穿越火线倒闭,Dota2质量这么高的游戏为什么人越来越少?
dota2就是因为质量太高了,所以玩家人数渐渐的不及那些所谓质量“低”的游戏,同样因为上手难度问题导致它的玩家粘性也不够,究其原因dota2的游戏理念并非是当代的游戏理念。
高难度的游戏,玩家数量必然会降低本身dota2与lol现在有点就不符合目前网络游戏的理念了,不知道大家有没有玩过手游吃鸡或者是王者荣耀,这两款游戏的玩家数量非常之高,新手在刚一开始玩游戏的时候,系统都会去给你匹配一些电脑人,这种情况可能会持续一天或者几天,让你在一开始玩的时候能够享受到一些乐趣感受到胜利的喜悦。
而dota2继承的则是上一代的游戏理念,这就得追溯到10多年以前dota火爆的时候了,本身dota也是属于简化版的游戏,在它之前还有更难的魔兽争霸、星际争霸以及帝国时代这类游戏。
可能现在还有很多小伙伴玩魔兽争霸打都还简单的敌人,这个问题的渊源就得追溯到最早的游戏理念了,就马里奥的时代。
当时红白机的游戏卡带容量非常的小,这也让设计师不得不绞尽脑汁去抠唆内存,本身就没办法增加太多的内容,但是为了让玩家们能够打出更高的游戏时长,他们的做法就是提神游戏难度,毕竟死的次数多了,那么游戏时间就会增加。
后续电脑的出现以及发展让游戏越来越精美,场面越来越宏大,这也导致玩家们不再局限于简单的游戏,而是想要更多新奇、有趣的东西。
同样互联网的发展也让大家的生活节奏变快了、电脑普及度也更高了,所以就有了更多的玩家想要通过线上游戏来完成社交的需求或者是游戏体验。
这也是为什么MOBA类游戏会诞生,举个例子平时玩魔兽争霸的线上对战,基本上都是1v1或者2v2很少会有更多的PVP对局出现。
而dota以及当时各种MOBA类地图的诞生,让游戏可以5v5了,同样也是30到40分钟,容纳的玩家更多了,操作的单位更少了,并且玩家可以享受英雄升级的快感,所以在当时dota才会如此火爆。
现在不仅仅是dota2,英雄联盟的热度也下降了很多,因为这类游戏多是服务于90后,而目前90后的处境非常尴尬,既不是游戏的时常大户也算不上是游戏的消费大户。
所以近几年才会出现这类网络游戏表现平庸,各个互联网公司一方面竞争手游市场,另一方面各种怀旧rpg。
也许再过上10年等90后变成了游戏消费大户,那个时候这类MOBA类游戏才会再度崛起吧。
是什么让你还在坚持玩穿越火线?
不知道从什么时候开始,晚上做梦的时候总会梦到穿越火线,或许是遗忘的太久了,但当第二天打开穿越火线的时候,有那么几秒却又不怎么想玩了。上游戏之后,玩了几局就感觉非常的头痛恶心,这种3D游戏眩晕感似乎不应该出现才对。
在英雄级武器面世之前,包括小编在内的很多玩家,都非常痴迷于穿越火线,那时候可以说是没日没夜的在玩。但自从英雄级武器出来之后,很多玩家都选择了退出穿越火线,或许腾讯的这步棋走错了,但不可否认的是英雄级武器确实给腾讯带来了巨大的收益。直到今日腾讯依旧还出着英雄级武器,而有的玩家还在坚持着穿越火线。
穿越火线也有11年的时间了,这11年间设计师的美感是逐渐下滑,游戏的整体风格也在变化。或许是为了迎合留下来的游戏玩家,穿越火线现在改的是越来越花里胡哨,但游戏核心却一直没有改动,比如爆破、团队、个人竞技等等,个人竞技(狙击战),天龙虽然在切枪、换弹、连镜等方面拥有优势,但仍有武器制衡,如M200,98K等武器都优于天龙,其他模式也是如此。
其实还有一个原因就是懒得再去接触其它游戏,去了解一个新的游戏成本太高了,就像新交一个女友一样。毕竟玩了这么多年,多少都练成了好的技术,与其在新游戏里面慢慢摸索,还不如在穿越火线里面称王称霸呢。
玩穿越火线的目的就是为了放松,偶尔上线玩一局还是能找到当年的感觉,尤其是听到Multi kill、Unbreakable总是热血沸腾,更能激发战斗力。平时上班工作难免会有一些压抑,再加上现在的年轻人大多都性格孤僻沉默寡言,所以玩穿越火线也算是一个不良情绪的排解渠道吧。
穿越火线确实陪玩家度过了一些难忘的岁月,给玩家带来了快乐,它就是一个成功的游戏!也许多年之后也会停服,但我们还记得它带给我们那些美好的记忆!
腾讯的王者荣耀会不会倒闭?
《绝地求生大逃杀》的大热,国内不少“大逃杀”类手游已经层出不穷。
小米推出的《小米枪战》,网易的《荒野行动》和《终结者2:审判日》已经率先开始占领市场。
北京时间11月7号11点41分,AppStore免费排行榜最新排行:
荒野行动
网易的两款“大逃杀”手游《荒野行动》和《终结者2:审判日》已经分别霸占了第一名和第六名。
实时排行榜
而小米的《小米枪战》已经排在了21名。
而此时的《王者荣耀》已经排在了15名。
在利益面前,腾讯绝对是不能落下的。
《绝地求生大逃杀》的大热,腾讯已经把“吃鸡”加入豪华午餐!
腾讯之前已经放出消息,将在明天公布他的“吃鸡”逃杀游戏。可以说是在这个市场上的一个强有力的对手。
腾讯吃鸡
“鸡”死谁手?
各位看官,你们觉得最后,这块市场会被哪个厂家最终夺得最大份呢?
明天腾讯能翻盘吗?
《王者荣耀》还能继续荣耀吗?
那些冲几万的大佬的钱怎么办?
游戏停服了之后,玩家的钱会怎么办?结果:1:对方公司不行了,多少钱都会消失,都会永远存在这个公司里面。原因:首先一个游戏面临着倒闭,那么这个游戏的制作组后期一定是不亏不赚状态,那么内部的人的工钱要给,谁还会还你们钱呢?既然你是愿意充了这个钱了,那么我们就不应该说任何一句话。万事都是自己决定的,那么我们唯一的方法就是找工作人员要。但是条件比较的苛刻,如果你充的少一点,那么就几乎不会给你了,这样子对面的人是很浪费时间的。那么你是误充了,或者是小孩子不懂乱冲。那么必须要有一定的条件然后才可以有后来的可能性。游戏倒闭了,至今为止是没有看到会返还钱的。因为对方会把过去的钱分给职员,分给其他的制作组进行开发游戏,约等于之前的钱是没有了,只有等玩家冲钱,那么游戏倒闭就再也没有了挣钱的方式,因此就会不还。结果二:对方还是挺有资本的:注意我们的钱如果花在了一个有资本的公司手里面,那么就要看看那个公司的品德了。一般都是不会还的,但是一款叫《水浒q传》的游戏在倒闭后,官方会通过官网的邮件把钱给寄过来,这个样子是不是就很暖了!例子:《穿越火线》是一款十年前比较火的第一人称射击游戏,因为随着年代的久远和开发组的氪金过度,画质的低下,游戏的不真实性。于是越来越多的玩家选择离开。至此我们所看到日本版的《穿越火线》早就倒闭了,韩服的《穿越火线》三月份就要离开我们了。那么它的离去别人也是不管不问的。当时当日本的《穿越火线》即将倒闭的时候,一位玩家进入游戏后尽然连一个人都没有。看来是所有人都选择了离开,不管不问,那么谁还会在一个公司危难之际选择要回自己的钱,让公司难受呢?好了我是西瓜北郡以上都是我的观点希望我可以被采纳。
为什么这么多人说cf快要倒闭了?
用倒闭来评判,倒不如说这款游戏的热度不再,cf已经出来很久了,与cs很相像,一款游戏终有一个周期,如果没有新鲜血液改进是很难存活的。况且cf再怎么改仍然是老套,加上现在LOL热度仍在,游戏设计又不断更新,衰落是肯定的。