dnf狂战pk加点,火炬之光2狂战士怎么加点?
肉搏狂战士也不能站桩输出的,毕竟精英难度下怪的伤害太高,一个不留神就被秒了。
1.先说加点,加点主力量,副敏捷,3+2或4+1都可以,但是想跨级拿装备敏捷还要多些,体力专注不加。为什么说体力不加,因为其他角色加体力主要是为了格挡,狂战士要肉搏就要最大可能的输出,必然是放弃盾牌双持武器。说到狂战士的防御问题,理论上说真的不差,碎甲吸护甲后期轻松上万,元素伤害主要来自飞溅伤害可以靠冰甲反射,近程的元素伤害都是极慢的攻击,靠暗影爆发可以躲开。当然这些都是理论,稍不注意(冰甲没来得及开、被定身)就会被秒,这就是狂战容易死的原因。
2.再说技能,肉搏狂战士攻击再强也是双拳难敌四手,所以战嚎、狂怒、战旗、暗影爆发(推荐5级)必不可少。这些状态全加,狂战保命就容易一些。狂战的伤害真的不容易积累到变态的高。想清兵快就要靠红狼、电爪、蹂躏,红狼满、蹂躏到后期也要满,电爪有就行,明显会加快清怪速度。嗜血不用说了,肯定要加,看需求不必满。
3.最重要的出现了,武器,是的,武器才是肉搏狂战的关键。爪类武器的高速、锤类的高攻和打断在狂战士身上可以得到完美的体现。前提条件是必须想法让判决率达到100%(尽量不要浪费技能点)。这样以爪类的高速,带动锤类的攻击,本来面板秒伤1000的武器,实战中秒伤就可以达到2000,而且爪类的护甲减半和锤类的溅射都可以兼而有之。
4.打法。清小兵就是各种buff,暗影爆发冲进去,冲的同时开冰甲,打两下,冲出来同时蹂躏。再冲进去打两下,基本上就可以搞定。关键是冲的同时放技能。对于狂战士打boss真的比打小兵容易,主要是碎甲和蹂躏可以大幅降低boss的抗性,以至于狂战士越打越猛。而且boss天生迟钝,躲避它的攻击容易得多。写了不少,希望给你打肉搏狂战的信心,但是不可否认,打的爽的同时也很容易死,千万不要气馁。只要不怕死,肉搏狂战真的不弱。
dnf红眼奥兹玛加点?
DNF狂战士100级技能加点是物理暴击、血之狂暴、血气唤醒和主要输出技能点满,跃翔、物理背击、三段斩、烈波、崩山击点一级,把怒气、血剑和大崩点满,暴怒狂斩和大吸选择一个点满,暴怒狂斩在有神器护石的情况下可以点满,觉醒后的技能都点满。鲜血爆掠和大吸学哪一个更实用一些?
很多红眼玩家在学习技能的时候,会在鲜血爆掠和大吸中徘徊不定,鱻鱼建议你选择大吸更加实用,具体原因将会从伤害、冷却时间以及优劣点三个方面说明。
伤害对比测试条件:等级以及TP都是满的、百分百暴击和出血状态。
为了防止防具以及技能宝珠的影响,所以鱻鱼选择拖了装备测试伤害。从结果而言,依旧是大吸伤害高于鲜血爆掠。如果是皮甲红眼加上2个1~50级技能宝珠的加成,大吸的伤害会更高。
冷却时间虽然大吸和鲜血暴掠的冷却时间都是30秒,但是暴走可以减少20%大吸的冷却时间,因此在循环CD过程中大吸更占据优势。
优劣点【鲜血暴掠】
优点:有人说这技能爆发很快,鱻鱼并不认同,因为实际使用感觉是跟大吸演出时间是差不多的。不过我要说的是这个技能的另一种攻击方式,按住方向键,可以滑行一段距离再砸地,清小怪还算不错。
缺点:由于技能是捉取+砸地两段伤害,而国服卡顿情况下经常会发生捉取不成功的现象,因此造成整个技能都空了。
【嗜魂封魔斩】又名大吸
优点:自带强制控制,可以给队友创造优秀的输出环境。
缺点:这个技能是由吸附+释放斩击两个部分组成,演出时间有点长(这是对于红眼这样能很快放完技能的职业来说的),虽然可以用“秒C”加速。如果是作为连接技能,前后都会有明显停滞感,因此鱻鱼建议作为先手技能,可以利用在吸附过程中达到“偷跑技能”的效果。
看完上面的分析,可以明显看出大吸是明显优于鲜血暴掠,所以玩家可以放心选择。另外鱻鱼教大家一个小技巧:当鲜血暴掠在某些技能搭配,很大程度可以使得技能不会空,比如说大吸接鲜血暴掠。
DNF龙斗士60力驱加点?
加战斧吧,加战斧你的普攻和无色技能伤害都上去了。加狗意义不大,狗刷图还可以,PK不耐打,我60加满的狗,被白手一个拔刀就解决了。机械一个引爆就解决了,狂战双刀XX几下就死了。而且PK时那狗老追枪的机器人的。
名将三国怎么刷图快?
狂战比较好,防高,攻高,而且这个现在比较热 经典加点: 剑罡: 剑气:1级作为狂战的一个倒地连,很普通输出也一般,点1级足够了,当然也可以作为一个快速的推倒技术,刷图被围了可以应用,应用后的僵持时间比破灭斩短多了 武器: 望月斩:满级无论你是刷图还是PK,都是满级,伤害就不说了,要害要的是高浮空力,相应的就是增加连击的胜利率了 连刺:不点,这个技术有点搞笑,不能作为起手技术,因为会直接击倒,别通知我你会当扫尾技术,而且在PK场用出这招,会被别人笑的 防御:这个看个人喜好了,追求PK华美的可以点1级,可以格挡玩家的浮空技术,不过这个需要很熟练的操作,看准时间用,1级足够,刷图我宁愿和怪对欧 游龙斩:随等第点上去,作为PK逃跑调整位子和刷图解围的抢手技术,还是不错的,伤害一般,只是三刀的攻击不轻易智谋都打中一切人,还是没有武圣的霸气,呵呵 防御*取消:点了防御的肯定要点,这个就不解释了,道理和一切取消技术一样 游龙斩*取消:同上,不解释 龙降:这里的龙降范围很广,这个务必点满,不能刷图和PK,作为群伤高浮空的起手技术,应该点满 钝器专精:这个就看个人喜好了,我还没用过钝器在PK场里把别人打晕,不过狂战终竟还是应该属于大剑,看那气势~ 血咒: 这里就到了狂战的专题了,嘿嘿 十字斩:满级,一开始是个很废材的技术,但是后来通过反应,官方改了,十字斩虎了,而且居然还可以浮空,不点白不点 大剑专精:狂战的归属,想开着暴走和狂暴在PK场里驰骋,这个技术随等第上去吧,不喜欢大剑的可以无视我-- 无穷斗志:这个就看个人喜好了在PK场快要挂了可以小小的撑一下血,究竟不能吃药,因为开了狂暴会一直掉血.刷图的呢…我宁愿吃药… 性命线:满级看看狂战的介绍,把握血气的战士,高手无论是刷图还是PK,会把血量节制在最适合的限度,玩过那个啥游戏的都知道,穿了龙鳞一套,那输出…那伤害,在自己空血的时刻和BOSS对砍 血之狂乱:经典抓投技术,肯定满级,不过现在对于一切抓投技术施展后的无敌时间补充还没有,应该官方会改,作为连击扫尾技术和解围技术,很好用,而且还附加状况 狂野回答:不解释,技术描述1级是分享30%的血给队友… 翔飞斩:一样的必满,高浮空带霸体的起手技术,不点就是你的损失了 暴走:想成为队列的强力DPS么,想成为杀红了眼的狂战士么,满级吧,舍弃你的防御,用你熟练的技术躲开一切的攻击 血之狂乱*取消:道理同下 翔飞斩*取消:道理同上 狂暴化:在被某个帖子视为狂战自杀的最好技术后,官方还是改了,而且恢复的血量是看怪物的HP上限,虽然开了后攻击范围不是很广,究竟不是双刀,究竟你是一个狂战,那是不可能不点的,满级 血之咆哮:刷图和PK高伤害技术,攻击范围也是很大很大,随等第点上去吧,算得上是一个大招了 附魂: 破灭斩:收刀技术,伤害点高了可观,可是僵持时间太长,假如没打中,就…不点,自带1级 空望月:无解,描述的是抓技,用起来相当的不爽,范围也小,命中不高,伤害不大,这里不做评论,还请各位大大钻研 战神加护:范围状况技术,我没有点,究竟另类的技术,狂战完整可以不点 通技: 狂战看到这里笑了,因为后跳和后跳取消是狂战必点的技术,无论PK和刷图都是相当适用的,而且一共才10点SP,笑吧…哈哈哈哈 这里就写到这里了,因为现在只好50级,以来会开60级加技术,而且很多技术也在调整中,因此只是个人意见,上面的加点没有斟酌到SP,假如多了或者不够按自己喜好分配,希望各位大大一齐来讨论分享狂战加点教训,支援名将三国