dnfpk场外挂,DNF将推出勇士对决玩法?
谢谢邀请!
DNF在推出了强者之路玩法后,受到了各路土豪玩家的追捧,旭旭宝宝还举行了“强者之路竞速大赛”,邀请各路土豪参赛,算是给游戏注入了一点活力。
继强者之路后,策划再次推陈出新,将于10.31版本推出“DNF版的英雄联盟”,可谓是“创意满满”,作为DNF和英雄联盟两款游戏的忠实爱好者,秀儿非常看好这个模式。接下来,秀儿带大家一起来了解一下,率先体验!
匹配模式
(1)创建攻坚队;
(2)人齐以后,人员分为红蓝两队,然后被传送进对战地图;
(3)和英雄联盟一样,双方都有一个复活点和恢复血蓝的泉水,按大小写锁定键可以回城;
(4)地图分为上中下三路,和漩涡团本类似,是以“路线+房间”的形式,双方的队员在三路对抗攻防;
(5)双方如果进入同一个房间,则进入战斗状态,不管人数是否一样,其他队友不能进入,小兵可以进入;
(6)武器,防具,消耗品等需要金币购买,分别是1-6数字键;
(7)对方的防御塔伤害极高,当推掉对方水晶后,则获得胜利!也会显示MVP!
奖励方面
一方面是满足虚荣心奖励,段位系统,最高段位为泰拉石;
另一方面的奖励,以商城幻化道具为主,可以免费获取,没有装备,材料等实质性奖励。
秀儿观点:Moba经典对战模式终于是引进了DNF,秀儿很期待,但是,希望策划加大外挂打击力度,不要让科技在这里肆掠,不然又是失败的产品;
同时,开启DNF竞赛模式,像拳头一样,扩大影响力啊,不要再像DPL大赛一样,关起门来搞录播,谁来看;可要去考虑国服战队模式,“单人PK赛,擂台赛,Moba赛”,就像全职高手中一样,打联赛,看积分,奖金高点(TX不缺钱),TX地址全程直播,绝对能够打造出一款和英雄联盟媲美的竞技游戏!
结束语:秀儿玩了11年,希望DNF能再现辉煌!以上就是本文的全部内容,欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,每一条评论秀儿都会看哟!
PS:文字100%原创手打,图片截取于DNF游戏或来源于网络,如有侵权,请联系秀儿删除。
关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断!黄打野刀和辅助宝石区别?
1.黄刀和辅助装经济收益对比
黄刀:在身边有队友的情况下队友补刀,游走位英雄会获得50%的金币和经验,另一位英雄则会得到100%的金币和经验。
辅助装:在身边有队友的情况下,无论谁补刀,游走位会获得30%的金币和经验,另一个英雄只会得到100%的金币和经验。
从表面上来看,黄刀的经济收益可能会更高一点,但是如果携带黄刀的英雄进行最后一次补刀的话,另一位一起吃线的英雄,只能得到50%的金币和经验,所以具体情况还是要看这一位游走位队友是否懂得装备的隐藏属性。
2.黄刀PK辅助装吃线
当出黄刀的英雄和出辅助装的英雄,同吃一条兵线的时候会出现什么情况呢?
在这种情况下,经济较高的人的辅助效果将会被移除。比如说出黄刀的那一位英雄经济更高的话,那共同吃线的时候只会体现出辅助装的辅助特性。
3.黄刀和辅助装是否会影响队友经济?
辅助装:辅助装自然是不用讲,只要出了辅助装的英雄都不会影响队友的经济。但是有一种情况还是例外的,就是6分钟出大辅助装的英雄。在职业赛场的辅助是经常6分钟出大辅助装的,但是他们并不和队友一同吃线,所以不会影响到队友的经济。
黄刀:这一件新打野刀的装备属性是比较优秀的,所以玩家都喜欢出这一件装备,也并不稀奇。在队友懂得打野刀这一件装备的属性的时候,不要胡乱补刀,是不会影响队友经济的。
3.多把打野刀存在情况
相信许多小伙伴们在游戏中都有遇到一把游戏,看见两三个带打野刀的情况。许多小伙伴们一定会一会想多把打野刀在一起的情况下,经济收益到底是怎样划分的?
其实在这种情况之下,只有经济最低的打野刀拥有者才会发挥打野刀的辅助属性,其他人并没有按照打野刀的辅助属性来划分。
刀锋大师有几个助手?
刀锋大师有2个助手,
刀锋辅助好用。因为GOM助手,是一款专门针对GOM引擎的智能辅助,是一款主攻pk的辅助,是一款颠覆传统的传奇辅助。可以说GOM助手的出现,改变了GOM登录器无挂可用的尴尬局面。
dnf魔神pk用什么武器最好?
第一个:穿怒灵的的朋友没有什么争论,主要是怒灵铠甲有着相当高的防御,而且怒气爆发加1点,这样怒气的伤害可以提升很多,但是用来PK就属于没有太大的作用因为在PK的时候,如果你的防御过高那么对手打你就很难出保护,尤其是漫游的扫地直接能点死你所以PK时候本人不推荐你穿怒灵;
第二个;紫金铠甲,和怒灵的防御差一些,但是他的辅助就能暴走加一,暴走加1可以增加攻击速度移动速度个加1点,还有所有属性的抗性,大家都知道狂战在PK场主要是要的攻击速度和移动速度,可以说是加玩暴走后的狂战是相当的疯狂的,但是暴走加一只能加一点的攻击速度和移动速度,个人感觉一点根本在PK的时候看不太明显,一般的玩家都知道在PK场上加3点以上的攻速和移动速度才能感觉出来快,而且这一点还的等开完暴走后才加上所以个人不是很推荐;
第三个:龙鸣链甲,35级重甲回避加5,这个可以说是在PK场上的神装,大家都知道在一场PK的时候如果出来2个或者更多的MISS代表这什么,有可能因为一个MISS而翻盘,有可能一个MISS给对手压制住,甲百分之5的回避加上血少的时候百分只5的回避,出MISS的几率十分的高,个人强力推荐,
第四个:梵风衣13级粉色布甲:加百分只3的攻速.移速,和20点跳跃力,大家都知道狂战PK时候主要是有较高的移动和攻击速度,所以风衣是一些贫农玩家的梦想装备,因为加的属性好所以是很多职业追求的梦想装备,风衣适合与所有的近身职业和一些萎缩布甲职业穿着,所以风衣的价格也是相当的不菲,那个区的风衣都是1500W以上一些,这个装备一般的贫农玩家是没有办法接受的包括我也是咬着牙买的,穿上风衣后就没有龙鸣那个高的MISS,了所以主要是进攻在进攻别样对手抓住还击的机会,用速度来压制对手,所以风衣只推荐一些有钱的玩家穿带。
第2:给大家介绍下武器上的选择:
巨剑推荐45级含光,因为有百分之1的石化几率所以PK的时候如果出现这百分之一的几率那么很可能一套连招就把对手KO了。
第二个:35级素南巨剑,因为这把剑的攻击增加百分只5丁酸是在装备上有加了套斩重和磷岩,虽然攻击不是很高但是有这高攻速可以打出巨剑比较华丽的连击。
太刀推荐45级细雪,有百分之2的几率使敌人进入冰冻状态,跟斩岩的性质一样,都是出现冰冻时候给对手高连击造成高伤害,
第2个50级绝刀,有百分只2几率出现出血状态,大家都知道在出血状态下狂战的一个抓头基本上可以秒掉对手的3分之一的血,所以开启学暴后加上十字的出血几率在加上绝刀的出血率那是相当的高了,
第3个红丸有这小流星的绰号,红丸极快速攻击速度,太刀精通加2,增加百分只2的攻击速度,可以说是没个太刀流比较向往的装备,因为他的极快攻击速度可以,样一些太刀流的玩家打出十分华丽的连招,因为他的属性十分的完美市场价格也是相当的高,大约在1800W左右所以一般的贫农玩家根本舍不得去买,
魔防装备这个就不用太详细介绍了,如果你要想PK墨竹是必须的买的,剩余2件自己可以所以挑选
推荐装备搭配:第1套:斩重下体.磷岩护肩.龙鸣铠甲 价格1800W左右
第2套:斩重下体.磷岩护肩.梵风衣3500W左右
第3套RMB推荐套装:10级粉色轻甲护肩,10粉色重甲下身,梵风衣,价格大约7000W左右,这个属于堆硬质和回避,PK的时候硬质高可以很容易躲开对手的攻击,还有较高的回避也是在PK时候非常重要的。
第(二)个话题PK场上要注意些什么:
第一点和远程伤害的玩家PK时候记住不要,切记不要跟对手在一条直线上,进可量的利用歪轴跑位,和蹦山的小霸体时间进行压制行的攻击,利用好十字斩的封位来控制对方的跑位,
第2点对近身职业PK时候,要注意格挡和怒气护体的掌握,和开场后进可量的不要跟他发生任何正面的冲突,因为你在没开血之狂暴前你的命中和硬质都是非常低的,如果你打出一个MISS来那么很可能就被对手给压制住,这样一场下来百分之70就等于输,如果赢也的费不少的血,所以没开血暴的时候最好少于对手发生正面的冲突,这里我也不多介绍了,
其实PK主要都是一点一点练出来的我说的在多你理解不上去,在实战PK时候发挥不出来也是白扯,PK技术是靠一点一点连出来的,看地址谁有较好的破招较好的防御你就学习.学习上55线找人练习.练习慢慢P的好了,我感觉狂战看那些打的华丽的没什么意思,根本学不到什么东西,如果给你开这连发给你同样的装备你也能打出来,我感觉看地址主要看他的跑位,破招和什么时候格挡,这些东西学会了你就能成为真正的高手,你要追求华丽真就不如去玩剑魂了,我感觉狂战的技能越不实越使用越能赢了对手那就算的上是好招,PK嘛不开辅助赢就是高手,没有什么华丽不华丽的,没有什么CD不CD,没有什么萎缩不萎缩的,气功.柔道.修罗.鬼泣等一些职业用CD技能他怎么PK,机械.漫游.元素等你不样萎缩这打他怎么打,PK只有输赢没有说是CD或者说是萎缩,
就向我前段时间发的地址,跟驱魔打的时候,本人驱魔就属于压制型的,霸体还超级多,独角基本就秒杀,有人说看这地址说是驱魔打的好如果驱魔攻击在高点防御在高点我根本不打不过,我承认如果他防御在高点攻击在高点我是打不过,他穿重甲防御高带图腾攻击高为什么他不穿重甲带图腾那,我想玩驱魔的玩家都知道吧因为穿重甲没有释放速度,带图腾攻速也超级慢根本打不出来漂亮的连击,所以也就不要埋怨防御低毕竟有好处也有坏处,也别说我打人下血在跨区所有的装备都是0的没又高强化,输的不是我是那个驱魔,有人说我装备比他好那么我要问下了一个穿着天空套一身粉色装备有风衣有王星有贤哲带着太辣武器的装备好,还是传身太辣导师时装套的装备好?所以看地址喷人的时候看好人家穿的和连招速度别一整就靠装备取胜,没有好的装备谁也打不到至尊,你玩的再好跟人装备差的太多你也玩不过人家,驱魔就属于一个压制性职业没压制被打那是很正常的,在加上有狗根本就属于近身职业的天敌,在加上他的白虎破连招根本就样近身的职业没办法下手,的了就说到这了胳膊也写的酸痛,不写了
dnf有哪些打团和pk效果相差很大的职业?
当我们谈到一个职业强弱的时候,经常会说一个职业下水道。但是要知道几乎每个职业达到一种程度时,输出都不会差太多。所以,其实下水道的真正定义在于一个职业本身上下限的差距。
氪金会很强,不氪金或少量氪金也不弱,这就是玩家心中的完美职业。而某些职业却离这个标准相差甚远,今天就来看一看吧!
狂战
狂战是国服最强的职业之一,但是真正玩狂战的人会发现这个职业上下限差距是很大的。举个例子,假猪瞎子操作得当可以打晴天,而假猪套的红狗就是打个震颤都会很吃力。这样的差距来源于输出模式,狂战的含义在于超高的伤害和秒秒秒的技能模式。当你达不到这种极限爆发的的要求时,这个输出模式反而是种拖累。
影舞
论数据上的输出极限而言,影舞绝对是名列前茅的,韩服强的影舞可以三保一强杀卢克。那么为什么影舞这个职业并不是很流行呢?还是在于这个职业的本身,瞬杀作为招牌技能,超高的伤害之下是一个近二十几秒的CD时间。你瞬杀秒了也就是无所谓了,瞬杀秒不了那就很尴尬了。单技能强无敌是建立在秒的基础上的,而普通玩家离这个标准差的太远了。
决战者
魔枪自从出了以后,想到输出的话,大家几乎无一例外的会选征战者。而决战呢?飘逸、帅气、把怪连的掉不下来、没输出。下水云的称号决战也被叫了不是一两天了。可是在韩服的LPL(一个调查输出强弱的比赛)上,赵云却是拿了第一名的!但反观入门的决战呢?就算穿了一身异界打起格兰迪的噩梦级都会表现的吃力。
召唤
召唤作为过气幻神,以前有很多人跟风,但一般玩家几乎都死在了练级路上。国服强力的召唤能够带上辅助在能源没过之前强杀卢克,而一般的下水召呢?几十个技能进图手搓一遍,简直想死。再加上卡顿、输出可控性低、输出模式复杂等因素,一般乃至中层召唤玩起来都是很累的。希望改版后这种情况能有所改善。
奶爸
奶爸的上下层差距几乎是最明显的,姑且不论审判。单是奶就分为毒奶、渣奶、正常、大奶、爸爸五个等级。一般玩家打团几乎都是清一色的2400,想要往上突破的话,卡片附魔、宠物、称号、特定史诗散件几乎是必不可少的。而想做个顶级奶爸的话,增幅更是重中之重。一件40体力,一身下来就是近500的差距!在增幅贵到爆炸的时代里,大奶都是可遇不可求的。
鬼泣
鬼泣在改版之后,输出模式和输出能力得到了很大的加强,但是为什么这个职业并没有像大家想象中一样火起来呢?玩鬼泣的人其实很多,虽然大部分是当混团辅助在玩,但刷深渊时候弊端就显现出来了。秒不掉怪,过图没有瞎子爽快,没有剑魂流畅,也没有狂战的输出,这个职业在有了辅助能力的前提下,其余方面都弱了一筹。一身异界你很难打出一个理想伤害,这也造就了入门难的问题。
当然,每个职业其实都有大佬,这一点不可否认。在氪金加上90A的状况下,几乎每个职业都会有理想的伤害