lol统治战场刷金币,英雄联盟是否出现明显的玩家流失?
你好!我是达姿,很高兴有机会回答你的问题,喜欢我回答的朋友们请帮忙点下关注,谢谢!
英雄联盟从制作出来已经火了7年多时间了,没有任何游戏会一直处在巅峰期,都会逐渐的没落下去,只是时间长短的问题,时至今日英雄联盟已经出现了非常明显的玩家流失,小编个人感觉原因主要如下几点:
1.手游端的出现:
在如今手机越来越智能化的时代,手机端不光是硬件配置在不断的提升,同时软件也在不断更新,很多网络游戏已经逐渐或者说慢慢的移植到手机端上面去了。
例如:王者荣耀的出现让很多朋友在任何一个有网络的地方随时畅玩MOBA类的竞技游戏,而不需要像英雄联盟必须在电脑面前才能玩,而英雄联盟的主要辐射人群是青少年为主,青年可以在上班休息的时候随时畅玩,学生可以下课的时候与朋友开黑,而智能手机现在是人们的普遍标配,王哲荣耀对配置的要求并不高,一般1000元左右的智能手机就可以畅玩了,对于玩家来说既然可以随意地点的游戏开黑,何必一定要到电脑面前去玩英雄联盟呢?
2.其他游戏的冲击:
拳头公司开发的英雄联盟火爆世界的同时,很多有强大实力的竞争对手也在不断的开发新游戏来抢占市场,前有暴雪研发的风暴英雄,守望先锋等,后有蓝洞开发的绝地求生。
尤其是在蓝洞的绝地求生火热的时候,不光吸引了大量的英雄联盟游戏玩家还让其他公司看到了沙盒类游戏的蓝海,网易仿制的《荒野行动》和《终结者2》都取得了巨大成功,而国内游戏玩家基数只有这么大,经过其他游戏的不断竞争,自然而然进一步稀释了LOL玩家基数。
3.小伙伴们已经长大:
我想对英雄联盟最记忆尤深的应该是我们90后这一代玩家吧,在英雄联盟刚刚登陆中国的时候,我们都还在读书,那时的英雄联盟抢占了地下城与勇士和穿越火线的大量市场,成为了网吧中做火热的游戏
而当时作为游戏主力军的我们都已经慢慢长大,现在很多朋友都步入工作了,已经很少有时间在继续玩英雄联盟,所以游戏玩家不断减少也是不可避免的,其实还有很多原因如:LPL成绩不佳,大量修改游戏数据等...
金的偏旁部首和结构?
偏旁部首:金,上下结构,
金
jīn
繁体金
部首金
笔画8
结构上下
字级一级
造字象形兼会意
五笔qqqq
五行金
常用释义
1.
名金属的统称,通常指金、银、铜、铁、锡等。
例词五金冶金合金
2.
名货币;钱。
例词拾金不昧现金薪金资金奖金
3.
形颜色像金子一样的。
例词金灿灿金发金黄
4.
名古时指金属打击乐器。
例词鸣金收兵
5.
名金属元素,符号Au。赤黄色,有光泽,质软。用于制合金、硬币、装饰品等。通称金子、黄金。
6.
形比喻尊贵;贵重。
例词金口玉言金科玉律金枝玉叶
7.
名朝代名(公元1115-1234年),女真族完颜阿骨打所建,曾统治我国北部。
详细释义
1.
名会意。金文字形。从人(表示覆盖),从土,从二。从“土”,表示藏在地下;从“二”,表示藏在地下的矿物。本义:金属。
2.
名金属的通称或金属总名。
金,五色金也。黄为之长。久埋不生衣,百錬不轻,从革不违,西方之行,生于土,从土左右。注:象金在土中形。
《说文》
西南之美者,有华山之金石焉。
《尔雅·释地》
系于金柅。
《易·妒》
惟金三品。
《书·禹贡》
项掣金锁。
《柳毅传》
3.
名又如:五金(指金、银、铜、铁、锡,泛指金属);白金(铂的通称;古代指银子);金背(镜子);金钥(门销或金属门环、门闩);金荷(金属制成的荷叶状独台);金铺(本指门上衔接门环部分的带有虎头等花纹的装饰物,亦指门环);金钟(金属酒杯)。
夜族崛起地板需要什么资源?
具体资源如下:
木材:是建造地板最基本的资源,可以通过砍伐树木来获得。可以在地图中的森林中寻找。
水晶:是制作高级地板所需的重要资源,可以通过矿物晶脉来获得。可以在地图中的矿脉中寻找。
石料:是建造一些特殊地板所需的资源,可以通过采集石头来获得。可以在地图中的矿脉和山峰中寻找。
金属:是建造一些特殊地板所需的资源,可以通过开采矿脉来获得。可以在地图中的矿脉中寻找。
草药:是建造一些特殊地板所需的资源,可以通过采集草药来获得。可以在地图中的草丛中寻找。
需要注意的是,不同种类的地板所需的资源不同,而且建造地板还需要消耗一定的金币,因此需要合理规划资源,选择合适的地板进行建造。
商周青铜器金文中记载着哪些惊世骇俗的事情?
其貌不扬的战国青铜器【商鞅方升】,能见证中国历史上一系列具有划时代意义历史大事件:「商鞅变法」和「秦始皇统一六国」。
这件文物所承载的历史信息,与中国历史传世文献的契合程度,真的可以用惊世骇俗来形容。
对【商鞅方升】的研究,分析秦代的计量、官制、地理,是运用王国维先生提出的「二重证据法:地上材料和地下材料互勘互证」典范。
下面,我就来看【商鞅方升】短短几十个金文,隐藏着哪些大历史信息。
-----------------------------------------------------
从方升看商鞅变法:为秦开创霸业的「商鞅变法」和「徙木立信」我们耳熟能详,这件青铜方升让两千多年前的人物触手可及,说不定当年的商鞅就亲手摸过他。
【商鞅方升】左壁铭文:
十八年,齐率卿大夫来聘,冬十二月乙酉,大良造鞅,爰积十六尊(寸)五分尊(寸)壹为升。临,重泉意思是:秦孝公十八年,齐国的使团来到秦,这年的冬天十二月乙酉日,大良造商鞅监制了标准铜量器,容积为十六寸又五分之一立方寸。
「临,重泉」是秦代的地名。
我们来看传世文献的记载:
《史记•商君列传》和《史记·秦本纪》记载「商鞅简史」——在秦国变法到被车裂。
商鞅姓公孙,少好刑名,因秦孝公宠臣景监以求见孝公。三年,卫鞅说孝公变法修刑,内务耕稼,外劝战死之赏罚,孝公善之。甘龙、杜挚等弗然,相与争之。卒用鞅法,百姓苦之;居三年,百姓便之。乃拜鞅为左庶长。十年,卫鞅为大良造,将兵围魏安邑,降之。二十二年,卫鞅击魏,虏魏公子卬。封鞅为列侯,号商君。孝公卒(二十四年),子惠文君立。是岁,诛卫鞅。鞅之初为秦施法,法不行,太子犯禁。鞅曰:‘法之不行,自于贵戚。君必欲行法,先于太子。太子不可黥,黥其傅师。’于是法大用,秦人治。及孝公卒,太子立,宗室多怨鞅,鞅亡,因以为反,而卒车裂以徇秦国。《史记》记载秦孝公十年,商鞅当上了「大良造」的官职,意思是「为大上造之良者」,是秦孝公时期秦国国内最高官职,握军政大权。相当于今天的总理兼国防部长。
方升左壁铭文上「十八年(秦孝公)」也即公元前344年,与《史记》记载时间线完全吻合,商鞅这段时间正是担任国家总理「大良造」。
从方升左壁铭铭文可以看出,秦国「总理」商鞅为了纪念齐国使团来访的外交活动, 而特意制造的这个方升,在方升上刻铭为证。
这次外交活动的背景是什么?
商鞅怂恿魏王僭越称王,引起诸侯不满。于是,商鞅再连齐、赵抗魏的大背景,所以两国眉来眼去,暗通款曲。
公元前341年,秦国联合齐、赵两国攻打魏国,商鞅诡计多端,假意求和,生擒了魏国的公子卬,被封为列侯。这也是就是所谓的「西鄙之战」。
除了《史记》《战国策》,晋代出土的《竹书纪年》也有记载了这件事:
《古本竹书纪年·魏纪》:(魏惠王)二十九年五月,齐田朌伐我东鄙;九月,秦卫鞅伐我西鄙;十月,邯郸伐我北鄙。王攻卫鞅,我师败绩。方升壁上还有「临、重泉」两个地名:
「临」也就是今天河北赵州,铭文上的「重泉」也就是今天陕西浦城,在秦代是一个冶金重镇,
《史记•秦本记》:秦简公六年,令吏初带剑。堑洛。城重泉。《汉书·地理志》:重泉县属冯翊,在陕西同州府蒲城,周时为晋邑,秦为重泉县。这两个地方直线距离相隔600多公理,这说明商鞅监制标准器,颁行全国,从商鞅开始,制造标准器的权力在政府手里:
而商鞅变法之前,秦国的王侯卿大夫都有各自的度量衡,造成税收不公和国家税收的流失。
所以,秦国的度量衡统一,是从商鞅变法开始的。正如最早收藏方升的学者龚心铭先生在《浦口汤泉小志·秦鞅量考》一文中所言:
此量十八年诏, 当在秦孝公时商鞅治秦所凿,后人 只知丞相绾法度量衡石丈尺,不知 商鞅治秦平斗桶已在前也 。我国的计量史专家邱光明先生对「商鞅方升」所反映的历史信息的评价:
引自:丘光明. (1996). 中国古代度量衡.页50-51所以,方升铭文反映了奠定了秦国的霸业商鞅变法:
方升所制造的时间正是商鞅当「秦国总理:大良造」的时候,铭文也显示当时商鞅连齐、赵灭魏的历史背景。这也正是秦国一以贯之的「联合纵横,远交近攻,逐个击破」的基本战略国策。
商鞅不但行政奇才,军事能力也是一流,方升制造以后两年,他率领秦军打败魏军,智擒魏国公子。商鞅因为此军功被封列侯,如日中天。
但是,几年以后,秦孝公一死,得罪太多人的商鞅,也就死期到了。
--------------------------------------------------------------------
从方升看秦始皇统一中国商鞅方升底部铭文:
廿六年,皇帝尽并兼天下诸侯,黔首大安,立号为皇帝。那诏丞相状、绾。法度量则不壹歉疑者,皆明壹之。也就是公元前221年秦始皇统一中国之后,统一度量衡的诏书,叫做「二十六年诏书」。
这与《史记》《汉书》等诸多史书记载完全吻合。
《史记·秦始皇本纪》:
制曰(秦始皇):“朕闻太古有号毋谥,中古有号,死而以行为谥。如此,则子议父,臣议君也,甚无谓,朕弗取焉。自今已来,除谥法。朕为始皇帝。後世以计数,二世三世至于万世,传之无穷。分天下以为三十六郡,郡置守、尉、监。更名民曰“黔首”。在另一些秦国度量衡器具也有这段「二十六年诏书」:
这个加刻了秦二世的诏书:
1964年西安市三桥镇出土的秦国高奴禾石铜权,也有「二十六年诏书」:
上图引自:国家计量总局. 《中国古代度量衡图集》.文物出版社,1984,在传世文献方面,隋朝颜之推所著的《颜氏家训·书证》中记载了这样一件事,隋朝开皇二年就出土过秦国的衡权,证明《史记》上秦国丞相隗林是抄写过程中发生的讹误,应该是「隗状」:
《史记·秦始皇本纪》:“二十八年,丞相隗林、丞相王绾等,议於海上。”诸本皆作山林之“林”。开皇二年五月,长安民掘得秦时铁称权,旁有铜涂镌铭二所。其一所曰:“廿六年,皇帝尽并兼天下诸侯,黔首大安,立号为皇帝,乃诏丞相状、绾,灋度量不 歉疑者,皆明 之。”凡四十字。……其“丞相状”字,乃为状貌之“状”,丬旁作犬,则知俗作“隗林”,非也,当为“隗状”耳。所以,秦国度量衡器从隋唐以来就有发现,近代以来在全国各地陆续出土,很多器具上都镌刻有「二十六年诏书」,反应了秦始皇统一中国,统一度量衡的历史伟业。
收藏商鞅方升上海博物馆经上根据实测计算,方升的容积为201——202毫升:
引自:商鞅铜方升,丘光明, 中国质量技术监督 2001年06期根据各种出土文物显示,商鞅变法以后,秦代容积标准器全部都是一个标准:200毫升,
王赛. (2017). 战国记容铭文的整理与研究. (Doctoral dissertation).「权制段于君则威」,大量的文物显示,秦始皇统一度量衡的政策贯彻非常彻底和一惯性。
出土的《睡虎地秦简·田律》显示秦代的律法对规定了对度量衡器具的监制、校验,误差必须保持在一定范围内,违反者会处以高额的罚款,甚至追求刑事责任。
----------------------------------------------------
百代皆行秦政治,我们今天使用的文字,都是秦人的,秦代奠定中国的基本版图,在秦代的废墟上,中国进入了第一帝国时代。
商鞅方升的独特性在于铭刻浓缩了中国历史上最著名两大历史事件:商鞅变法和秦始皇的统一度量衡。
商鞅以其卓越的行政才能,奠定秦国霸业,从秦孝公「据崤函之固,拥雍州之地」到秦始皇「奋六世之余烈,振长策而御宇内,吞二周而亡诸侯,履至尊而制六合」。
商鞅方升铭文信息与中国历史文献记载、其他出土文物信息,完全严丝合缝,令人叹为观止。甚至连古人抄错的一个字今天的我们都能知道,这难道不惊世骇俗?我不知道哪一个国家历史文献和出土文物,能契合到如此程度。游戏王者荣耀成吉思汗怎么玩?
我写的比较详细,如果你没时间看,就看粗体字吧。
首先声明,我不是什么职业选手什么大神,以下只是我个人的观点,如果你有什么意见看法你可以提,但你如果喷人,我只会把你当空气。
我的段位是星耀顶峰到王者之间,玩二哈400多场,哈士奇这个英雄怎么样呢,我来给大家说一下。
成吉思汗
被动,经过草丛时,持续两秒获得40%移速加成,同时普攻变成两连射,每支箭造成65%物理伤害。一技能
照亮敌方视野,同时带有被动第三箭伤害加成
二技能类似黄忠的地雷,丢下之后敌方踩到会减速并且暴露视野。
三技能相当于普攻的加强版,注意,三技能是认定为普攻。即可以触发装备被动和暴击。
好了,这就是二哈的属性。
先来讲二哈的优点
第一个优点,极强的反被抓能力
不打野时,无论是一技能还是二技能,都给了二哈前期无与伦比的自保能力,我可以说我的二哈在推掉对面一塔前,对方打野根本碰都碰不到我。
这里有两个个小技巧,在下路时,二技能两个雷全丢在下图左边的草丛里,同时手里也至少要攒一颗雷,对面打野如果来支援上单,如果走草丛,会直接触雷减速被我发现;如果从对面一塔走过来,我直接用丢个雷减他速,对面打野碰都碰不到我。
同时,推塔时,你自己必须时刻呆在下图草丛的边上(注意不要进去,因为二哈的第一被动打塔效果并不好而且有4秒冷却,一旦你不小心触发完了被动而对面韩信李白这种英雄来抓你,你很容易死)这就是二哈的一个优势,可以讲我的二哈可以非常快的推掉对面一塔,而且对面打野没一点办法。
每个技能的用处
一技能:这个技能真的是个神技,探查视野真的非常好用。大概有如下作用。
比如打团时一些英雄会后手参团,例如宫本、老夫子、猴子等,你这个时候放只鸟队友就会立刻注意到他,给打团很大的便利。打大龙时,可以侦查到龙后方的草丛里有没有人。也很好的防止对面集体躲草丛阴人。
同时这个技能还有附加随等级成长的被动,所以二哈即使在高地也是有被动用的。
这个技能你要多练几十局,就基本上可以把握一技能释放的时机,所以没有人可以蹲掉二哈,同时被动也附加了伤害,让他打人更痛。
二技能:这是个辅助技能,说实话如果不打野我并不在乎这个雷的伤害,主要是这个雷的辅助作用不错。前期丢草里防止被抓,打团时丢出去封对面走位,逃跑时丢在身后减速对面。
三技能:可以走a,有很高伤害加成的箭,但由于系统认定为这是普攻,所以它可以暴击可以触发被动。最关键的是,这只箭是走a秒射,没有任何前摇后摇。所以二哈从草里窜出来时第一被动被动两连射后,可以立刻无缝连接大招,命中同时触发第二被动。这就是著名的草丛一秒三箭。爆发非常的可怕,后期哪怕是半肉被这样来一下也是凉凉。我测试过,这绝对是射手里爆发最高的。即使是大小姐后期的一技能也比不上。
这就是二哈第二个优点:技能配合度非常高。可以说,二哈团战时,两个被动三个技能全部都有用。不像大小姐这种一技能无敌的英雄。这就对操作者要求很高。
第三个优点:输出高,发育快
这一点我真的不是很清楚,但二哈真的经济长的很快,尤其是打野的时候,你一不注意就比第二名对了一两千的经济。即使二哈经济不是很高,只要身边有草,它打你还是贼痛。
第四个优点:适合支援游走和打野
二哈天生就跑的快,由于被动和二技能的存在,二哈打野速度堪比刘备,发育的很快。同时四级后,除了高地塔每个塔附近都有两处草丛,你跑过去直接三连发,有些脆皮就回家了。
第四,反杀能力不低,野区作战很可怕
这个没什么可说的,草里二哈会翻天。
第五,抢别人人头特别厉害
只要二哈参战,它就特别容易收到人头
二哈的缺点
第一,没有位移
虽然它的被动和一二技能弥补了这个问题,而且很多时候他的技能比一个位移有用的多,但他没位移就是没位移,这是一个硬伤。
第二,脆,超级脆
猴子,纯输出宫本和铠,会玩的花木兰杨戬李白韩信等等。虽然这些英雄想要靠近二哈没那么容易,但一旦被敌方战士刺客近身,那二哈就基本死路一条。
第三,吃队友
其实这个就是和上个缺点一样,二哈跑的快,也很飘逸,但二哈还是需要一点保护,因为真的。。。。太脆了。
第四,逆风很难打,而且难度大吃发育
简而言之,二哈很吃经济,一旦逆风没发育起来,那就很难受了。这个英雄类似韩信,需要很好的手速和意识,简而言之,非神即坑。
这就是二哈,他站撸打不过狄仁杰鲁班,守家不如黄忠,飘逸也不如马可波罗,自保更不如虞姬,但它打野可以和李元芳并肩,草丛爆发更是可怕。
我一般看阵容带铭文,64穿甲16暴击固定,对面肉多用夺翠(因为怕反甲,而且可以省下吸血刀出破甲),对面位移多就用用狩猎。
出装的话,无尽宗师必出,别的看阵容,这些都是灵活处理的。打野就出肉打野刀。
我一般习惯于二哈打野,不知不觉就经济碾压,打对面就像纸糊一样。如果不打野,我一定要和人开黑一起打下路,一般是东皇或者白起这种英雄和我一起开黑,也很爽。
但对面如果有哪吒铠宫本武藏老夫子东皇这种英雄,我还是不太敢轻易用二哈,风险太大。
总而言之,玩二哈一定把握好一技能的释放时机,熟练的利用大招和被动输出。二哈的难度在于如何在保护自己的前提下爆发输出。一般只要对玩刺客的都懂得切后排,这就很考验你的意识了。
最后,二哈确实在钻石后才渐渐有出场率,但这只能说明他难度高,不代表他多么强势(但他一点也不弱势)。会玩的拿个亚瑟鲁班一样可以上王者。我玩二哈快3个赛季,如今坦克战士近身都能一套杀射手,射手的生存空间被压制的很厉害,我s9赛季的排位二哈用的并不多,上场也一定是打野位。大部分是打匹配放松用的。