dnf闪光弹,你在各种游戏里遇到过什么外挂?
这个是正常的开挂游戏状态,几乎从2.0之后接触游戏的新手,最先需要学会的就是如何使用和设置外挂
其普遍程度和必要程度比起WOW里的魔盒大脚可以说有过之无不及
接下来介绍下每个页面的功能。。
左侧《主控》
大部分功能基本一看就可以懂
穿墙行走作为实实在在的BUG行为,经常发生玩家被GM扔进监狱找人保释的情况┓( ´∀` )┏
自动/快速的区别主要是游戏窗口是否进行切换,常规的回合制游戏(例如梦幻西游)在进入战斗时会切换到战斗场景。而快速战斗的时候游戏就像第一张图的情况一样。不再进行切换屏幕,而是在下方的战斗状态栏反应战斗中的情况。
右侧《副控》
主要功能就是设置账号登录,游戏优化等内容,
战况:参战的战宠/骑宠/人物的相关属性。
说话:有些剧情需要玩家在聊天窗输入对应的语句,或者方便开启某些功能的命令。(比如WOW中可以通过/施放 来使用技能)。
地图:就不说了。
脚本:这个要结合脚本制作模块来介绍。
在主控下方的脚本制作可以打开这个页面,类似于WOW中的宏。
这里提供了玩家通过自己编辑命令,结合外挂实现游戏的自动化,从最简单的交通脚本(从A村跑到B村)开始,一直到后来全自动解各种繁琐的任务,其功能不断丰富,以致于石器时代逐渐演变为放置类游戏。
很长一段时间我都沉浸在自己做赚钱脚本的深渊中不能自拔。。。
主控的下方的《资料显示》
这一个模块也很简单直白由于图太多我就不全部截屏了
这里看到邮寄功能不得不提一句。
早期的石器,练级期间几乎没有任何续航能力。包里就15个格子,物品不能堆叠。
挂机升级面临的最大问题就是没办法回血。虽然有自动回家买补给的脚本,但是效率也相当低下。
另一点就是练级一定要进行组队,你当队长无所谓,回家补给就算了,但是你当队员,如何配合队长的挂机脚本实现协同就是很麻烦的一件事。
但是游戏内部可以通过宝宝携带物品给好友远程送东西的设置。配合脚本用邮件来获取对方的道具信息,实现自动远程补给。。。因此医院经常看到一群小号身携巨款蹲在药店MM旁边刷屏:买 买 买
这个界面基本上是新手入门的重中之重
战斗中如何行动,战斗外如何补给,丢弃垃圾道具,发生了意外如何处理等等。
全民开快速战斗挂机的年代,如果你加了一个组,但是外挂设置出了问题,是可以把一队人卡着半个小时打不完一场战斗的。。
资料库,类似于WOW数据库。不过属于民间整理。也很粗糙,但是基本能解决绝大部分常见问题。
可以发现,玩家们的智慧确实是非常恐怖的。
更比如魔兽争霸的地图编辑器,Minecraft,甚至是EVE。
你只要给他一个自由的平台,他就能玩出你想不到的东西。
当然,能捏脸捏模型的,最后都成了小黄油┓( ´∀` )┏。
这游戏XX块卖给你们真是亏了!
以下是原答案
这个就要强答一下了
首先“外挂”名字的由来可以参考这个问题。「外挂」这个词是怎样由来的?
接下来就要说一下里面提到的
石器时代
原版游戏页面是这样的
标准的回合制RPG。
但是这个游戏最大的问题,就是人物动作实在是
太慢。。。
一个单位一回合的战斗时间几乎要到5秒。在点卡模式下是会让人无聊+肉疼崩溃的。
实际上服务器早就根据回合开始时的决策计算出了战斗结果
于是最开始的变速齿轮就应运而生了。节约了多少点卡和网费。玩家各种欢庆。
以至于后来开始出现阿贝、万宇等等外挂
除了加速,自动来回踩暗雷怪,甚至直接跳过了回合战斗游戏中传统的战斗场景切换。
玩家看见自己站在原地发呆,外挂的一个页面就可以展示双方的HP/MP状态,以及各回合执行的策略
最后还有脚本编辑器可以自己制作自己需要的脚本功能。
其实说到这个地方,这个外挂并没有什么惊艳之处。(左上角黑色区域是原游戏窗口)
直到后来居然发展出了
脱机外挂
顾名思义,就是不需要再怎么玩游戏了。
对于千禧年前后,一个接近1G的客户端,居然出现了怎么玩几个M就可以玩网游的脱机外挂
2D的游戏页面直接被简化成了马赛克,由于游戏内的互动(除了交易)全是靠聊天系统运作。
你面朝NPC打字,NPC就会产生对应的回复,做一个简单的选择窗口也很简单就实现了。
那可是第一次体会到
有哪些好玩的网络游戏推荐?
好玩的网络游戏很多,类型也很多,总之火热时间越长的游戏,肯定就是好玩的游戏。
要说流传时间长肯定是单机游戏更胜一筹,不过今天我们说的是网络游戏,这里面也有很多,今天只聊其中几款和大家共享。
堪称国民级游戏的《王者荣耀》几乎每个玩家都有涉足,这个游戏的即时对抗体验非常好。虽然没有长线剧情,但是局制的快节奏对抗吸引着众多玩家参与。这里不得不说一下,当年《魔兽争霸》最火热的局域网地图3C系列,可以说是魔兽最具有影响力的对战地图,和后来的英雄联盟、王者荣耀好像同出一辙。
最近两年slg游戏开始热度上升,各个大厂都在上线自己的新作。这个领域里面就不得不说一下《率土之滨》了,网易一款火爆了几年的经典slg手游。这款游戏的设计点亮了国内策略玩家的共鸣,让很多热爱三国的玩家找到了自己心中的世界。
二次元冒险的《原神》现在可以说也是热度火爆的,游戏剧情是在一个被称作‘提瓦特’的幻想世界,在那里,被神选中的人将被授予‘神之眼’,导引元素之力。《原神》是一款开放的世界冒险游戏,预示着从你踏入‘提瓦特’的那一刻起,只要合理规划自己的体力,不论翻山越岭横渡江河,总有办法见到新的世界。
除此之外还有像和平精英之类的枪战吃鸡游戏,第五人格、炉石传说、阴阳师等,就不一一细说了。下面再给大家介绍几款比较好玩的小众游戏。
首推《骁将三国》,这是一款三国卡牌手游,画面非常精致,这个玩过的都会有所体验。还有一点就是这款游戏的氪金度并不高,适合大部分玩家休闲养成慢慢玩。骁将三国战斗模式是相对少见的横版即时对冲模式,打斗节奏比较快,技能绚丽瞬间释放,没有过场动画,整个过程如行云流水一般。
游戏设计很人性,不会出现后期活动玩法多而感到繁琐,随着等级升高,前期的一些玩法会在操作上进行简化。武将养成不再需要酒馆抽卡,一切都变成养成获取。
再看一款综合型三国养成手游《志霸三国》,这款游戏之所以叫综合型的,是因为融合进了众多玩法,动作、slg、卡牌等均在里面体现出来,总的来说还是一款养成为主的卡牌手游。
最大的特点是这款游戏的战斗效果很给力,完全不同于传统回合战斗,就连目前流行的对冲战斗也略有逊色,真实立体战场环境,可实现全手控的动作指挥战斗,游戏体验堪比大量角色扮演游戏。
下面再看两款slg策略手游,写实画面的《鼎足争霸》展现了一个传统slg手游的全新诠释,游戏中会有大量招募令赠送,而且所有武将10个碎片即可合成,大大降低了极品武将的获取难度。增加挂机系统,可以实现在离线状态下,主公依旧可以得到经验升级,给娱乐时间不多的玩家开了休闲通道。
Q萌画风的《萌军天下》算是Q版手游中比较少的率土之滨like手游,虽然看似游戏简单,里面依然蕴含着烧脑的策略。攻城占地、烧脑配将、研究拆解技能、攻占天下十三州等玩法均在其中。
魔幻MMO《无序神魔》,作为一款魔幻题材的RPG手游,除了我们常规熟悉的玩法之外,还有类似slg的攻城战和实景海战,是不是感觉有点意思呢?如果喜欢传奇也可以看看《传世战灵》,当然如果能接受竖版传奇的话,这款还是可以玩一玩,玩法比较新,福利也比较多,是那种装备可以直接回收元宝,每天领现金券的那种。
真的会像网友说的那样心悦会员落地三级甲98k那些么?
这种事情是不可能的,就算是腾讯想圈钱想疯了,他们也肯定不会这么做,因为这么做不只是影响绝地求生一个游戏,整个腾讯估计都会被网友的口水淹没把,而且像腾讯这种集团企业,一个游戏的成败,对他来说还可以忍受的范围,但是因为这一款游戏带来的恶劣影响影响其他游戏和其他行业领域,那是他无法忍受的后果。
首先,虽然大家对于腾讯的心悦会员或者是充钱就能变强这种风格不是很喜欢,但必须得说的是,腾讯在对于这种游戏的把握,对于付费买坑的设计还是非常巧妙的。想他代理代理地下城与勇士,如果你不充钱,那你就老老实实搬砖花时间,如果你想充钱,那你也可以快速变强,但总体来说,你充钱与否,并不影响你整个游戏体验,除非是你一直想快速成型打火山副本,装备实在跟不上,不充钱没办法。腾讯代理英雄联盟的时候,你也不会看到充钱玩家跟非充钱玩家,有什么差别,皮肤是没有任何属性加成的,纯粹是好看,但单靠皮肤,也足够让腾讯赚个盆满钵满。这个估计腾讯自己也很清楚。
再说了,像绝地求生这种游戏,最看重的就是公平跟竞技性,你如果在一开始就对付费跟非付费玩家有装备上的倾斜的话,那不就等于官方外挂,付费变强,这款游戏就失去了它的魅力,本来这款游戏最重要的就是不同的玩家,在跳伞之后,有着相同的条件,那就是什么都没有,必须靠搜刮资源,然后通过自己的各种枪法杀人,或者是意识埋伏,成为最后一个活下去的人,如果要是腾讯敢打破这种平衡,那绝地求生肯定要黄,腾讯也不敢冒这种风险。
所以,楼主基本不用想象腾讯会在绝地求生上面做这种影响游戏公平性的充值挖坑了,肯定还是更多的以皮肤为主,如果再想挖深一点,那就跟英雄联盟一样,搞个天赋出来,如果不想充钱,你就靠时间积累天赋点,如果充钱,你可以直接获取天赋点。
你们有什么喜欢的游戏呀?
那必须是《星际争霸》StarCraft 系列,玩了18年,现在电脑里还有星际1、星际2。
以下介绍来源于暴雪官网:
第一章:遥远过去
在很久很久以前,萨尔纳加来到了我们的星系,并在整个银河的无数星体播撒了生命之种。萨尔纳加的目标是等待两个种族能够成为“纯粹的本质”和“纯粹的形体”,然后帮助二者飞升成为全新的生命形体,有朝一日能够取代萨尔纳加,重新开始轮回。
萨尔纳加将其称为“无尽轮回”。不幸的是,这期间却出现了差错。
埃蒙是萨尔纳加的一员,他想要打破这个轮回,按照自己的构想来改造这个宇宙。他直接干预了两个种族——星灵和异虫,分别为他们注入了纯粹的形体和纯粹的本质。当其他萨尔纳加发现他的阴谋之后,埃蒙释放了异虫。异虫几乎消灭了所有的萨尔纳加,不过埃蒙最终也被击败和放逐。幸存的萨尔纳加陷入了深眠,任由星灵和异虫自生自灭。之后很长的一段时间里,这片宇宙又恢复了以往的平静……直到有一天,有一个长得好像没毛猴子并且用双足行走的年轻种族决定要飞出自己的星球,看看外面的世界。
第二章:星际争霸
2259年,人类的移民飞船抵达了遥远的科普卢星区。人类在这里建立了移民地,多个政治阵营应运而生,然后他们立刻就体现了人类的本质,马上发起了战争。克哈四号星移民地起义反抗泰伦联邦并宣布独立,联邦就动用核武器毁灭了这颗星球。这一暴行促成了“克哈之子”的崛起,这是自由斗士组成的团体,领袖是阿克图尔斯·蒙斯克。
起义呐喊
不久之后,人类就第一次见识到了科普卢星区中潜藏的危险——异虫袭击了乔·萨拉和玛·萨拉。异虫袭击乔·萨拉之后,星灵的战舰也随之而来,他们毁灭了整个星球,将上面的异虫和其他生命全部付之一炬。而蒙斯克则发现了向联邦复仇的好机会,他想要将异虫引到联邦的主星塔桑尼斯,在前联邦治安官吉姆·雷诺和幽灵特工莎拉·凯瑞甘的帮助下,他的邪恶计划成功了。
异虫主宰
但胜利也付出了代价。在最后的战斗中,阿克图尔斯·蒙斯克无视了吉姆·雷诺要解救莎拉·凯瑞甘的请求,导致莎拉·凯瑞甘被异虫俘获。在异虫母星查尔,异虫主宰将凯瑞甘变异为刀锋女王。异虫主宰希望通过同化这个拥有灵能的人类来对付自己古老的敌人——星灵。异虫找到星灵母星艾尔的准确位置之后,主宰成功实现了自己的计划。主宰想要同化星灵,将星灵纯粹的形体与异虫纯粹的本质融合在一起,于是便大举入侵,在一场激烈的战斗之后,艾尔沦陷了。
艾尔陨落
艾尔被异虫占领之后,星灵不得不协调种族内部已经持续了一千年的分裂。星灵泽拉图发现自己和流放的黑暗圣堂武士同胞所掌控的虚空灵能正是永久消灭异虫首领的利器。于是泽拉图和黑暗圣堂武士与吉姆·雷诺、被视为异教徒的执政官塔萨达尔、执政官阿塔尼斯结成了同盟。在最终的突袭中,塔萨达尔将虚空灵能引导到自己的旗舰上,对主宰展开了自杀式攻击,壮烈牺牲的同时也消灭了异虫的主宰。
第三章:母巢之战
坚守
主宰死后,虫群陷入了狂暴的状态。星灵深知现在还无法夺回自己的家园,于是他们就撤离至黑暗圣堂武士的母星萨古拉斯。不幸的是,异虫也入侵了萨古拉斯,而要净化这个星球,就需要重新激活一件沉睡的萨尔纳加神器。刀锋女王也来到了这个星球,此时她已经摆脱了主宰的控制,而在她的帮助下,泽拉图和阿塔尼斯找到了两块为神器供能的水晶。虽然凯瑞甘最终还是背叛了他们,但星灵总算成功激活了神器,净化了萨古拉斯。
铁腕
再说地球这边,异虫和星灵的消息像野火般传遍了全球,人们害怕这些外星人会入侵地球。地球联合理事会(UED)派出了一支由杰拉德·杜加尔将军率领的远征舰队,旨在平息移民星球的叛乱,使其重归地球的掌控,同时消除外星人的威胁。这支舰队拥有灵能干扰器技术并且袭击了克哈星,这一招让蒙斯克的泰伦帝国措手不及。杜加尔又成功地向查尔发起了一次突袭,镇压了新的主宰并奴役了异虫虫群。
刀锋女王
认识到地球联合理事会的威胁之后,凯瑞甘再次说服了昔日的盟友,与雷诺和蒙斯克的队伍并肩作战。但“盟友”也心存顾虑,他们担心凯瑞甘在恢复力量之后又会再次背叛他们,当然她也确实是这么做的。被胜利鼓舞的凯瑞甘又强迫泽拉图帮助她消灭被地球联合理事会控制的主宰。这位黑暗圣堂武士永远地消灭了主宰,而灵能干扰器也被摧毁,所有的异虫都已听命于刀锋女王。地球联合理事会舰队、泰伦帝国和星灵联合起来向凯瑞甘发起了攻势,但最后还是刀锋女王获得了胜利。
第四章:自由之翼
在母巢之战后,一切似乎都平静了下来。蒙斯克重建他的泰伦帝国,星灵准备夺回艾尔,而异虫……居然并没有淹没整个星系。泽拉图找到沦为雇佣兵的雷诺,向他说出了一个萨尔纳加的古老预言——整个星系将迎来可怕的毁灭,只有凯瑞甘可以阻止末日降临。在蒙斯克的儿子瓦伦里安的协助下,雷诺找到了萨尔纳加的神器钥石,它可以消除凯瑞甘身上的感染,让她变回人类。这个计划成功了,但付出了惨重的代价。
第五章:虫群之心
瓦伦里安将凯瑞甘安置在一个秘密的研究设施中,研究钥石对她的影响。之后帝国的军队袭击了这处设施,凯瑞甘独自逃离。凯瑞甘发誓要向蒙斯克复仇,她开始重建虫群,尾随而至的泽拉图则向她说起了萨尔纳加的古老预言——凯瑞甘将变为原始异虫。于是凯瑞甘便前往了泽鲁斯,最终重生成为原始刀锋女王。她了解到埃蒙的一个爪牙一直在幕后操纵一切,并且即将实现埃蒙计划的最终阶段。凯瑞甘先是前往克哈消灭了阿克图尔斯·蒙斯克,解决了这段恩怨,然后便率领异虫大军准备与埃蒙展开最终决战。
第六章:虚空之遗
阿塔尼斯正准备发起最后的攻势,一举夺回艾尔,此时泽拉图到访,告诉他萨尔纳加的古老预言,并警告他埃蒙已经卷土重来。埃蒙归来之后通过卡拉的灵能连接而扭曲了艾尔星灵的意志。泽拉图和黑暗圣堂武士救出了部分同胞,其中就包括阿塔尼斯,但泽拉图在战斗中牺牲。阿塔尼斯出发寻找曾经净化凯瑞甘的钥石,希望它可以用来对抗埃蒙。阿塔尼斯成功地团结了部分叛变的星灵,并且和雷诺、瓦伦里安、凯瑞甘结成了同盟。他们对艾尔发起了最终的攻势,在神器的帮助下,阿塔尼斯成功解救了星灵,将埃蒙驱逐到了虚空。
凯瑞甘和盟友们一同前往虚空,志在彻底消灭埃蒙。埃蒙的大军在乌尔纳的萨尔纳加神殿负隅顽抗,但是在最后一位幸存的萨尔纳加的帮助下,凯瑞甘获得了飞升。成为了萨尔纳加的凯瑞甘获得了全新的强大力量,率领三族大军并最终消灭了埃蒙。