dnf100级狂战士刷图加点,奇迹世界2现在更新了狂暴系战士技能?
100级为例.属性点495点技能点100点.如果想把狂战士的发展路线走好的话,就要慎重每一点,浪费一点的话对你的损失都是很大的.现在来简单说一下技能的加法(只提供走狂暴路线的)技能1激励(将HP转化成SP)出生就一点先不用加后期可以稍微加几点,看个人爱好技能2冲锋(撞晕敌人的技能)建议加一点,后期加到6可以,加满效果也不大技能3狂暴防御(把防御转化成攻击,增加攻击速度,终极减少防御50攻击加30)根据个人爱好.建议不必加满,自己衡量技能4横扫千军(伤害64击飞周围敌人)建议初期加一点,实际伤害大于技能写的后期可以多加根据个人喜好.技能5升龙击(伤害150并且击倒击飞敌人)加一点,后期可以考虑多加.期于的概括一下霸体(加满)蓄力(只需一级就满)处决(必满)乾坤一投(必满伤害高)帝王(必满,伤害有点BT)没有提到的技能不在考虑范围内.被动技能如下:狂暴系建议使用斧子,伤害高巨斧掌握+满强化防御+满潜能转换有条件可以+满危机防御可以加几点,具体根据个人爱好.姿态:巨斧击破建议多加,忽视防御的技能,但是在你运用技能的时候不能发挥忽视防御的效果只限于物理攻击的时候.回旋击倒建议加点不过加几点根据个人喜好了因为属性点太不够用了.下面来探讨一下狂战士的路线,我建议大家还是直接选择狂暴系和守护,如果你选择了力体或者体力都学不了技能但是这2个路线有一定的好处就是HP多,力体的攻击出色防御也不低.体力系是绝对的血牛HP达到6000多,防御也比其他路线的狂战士都要高出很多.但是致命的缺点是不可以学技能,我想没人会走这2条路吧,剩下的之后狂暴和守护了,具体走哪一个根据自己的爱好了.
DNF3月7日更新之后?
今天红眼终于迎来了一次史诗级加强,这次加强主要对技能攻击力增强了大约15%,部分技能的前摇后摆得到优化,并且技能之间还有强制中断的柔化功能,还有就是增加了两个新的技能爆怒狂斩和鲜血爆掠,那么面对这次改版红眼技能该怎么加点呢?
暴击:可以根据自己的暴击量学习对应的等级,进图97%为满。
红阵:必满,进图在红阵内可以增加200多点力量提升巨大,封印解除学一可以增大范围。
崩山击:必满,清小怪神技。
抓头:加1用来清小怪。
爆怒狂斩:加一或者不加,这个技能伤害不高而且比较墨迹,不建议加满。
大吸:剩余SP的点上,技能比较墨迹,所以我放弃了该技能。
鲜血爆掠:必满,简单粗暴伤害高,技能伤害仅次于血球。
大怒气:必满,这次改版对这个技能的加成非常大,点上TP伤害比血爆还高。
血球:这个技能比较有争议,之所以没有放弃是因为范围大伤害高,可以用来请小怪和打输出。
TP加点:TP加点主要对大技能的加成,大怒气,血球爆掠,大蹦,血剑都学满,剩余TP点上小怒气,暴走TP可以不学。
好了,以上就是关于3月7日红眼改版技能加点的解答,希望对你有帮助。
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龙之谷狂战士怎么加点非辅助刷图要有攻有防铁和荆棘一定要?
牧师线 闪避 浮空调整 加满。 起身加1点。滑步加1点。没到38级的话荆棘加出。
贤者线 没到40级的话雷神锤大招加出;重击、雷电冲击、神圣十字,这三个是主输出必须加满。
挑衅加出拉仇恨用的。
钢铁之轮加满减伤很重要。自动挡格必加。其他都一点。38级的时候加出判定光环替换荆棘。40级加出神圣化身替换雷神锤。
技能摆放主动技能五个:破甲(30s cd 起手招式增加后面的输出),盾冲(位移技能还减伤,必带),挑衅(高难度巢穴必带,全程拉好仇恨让队友全力输出,突出贤者的主要作用,平时自己刷图换成神圣十字),重击(起手1秒无敌,输出高范围大,应对各种场合必带),雷电冲击(伤害技能)。
buff技能2个,前期就荆棘和钢铁之轮,38级荆棘换成判定光环。
大招1个:雷神之锤,40级之后换成神之化身。
DNF红眼刷漩涡有什么好的加点方案?
DNF3月7日进行了一次平衡性改版,其中最让人瞩目的就是红眼这个职业了,红眼在未改版之前一直受到队伍的嫌弃,这次改版为了一改前耻一大批红眼组织了6红2奶的搭配,为的就是让红眼正名。
然而这次改版貌似没有对红眼加强很多,刷旋涡还是有一些不要红眼的玩家,就算要至少也要3500力2600独立以上而且在有次数的情况下才能进团,今天我红眼炸了很波旋涡,对于旋涡来说我如果想要打稳定且超高的爆发,建议大家这么加点。
SP加点方式这套加点主要是爆发流,红阵必满,进图可以增加200多点力量,点上1级封印解除,增大攻击范围,同时也可以辅助队友。
对于小奔这个技能选择放弃,因为该技能除了清小怪之外,作用并不大,小怪可以用其他技能清或者给队友清,反正也没有威胁。
对于新技能爆怒狂斩,因为是爆发流所有要学满,学满之后的伤害比血剑还要高。
除此之外大吸因为比较墨迹耽误时间的原因选择不学。
怒气的伤害在所有无色技能中是伤害最低的,剩余的SP加上。
然后对于后面的技能全部加满,值得的一说的是这次改版大怒气的伤害比血爆伤害还高。新技能血气爆掠在使用前要控制好不然容易放空,这个技能的输出仅次于于血剑,而且技能简单粗暴物物理是技能形态还是爆发都非常不错。
TP加点方式至于TP加点和SP的加点挂钩,因为没有学满怒气和大吸的原因所有不点这两个技能,其余无色技能除了爆怒狂斩之外全部技能学满。
这套加点是针对旋涡的技能加点,放弃清小怪的小蹦,墨迹的大吸伤害较低的怒气,从而加满了两个新技能,在加上红眼的柔化的机制释放5秒就可以技能全黑,无论是爆发伤害非常高,如果是装备较差的红眼刷旋涡建议这套加点,输出能力会更高一些。
希望对你有帮助。
狂战士如何加点?
单手狂(因为不知道你拿的是斧头还是锤子。就当锤子说吧。)
攻击技能 穿刺5 一剑穿心5 大车轮5 狂龙5 半月1 重击5
辅助技能 强袭5 咆哮5 武器专精5 铁壁5 专注1
专用技能 惩戒1 生命置换5 狂暴5 狂战士5 削弱1 制压1
被动技能 强化力量5 强化体力5 强化敏捷5 精准攻击5
双手狂
攻击技能 穿刺5 一剑穿心5 大车轮5 狂龙5 半月1 回旋5 三连击5
辅助技能 强袭5 咆哮5 武器专精5
专用技能 惩戒1 生命置换5 狂暴5 狂战士5 削弱1 制压1 震慑1
被动技能 强化力量5 强化体力5 强化敏捷5 精准攻击5
以上个人意见,不代表所有人的观点。仅供参考。
半月是个够垃圾的技能学一点升级够了,所以不加满。如果是双手狂的话,震慑扣移动速度,对于现在满地跑的 精灵装 玩家,效果已经很差了,个人不想加的话,加到 制压 吧.不推荐多加 削弱 和 猩红之斧 。顺便说说 猩红 那个技能加满了也才2%的几率。但是我发现加满了,连2%的几率貌似都打不出来。真是 郁闷 啊``