶心老三国杀玩家,出一大堆新武将贵的要死,新杀便宜要死,不过大多都是观赏武将。
还有一个就是ol玩家,特别是那些200级的玩家,好多素质不太好,自以为是,看不起等级比他们低的,这一类一般都是等级高胜率低的,看见他们绕道走就行。
新杀没钱寸步难行,武将活动基本全都要钱。不过武将便宜,10元一个招募令,招到的不会重复,不过很随机。有耐心的话一个月银两只能买一个招募令可以不氪金慢慢攒。
系统过于花里胡哨,bug也比较多。
怎么看一部荆州史?
三国时期,荆州由于其独特的地理位置,导致成为了必争之地,三国时期三大战役中的两场,便直接与争夺荆州归属权有关,而《三国演义》一百二十回,与荆州有关的便多达72回。由此可见,“一部荆州史,半部三国史”,这种说法并非没有道理。
荆州的战略地位,导致其成为必争之地荆州,古称江陵,地处江汉平原腹地,湖北省中南部,因毗连荆山而得名。三国时期,为何魏蜀吴三国围绕荆州归属不断展开激烈交锋呢?原因便在于荆州的战略位置太过重要。
△北军南下可选路线
1、曹魏:南下必争之地,威胁中原腹地。由于蜀地道路难行,历来北军南下,只有三条路可供选择:一是攻占长江中游的荆襄地区,由南阳盆地攻入江汉平原,然后便可顺江而下攻打江东地区,亦可向南过洞庭湖平原向南发展。二是沿大别山北麓向东进军,经淮西地区攻打合肥,然后向西南可威胁东吴庐江地区,向东南则可沿巢湖淮河入江,直接威胁东吴腹地。三是自苏北平原经“扬州-镇江”渡江,直接攻击东吴腹地。然而,由于北军向来不习水战,因此自长江中下游渡江作战的方案大多被弃用,或通常以佯攻为主,因此荆襄地区便成为了争夺重点,曹操如此,后来的蒙古同样如此。
此外,荆襄地区可作曹魏南下前沿的同时,也是曹魏南部的重要屏障,一旦荆襄丢失,南军便可直接威胁中原腹地,例如后来关羽发动襄樊之战,由于初期曹魏作战不利,导致中原直接遭受威胁,甚至导致曹操一度想要迁都避祸。正是由于这两点原因,使得曹操在赤壁之战战败,仍然要死死守住南阳郡的原因。
△长江沿线重要城市
2、东吴:长江防线关键节点、西部大门。东吴地处长江以南,在那个南方还没有得到完全开发的时期,东吴的重要城市几乎全在长江沿线,因此长江不仅是东吴的重要防线,同时也是东吴的根基所在。而想要守住长江防线,除了淮南地区之外,最重要的便是地处长江中游的荆襄地区,一旦荆襄落入敌人之手,那么对方便可顺江而下直接威胁东吴腹地,长江也就从天然防线,变成了突破口。
此外,荆襄七郡之中,荆南四郡对于东吴来说同样极为重要,一旦荆南四郡被占据,那么就等于打开了东吴的西大门,整个西部地区都会直接面临威胁。因此,对于东吴来说,荆州的战略防守地位,其实要比战略进攻地位更高,可以说是关系到了东吴的生死存亡。
△蜀汉东部咽喉
3、蜀汉:根基要地、东部咽喉。对于仅仅拥有荆州大部、益州和汉中的蜀汉来说,荆州可以说是蜀汉的崛起根本,对蜀汉的人口、经济、人才储备影响都极为重要。尤其是在蜀汉刚刚攻占益州、汉中,尚未彻底巩固两地统治的情况下,荆州集团可以说是刘备可以依靠的绝对嫡系,是刘备的坚强后盾。
此外,由于益州地处四川盆地,想要获得战略主动权,就必须占据荆州地区,一方面可以从汉中、荆襄地区两路发动北伐,从而使得曹魏东西难以兼顾;另一方面则可以荆州为前沿,直接威胁东吴腹地。而一旦荆州丢失(尤其是南郡),那么蜀汉便等于被人掐住了脖子,东部大门将会被牢牢锁住,在云贵地区极为贫瘠的那个时期,想要图谋发展便只能通过汉中地区北伐,与曹魏进行硬碰硬。因此,对于蜀汉来说,荆州乃是其能否顺利发展的根本,拥有荆州便可拥有绝对的战略主动权,而一旦荆州丢失,困守汉中、益州的蜀汉便只能慢性死亡。
如上所述,荆州由于其特殊的地理位置,对于魏蜀吴三国来说都极为重要,也正因如此,三国之间围绕荆州归属权,不仅进行了长期激烈的争夺,且三国之间的关系,也因荆州的归属而在不断发生变化。
从赤壁之战到夷陵之战,魏蜀吴围绕荆州的血腥博弈建安十三年(208年),当曹操平定北方之后,开始将战略重心转向南方,而正如前文所说,由于曹操的军队不习水战,想要顺利南下,荆州便成为了他的首要攻击目标。
△“赤壁之战”概图
同年七月,曹操挥军南下,次月荆州刘表病逝,刘琮继任荆州牧。然而,面对曹操大军,刘琮却直接选择了投降,导致驻军于樊城的刘备只得弃城南逃。曹操虽然追击刘备不得,但荆州北部却已经落入了其掌握之中。
此后,孙权、刘备联手抗曹,周瑜率军在赤壁之战中击败曹军。不过,曹军败退之际,仍然以曹仁死死守住南阳郡,从而将其作为日后南下的桥头堡。而荆州其他地区则被孙刘瓜分,其中孙权占据南郡和江夏郡北部,而刘备则占据荆南四郡和江夏郡南部。
△“赤壁之战”后荆州形势
由于彼时曹操仍然对南方保持着威胁,不仅促成了赤壁之战后的孙刘联盟,同样促使了孙权在周瑜去世之后,最终同意将南郡借给刘备,将刘备推到了抵御曹操的最前沿,而孙权则趁机出兵交州。这一时期,也是孙刘联盟的短暂蜜月期。
建安十六年(211年),曹操见南下无望,遂将战略重心开始转向西北,接连向关中和西凉用兵。而刘备则在稳定了荆州统治后,以荆州为跳板,开始向益州发展。对于东吴来说,他需要一个较弱的蜀汉盟友来对抗曹魏,但却并不希望荆州被一个强大的势力所占据,否则东吴将时刻面临威胁,因此当刘备兵进益州时,孙刘联盟便应荆州归属问题,开始产生裂痕,这也是孙权接回妹妹的原因。
△借取南郡后荆州形势
建安二十三年(215年),刘备夺取益州,占据荆州、益州两地的刘备,已经足以对东吴产生威胁,遂派诸葛瑾向刘备讨还南郡,而南郡乃是链接益州和荆州的桥梁,刘备又怎会同意,于是便有了“刘备借荆州,有借无还”之说,虽说刘备借走的只是南郡,但却关系到了荆州的存亡。
眼看刘备不打算归还南郡,孙权一怒之下以吕蒙为将,连下长沙、桂阳、零陵三郡,刘备为防荆州有失,连忙起兵五万赶赴公安,关羽则吞并三万于益阳和鲁肃对峙,孙刘联盟就此破裂,大战一触即发。
同年三月,眼看益州易手的曹操,为了遏制刘备继续向北发展,进而威胁关中地区,遂亲率十万大军征讨汉中张鲁,张鲁则于同年十一月投降曹操,而曹操则进一步对益州发动试探性进攻。刘备为了避免腹背受敌,只得与孙权议和,双方以湘水为界平分益州,史称“湘水划界”,虽说这次争端得到了解决,但孙刘双方的矛盾也就此埋下。
建安二十三年(218年),刘备亲自率军前往汉中,开始与曹操争夺汉中归属,次年春夏之际,一番鏖战之后,曹操被迫撤出汉中。然而,就在汉中之战结束后不久,关羽于建安二十四年(219年)七月发动襄樊之战,由于曹操主力仍在西线,再加上水淹七军,于禁被擒、庞德被斩,一时间中原大震。而孙权则瞅准时机,趁机偷袭荆州,退路被断的关羽最终败走麦城,兵败身死,荆州就此落入东吴手中。
△“夷陵之战”刘备惨败
章武二年(222年)春,从汉中之战和丢失荆州中恢复过来,且已经稳定了内部的刘备,为了重夺荆州,遂以“为关羽复仇”为名,率领大军水陆并进进攻东吴,结果却在夷陵之战中被击败,将军冯习、张南、傅肜、程畿等战死。而东吴由于受到曹丕来自北方的威胁,并未对蜀汉展开追击,取胜之后便与蜀汉议和,双方重新恢复联盟关系。
至此,荆州争夺战正式宣告结束,荆州除了南阳郡以外,大部落入东吴手中,而丢失了荆州的蜀汉则成为了三国之中最弱的一个,陷入慢性死亡之中。为了扭转局面,诸葛亮只能通过不断的北伐来谋取发展空间,可惜仍以失败告终。
△诸葛亮北伐意在避免慢性死亡
如上所述,围绕荆州的归属问题,魏蜀吴之间从赤壁之战到夷陵之战,展开了长达十余年的争夺,而在《三国演义》之中,最精彩的战争和博弈,其中大半都与荆州有关,因此说“一部荆州史,半部三国史”并无任何问题。
当然,以上更多是按照《三国演义》的划分,如果历史学界的划分,三国时期指的其实是曹丕称帝(220年)至三家归晋(280年)这段时期,“一部荆州史,半部三国史”这种说法可就并不怎么准确了。
三国杀战略版怎么快速升级?
1、快速升级
进行游戏结束后获得经验,是该游戏升级的主要或唯一通道。
2、节省时间
结束一局游戏后(胜利、失败、阵亡)不要在房间停留,立刻离开开始下一局(阵亡离开不会被扣分)。
3、获取胜利
胜利获得的经验相对较高,可以进行点将或角色(例如内奸获得经验多)选择自己擅长的英雄提高胜率。
4、经常游戏
由于进行游戏是获得经验的主要方法,每天或经常进行该游戏即可获得经验升级。
5、其它方法
使用增加经验道具或者成为会员都会增加一定经验,使用神将也可以增加胜率。