dnf雪碧,有没有一款游戏让你废寝忘食夜不能寐玩到痴狂?
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玩射击游戏能废寝忘食、夜不能寐、痴狂我觉得这样的人很少,但是像角色扮演类、社区养成这类游戏,有多少人真的是玩到痴狂,甚至放弃了一切……第一是《梦幻西游》,曾经真的是让我几次面临崩溃的边缘。吃饭就没有吃过正正经经的饭(就靠矿泉水、方便面度日,能改善的可能只有几只火腿肠了吧),睡觉?不存在的,抓鬼还需要队长,能脱线吗?不行,说好的22点准时开车到第二天8点那就准时开车,8点夜机下了散队。为了刷装备是废尽了精力,只要有机会就参加,想想当时每日的任务都是全部住做,不放过一个。第二是《问道》,每天组好队副本,然后一条龙40(修行)+20(除暴),双倍全道具飞机伏妖。蹲点杀星、抢上古、杀海盗、捉鬼、BOSS(猪可能是我带队杀过最多的)、有战神、福星、财神这样的更是没的说,一直蹲谣言,只要世界出现喊话直接去。根据我多年的经验晚上是人最少得时候,也是组队打的频率较高的,白天很少抢的到。有那么一段时间真的是感觉自己的眼睛都不是自己的……第三《地下城与勇士》DNF,我当时是真的很感谢《摩尔庄园》《赛尔号》和《穿越火线》把我的精力吸引走了,要不是当时玩腻了回合制游戏,很多人都玩《穿越火线》,我可能还在每天不停地打这游戏。充了不少钱,而且浪费了不知道多少时间,一晚上真的就只玩这个游戏,重复的一个图不知道打多少遍,我那时候真是傻……第四《英雄联盟》,从来没有过得游戏体验,原来这游戏还能这么玩。我玩的时候那还是S2,人不多,至少我身边玩的人少。但是玩到后面人越来越多,我也越来越熟悉这款游戏。我在那一段时间本子上全是这游戏的出装和攻略,几乎给所有英雄都有过20套配装,一个德玛被我玩的“出神入化”,粪叉必出,一个E打出暴击的特效到现在还在心中记住,音效也是记得清清楚楚。让我真的是沉迷其中无法自拔,每天脑子都是那些,德玛西亚,那些台词过了三年都还记忆犹新……第五《我的世界》,全球第一沙盒游戏(我的至爱),接触这款游戏后,我放弃了《英雄联盟》,没想到这方块游戏能这么好玩。从小木屋到普通建筑,再从普通建筑进阶到现代建筑,再从现代建筑模仿制作大型建筑(我模仿过一个大神做的“羊村”,没错就是喜羊羊与灰太狼的那个羊村,花了3个月时间,3个月中每天有18个小时在建东西,最后全部模拟出来,感觉自己真是太强了。身边的小伙伴也都惊呆了!)今生无悔入世界!!曾经沉迷除《我的世界》外以上四个都会让人堕落,游戏就是为了放松而不是累垮人……
有哪些曾经很火现在不火了的游戏?
说起曾经的热门游戏,那是真的数不胜数,但对于雪碧我来说,网页游戏《赛尔号》的逐渐没落才是让人惋惜的。一个曾经火极一时的网页霸主逐渐被淘汰,现在早已经没有了当年的那种火热势头,即使和《穿越火线》一样送永久装备,送各种当年的好武器(M4A1系列、AK系列等等)都招不来新玩家。曾经与BTV卡酷动画携手有过主线剧情(魔王咤克斯的诞生,卡兔、章鱼哥、卡酷年等角色在赛尔号客串),雷伊还在卡酷少儿春晚亮相。春晚2.2日晚19点领爆豆机兑换码「王者君临」套装,现在想要再次达到这样的巅峰已经是不行了。理由有很多,但是我认为原因还是在淘米本身。因为像新星一样崛起,淘米制霸网页游戏,曾经4399首推淘米游戏《摩尔庄园》《功夫派》《小花仙》《创想兵团》等,因为《摩尔庄园》和《赛尔号》的成功运营,让淘米赚钱了,然后淘米为了做更大,又相继开发了各种游戏(就是上面的这些),而后游戏开始变得氪金,没有新玩家加入,它的许多旗下的游戏就成了拖油瓶,最后落个停更的下场。2012年之后这些游戏就开始变味了,腾讯《穿越火线》盛行,小学生被吸引而去。淘米想出对策(超进化),白送精灵吸引玩家(超进化圣光天马、巨石灵王、赛尔豆积累龙神–哈克萨斯,签到送币,币可兑换各种道具、蓝卡套装等等)这样的确是有成效,但是后面又出了人民币超进化精灵(淘米也需要钱来维持公司,现在不是靠游戏流量和超能NONO就能支持下去,因为旗下产品还需要维持),氪金精灵是最快的收费途径。受到后面百田《奥拉星》《奥奇传说》,腾讯《洛克王国》等此类游戏的冲击。《赛尔号》这次的解决方法不是开设新东西,新的特色,而且一味的增强精灵战斗力。后面出的精灵是一代比一代强,有的精灵设定(部分技能)即使放在现在也是强的没边,特殊活动场合可用的到。新的精灵更是无敌,以至于打BOSS和活动获取都很容易,后面就加入了BOSS免疫,伤害限制、回合效果等等。不让玩家轻易就能获得,598的精灵暂且不提,精灵战斗力只要能跟上时代,懂战术能打得过。998的精灵根本不是一个档次,一般平民玩家尽量不要去打,因为最后一关基本会摧毁你获得的所有活动精灵(精灵王、王之战联等等),没有打法(战术高手)和巅峰精灵很难打的过。(图为圣灵谱尼第五关打法)氪金让这个游戏走向没落,即使白送曾经需要花钱的巅峰精灵也不能再让这个游戏重回巅峰。
现在热门网游有哪些?
谢谢楼主的提问,3D版游戏做的好的有网易的天下3,天龙八部算是2.5D得的。还有就是诛仙和剑网了。诛仙和剑网三我玩的比较少就不提了。重点说一下天下3吧,天下3可以说也是国内3D游戏的经典了,当初我玩也没有投资就靠跟团打装备,你只要把生活技能打造,挖宝石等做到顶级也可以赚钱来提升的。我玩的是弈剑是给全体回蓝的同时也是扛副本的主要扛副本加疾,就是闪避。玩的还不错出了个小蓝翅膀。投资的话我不建议你投资毕竟游戏重在参与。现在好像有10个门派,玩的多的就是冰心派,和天机营还有弈剑的最多。建议别玩小公司的体验不好。现在新出的没啥好玩的
游戏中有哪些让人无比伤感的场景令你难以忘怀?
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当把一个游戏玩的久了,就会发现里面有很多让人伤害的场景。我虽然玩的是很多人瞧不起的网页游戏,但是我认为网页游戏它也有它的精彩时刻。赛尔号曾经让我感到伤感的时刻(可以去我主页发的文章怎么样地址):3.化身之匙的守护者 在最后和咤克斯赫鲁卡星的主线中:克瑞斯是赫鲁卡星的神物,它和其它两个精灵守护着这里。当他们发现咤克斯的时候已经太迟了,他们根本打不过咤克斯,克瑞斯吞服了化身之匙才把咤克斯封印在了身体里。化身之匙又名“阿兹莫哆”,是赫鲁卡星的祭奠品,拥有它的人可以将身体和钥匙相结合,正是因为这把钥匙,才暂时控制住了咤克斯(有时候会被占据身体),在这场战争中特尼和阿哆啦也被冰封,克瑞斯用链子把自己拴住,也暂时阻止了咤克斯的突破,自己承受痛苦。后来被解放,重生之后再次和咤克斯对战。依旧被轻易击溃,这次阿哆啦奉献出自己的生命封印咤克斯。留下最后一场羽毛雨……2.祖师十二年之约 在从2011年开始祖师一直陪伴在我身边,每个月都会邂逅一只兔子。每只兔子兔子都有不同的故事,在整体的剧情中起到不同的作用,而祖师就是引路人,也是像动漫的中一开始就和你走到一起的第一位。经历了整整1年,现实中如果有人陪伴你一年。突然有一天他要告诉你他要走了,甚至不会回来,感受应该是一样的……直到最后一刻,耗尽了所有能量沉睡了,十二年之后,曾经懵懂的少年已经成长为大人了,可能已经有家室。再次相遇,我又能说出什么话呢?1.小贝的故事 时隔五年,长大的我重新看到这一幕的时候,是揪心的。一个母亲因为两个孩子的属性不同(火、冰)命运不能让他们在一起,最后母亲决定带走一个,这样可能会有更好的生活。她选择带走了年长的哥哥,留下弟弟一个人生活,年幼的它听信了妈妈的话,在等待……直到随着时间的推移,记忆越来越模糊,生命也受到威胁(快要融化)。不想死,想见自己的妈妈,从此走上寻找大地之母的旅程……现实中的小贝有很多结局,我是一个平凡人。我很庆幸我的家庭是完整的,我也有个弟弟。当我在上初中的时候,一个玩的很好同学是被爷爷奶奶抚养大事情告诉我之后(故事几乎和这个动画是一样的,兄长被离异的母亲领养,父亲出了意外。当他和他哥有时候见面的时候,问候的话语也像陌路人……我能听出两人内心深处的东西),心情很复杂,既同情,又伤感。
如果禁止未成年人充值腾讯游戏?
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五五开,腾讯什么游戏最氪金,当然是DNF(地下城与勇士),但是玩这款游戏的18岁以下玩家却完全占据不了主导位置,大部分还是成年人。DNF充的钱完全可以甩《穿越火线》《英雄联盟》几条街,像《剑灵》《斗战神》这类游戏部分区神豪玩家充的都不知道是多大的数目,未成年人这个群体很受限制。所以腾讯主要对未成年的区域就是手游,最大巨头《王者荣耀》,其次就是《穿越火线 枪战王者》。《王者荣耀》时不时会出一些上新闻的事件“某某某熊孩子充了多少救命钱”,其实对于我们来说根本影响不大,对腾讯一款游戏玩5年以上积累下来怎么也多多少少充了不少,水平好一点(能进榜)的玩家哪个没充过万,少说也有几千。相对的,一个成年人的经济实力完全可以顶的上好几个甚至几十个未成年充值的数目,且他们这个群体伴有风险(能充这么多的无非就两种情况:1.家世好 2.瞒着父母充),他们充钱不稳定,但是像我们这类成年人就是想充就充,这次我充10块,下次充100。端游主导还是我们,根本对腾讯造不成任何影响,就拿腾讯的东西来说,一个月会员可能就只是一包烟钱。烟还是要抽,会员还是要充,但是未成年不一样,它如果想买皮肤就得放弃掉一些东西。如果禁止了未成年人充值,只会把两级划分开。成年人在手游充的少,手游腾讯不再赚钱。端游未成年人也不能天天玩,除了小学生外,很多成年人还是很理智的,不会一直往进去砸钱,但是充钱也绝对不会停。只要端游还占据一席之地,就不会对腾讯造成影响,手游只是赚钱的更快一点的“快餐品”,出了一个即使后面黄了,也完全可以再出一个,端游则不会轻易的就倒了。
——“用开放再造一个腾讯”。所以最后还是腾讯绝对不会禁止未成年人停止充值!!