命令与征服3泰伯利亚,大家觉得命运与征服哪个版本最好玩?
命令与征服是一个大型实时战略的系列游戏,是从1995年就开始发布的,此系列作品开创了实时战略游戏采取真人过场电影以及剧情描述的先例,大作气势磅礴,其动画效果与制作引擎也属一流。而在这些系列中第三部更是有突破性的进步,背景深绿色的阴暗色调突出了世界末日的降临,大地粗糙不平,裂隙众多,极不规则,且有无法跨越之形状,裂隙中巨大的泰伯利亚结晶散发极端危险的气息,重型装甲载具在晴朗的区域老远就可以看见装甲的反光,载具行驶时激发的烟尘可令你视野不清,其声音特效也是细致入微,距离远近耳熟能详,载具爆炸时浓墨重彩的燃烧瓦解以至于埋入地底,碎片蹦飞,摧毁建筑时剧烈的塌方都能令你仿佛置身其中,倍感紧张刺激,随时来临的敌人令你应接不暇。 {命令与征服1},{命令与征服1:隐秘行动}。。。{命令与征服2:泰伯利亚之日},{命令与征服2:烈火风暴}。。。{命令与征服3:泰伯利亚战争},{命令与征服3:凯恩之怒}。。。{命令与征服4:泰伯利亚的黎明}。其中最耐玩的一部当属{命令征服3:凯恩之怒}。 令人无语的是,命令与征服4反而不太好玩,首先命令4的界面和操作方式全都改变了,其次命令与征服4的画面也比较渣,画面与单位的效果甚至还不如3代的表现,看起来4代的单位就像在桌子上摆积木那种感觉。而且4代的规则限制更多,只有MCV可以制造单位或者防御,却没有其他建筑的建设体系,而且还限制指挥点数,限定单位数量,这使得玩家只能以少数单位投入战斗,完全再没有什么感觉,最坑爹的是,命令与征服4在运行时必须保持互联网在线,必须申请账户,而且还根据账户经验值才能解锁新单位。 所以只有命令征服3代的凯恩之怒最好玩,最耐玩。或者你如果看得懂英文,你也可以去玩2代的泰伯利亚之日也是耐玩经典。 本回答由网友推荐
红色警戒2共和国之辉哪个图好玩?
可能共和国之辉比较经典
尤里的复仇加了许多地图,还能联盟
起义时刻具有可玩性
世界大战比较真实
2的缺点:画面过烂
3的缺点:国家、战役、地图的减少
我爱玩起义时刻,毕竟世界大战比较难,只有天天打困难的战役与国家的人才玩(调个中等菜鸟马上输)
共和国之辉只是经典而已
对了,还有红色警戒1:海湾前线
红色警戒95
这些是经典中的经典
不过还有一个红警的爷爷的游戏:《命令与征服 泰伯利亚之战》
被誉为红警4
还是起义时刻好玩啊
海湾前线网上下不到,只能买PC版(有的其实就是共和国之辉,这个太经典啊,要知道我第一个接触的就是海湾前线,共和国之辉还是在这个游戏很久后才玩。
命令与征服凯恩为什么要升天?
凯恩升天是去探索泰伯利亚的秘密,和拜访思金人的尊王。
凯恩是《命令与征服》中的角色。凯恩的追随者们认为他已经有几千岁了,他们坚称他就是该隐(译注:亚当之子),不过从凯恩跨越一个世纪的故事来看,这确实有可能是真的(译注:“该隐”和“凯恩”的发音相同)。
命令与征服1泰伯利亚的黎明GDI第九关?
是不是光明石碑初次登场的那一关啊?那玩意儿克一切地面单位,相当厉害!先打敌人矿车,打得敌人没钱,然后就好办了,造一些中型坦克,从侧面躲开光明石碑,爆掉电厂使之停电,接下来随意了。
红色警戒2心灵终结和尤里复仇的区别?
就分类而言,这两个游戏同属即时战略游戏类。心灵终结是由Speeder和M.O.D.合作完成的尤里的复仇非官方的mod,从这一点而言,两者是属于同一款游戏类型。但尤里使用的是TS平台运行,心灵则是NPatch平台,从这个意义上说,心灵的版本要高于尤里。严格意义上,它俩是同一款游戏类型下的同版本的同一系列的游戏(该系列包括命令与征服、将军、泰伯利亚、红色警戒,好像是这几个)
这是我个人的认识,仅供参考。