狂战士怎么加点,DNF100级狂战士加点要学精通吗?
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狂战士极品加点:
巨剑精通+10(此技能10级满,也有少数+太刀流的。本人强烈推荐巨剑)
后跳+1 (只有1)
强制后跳+1
上调+10 (不喜欢PK可以+5),,
强制取消+1
十字斩+10 (后期补满)
强制十字斩+1
崩山击+5 (个人感觉这个技能PK的话 用来压制或者跑位或者YD 所以+5就够了 崩山起招流建议加强制)
强制崩山击+1
银光落刃+1
空中连斩+1 (此技能建议有跳跃装备或者有时装后再加,不然起跳后很难顺畅的使出双连斩。PK很YD)
三段斩+1 (有些朋友喜欢+5 +10 并且出强制 看个人喜好吧 我比较喜欢用来跑位或者逃命 咩哈哈)
抓头+5 (此技能破霸体效果,但发动技能不带霸体。PK常用于连击,也不排除有外星人可以直接发动此技能PK)
强制抓头+1
血气旺盛+1 (只有1,学习此技能后崩山带范围效果,无蓝时消耗HP可直接发动。十字斩直接消耗HP,不消耗蓝)
血气唤醒+10 (此技能10级满,不学此技能不叫红眼。HP 40‰以下时自行发动,增加力量和回避)
怒气爆发+ (此技能一直加到满,必满。刷图PK都牛B)
强制怒气爆发+1
暴走+ (此技能前期可以根据SP来加,后期必满。技能效果:增加力量、攻击移动速度、抗性,减防减智)
血之狂暴+(一直加到满!必满!此技能为状态技能。开启后为双刀流,个人感觉攻击速度有所提升,配合巨剑攻击范围,完美诠释了 狂战士 的真谛。技能效果:开启后为双刀流,使用其他技能时有增益效果。HP根据技能等级固定值消耗,技能等级高后,怪在出血状态被杀死可以吸血。毕竟红眼就是一个放血的职业。)
真崩地裂斩+
跃翔点1对应特殊情况
物理暴击点满,物理背击点1蹭宝珠增加技能效果。
红阵在点满所有主力输出技能后看情况选择是否点满,在学习偷学技能的情况下红阵必满。
有使用格挡习惯的玩家可以加1点。
武器精通可以不点,因为不加独立。为了使面板好看的玩家可以选择点满。
崩山击害较低,CD极短,推荐点1用于先手出血以及清小怪。
三段斩点1跑路用,烈波点1用来做无敌用。
血之狂暴、血气唤醒必满,因为可以增加技能攻击力。
核心buff暴走和嗜血必满,点满主力输出技能怒气、血剑和大崩。暴怒狂斩和大吸二选一点满。暴怒狂斩在有神器护石的情况下可以点满。
觉醒后的技能都可以点满。一觉被动鲜血之忆、二觉被动汲血之力必满。因为鲜血之忆可以增加独立攻击力,而汲血之力是增加技能攻击力。
觉醒后的技能的伤害倍率都很高,但是鲜血暴掠、大怒气和致命血陨这三个技能很难打满。鲜血暴掠和大怒气可以通过穿戴神器护石来改变技能形态,从而将伤害打满。
三觉技能建议和一觉技能同步CD,在穿戴CD套将技能CD减至50%左右时,可以同时施放一觉、二觉和三觉技能。
TP主点怒气、血剑和大崩,因为怒气、血剑和大崩是主力输出技能,伤害很高。而鲜血暴掠和大怒气则是伤害倍率高,在有神器护石的情况下可以将伤害打满。
剩余TP看自身选择的技能点满。暴怒狂斩在有神器护石的情况下可以点满TP。
手机游戏上古2狂战士属性和技能的加点要怎么加?
一、属性点上古中人物的属性点是1级5点,属性分为力量、敏捷、体力、法力。上古中力量主要影响穿戴装备需求和少量物理伤害;敏捷影响命中,防御,格挡;体力影响HP上限;法力影响MP上限。⒈升级加点力量加到装备需求(上古的主要伤害不是靠力量而是技能伤害);敏捷加到45点左右差不多了,法力可加可不加,因为装备有加法力的也可以镶嵌,要觉得法力实在不够用就加点,加到120左右MP足够了。其余都加体力 二、技能点下面好好说下技能加点,技能点是1级1点,40级共有40点。狂战技能分两个系:战斗系和强化系。 战斗系战斗系技能有重击、英勇打击、魔神下凡、鲁莽一击、死亡旋风、孤注一掷、鲜血渴望、灵魂渴望、击晕、横扫千军。升级的话战斗系中:加1点重击(开英勇),加3点英勇打击(回合刷怪用),死亡旋风不加(有英勇够了不需要死亡旋风),鲜血加1,灵魂加1(我升级没加过,但听说能挂机省药,那么就加一点把),其余加强化的把。 强化系强化系中有10技能,分别:斧子专精、元素抗性、防御强化、复苏之风、压碎强化、剑类专精、战争狂吼、战争恐惧、战斗体制、狂暴攻击。练级的话就把复苏加满。复苏是多属性攻击。只用于刷怪升级,PK不适用,后面讲。复苏满,元素1,防御1,其余都加斧子专。(这里我推荐下狂战用斧子比较好,至于双手的还是单手,个人认为双手的好,伤害高,有人说多个顿多技能呢,个人认为技能加的那点伤害还不如高攻双手斧子的基本伤害)。 PK加点PK和升级完全不一样,有人说复苏之风加那么多,带那么多毒符,伤害显示那么高,为什么打人才1,2百血,原因在这,复苏和毒符都属于属性攻击,何为属性攻击?就是每种属性的伤害相加之和,加起来的数字挺好看,但只能看不能用。PK加点战斗系中:鲜血1、灵魂1、击晕加到使人晕2回合,死亡1,孤注(等会说),强化系中斧子一,元抗一,防御一,战争恐一,战吼一,复苏一,压碎一,狂暴满,其余都加战斗体和孤注,视情况而定。听说曾有人把孤注点满,伤害很变态,本人没试过,建议别这样加。
DNF狂战士刷图技能加点?
刷图的狂战士物理输出,物理暴击加满,至于物理背击作用不大,不建议加,腾出SP加别的技能;受伤蹲伏点上
精通方面用什么武器就点什么精通就行,我比较喜欢巨剑,伤害够高;崩山击,在狂战士身上表现十分出色,CD短伤害也不错,PK和刷图都能用上;血之狂暴,满,战士核心技能血气唤醒,这个技能可以加,也可以不加,因为全程刷图基本都是满HP的,很少用到这个技能的被动,我选择加了,因为是被动技能。
暴走,满,战士核心技能嗜魂之手,这技能我很喜欢CD短伤害高,还有无敌时间,必要的神技嗜血,满怒气爆发,满,战士高输出之一
血气之刃 满,伤害不错崩山裂地斩,输出高范围广,刷图必备技能鲜血之忆 满魔狱血刹 这个技能+1点玩下吧
狂气涌动 满血气爆发 满 ,输出强大,刷图很实用汲血之力 满 ,因为是被动技能血魔弑天 加1点
龙之谷狂战士怎么加点非辅助刷图要有攻有防铁和荆棘一定要?
牧师线 闪避 浮空调整 加满。 起身加1点。滑步加1点。没到38级的话荆棘加出。
贤者线 没到40级的话雷神锤大招加出;重击、雷电冲击、神圣十字,这三个是主输出必须加满。
挑衅加出拉仇恨用的。
钢铁之轮加满减伤很重要。自动挡格必加。其他都一点。38级的时候加出判定光环替换荆棘。40级加出神圣化身替换雷神锤。
技能摆放主动技能五个:破甲(30s cd 起手招式增加后面的输出),盾冲(位移技能还减伤,必带),挑衅(高难度巢穴必带,全程拉好仇恨让队友全力输出,突出贤者的主要作用,平时自己刷图换成神圣十字),重击(起手1秒无敌,输出高范围大,应对各种场合必带),雷电冲击(伤害技能)。
buff技能2个,前期就荆棘和钢铁之轮,38级荆棘换成判定光环。
大招1个:雷神之锤,40级之后换成神之化身。
新手以前玩红眼的拜托了各位?
里鬼,破极兵刃,四流心,武器奥义,剑舞,破军斩龙击,斩铁式,格挡,自动格挡,极神剑术其他没提到的技能包括二觉系的都可以前置武器60粉短剑暴怒,打冰卡,称号巴卡尔冰,其他位置都用裂魂之异次元打红色气息流心刺tp点满流心刺,流心跃,剑舞,基础精通,剩的可以自选