天龙八部单机游戏攻略,为什么玩天龙八部的人越来越少了?
您好!
首先,这个游戏是时间和金钱方面的投入缺一不可的。不花钱,无论你操作多么厉害一样打不过充钱多的玩家;而就算你充钱了,稍微挺一段时间,在修炼、精通等很多方面你就会落后其他玩家。
其次,是游戏更新泰国频繁。本来更新出新的东西增加新的体验是好事,但是过多坑钱项目的更新反而会让大多数玩家绝望。
最后,就是脚本功能越来越强大。现在的脚本已经实现了上线,副本、生活、PK等一条龙,尤其很多老区都是脚本多于玩家,少了以前那种边游戏边聊天的感觉。都快成单机游戏了。
推荐几款比较有故事情节的武侠类单机游戏?
游戏怎么玩直接用逗游吧,用这个软件可以直接怎么玩游戏来玩。
推荐游戏如下:
武林群侠传
金庸群侠传前传(非常好的游戏,画面也胜过另外两个),金庸群侠传win版,金庸群侠传苍龙逐日win版(以上想下而怎么玩不到的话可以@我),另加衍生作品金庸群侠传3
三国群侠传
点评:以上为河洛的群侠三部曲,超级经典,不玩可惜了。
剑侠情缘外传之月影传说 :全即时战斗模式,虽然没有暗黑的操作手感,但剧情和明亮的画面很好的弥补了不足。
轩辕剑系列,仙剑系列:中国人都知道,大宇的招牌作品,当然题材上不算武侠而应该是仙侠。后来出的古剑如果配置能跟上,也推荐玩下。
绝代双骄系列:传统的战斗模式,剧情上有原创,尚可。
热血江湖;韩国的一个武侠游戏,战斗方式为第一人称即时战斗,可玩性还是不错。
三国赵云传:即时战斗,战斗时有点三国无双的感觉,勉强算武侠吧。
幻想三国志系列:比较新的作品,画面不错,剧情尚可,要玩的话先玩4吧。
天龙八部单机版:参考了河洛的群侠传模式,画面算2.5d吧,个人超不喜欢,不华丽而且bug多,还不如纯2d;战斗模式很老,武功设计了一堆,用的上的就几个;相比装备技能什么的基本上升级最重要;纯吐槽,相比其他烂作,还算值得玩一下,至少自由度还是可以的。
金庸小说的衍生游戏,比如神雕侠侣,倚天屠龙记等等,3d效果不伦不类,剧情完全照搬,没啥变化,实在没玩的可以玩玩,不推荐。
天下霸图1第九式,加揭底补丁:这是一个门派类游戏,理念非常好,可惜完成度太低,bug一堆,玩起来有点小郁闷。建议去天下霸图吧找老手怎么玩相关补丁,并求教玩法。
包青天之七侠五义:类似于盟军敢死队的玩法,破案加策略即时战斗,个人觉得还不错。
秦殇,刀剑封魔录:类暗黑游戏,画面很阴暗,剧情一般,但是操作手感和暗黑差距明显,还算可以一玩吧。
碧血晴天:超烂,剧情,操作都很烂。
单机游戏天龙八部里能让阿紫不被丁春秋杀死吗?
一招毙命门下弟子称之为「星宿老仙」,门外人不耻其行径而称之「星宿老怪」,武功极高,善于用毒。丁春秋本是逍遥派弟子,后来背叛师门自立门户。借神木王鼎练就一身毒辣武功,其中「化功大法」以毒化人内力,武林中人对此武功最为痛恨。书中口号是“星宿老仙,法力无边,一统江湖,寿与天齐”。
你还坚持玩这款游戏的原因是什么?
为什么还坚持玩《天龙八部OL》,对于这个问题,我只想说一句,始于情怀,终于本心。对于天龙八部这款游戏,确实承载着太多太多的回忆,天龙八部自开服以来,3D的特效、唯美画风、门派的抉择、新颖的玩法等等,吸引了许多网游爱好者的加入,因此,有一群新手慢慢在江湖拼杀中,脱颖而出,不得不说,这个游戏的魅力真大。虽然如今没有以往那么火热,终究其原因还是,这个游戏毕竟还是RMB玩家才玩得起,对于一些号小打造,基本上是无果,如果想不花钱投入,那么,就需要付出更多的时间和精力,这慢慢导致人民币玩家和平民玩家的区别,其次,就属门派的差异了,这也是天龙八部的一个弊端,门派之间不能真正做到平衡,门派强的名声好的往往都被别人追崇,以致于一些门派人少为患,而且,天龙八部这个游戏副本一玩就是一个小时半个小时左右,耗时相对来说长,对于已工作的人来说,只能钓鱼挂机,而学生党时间却充沛些,不过天龙八部的魅力渐渐被其它游戏的风头盖过,以致于现在天龙八部ol的玩家纷纷都离去。至于,现今为什么还有人在玩呢?其实不难发现,当你打造的号,投入的时间、金钱、精力太多太多的时候,你会发现,对这款游戏开始有了感情,如果放弃了,内心都会不舍得,而且,天龙八部相对于其他游戏,操作更加的简单。 画面和造型也是做得相对的美型的,多少公子、姑娘是为了稀有时装、宝宝和附体等等砍断了手臂的。新门派和新物品的推出保持了游戏的新鲜感 自带的交易平台,让账号交易更加的安全,也能让很多不玩的人,有账号处理的好方式,对于现在众多游戏中,还是挺出色的,只是现在更喜欢快节奏的游戏,相信有不少的老玩家也会被情怀驱使回归到天龙八部OL,不过早已是物是人非了。
电子游戏有很多种类吗?
谢邀
电子游戏的种类并不是能够根据标准来严格划分的,多数都是根据游戏的自身特点来判断的。游戏之间不断相互学习,元素相互渗透,界限越来越模糊。
下面主要列举一些常见的游戏类型的判断方式和代表游戏。
ACTACT(Action,即动作游戏),以动作为主导的游戏。《战神》系列、《鬼泣》系列
《忍者龙剑传》系列和《猎天使魔女》系列,被称为业界的四大ACT游戏。这些都是在动作系统,招式系统方面具有较深造诣的游戏,常常作为ACT游戏的代表。
ARPG带有ACT元素的的RPG(Role-playing game,角色扮演)。在普通RPG的基础上,强化了动作元素,使其介于ACT与RPG之间。像玩家经常谈到的“黑血仁”,即《黑暗之魂》系列,《血源诅咒》,《仁王》这三款游戏都是ARPG游戏。
FPSFPS(First-person shooting,即第一人称射击)这类是比较常见的游戏类型,特点是看不见自己整个身体,只能看到手臂与枪械,以射击为主要攻击手段,屏幕就是自己的视角。著名的COD系列(使命召唤),BF系列(战地)等等都是FPS类型的游戏。
TPSTPS(Third-person shooting,即第三人称射击)与FPS最大的区别就在于,摄像机通常在人物较后面,视野中可以看到玩家自身。如《战争机器》系列
MMOMMO(Massive Multiplayer Online,即大型多人在线),这种模式可以与其他游戏类型复合。目前常见的是MMORPG类型,比如魔兽世界,龙之谷,永和之塔等经典游戏,单人游玩RPG特点明显,区别就在于可以有大量玩家在线一同游玩。
RPGRPG(Role-playing game,即角色扮演),早期的RPG类型游戏多为回合制,随后不断发展也有半回合制,即时制等等。这类游戏通常都有着较为优秀的剧情,角色对职业,属性,等级的依赖较为明显,游戏内的装备、武器、道具比较丰富。主要代表作品有《最终幻想》系列(FF),《勇者斗恶龙》系列(DQ)等
RTSRTS(Real-Time Strategy,即时战略),是策略游戏的一种,主要是在大地图中即时控制数个角色,调兵遣将,而不再是传统的回合制。著名的《命令与征服:红色警戒》,《星际争霸》都是RTS游戏。
RACRAC(Race game,即赛车竞速)载具竞速类游戏。各类车,各类船等载具比赛都属于竞速类。像《极品飞车》系列,《山脊赛车》系列,《暴力摩托》系列,《马里奥赛车》系列等。
SIMSIM(Simulation,即模拟经营),模拟现实生活一类的游戏。《模拟人生》系列,《模拟城市》等等
SPGSPG(sports game)运动类游戏,常见的足球,篮球,棒球等体育类型都是此类。较为知名的游戏有《FIFA》系列,《实况足球》系列,《NBA 2K》等等
SLGSLG(战棋类,也有称之为SRPG的)最大的特点是在地图上走格子,以回合制的方式轮流攻击。知名的有《超级机器人大战》系列,《火焰纹章》等等
STGSTG(Shooting Game,即射击类游戏)古老的一个游戏类型,多数为飞机类,如《彩京》系列,《雷电》系列,《宇宙巡航机》系列等
PUZPUZ(Puzzle,即益智解密),popcap(宝开公司)旗下的puz游戏都较为出色,知名的游戏有《植物大战僵尸》,《宝石迷阵》,《怪怪水族馆》等,
TABTAB(table,桌面游戏)棋牌卡牌类的游戏居多,像微软经典的《纸牌》就属于TAB类游戏。
AVGAVG(adventure,即冒险)探索冒险方面成分比较大的游戏类型。《古墓丽影》系列,《神秘海域》系列都是典型的AVG类型游戏。
Galgamegalgame(美少女游戏)是一种玩家可以与动画美少女进行互动的一类电子游戏,其受众主体多为男性,属于视觉小说的一种。经典的galgame有《Fate stay night》,《命运石之门》,《白色相簿2》等游戏
FTGFTG(fight,即格斗)同样是很古老的游戏类型,早期的FC红白机上面的《功夫》,街机时期的《拳皇》系列,《街霸》系列,3D格斗《铁拳》系列,《死或生》系列等都是FTG类型游戏。
MUGMUG(music,即音乐)以音乐为核心的游戏。著名的《初音》系列,《太鼓达人》系列,《吉他英雄》系列等
潜入类这是以特殊玩法单独划分类别的游戏,不与上面那些游戏类型冲突。像经典的《合金装备》系列,《细胞分裂》系列,《耻辱》系列等。
共斗类这个类型由《怪物猎人》发展起来,特点是几名玩家共同讨伐敌人。《怪物猎人》系列,《讨鬼传》系列,《灵魂献祭》,《噬神者》系列可以称之为共斗类游戏。
无双类主要是光荣制作的一类“以一敌百”,具有割草快感的一类动作游戏。《真三国无双》系列,《战国无双》系列等各种无双都属于无双类游戏。
以上就是我对“游戏类型分类”的一点点看法
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