cf猴岛,你在三亚旅游中遇到最尴尬的事情是什么?
也许生活中的我们顾虑重重。
但我们的旅行一定要潇洒,
所以那些年我们都有过几场说走就走的旅行。
说走就走,你有我有,轻装上阵,
忘掉一切杂念,放下一切重负,
激情刚起,我们便已经人在旅途了。
但是,在家百日好,出门诸事愁。
说走就走的旅行总会有些仓促。
这时的我们才发现,除了享受旅游的心还完完整整。
其他该带的东西,却都是缺这少那的。
这一不小心,人在旅途变成了人在囧途。
好好的一部文艺剧就变成了搞笑片。
于是出现了下面这一幕幕狗血剧。
和女友缠缠绵绵地绕到“天涯海角石”前,一时间体内的海誓山盟,柔情蜜意奔涌而出。
想把这一幕画面拍下来,回家慢慢回忆的时候,才发现包里的佳能单反相机变成了两个热狗。
只能尴尬地看着女友摆好的POSS,掏出两只热狗。
另外有一次在三亚湾大海边,
满怀豪情地感叹:“大海啊!全是水!”。
掏出相机,猛按快门,着急地想拍下那个飞逝而来的海浪时,
发现相机里没有插CF内存卡。
抓狂之际,那个浪滚滚而来,拍了你一脸。
在亚龙湾热带森林公园山顶上极目远眺,
想用相机抓住远方一只翱翔的海鸟,
才发现, 你的广角镜头里只能拍得下眼前那对秀恩爱的夫妻。
而且,那对老人还以为我是景区摄影师,摆好姿势,一直让我事后把相片传给他们。
还有一次去三亚骏达车技馆看车技表演,表演可谓惊心动魄,但是,中间有一场游客亲身体验的环节。就是游客亲自上车和车手一起漂移,一起玩特技!
为了表示我的勇敢,我淡定地上了车!
结果,结果,等一圈一圈地飘移下来,我彻底懵了,尽然不知道回座位的方向。
还好主持人把晕头转向的我给送回座位。
跟大家聊聊CF以前有趣的事?
呵呵,这个嘛。我因为玩的是手游啊,所以有好多模式都没玩过,特别是在玩爆破的时候总是在暗处阴人,贼爽哈哈。被阴的就不开心啦,因为英雄武器啥的太贵了,所以没充过钱,不过还是玩到了40几级,感觉不错,就是玩多了,平常走路的时候会很警觉,一步三回头哈哈哈。
CSOL怎样把准星度调小?
在游戏中按一下Esc下面的一个键(控制台)输入cl_dynamiccrosshair(空格)+0(关闭动态准星)或1(开启动态准星)还有其他一些指令: CSOL怎么关闭fps显示? 在游戏中,按~打开控制台,输入cl_showfps 0就可以了。 CSol显示左上角的fps值? 按~键打开控制台,然后你输入cl_showfps 1 csol怎么提高fps (教新手)没错。。地图加亮可以让你舍弃黑暗,快速的秒杀敌人,防止被阴。 而FPS的提高可以让你增加枪械切换、走路、画面的流畅度(要知道CF,CS这些都是FPS类射击游戏。。) 而静态准星就代表着你不管走路,跳跃准星都不会放大。 这三项足以让你改变战局,成为服务器中的佼佼者! 在这我就教大家怎么使用这三项功能,这其实只要4个参数~ 而TC又为我们提供了保存设置的功能,非常方便。 首先要做的,是进入CSOL,按【~】(键盘Esc下面那个键)打开控制台,接着输入以下命令吧~ 1. 【 fps_max 101】 这个参数可以将你在CS OL中的FPS上限设为101,原先可是75,60的。。这大大影响你的真实水品。 2. 【cl_showfps 1】 这个没什么啦,在屏幕左上角显示你的FPS数值 3. 【cl_dynamiccrosshair 0】 静态准星.. 不多说了 4. 【[brig htness 100] 把g和h中间的空格去掉就OK了】 地图高亮,去试试吧。 CSOL FPS优化大全 显示FPS值:cl_showfps 1 一、动态准星的关闭 相信很多没优化过的玩家会有这种感觉,有时候你跳跃,走路,屏幕中间的十字准星会跳动,这样会影响准度,现在我教大家用控制台参数关闭它。 按~键打开控制台,然后输入cl_dy,这时会出现下面这个参数我们选择它,然后把后面的数字1改成0,再敲回车。 OK,你现在进游戏看看是不是不跳了? 二、FPS的查看和提高 CSOL作为一款FPS射击游戏,如果连FPS都不知道那可称不上职业玩家了~ 同理,按~键打开控制台,然后你输入cl_showfps 1 这时你会发现屏幕左上角出现了一个数字,那就是FPS值。 没优化过的玩家一般是72,FPS值越高则代表越流畅。 现在我们再输入一个参数,fps_max 101 #FormatImgID_0# 这是最佳FPS,赶快进游戏体验下完美的流畅感吧。 三、亮度的优化 很玩家打竞技的时候经常抱怨,怎么地图那么黑看不到人啊?调了显示器,游戏地址那的 亮度都没用。 现在我教大家怎么真正提高地图亮度,让你比别人多一双明亮的眼睛。 同上,~打开控制台。输入br 出现以下参数 选择那个参数,将数值改到4-5 。(如果不够可以相应的提高) 再同上面,直接输入gamma 5进行亮度优化 好了,进游戏看看变化吧。 四、人物模型的统一 相信很猴岛团队竞技的玩家,会因为对方是女人物,所以很难打中和看见。 现在我教你一个方法,可以将所有人物都统一到一个样子。 打开控制台,输入参数cl_m 出现以下参数 择它,把数值改成1. 进服务器看看变化吧,如果看腻了也可以改成0变回来。 五、游戏画面的优化 点游戏右上角的选项,再点喷漆下面的高级,如图。 对于一些配置较低的玩家,我可以教你们这么做: 将尸体、喷漆、弹壳、烟雾以上文字后面的数值都改成0, 这样可以提高你游戏的流畅度,不会再因为人多或者烟雾而造成卡的情况了。 接着,我们往下拉,看到【雷达属性】,将它改为不透明。 对经常看雷达的人,会有好的帮助。 fps呢是电脑配置的问题, 你电脑不好,人多了自然会卡,FPS降低。 提高fps基本上只有升级电脑配置会有大的起色。 要不然就降低分辨率,不过那样会很不习惯的,感觉什麽都很大。 底下是一些fps的知识。 ---- 推荐可以对显卡的显存和核心速度超频的驱动,对CS的FPS稳定有小小的保证,超多大你看着办吧. 首先进显示属性里的高级,里面的适配器那有个刷新率.在显示器允许的情况下有多大就调多大吧.因为CS的FPS是不能超过显示器的刷新率的.你的FPS一直是85可能就是这个原因哟.其次,在显示属性-----高级里还有一个附加属性,把D3D设置和OPENGL设置里的勾全都去掉,OPENGL设置里的垂直同步也关了,最后,如果说你还觉得不够,还不够变态,就只有祭出超显卡这招了(但不推荐),把显卡的BIOS刷成名牌显卡的BIOS,要不就刷高一个档次的BIOS(像把MX200刷成MX都400的)把显存速度和核心速度都超一下,这样,硬件部分就完工了. FPS的优化! 首先FPS是一种大的概念是指第一视角射击游戏 现在市场上的FPS游戏老大当然是CS了! 先说一下在CS中FPS的概念 在我的理解中 FPS是显卡对游戏的支持和画面的效果,FPS越高,图像越好,画面越平滑,FPS就是画面刷新的帧数,我给大家说一下FPS 的优化 CS的设置!先说在控制台中如何提高FPS 以下是有关的命令: / cl_himodels 禁用高画质模型,从而提高FPS,默认为0。 cl_highmodel “0“ // cl_bob 这些bob系列参数用来描绘玩家移动时手臂的动作,把这些参数设置为0,那么在游戏中玩家的手臂将始终是静止的,对提高FPS有小小帮助。 cl_bob “0“ cl_bobup “0“ cl_bobcycle “1“ // fps_max 设定游戏的最高FPS数值,一般来说,应该与你显示器的刷新频率相同。如果你的机器非常强劲,你可以把这个值设到100,否则,75就足够了. fps_max “75“ // fps_moden 设定在网络联机时的最高FPS数值。如果设成0,那么这个参数会使用fps_max的数值。 fps_moden “0.0“ // gl_cull 激活后,只对可以看到的画面进行渲染。设成0的话将降低FPS值. gl_cull “1“ // gl_clear 如果设成1,那么将会金币引擎对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染,这样画面感觉上会变得断裂,但可以提高FPS值. gl_clear “1“ // gl_lightholes 禁用光洞效果,提高FPS值 gl_lightholes “0“ // gl_max_size 设定贴图材质的最大解析度。CS1.1版这个数值默认为512X512,为了FPS,还是改成128吧. gl_max_size “128“ // gl_playermip 设定玩家模型的贴图效果 0 最好效果 (默认值) 1 一般效果2 最差效果 gl_playermip “2“ // gl_picmip 这个参数非常重要,调整它甚至可以带来20帧的提高,它的默认值为0 gl_picmip “0“ // gl_round_down 这个参数涉及贴图尺寸,默认值为3,这个值设得越高,画质越差,而FPS也就越高. gl_round_down “10“ // gl_smoothmodels 禁用对玩家模型的光滑处理,从而提高FPS gl_smoothmodels “0“ // 此参数用于设置透视效果。它的调节范围,从最差画质(最高FPS)到 // 最优画质(最低FPS)依次如下: // gl_nearest_mipmap_nearest // gl_liner_mipmap_nearest // gl_nearest_mipmap_liner // gl_liner_mipmap_liner // 只设置gl_nearest,删除mipmap效果可以大幅提高FPS,如果设成gl_liner则 可以在稍损FPS值的基础上提高画质 gl_texturemode “gl_nearest“ //gl_wateramp 用来设置水纹效果,改成0以后水面将永远保持平静,从而赚取FPS. gl_wateramp “0“ // gl_ztrick 扩展渲染参数,只要针对3DFX显卡及其它一些显卡,可能会导致旧显卡出现错误。一般来说,设置成1. gl_ztrick “1“ // mp_decals 用以控制血花四溅和墙上的弹孔效果,设成0. mp_decals “0“ // gmax_smokepuffs 用以控制烟雾表现效果,设成0. max_smokepuffs “0“ // max_shells 设定同一时间内出现在屏幕上的弹壳数目,还是设成0. max_shells “0“ // 调整控制台弹出的速度. scr_conspeed “8000“ // r_decals 设定血花或者墙上的弹孔数目,这个值不可高过mp_decals设定值. r_decals “0“ // r_drawviewmodel 设成0可提高FPS并增大视野范围. r_drawviewmodel “0“ // r_dynamic 动态光影,一定要关闭. r_dynamic “0“ // r_mirroralpha 反射效果,也要关闭. r_mirroalpha “0“ // r_mmx 在游戏中使用mmx函数,PentumII或者pentumIII的玩家可设置成1,AMD,赛扬和CYRIX只能设为0. r_mmx “1“ //violence_ablood //violence_agibs //violence_hblood //violence_hgibs 这些参数用以控制游戏中的各种暴力表现效果,例如血花四溅等等,关闭它们可以赚取一些FPS. violence_ablood “0“ violence_agibs “0“ violence_hblood “0“ violence_hgibs “0“ //命令:ex_interp //默认值:0.1 //插值是用来使玩家从一点移动到另外的点的时候移动更平滑,HL的引擎依据一 个玩家以前所处位置以及在一定时间后的位置来显示他在这两点之间的移动,而这个时间是由ex_interp来进行设置,默认的设置是0.1即100毫秒,如果这个数值越低,那么玩 家在这两点之间的移动也就更平滑。不过这个参数只作用在修改了该参数的机器上,在其他机器上并不会有任何影响. ex_interp “0.02“ //命令:cl_nopred, ex_extrapmax //默认值:0, 1.2 //网络代码推测是HL的引擎在玩家的瞬间状态,基于其的动作进行一定的预测, 从而提高一定的游戏速度。使用这两个参数得当可以大幅度的减少互联网游戏中的迟钝 现象,就不需要依*感觉来对对手的下一步行动进行一定的预测了。 //cl_nopred设置为0即为打开预测,ex_extrapmax即为设置预测的最大时间,该 值设置为适中比较合适。 cl_nopred “1“ ex_extrapmax “1.2“ //命令:: cl_nosmooth, cl_smoothtime, cl_vsmoothing //默认值:0, 0.1, 0.05 //这部分的预测为屏幕显示方面的预测,与网络代码的优化无关。 cl_nosmooth “1“ cl_smoothtime “0.1“ cl_vsmoothing “0.05“
你们有什么好游戏推荐吗?
游戏呢一直是大家娱乐的一种方式,但是现阶段的单人玩的好玩的游戏其实少之又少真正让玩家体验的更多的是能够互动的和小伙伴一起玩的游戏!
基于这个原则我想给大家推荐几款个人认为好玩的联机合作类型的游戏
1.人类一败涂地
这款游戏相信知道的玩家还是比较多的,这款虽然看起来像是智障类型的游戏,但是俗话说的智障欢乐多。这款游戏真的是非常欢乐的。约上几个好基友一起玩可以说是从头笑到尾。这款游戏独特的橡皮人好像全身没有骨头似的一扭一扭的都能逗的你找不到北更加不用说需要过关卡的时候和好朋友们的配合和互动了更是有趣的不行。在这款游戏中过关有非常多的形式可以利用场景道具找到很多种解法玩家完全可以发挥自己的想象力想出过关的模式,可以说只要你想得到切合实际都可以在这款游戏中过关。唯一的不足的地方就是这款游戏自带的关卡比较少有点意犹未尽的感觉。但是正版玩家可以从steam里面找到各路大神设计的地图也算是弥补了这一点不足。
优点
操作手感搞笑
关卡设计巧妙
团队合作互动
缺点
自带关卡较少
自带关卡一人过关全部过关
游戏时间过少基本上一天就可以全通游戏自带关
推荐指数:★★★★★
2.求生之路2
求生之路2是09年发行的一款老游戏了但是为什么我在这里还要拿出来说呢!因为这款游戏真的是非常非常的经验,最近出的僵尸世界大战可以说有很多地方也是借鉴的这款游戏。这款游戏在09的时候可以呈的上是神作,但是现在回过头去看在现今游戏中这款游戏也是非常突出的。如果没有接触或者玩过的玩家完全可以叫上几个好基友去试试看的。走着走着听到女的哭声和几个朋友商量谁去开枪,当开枪的时候一个疯狗一样的东西向你跑来真的是跑都跑不掉想想也是逗比的不行。或者走在路上的时候突然跳出来一个跳跳虎直接骑在你的大头上你肯定会大喊救我救我!再或者在聊天的时候不知道从哪里伸出头一条超级长的舌头直接给你拉在半空中肯定会给你吓一跳。在一个屋子里面转过头迎面看到一个坦克捏着你弱小的身躯锤地板,这种时候只能说一句救....我...(猝)。亦或在转角的时候和僵尸小妹脸贴脸感受自己肾上腺素的飙升。虽然玩通关很久但是这些记忆就好像真的会深深的记住哦!这款游戏唯一不足的地方就是关卡真的太少了!一点都不够玩!
优点
别出新意的小BOSS战
有难度的最后尸潮
莫名出现的大堆僵尸
缺点
关卡太少
推荐指数:★★★★★
3.消逝的光芒
其实好玩的游戏还有非常的多为什么要推荐这款游戏呢!没别的意思就是本人贼喜欢打僵尸哈哈哈(ps:没想到别的游戏)哈哈言归正传,这款游戏其实是有突出的几个点的。这款游戏的打击感是非常不错的而且地图很大可探索点很多,玩家可以DIY自己的武器,主线剧情的代入感很强。但是这款游戏采用的是第一人称视角天天跑酷的话有晕3D的玩家可能会有点受不了!这款游戏和朋友一起玩的乐趣就是一直探索地图打BOSS然后造武器然后逃命。还是非常有趣的一款游戏游戏荒的玩家可以尝试着去玩一下哦。不会让你失望的!还要注意的一点是这款游戏的夜晚是非常恐怖的在实力不够的情况下别在外面过夜哦!
优点
打击感优秀
地图大探索道具多
可玩性不错
缺点
玩法略少
说实话有点晕
对电脑配置有要求
推荐指数:★★★★
好了暂时先推荐这3款游戏吧。相信对于游戏荒的玩家来说这三款可以玩上一段时间了纯手打,球球点个赞~球球点个关注!每天更新优质单机,网游佳作!关注我!告别游戏荒谢谢各位的阅读有什么想法或者意见可以留言我会一一回复!告辞我是“龙王头”穿越火线游戏技巧?
穿越火线技巧
1。《穿越火线》中所谓的超级跳;按住
W S然后跳蹲,超级跳可以跳一些比较高的箱子和BUG。
2。所谓的闪蹲;按住S别松开,然后迅速送开蹲然后再蹲,这就是闪蹲,进BUG
的最佳方法。
3。幽灵鬼跳;蹲不放。先往后跳,利用惯性。再继续起跳。起跳后再按S。着
地前放S再起跳,起跳后再S。这样重复就行了。我就是这样跳的,所以我认为鬼跳
就是这样。如果不行,所练习练习。
4。闪射;左右晃动。优点:降低对方射击精度,使对方不容易瞄准。缺点:如
果遇到象MP5这类连射,并且弹道分布比较集中的枪械时,对方如果稍微压枪平
扫,被爆头的几率非常高
5。
《穿越火线》中进入打的时候;多蹲
点。少走路。多蹲在不能穿的箱子后面。把道德放在脑后。阴死他
6。提高爆头率;第1。既然想要暴人的头。自然是点射不管AK还是M4都是一样。配
合脚步。
这里的脚步比较难掌握。可以参考晃步出去。就是狙击那种闪出去
第2。准心还没见人的时候的高度放在一人高的地方。毕竟CF里角色都是一样高的。
闪出去。只要你平移你的准心。暴头应该不算很难。如果。你要问我人多高。
我也不
知道。不可能去比。慢慢掌握吧。
第3。远点单发。快速移动。脚步和准心达到一个平衡。准心始终在一个点。这个貌似
比较难。但个人觉得练出来还是比较牛的/
说到这里忍不住说说脚步和游击战术。
脚步嘛大家都知道要飘忽。要游击。可怎么
样才能算飘忽和游击呢 ?这里也不太好解释,简单点说吧。就是敌人想不到你会出
现的地方你出现了。开一枪换一个地方。懂得保护自己。时冲时守。让敌人摸不到
你路数。
7。《穿越火线》中刷子弹;生化模式比
较好用,要点一:首先在没刷子弹之前打的还有最后一弹夹,一定满。例:你在
用子弹的过程中无意间有换子弹,这时候要注意了。最后所剩的子弹要弹夹满。
这样刷出来才是满满的一弹夹子弹。
要点二:每次刷之能刷出来一弹夹的子弹,而且这一弹夹子弹必须像上述一样。
全不打完!
要点三:在刷子弹的时候武器不能还有子弹。
必须全部打完!
操作:首先将没子弹的武器扔在点上。然后用另外的武器在地上打一枪(非近战
武器哦),然后换子弹(注意:这时候看准换子弹的时间,在没把子弹换完的时
候,快速的冲到没子弹的武器上捡起来,然后注意了在捡起武器没显示出武器的
样子的时候,瞬间换刀。
然后调回没子弹的武器你看看是不是多出来了!)
8。《穿越火线》中教你用用狙; 1
跟狙
那什么是跟狙呢?跟狙很多朋友都会和甩狙击联系到一块,跟狙的情况一般出
现在距离比较远的情况下使用,这样的使用方式能提高命中率,也就是打的比较稳
些。
跟狙和甩狙不同的是,在敌人移动中,将准心移动跟随在敌人的前方开火。(跟
狙和甩狙速度上是有差距和区别的)
2 闪狙
什么是闪狙呢?《穿越火线》中闪狙
一般在遇到很多机枪手的时候,非常有用哦! 那么要什么用呢? 闪狙呢,就要充分
的利用障碍物了,在不确定有几个敌人的情况下,直接冲出去是很危险的,所以一
般都是靠闪出去看情况,那么在闪出去的同时将狙击镜打开,在看到有敌人的同时
,使用甩狙将敌人干掉。
这样的方法可以大大降低狙击手的死亡几率。 单倍镜最好
3 跳站狙
什么是跳站狙呢? 跳站狙也就是在跳出去的同时,空中开镜,在开镜的同时调
整准心,在落地的同时开火。因为空中开火的话,弹道会出现偏离,一定要落地以后
在开火。
这也是很常用的方式,对于和机枪手 狙击手对枪的时候经常用到。 在落
地的同时还可以把甩狙和跟狙用上,但要根据情况来使用哦
4 跳蹲狙
跳蹲狙和跳站狙其实都是一样的操作方法,只是在跳出去的同时按住蹲键。
(
一定要在跳出去空中的同时开镜哦)如果是开着镜跳出去,那么这样是很危险的。
跳站狙和跳蹲狙还可以使用单倍镜或双倍镜来打。双倍镜方法是:在跳出去的
的时候开单倍镜,靠单倍镜来大概瞄准对方,快落地的时候迅速把双倍镜打开,落
地后迅速进行甩枪,《穿越火线》中双倍
镜的甩枪相对来说要比较准些。
5 盲狙
这个话题就比较敏感了,因为盲狙是狙击的最高境界。盲狙常常被很狙击手模
仿。那么盲狙要怎么使用呢? 有很多朋友用了一个自欺欺人的方法,在显示器上面
用胶布或者钢笔打上记号使用,真是煞费苦心啊,但这样是没有效果的,CF里的盲
狙为什么很猴岛家说,弹道不准,子弹乱飞,嘿嘿,这个是有技巧的哦,一些朋友练
盲狙 见到人的同时,急停,按鼠标左键去盲狙对手,这样的方法弹道是不准的,子
弹也会乱飞,这里我就教大家一个盲狙的使用方法。
《穿越火线》中盲狙并不是靠显示
上的标记来做标准!!!只能依靠大概的判断,让准心感觉大概是在想要的位置上,
盲狙需要高度的冷静和正确的心态,不能急噪哦,当见到敌人的同时,大概判断准
心的位置,开火的同时将鼠标的左键和右键一齐按下,这个时候画面上就会有个狙
击镜闪过,如果没有击中对手的话,就可以依照刚才闪过的狙镜来进行盲狙。
为什
么要将鼠标的左键和右键一齐按下呢?因为这样做的话,可以提高盲狙弹道的准确
度,子弹一般不会乱飞,你可以在游戏中找一面墙壁试一下哦
祝你游戏愉快。