拍卖行优惠券,代币券怎么用?
使用方法如下:
1、首先我们在商城中购买各种商品可以使用代币券,推荐购买自动修理,可以节省一大笔维修装备的费用。
2、然后还推荐大家购买角色金库升级工具,这样就不用担心仓库空间不够用了。
3、最后我们还可以购买拍卖行优惠券,适合搬砖玩家,点击购买以后,代币券会自动抵扣,直接购买完成即可。
周年庆增幅券怎么换成金币?
你好,dnf(地下城与勇士)这款游戏增幅券换金币的办法有以下几种方法。
一是可以交易的增幅券我们可以购买拍卖优惠券(拍卖优惠券用于减少手续费,也可以不买拍卖优惠券)后直接在拍卖行进行寄售。
第二种方法是有游戏好友需要的话直接进行交易。
dnf炼金黑转白小晶块有什么用?
炼金9级的制作图,在罗莉安花500买一个异次元荧光液可以把10个黑色小晶块转成10个白色小晶块。
罗莉安卖这个制作图,一个30万金币。
可以根据你区的物价来选择学习哪个制作图,学最便宜的晶块转最贵的晶块那个。
如果两种晶块单个的差价超过“50+税金”你就可以转来卖。
利润很低,一般只有几个金币的利润,但是好在周转比较快。
比如我区一个黑色小晶块310金币,一个白色小晶块380金币,差价达到70金币,除去平均到每个小晶块50金币的异次元荧光液钱和380金币的3%税金(我有拍卖行优惠券)大概12金币,每个可以赚8金币。
一组2000个可以赚16000。
是否意味着全民增幅11的时代即将降临?
我们知道如今DNF这款游戏的处境是很不乐观的,人气真的是一天不如一天,一度有要凉的危险,而且DNF六月的人气指数已经跌破千万了,策划为此也是非常着急,于是DNF体验服又迎来一大波更新,其中最诱人的活动就是魔盒中更新+11可交易增幅券了,那么这是否意味着全民增幅11的时代即将来临了呢?
首先小编记得这样的活动已经在今年出过一次,没想到策划故技重施,又要上线了一次同样的活动,难道是黔驴技穷了吗?策划在盒子中加入了两种增幅礼盒,分别是华丽的增幅券礼盒和华丽的增幅券礼盒,前者可以开出+10增幅券,成功率在(30%—90%之间),后者可以开出+11增幅券,成功率在(20%—90%之间),至于能够开出多少成功率的券子,全凭玩家的人品来定了。
那么这个活动的上线是否意味着全民增幅11的时代来临呢,对此小编想说,这种笑话开一次就够了,连续开两次实在没有啥意思,记得上次策划就把这两种礼盒加入了魔盒之中,可是也没见到过全民增幅11的局面啊,难道说上次没有做到的事情,这次就能办到吗?这有点太离谱了,再说这种增幅礼盒开出的概率极低,价格自然也会昂贵许多,相信大部分玩家都买不起,怎么可能会到全民增幅11的时代呢?
策划之所以会更新这么一个活动,还不是为了让玩家去多开盒子,然后各种氪金吗?再说了,夏日版本的第二弹活动即将来袭,其中的奖励有黄金书和变异的扭转书可拿,所以增幅券是必然更新的道具,看来策划是无时不刻不想着骗氪啊。凭这点更新就想让老玩家回坑,实在是异想天开。
大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。
一个网络游戏主要是靠什么来赚钱的?
玩了这么多年网络游戏,见多了游戏公司的各种套路,下面分享下游戏公司开发一款网络游戏后靠什么赚钱:
1、玩家购买游戏道具
比如LOL、CF、王者荣耀等会定期频繁的推出各式各样的皮肤、道具,就是为了刺激玩家消费,有消息说王者荣耀每天光卖皮肤的收入就可以达到1.5亿;
2、开盒子、抽宝箱等活动
有些游戏道具弄的像彩票一样,必须玩家开箱子、刮刮卡等才能抽到自己想要的东西,游戏公司为了赚钱往往是玩家抽了成百上千的箱子也未必能抽到自己想要的东西...
3、游戏比赛
LOL、CF这种游戏已经成为了一种品牌,超大流量衍生出了大大小小各种联赛,往往中大型的赛事比赛,门票可以炒到上千元,一些热门的总决赛比赛还会存在一票难求的样子...
4、流量变现
部门游戏还会跟商业进行合作,比如吃鸡的能量饮料是可乐装,或者出相关的专属道具,或者玩家购买相关的产品来抽取CDKEY兑换,这笔费用同样不小;
5、产品周边
LOL、CF类游戏比较成熟,相关的周边手办等比较多,像LOL正品的手办最低价也是在100-300左右,如果是限量版品质极高的也是有钱也难得买到,喜欢手办的大有人在,炒到成千上万也是被秒抢;
总结:流量就是钱,有流量的游戏,老板坐着数钱就行了!!!