dnf法驱刷图加点,夏天羊圈怎么灭苍蝇?
一、在窗户上钉窗纱
窗纱可以有效阻挡蚊子的进入,但由于窗纱比较密集,会严重影响舍内外通风,需注意猪舍空气对流情况。如果在舍内装上机械通风设施,是比较实用的。
二、灭蚊灯具
在羊舍内外设置多个灭蚊灯具,也可把蚊子吸引进来并通过药物杀死。
三、药物灭蚊
在蚊子产卵繁殖的场所可以投放杀虫的药物,这也是控制蚊虫有效的办法。死水也是蚊子产卵的主要场所,养殖户每周要对羊场内有死水的地方,比如排水沟、雨水处放置杀虫药,蚊子的虫卵大部分也会在成虫前被杀死,这样就大大减少了羊舍内蚊子的数量。
四、蚊香灭蚊
蚊香驱蚊也是一个不错的办法,投资较少。可以在天黑前在羊舍内点燃蚊香,燃烧时间为10-12小时左右,燃烧的范围为80-100平方米。
五、洗衣粉水灭蚊
在羊舍门窗前放置一个盆子,盆中可以加点混合了洗衣粉的水,洗衣粉水中有一定香料,会让母蚊误以为有食物,然后就会把卵产在其中。而洗衣粉带碱性,蚊子是不宜生长在碱性水中的,从而也就达到了灭蚊的效果。
六、安装红色灯泡
室内安装橘红色的灯泡,或者可以用透光的橘红色玻璃纸套在灯泡上,等开灯后蚊子会因为惧怕橘红色的光线而驱避逃离。
七、使用蚊帐
小规模羊场在傍晚采用大蚊帐将整个羊舍罩住,规模羊场门窗全天装上铁纱或细密的纱布以阻止蚊子飞进,白天可以用黏性较好的粘蝇纸来黏附苍蝇。但是纱窗或蚊帐的方式防蚊蝇存在通风不足等隐患,如果在舍内装上机械通风设施,这个问题就迎刃而解了。
八、高科技灭蚊
使用高科技产品防蚊灭蚊,如紫外线灭蚊灯、仿生灭蚊器、光触媒灭蚊器、电子捕蚊器、SW-009E吸蚊机等产品,经济实用、绿色环保、安全有效。光触媒灭蚊器是采用光触媒技术,能产生蚊子喜欢的光线、热量、二氧化碳、水蒸气、流动的空气,模拟人体呼吸引诱蚊子;电子捕蚊器结合蚊子的趋光性,令周围的蚊子主动飞向灭蚊器;紫外线灭蚊灯是利用蚊子的趋光性及对特殊波长光线的敏感性(紫外光对蚊子有吸引力),以灯管诱捕蚊子接触高压电网面,使蚊子瞬间烧焦;吸蚊机是利用灯光、风扇、电网等原理让蚊子自投罗网。
九、清除杂草
羊场内外环境卫生相当重要,污物堆放场所和杂草往往是蚊子滋生较多的地方,也是蚊子白天藏身的地方。清除羊场周边和羊场里面的杂草,蚊子也就没有了藏身之处,经常性地集中处理污物,会使蚊子无处藏身,也是减少蚊子的有效办法。
为何不在炸药包上绑磁铁?
有矛必有盾,坦克这种钢铁巨兽驰骋疆场时,反坦克武器也是换了一茬又一茬。磁性吸附式反坦克地雷、手榴弹、炸药包等都曾出现过。
一是德国产磁性反坦克地雷。德国先是生产了底座装有强力磁铁、酷似酒瓶子的PzHM 3磁性反坦克手榴弹,使用前将手榴弹吸附在目标之上,然后拉开拉发引信,延期一定时间后就爆炸摧毁坦克。后来在此基础上加大磁铁吸力和战斗部威力生产了PzHM 4反坦克手榴弹。
为对付更厚的坦克装甲,1943年德国人又开发了HHL-3磁性反坦克手榴弹。
HHL-3磁性反坦克手榴弹长得跟个漏斗似地:最下端是个六边形的底座,底座上用螺钉固定有三组强力磁铁,以来吸附在坦克装甲上;细细的手柄内装有摩擦发火引信和雷管,中间的部分是890g炸药和药形罩,爆炸足以击穿140mm厚的装甲。
二是日本吸附性反坦克。骨骼清奇的日本99式磁性吸附地雷因外形又被叫做小王八、王八雷。
1939年研制成功的99式地雷的四条腿是四块强力磁铁,在吸附坦克前,使用99式王八雷的日本兵需要找个硬物对相当于王八脑袋部位的引信猛磕一下,然后其中包裹的600多克重的炸药将把坦克的装甲板炸穿或者炸裂。
因为没什么技术含量,99式地雷实质上就是个简单的带磁铁的炸药包,破坏力相当有限。
日本还出产了一种“神风”特色的反坦克武器——“刺突爆雷”,也即反坦克竹竿。
一根长长的竹竿加上一个三角圆锥形战斗部,或叫做锥形空心装药原理的破甲弹头 。使用时把战斗部放到竹竿上,然后头部加装三根尖刺,拔下保险销,把战斗部顶在坦克上,同时撞针引爆雷管炸毁坦克。当然这种武器的操作手也很难存活了。
三是英国产吸附地雷。英国1940年研发出了74号反坦克黏性手雷。该雷最外层保护壳里面就是黏性物质(一般是沥青),手榴弹内部有一个载有约0.57公斤硝酸甘油的玻璃瓶,玻璃球外面被一层弹力织物包着,弹力织物外层涂有一些黏鸟胶,用来黏上敌方的坦克。
使用时拔出保险去掉保护壳,往德棍坦克上丢。运气好手雷就可以黏在装甲上,遇上不爱干净的坦克等,黏性手雷就靠不住了,而且经常出现黏到自己的自伤情况。
使用时需要跑到坦克附近把它黏到装甲上,还要使用者使用适当力度打破玻璃球,以便将硝酸甘油淋上装甲表面,才能成功引爆。
总体看各国生产的吸附反坦克手雷、地雷等,磁性反坦克手榴弹的优点是可以选择性的对坦克较为薄弱的地方下手,比起投掷式反坦克手榴弹要精准,但缺点也很明显。
首先不能做的太重。因为都需要人力临场操作,太重拿不动,意味着不能有更多装药和杀伤破片,重量都较轻、威力不足。
其次吸附效果都不好。磁铁是不会分辨敌我的,他是见啥吸啥,会直接吸附在运载它的卡车,也可能与自身携带的其他武器吸附到一起去,危险很大。而且两个以上磁性地雷等的保存运输也很费劲,毕竟磁性一直存在啊。英国的黏性手雷效果更差,表面稍微脏点都不能起很好作用。
再次是危险性大。各国使用吸附反坦克手雷等武器的基本有来无回,都需要在忍受敌人坦克、步兵火力的条件下接近坦克,还要做好多解除引信、引爆武器的动作,而且引信时延都很少,跑的慢了也就交代了。
战争中, 除了日本的99式类似炸药包加磁铁的手雷外,还出现了给炸药包涂上机油粘在敌军坦克上的做法。电影《拯救大兵》瑞恩中就完整演绎了美军使用这种武器的画面。
为了反磁性手雷德国也做足了功课。德国从1943年9月开始在德军自己的坦克表面增加防磁装甲,也就是Zimmerit涂层。由硫酸钡、黏合剂、锯末、坦克表面,刮上凹凸的纹路,最后用喷灯加热固化,减少磁性反坦克手雷的接触面积,减弱装甲磁性。
战舰世界杰克敦刻尔克给英战怎么加点?
很简单,英驱主打防空,不过手动防空不要点,这个技能对DD没有用处,其余随便你,反正以消耗品为主,剩下也就是转炮,血量,修舵为辅助,而隐蔽无所谓。
至于法驱主打拉烟,所以优先点消耗品和拉烟方面的技能,然后是防空,有多余的技能点在选择转炮,血量,修舵,同样隐蔽也无关紧要元素师怎么加点刷图强?
职业:魔法师>元素师>大魔导师>元素圣灵
等级:85
SP:全部10770已用10770剩余0
TP:全部36已用35剩余1
DNF元素TB1加点通用技能
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
魔法暴击:Lv10
远古记忆:Lv10
DNF元素TB1加点普通技能
杰克爆弹:Lv1
光电鳗:Lv1
冰霜雪人:Lv1
暗影夜猫:Lv1
元素点燃:Lv20
契约召唤:赫德尔:Lv1
天击:Lv1
魔法护盾:Lv1
替身草人:Lv1
魔法星弹:Lv1
挑衅人偶:舒露露:Lv1
驱散魔法:Lv10(TB1改版后元素冰驱流难度更大了,觉得如果还是要走冰驱流的路线,不妨堆一些驱散的等级,目测10级肯定不是不够的。)
元素师布甲精通:Lv1
魔法记忆:Lv10
移动施法:Lv10
烈焰冲击:Lv1
雷旋:Lv4(这个技能在TB1改版后其实已经不实用了,伤害低了不少,而且近距离的话危险性比较大,不适合目前的版本。)
冰墙:Lv31(TB1改版后推荐元素玩家使用冰火暗方向的加点,冰墙无论是打安徒恩还是其他图,点满来看都是非常好用的。)
虚无之球:Lv33(TB1改版后元素的大黑球正式回归,虽然几率不高,但是黑球还是作为安徒恩副本的首选,除非你特别不喜欢这个技能,不然点满还是非常有必要的。)
冰系精通:Lv5
火系精通:Lv5
光系精通:Lv5
暗系精通:Lv5
杰克降临:Lv26(简单粗暴的技能,有异界套的技巧,而且伤害直接不墨迹,还有什么理由不满呢)
极冰盛宴:Lv23(改版后依然是元素大招的NO.1级别的存在,目前看来,估计没有元素玩家不点满的吧。)
湮灭黑洞:Lv11(可以点一点就好,不过考虑到1点持续时间太短,为了保险起见还是点了11点。操作好的玩家点一点足够了。)
元素集中:Lv13
陨星幻灭:Lv8
光电冰墙:Lv13(这个技能在TB1改版后BUG修复了,本来觉着点一点就行了,最后考虑了半天,看在这个技能不墨迹范围还不错,所以还是给点满了,其实可以点一点就行。)
虚无火山:Lv8(必满,应该是无争议的,包括以下的元素二觉技能。)
元素奥义:Lv6
圣灵符文:Lv6
元素之门:Lv3
第六元素:Lv1
DNF元素TB1加点特性技能
强化–冰墙:Lv3
强化-虚无之球:Lv5
强化-杰克降临:Lv5
强化-极冰盛宴:Lv5
远驱起步慢原因?
离合器调整:离合器调整不当会导致发动机传递不到轮胎,影响起步速度。您可以通过检查离合器踏板高度,以确保离合器在踩下一半时开始接触,全踩下时完全分离。
空气滤清器清洁:空气滤清器堵塞会导致空气流量不足,从而影响发动机输出功率。请按照车辆说明书或技术手册的指示清洁或更换空气滤清器。
点火系统检查:点火系统的故障可能导致发动机无法充分燃烧燃料,从而影响起步速度。您可以检查火花塞和点火线是否损坏或需要更换。
节气门调整:节气门调整不当也可能导致起步速度缓慢。请检查节气门开度是否正确,是否需要调整。
如果以上方法都不能解决起步慢的问题,建议您前往正规的汽车维修站检查和维修。