穿越火线雷霆塔,cf怎么刷觉醒宝石最快?
神秘营地刷觉醒宝石快。
目前共有10张地图可以刷觉醒宝石:神秘营地、绝命之谷、水之城、瓦尔基里、巨人城废墟、末日剧场、雷霆塔、毁灭都市、末路狂飙、诸神竞技场、破碎之都、曙光战舰、无畏战舰。
宝石是在最低的高级宝箱里头刷出来的。建议去大手房,跟他们讲或者你自己找人组队,队友输出一定要比你高,你的分数最好是倒数,最后一关最好是你去捡C4炸,让队友争强输出。你也不是不打,前期控制下,保证下你的输出不要高过别人。
cf上古巨蜥的由来?
"上古巨蜥"是Blitz从古代巨蜥中提取基因改造而成的终极怪兽,是生化武器的母体,从它的体内可以源源不断的孵化出各种生化怪物。由于"上古巨蜥"破坏力惊人,感到了恐惧的Blitz一直将其封印在雷霆塔的最底层。但随着雷霆塔的倒塌,它最终又回到了熟悉地面上。
上古巨蜥能从体内不断发射出其他生物兵器,而且其本身也能从口中喷发出高热,从背部的触手射出粒子光线,极度危险。
为什么现在CF不火了?
穿越火线,自08年内测到现在18年已经过了10年了。首先,我要说的是,这个游戏并不是不火了,我们现在可以上游戏看看,高手营兵服的那两个频道依然永远是满的,每到周末,许多频道依然显示着爆满的标志。
许多像小编一样的老玩家都说,在火麒麟出来的那一刻穿越火线就已经死了,是的,即使在现在看来,小编仍觉得英雄武器的到来是导致大量老玩家退游的重点之一,不得不说的是我真的也是因为这个原因离火线越来越远。但是我们仍然不能说这个游戏不火了,因为数据告诉我们,它现在其实还不错,只是我们不玩了。我们可能都忘不了曾经在64%卡那一下,还有开箱子打老boss的紧张感,但是不得不说的是那个时间真的过去了。
我觉得有一段话可以解释这个原因吧,这个是我个人认为。就像过年,我们都觉得我们小时候的年非常有年味,但是现在却差的很多,但是事实可能是我们过了那个年龄,我们不能再收压岁钱,我们对太多的美食都已经习以为常,我们有了见识所以失去了新鲜感,所以可能不是火线不在火了,而是我们真的不合适了。我们都忘不了曾经为了几天的cf点武器而完成的任务,为了黄金阿卡使劲的集卡片,为了一把黄金推土机不停的刷水晶箱(两水两黄),也忘不掉那一句马来狗马来狗按住左键不松手。总之火线给我们留下了美好的回忆,这就够了不是吗。
河南一区:梦醒99次~
穿越火线有僵尸模式吗?
在穿越火线中生化模式、挑战模式都可以打僵尸。只是模式和玩法有一定的区别。简单来说,生化模式是与玩家对战,挑战模式是闯关形式的(系统刷的怪)。生化模式: 生化病毒在游戏开头20秒会随即传染1-3人,被传染的就是母体僵尸(CF叫 生化幽灵) 拥有超人的生命力(HP),体力,跳跃力,速度。只能用手攻击。要在时间内传染所有人类(俑兵); 人类(佣兵,即CT与T联盟)很平时一样,体力什么的不变,备用子弹会多一些。可用手雷,刀攻击。在限定时间内在幽灵攻击下幸存或消灭所有幽灵。 挑战模式: 有10张地图:神秘营地、绝命之谷、水之城、瓦尔基里、巨人城废墟、末日剧场、雷霆塔、毁灭都市、末路狂飙、诸神竞技场。其中,巨人城废墟毁灭都市、雷霆塔和诸神竞技场已知的含有困难难度,共31个关卡,而其它地图只有简单和普通难度,简单难度共20个关卡,且无BOSS奖励;普通难度共有30个关卡。毁灭都市共可五人参与,其他均为四人。末路狂飙为特殊的竞速任务挑战模式,不分难度,且没有BOSS、不以游戏得分为得到奖励宝箱的依据。而诸神竞技场则拥有多个boss随机出现在每一轮,只有击败全部boss才能通关。
你玩过的游戏中最让你上瘾一款是什么?
魔兽世界
从初二,玩到工作头两年,谁能记得这个画面,那就绝对是元老级别的。
现在已经工作5年了
我第一次玩WOW的时候,省吃俭用,存够了30块钱(还是66块钱来着,确实记不清了),买了一张CDKEY
是的,这个游戏不仅仅点卡收费,连激活游戏都是要收费的,而且在2005年那个时候,这个游戏30块钱4000分钟的价格,别说是一个初中生,连工作的大人可能都会觉得算是一笔不小的开销了
第一次上线,建了个暗夜男贼,刚进游戏的时候,我震惊了。
这TMD才叫3D游戏,这才叫游戏啊!
当时画面最好的3D游戏,是热血江湖,网吧基本都是玩CS,红警,还有流星蝴蝶剑还是什么的
你们来对比一下就知道了
当年魔兽世界的画面(都网上找的图)
在魔兽世界之前,同时期的热门3D网游,热血江湖的游戏画面(也是网上找的图)
区别有多大?
我感觉不亚于现在突然横空出世出跑出来一款全VR的网游(今年2019年),可能就跟头号玩家里面描述类似的感觉吧。
区别就这么夸张。
那个时候,没有几个网吧是能带的动这个游戏的。
内存都是512M..这个算好的了,1G当时没有普及,内存条都是ARAM的架构好像,根本没有什么
DDR...CPU
奔腾4就算很NB的了玩了一个晚上之后,我彻底的迷上了这个游戏,太好玩了
但是太卡了..........
随后学校附近找网吧,跟同学探讨哪里的网吧好,玩起来不卡之类的话题,天天上课下课就是想着玩魔兽。
第一次接触这个游戏,觉得这个游戏有多好玩多经典,都无法用语言来形容。以至于后面再也没有出现过这种感觉了,连做梦都梦见自己在玩魔兽,赶上那个中二的年纪,这种感觉确实很难得
以至于聊到青春这个话题,我基本上大部分时间都是跟魔兽有关。
那个时候的魔兽世界,才是真正的“世界”。
祖尔法拉克,血色修道院,是当时毕业的本,后面最高开到的团本根本进不去,就只能刷这些小本,后面刷的多的是通灵学院。
根本没有钱冲点卡,可乐瓶盖里面有激活码,能换1小时的游戏时间,天天到处捡瓶盖的感觉,你们体会的到?
再到后来70的版本,因为混野队太容易被黑CD,高中生不可能跟固定团队每天开荒,自己就成了团队指挥,都是开G团打。多组尊严贼,必带2个LR,然后法师,鸟德,这些团队搭配都要看,基本组打工只要组的好,都是随便打。那个时候高二,顶级的本是SW,这个是打不了了,只能组一些午夜团,先是刷玛胖,为了那个吸血的长柄武器,我玩的是熊T。玛胖指挥刷出武器之后,就去搞海山,第一个CD就指挥通了。
黑暗神殿的指挥,基本都会在F4面前解散队伍,因为个人能力有限吧,毕竟我还是个学生,能打到这里就很不错了,偶尔也会组风暴的队,都是为了卖凤凰,除非前面几个本都CD了,不然不会去的
第一次见到凤凰,进的别人的队伍。这是小号,一个号打G团,CD不够用。
当然全部都是G团了,我一个高中生打DKP的团是不可能的,指挥说实话,我觉得我能力算非常强的了,以至于后来大学开工作室的时候,也是打了个首杀的进度,85版本的的死亡之翼。
我那个熊T号也有服务器第一85德鲁伊的光辉事迹。
后面就常规工作了,因为游戏热度没那么高了...
当时太喜欢玩这个游戏了,开工作室仅仅是因为打G团打的太多了(G团指挥,宝石,装绑,图纸,是全黑的,还有卖不掉的装备,解散团之后都会有人M,半价出售,钱是自己的)然后挂5173卖啊,全是钱
我2010读的大学,在12年的时候,打G团一个月收入4000左右,想想就知道我有多喜欢玩这游戏了........
跟早期的WOW比起来,后面的RPG游戏,真的都是弟弟了。
那句传承了两代人的“暴雪出品,必属精品” 果然是名不虚传。
光赞我没用,要粉我,求个粉