dnf与西游记,你们玩游戏充值过多少钱?
09年-10年的赛尔号玩家人均消费水平:一月10块,主要消费途径就是超能NONO,这个就系统就是赛尔号的VIP系统,和摩尔庄园超级拉姆一样。因为没有固定的米币商城的原因,前期的金豆主要是用于买道具。精灵改造道具和辅助道具等,如果当时能用起这种东西的,那么绝对是土豪。我曾经就花钱买自动战斗仪,然后挂机去上课,下午回来的时候就能给我的精灵刷很多的学习力,当时一直刷云霄星二层的幽浮、哈尔浮。前期有超NO,经常买这些被同学当土豪对待。
然后充超NO送精灵,2010年之前最贵的应该就是年兽猛虎王,当时有这个的才称得上是真土豪,虽然不知道是因为吹牛还是等等其他,当时感觉说自己有,而且不止一只的人说他有就感觉更加无敌,毕竟刷上去学习力,无限连爪配合虎牙瞬迅击机会无敌,当然当时一般人付不起。我们就只能充一下超NO,最高兴的还是当时送杰拉德的时候,一招成名绝技【霸王冲锋拳】在2010年带动了很多人跟我一起充这个。后来杰西卡再度超进化杰西卡强化一个有150固伤的技能接着再续,毕竟10块钱容易攒。
11-12年消费水平:因为远古鱼龙的大卖,水平再度上升,从这个时间就开始有了贫富差距。例如托鲁克、赛伯斯特、炎魔、萨瑞卡,托鲁克39米币让我单精灵几乎败绩占不到30%,先手强化直接带走,因为当时虽然雷伊大部分人有,但是长短不一,练速度没特训的雷伊根本不是大鸟的对手。几乎只要一个月买一只这个能很长时间都不用去练别的精灵,主力精灵就是谱尼、盖亚等等爆发型的精灵。还有当时因为没有PVE这回事,精灵只要变强,就能纵横全场。这个年段的消费除了年费之外,39-59就算是巅峰。
13-15年消费水平:39-59-79,超进化专属价。最黑暗2014年,13年是开端,13年最最著名的一个精灵就是火车侠勇气号,先手开创鼻祖,和连环控托鲁克、天意控龙尊一起被钉在控狗的耻辱柱上,一手旋风破真的才是买这一只横扫精灵巅峰。后来精灵不断强化,三国精灵全面崛起,截止到今天三国系列还在更新,而且不断刷新巅峰,而价格也是固定,返场价格也是不低,这就说明了当时精灵设计的有多么失衡,即使放在现在也是能排上用场,再看看98钻返场,有哪次返的是这些?
16-19年消费水平:59-79-99,完全体专属价。新时代的开创其实并没有非常氪金,只要愿意好好肝的话,一年还是可以弄不少精灵。按照我之前说过的钻石攒法,一年只要坚持在线(保底三~四个月能入手一只完全氪金的998钻石精灵),一年下来也就是三只~四只,这三四只实力绝对不会弱,例如最近刚出的乌瑞娅,这个精灵在明年会有大用。想想,明年如果不出意外,帝君的BAN位绝对会被新至尊占据,而光螳螂和圣谱不会变,帝君出来,论单兵,一只翻盘完全有很大的可能性,而乌瑞娅作为帝君杀手,是把利器。
16年还有598的精灵,17年就最常见的就是798和998了,18年如果没有近期的老精灵超进化回归,最起步都是798的标准。但是现在,如果是完全钻石精灵,598很难入巅峰,部分798也很艰难,所以主流还是998,真的是氪金之路越来越高昂。但是好处就是,除了部分限定外,998的精灵大多数都是通过活动入手的。不花钱依然可以得。
想起现在,10块能在赛尔号干什么?除了绿火和自动治疗外你还想要什么?
有什么方法可以戒掉游戏?
感谢邀请,这里是游戏人富滋,一个专注于求生游戏的解说,求点赞过任务。
这里的问题有两个,一个是喜欢玩什么游戏,另一个是如何戒掉游戏。
先来回答问题一吧,目前我最喜欢的游戏有两款,一款是王者荣耀,另一款是荒岛求生。
作为一名男生,对于游戏的抵抗力还是比较弱的。小的时候看到别人在玩掌机的时候都忍不住在一旁怎么样,眼巴巴的希望能让自己玩一把。还记得我第一次买到掌机的时候,半夜偷偷躲在被子里玩坦克大战。在那个时候,一台掌机就是我课后生活的乐趣。
转眼到了初中,我又迷上了网吧的日子。那个时候,一款名为csonline的射击游戏让我沉浸其中,不可自拔。因为过分沉迷,我也犯了不少错误,这也是青春期的一种叛逆吧。直到到了高中,才挣脱了这种困境,或者说是慢慢的控制自己吧。
虽说,这段时候给我造成了不少影响,比如说学习成绩一落千丈,但是我并不后悔,时间不能倒退,从茫然中成长才是最大的收获。
之后便是王者荣耀的盛行,我自然而然地加入了王者大军。一路走来,游戏在进步,当然人也一样马不停蹄。
荒岛求生是我最近才接触的游戏,这款游戏虽说是单机,但是却让我有一种置身荒野的感觉。
然后就是问题二如何戒掉游戏,其实我想说的是,游戏并不是一个贬义词,它的出现是有一定的道理的。游戏能够愉悦人的心情,能够刺激人的感官,能够磨练人的意志,但游戏又同样是一把双刃剑,有利有弊。
说到如何戒掉游戏,这个还是很有难度的。因为一味克制自己的兴趣,或者会造成其他不好的后果。人都有一种逆反心理,却不让做就越想做。当然,我们需要做的也不是顺其自然,而是对自己有一定的限制。一味想着强制让自己不去玩游戏,可能造成不好的后果哟。
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你玩过最坑钱的游戏是什么?
我就来说下赛尔号,为什么我玩了那么多游戏,虽然有的充的非常多,但是要让我提起这个游戏呢。伤感情,充了那么多,放在现在自己还不如微氪玩家(年费)。很容易就能被一只帝君吊打,能上阵的只有寥寥无几的998和多数598,我个人感觉年费一定意义上比正常998要强势。我从2009年开始充钱,一开始只能充超NO,不停的续,有充会员送精灵的时候就续,积累下来光超NO和年费从09年到14年就没断过。会员需要等级才能进入更高级的暗黑武斗场,于是就又充升级,反正作为当时最高vip等级是把那些反物质精灵都弄来了。这个会员倒不怎么花钱。后来有了活动金豆精灵,有的精灵需要使用金豆卖特定道具才能捕捉,那就买嘛,作为一个爱好这类社区养成类游戏、角色扮演的玩家,总有一个毛病就是“收集癖”。只要是精灵图鉴上有的东西,都想全部弄来,不管是精灵还是装备、基地套件等等。花钱感觉不亏,卖绝版还有什么问题?2010年开始有了收费道具,比如赛尔精品装备,单件出售就是15块,对于当时的我而言,一场商场扫一遍这月生活费就差不多完了。基地套件09年买过,一套下来就是50多块,2010就绝版了。那时候感觉这游戏花钱还算值吧,毕竟收费装备穿出去拉风(变形机甲、银翼猎手、雪雷、五神等等)。2011年年费至尊感觉这100块必充,不充任务都完不了(十二年兔限定任务),收费精灵出一只买一只,因为那些都是能1V6彰显身份的象征,有这些你就是氪金玩家。有这些,就是巅峰战力(代表精灵:始祖灵兽、托鲁克、火刃超进化炽焰之刃、赛博斯特、萨瑞卡这些都是都是当时热门的收费精灵)。2014年是最氪金的一年,从刚开始,火星港瞭望露台就有一大堆收费精灵,龙尊、邪龙尊、吕布、艾辛格、火车侠这些又整出来一大堆,动不动就是60-80米币,没有钱真的是玩不起来,算算自己在那一年真是充了不少。2015年充不动就那样挂了半年,半年以后回去玩,游戏就开始改变格局了。送的超进化真是弱鸡,打PVP根本就没赢过,之前的那些60米币买的精灵直接被克死,超进化更多了,游戏没钱感觉打不了……从那时候到现在,我是把这游戏看清了,曾经的都是垃圾,没有任何价值,曾经所持有的“绝版”“收费”,后面竟然白送,而且还那么简单,会玩的新手3周之后实力就能跟我差不多……作为氪金玩家,我第一次感觉我是坑了,花了那么多精力,财力,最后到头什么都不是,100块直接吊打。来源于现在,让我充10块,我会充吗?
以前小时候让你怀恋的游戏有哪些?
小学时候,最火的游戏怕是cf了,当年号称三亿鼠标的梦想。
我当时和其他小伙伴家里没电脑就偷偷去黑网吧里面过个手瘾,当时想想都想笑,几个人围着一台机子一人一局的玩,大家七嘴八舌的念叨,仿佛就是一个司令部。
后来机缘巧合下玩上了csol,从此一发不可收拾,陪伴我度过了六年的时光。
当年的csol,最让我惊艳的就是他的大灾变模式,宏达的场景,瘆人的音效以及扣人心弦的背景故事,不同的地图错综复杂,玩法也不近相同,而彼此间看似独立的故事背后却是千丝万缕的联系,从失落之城到黑暗之门,再到地狱围栏,每一关抵抗僵尸潮水般的进攻让人热血沸腾,紧张刺激。
而之后的异乱之战,生化魔方和穷途末路,更是让人感受到这款游戏的无穷魅力,紧张刺激的追击前进,强大的关底BOSS,无不让人感受到这款游戏精良的制作。
而另一个模式—机甲风暴也与大灾变有着异曲同工之处,在面对如潮水的敌人进攻,也必须严防死守或是一路追击到底,而这两个模式的故事线也是交错纵横,相互联系。
这也是让我在当时的年纪便疯狂爱上这款游戏的原因,而且一个班大概七八个的伙伴都每天沉浸在这款游戏的枪林弹雨中,甚至有些人逃学打游戏被学校老师家长从黑网吧逮回来在全校面前公开检讨,让我笑了一个学期。
但现在的csol感觉已经变了味道,当年的拿着m4在大灾变冲锋陷阵,如果有大佬发一把毁灭者就打出一句谢谢,而现在神器满天飞,霸主武器让我甚至以为我在打星际穿越。
感觉再也不复当年,再也回不到当时的欢声笑语中了……
现在,偶尔在别人的地址里才能回味起当年的那股味道,至此,我与csol的因缘也算是告一段落。
大家伙最先接触到的游戏是什么?
作为80后,最先接触的游戏就是《魂斗罗》与《超级马里奥兄弟》(原名《超级玛丽》)。
当时国家刚刚开始改革开放,国外的流行文化开始进入寻常老百姓的生活里。日本任天堂的游戏随着红白机与盗版卡带在国内风靡一时,因为我们当时太缺乏娱乐活动,很多人抓住机会开游戏店做起了小老板。
我们放学后最喜欢去的就是游戏机店(是老板用自己的房子改的,里面就几台小彩电与游戏机,游戏厅要过几年才出现),大家一起玩到天都黑了。少不得有几个倒霉蛋回家晚了吃一顿“竹笋炒肉”。当然当时的游戏不止这两种,不过这两款游戏最流行,也最让人难忘。它们陪伴着我们度过那年少而又无忧无虑的少年时光。即使过了这么多年想起来,脑海里马上就跳出《超级玛丽》、《魂斗罗》的游戏画面。