五杀摇滚主唱卡尔萨斯,如果lol出100vs100模式的话?
各位英雄联盟的召唤师们,大家好!
说实话,50vs50模式我倒是玩过,不过不是在英雄联盟中,而是吃鸡手游《荒野行动》,那真的是一个城都是几十号人那种,攻一个楼都是十几个人,感觉真的非常爽。额,不好意思扯远了。
如果LOL出了50vs50模式后,有以下几位英雄应该是非ban比选的。
1.塞拉斯
大家想象一下,对面100个英雄就有100个大招,塞拉斯大招后期cd不到10秒(包括减cd装备),基本就可以把大招当基础技能放。比如先偷个死歌的大招,再来个炸弹人的大招,然后搞个火男的大招,紧接着来个凯南的大招……那场面真的是壮观至极!
2.俄洛伊
由于俄洛伊的大招是每命中一个英雄就会生成一条触手,到时候一个大招往人堆一方,虽然不至于生成100条触手,但是几十个触手还是很轻松的,然后开w所有触手直接砸下去,估计就算是肉也扛不住这一下。
3.斯维因(乌鸦)
乌鸦大招应该没有英雄数量上限吧,到时候几十个英雄给乌鸦回血,简直就是打不死的小强。当然了,如果是旧版的乌鸦就更猛了,那回血能力真的是杠杠的。
4.诺手
这个模式感觉就是诺手玩家的福利,只要大招斩死一个英雄获得血怒,再加上对面是100个人,感觉诺手玩家的智商要—1000点了,缺点就是人太多了,大招劈着太累了,搞不好大招没劈死就尴尬了。
5.猴子
之所以会将猴子放在这里,是因为他被动的存在,猴子在到达13级后,附近每有一个英雄就会获得8点护甲和魔抗,100个英雄就是800点护甲和魔抗。这是什么概念呢,就是防御塔打你一下只掉十几滴血,法师技能就跟挠痒痒似的。你只要把血量怼上去,其他的你就不用管了。
6.派克、卡特、螳螂
由于这三个英雄特性一样,所以就放在一起说了,都是在获得击杀助攻后刷新技能cd或者减少技能cd,在这种大规模混战中还是挺好用的,就是手有点累,而且还费键盘。
7.亚索
这种好事怎么能少了快乐风男了,正常团战中,风男最多E5次,现在就是无限E了,因为可能有些英雄还没E到,前面E过的就已经刷新了。所以说,这种模式风男必须给ban喽,坚决不能让他出来!
对这个模式,我还是比较向往的,实在不行可以搞个50v50也不错嘛,就是匹配时间可能有点长吧。
如果英雄的大招杀人都能刷新?
如果英雄的大招杀人都能刷新,哪个英雄用起来最爽?作为一名英雄联盟的老玩家,下面是我的答案。
无极剑圣 易先看剑圣大招:被动:在参与击杀后,易大师的普通技能的剩余冷却时间会减少70%。 主动:获得35/45/55%移动速度,25/45/65%攻击速度,并且免疫减速效果,持续7秒。每次参与击杀后都会使此技能的持续时间延长7秒。 首先,剑圣大招本身的被动就是缩减基本技能的CD,再加上主动效果的移速和攻速加成,而且还能免疫减速,本身参与击杀也可以延长大招时长,完美契合击杀后大招刷新这个命题机制。如果真的是这样,剑圣团战中估计完全停不下来。
荒漠屠夫 雷克顿鳄鱼本身作为一名重装战士,要想取得击杀还是比较容易的。鳄鱼大招立即获得20点怒气,同时持续15秒,获得额外生命值。激活时,会每秒对周围敌人造成魔法伤害,并且会每秒获得5点怒气。鳄鱼大招的机制也基本符合这个命题,首先鳄鱼最需要的怒气,大招可以立刻获得怒气,额外的生命值增加了鳄鱼坦度,激活时候还有一定的AP伤害,并且稳定获得怒气。如果这个大招持续刷新,可想而知鳄鱼的团战能力有多强。
光辉女郎 拉克丝拉克丝发射一束耀目的光能射线,对一条直线上的所有敌人造成魔法伤害。拉克丝本身就是一个手特别长的英雄,团战中获得击杀的难度不大,如果按照大招刷新这个命题机制,等于团战中对面敌方无时无刻都要规避光辉的大招,距离又远,伤害又高,又可以刷新被动印记,造成额外伤害,想想那画面都太美了。
熔岩巨兽 墨菲特石头人的大招是击飞,因此水银饰带是解不了的,因此,团战中石头人大招放得好,对后排来说就是噩梦。如果按照命题这个机制,击杀后刷新大招,等于团战中对面很可能都浮空,那感觉太爽了。
永恒梦魇 魔腾这个放在最后说,本来这个赛季新装备公理圆弧就大大加强了梦魇,再配合命题这个机制,击杀后刷新大招。等于团战开始到结束,很可能峡谷都是天黑的,对面想插眼,想TP支援都无法进行。想支援也不知道队友的确切位置,所以,本人认为按照这个机制,梦魇这个英雄用起来可能是最爽的,没有之一。
以上仅代表本人观点,不代表其他玩家观点,欢迎讨论。有没有一款游戏让你废寝忘食夜不能寐玩到痴狂?
我是ACG雪碧,群众需要什么雪碧就给大家什么!分享各类游戏,想了解的就来关注一波雪碧吧!这次问答就让雪碧来为大家解惑吧!
玩射击游戏能废寝忘食、夜不能寐、痴狂我觉得这样的人很少,但是像角色扮演类、社区养成这类游戏,有多少人真的是玩到痴狂,甚至放弃了一切……第一是《梦幻西游》,曾经真的是让我几次面临崩溃的边缘。吃饭就没有吃过正正经经的饭(就靠矿泉水、方便面度日,能改善的可能只有几只火腿肠了吧),睡觉?不存在的,抓鬼还需要队长,能脱线吗?不行,说好的22点准时开车到第二天8点那就准时开车,8点夜机下了散队。为了刷装备是废尽了精力,只要有机会就参加,想想当时每日的任务都是全部住做,不放过一个。第二是《问道》,每天组好队副本,然后一条龙40(修行)+20(除暴),双倍全道具飞机伏妖。蹲点杀星、抢上古、杀海盗、捉鬼、BOSS(猪可能是我带队杀过最多的)、有战神、福星、财神这样的更是没的说,一直蹲谣言,只要世界出现喊话直接去。根据我多年的经验晚上是人最少得时候,也是组队打的频率较高的,白天很少抢的到。有那么一段时间真的是感觉自己的眼睛都不是自己的……第三《地下城与勇士》DNF,我当时是真的很感谢《摩尔庄园》《赛尔号》和《穿越火线》把我的精力吸引走了,要不是当时玩腻了回合制游戏,很多人都玩《穿越火线》,我可能还在每天不停地打这游戏。充了不少钱,而且浪费了不知道多少时间,一晚上真的就只玩这个游戏,重复的一个图不知道打多少遍,我那时候真是傻……第四《英雄联盟》,从来没有过得游戏体验,原来这游戏还能这么玩。我玩的时候那还是S2,人不多,至少我身边玩的人少。但是玩到后面人越来越多,我也越来越熟悉这款游戏。我在那一段时间本子上全是这游戏的出装和攻略,几乎给所有英雄都有过20套配装,一个德玛被我玩的“出神入化”,粪叉必出,一个E打出暴击的特效到现在还在心中记住,音效也是记得清清楚楚。让我真的是沉迷其中无法自拔,每天脑子都是那些,德玛西亚,那些台词过了三年都还记忆犹新……第五《我的世界》,全球第一沙盒游戏(我的至爱),接触这款游戏后,我放弃了《英雄联盟》,没想到这方块游戏能这么好玩。从小木屋到普通建筑,再从普通建筑进阶到现代建筑,再从现代建筑模仿制作大型建筑(我模仿过一个大神做的“羊村”,没错就是喜羊羊与灰太狼的那个羊村,花了3个月时间,3个月中每天有18个小时在建东西,最后全部模拟出来,感觉自己真是太强了。身边的小伙伴也都惊呆了!)今生无悔入世界!!曾经沉迷除《我的世界》外以上四个都会让人堕落,游戏就是为了放松而不是累垮人……
五杀摇滚乐队皮肤谁是贝斯手?
主唱:死亡颂唱者 卡尔萨斯 45QB 键盘手:琴瑟仙女 索娜 79QB 吉他手:金属大师 莫德凯撒 45QB 贝斯手:掘墓者 约里克 45QB 鼓手:狂战士 奥拉夫 45QB
那么最快乐的R是谁的呢?
有人说LOL中最快乐的Q是刀妹,W是努努,E是亚索,那你觉得最快乐的R是谁?
如题所说“LOL中最快乐的Q是刀妹,W是努努,E是亚索”,都是建立在所指英雄特定的技能机制基础之上,其中最为突出的特点在于快并乐着!那么,想要知道最快乐的R是谁,可以先了解前三者快乐的原因是什么。具体如下,请看:
最快乐的Q是刀妹的原因:
如图所示,刀妹的Q技能“利刃冲击”在击杀目标后可重置冷却时间。基于此技能机制原理,刀妹可利用残血小兵来不断的刷新Q技能,达到多段快速突进的位移效果。因此,刀妹Q技能重置冷却时间的机制是其最快乐的原因所在。
最快乐的W是努努的原因:
如图所示,努努的W技能会使努努滚起一个随时间逐渐增大的雪球,并获得逐渐加快的移动速度。而且向同一方向转向时,转向的速度也会逐渐加快。再次主动激活W技能,雪球会脱离努努直线向前,在命中敌方英雄、地形或大型野怪时会爆炸并造成伤害。无论是逃跑、追击还是支援、gank等等,努努在W技能移动速度的加持下都有非常明显且实用的效果。因此,努努的W技能所增加的巨额移动速度是其最快乐的原因所在。
最快乐的E是亚索的原因:
如图所示,亚索的E技能可使其突进到目标身边而且冷却时间极短,满级E技能只需0.1秒。而亚索在突进飞行途中所花费的时间也足以抵消即使只有一级的E技能的冷却时间(0.5秒)。基于此技能机制原理,亚索通过选择不同目标(小兵、野怪、英雄),特别是多个目标聚集在一起的时候,利用E技能的快速突进达到无限位移的效果。因此,亚索的E技能几乎无冷却时间的机制是其最快乐的原因所在。
那么,了解了最快乐的Q是刀妹、W是努努、E是亚索三者的具体原因以后,根据他们的特点或逻辑,在英雄联盟中最快乐的R又会是谁呢?具体如下,请看:
一、齐天大圣-孙悟空【R技能】: 大闹天宫
如图所示,孙悟空的R技能可持续四秒并击飞和伤害所有命中的敌方英雄,同时也获得移动速度的增加。 因此,在移动速度的加持下,孙悟空逐渐接近目标并将所有命中的目标逐个击飞,再结合“大闹天宫”的技能名称在脑海浮现的画面,相信孙悟空最大的快乐就是建立在敌人的痛苦之上。
二、无极剑圣-易【R技能】: 高原血统
如图所示,无极剑圣的R技能主动效果可增加巨额的移动速度和攻击速度,并免疫减速效果。被动效果使无极剑圣在获得击杀或助攻时可减少基础技能大量的冷却时间。因此,在巨额移动速度和攻击速度的加持下,再结合其Q技能与R技能减少冷却时间的机制,无极剑圣开启R技能后进入到最快的移动速度、最高的攻击速度与最短的技能冷却的疯狂模式中。这就是无极剑圣R技能的快乐之处。
三、暴怒骑士-克烈【R技能】: 冲啊啊啊啊啊啊!!
如图所示,克烈朝着指定方向加速滚动前进并获得随冲锋距离持续增长的护盾,撞击命中的首个敌方英雄。因此,克烈在R技能智能导航的加持下快速前进,尤如一个滚动的圆球越过河道、斜坡与山路并最终到达终点击飞目标。再结合其R技能的名称“”冲啊啊啊啊啊啊!!”真是快乐无比。
四、亡灵战神-赛恩【R技能】: 蛮横冲撞
如图所示,赛恩获得持续加速的冲锋效果,通过鼠标可调整方向并对命中目标造成伤害、眩晕与击飞效果,同时还可以减速大范围内的其他敌方英雄。因此,赛恩在持续加速的冲锋效果加持下,尤如一辆飞奔的战车在路上驰骋,而且越来越快。对命中的敌方英雄具有眩晕和击飞效果,其R技能“蛮横冲撞”的名称也是实至名归,使得笨重的坦克英雄赛恩快乐无比。
五、九尾妖狐-阿狸【R技能】: 灵魄突袭
如图所示,阿狸可获得连续三次的突进位移效果,并优先对附近的敌方英雄发射元气弹。因此,阿狸在R技能三段、连续、快速的突进位移效果加持下,无论是躲避技能还是追击或逃跑,都具有极强的能力,尤如一头狡猾的狐狸一样,使得阿狸在R技能的加持下有持无恐而变得快乐无比。
【结语】
综上所述,以上列举并详述LOL中最快乐的R是谁的五位代表性英雄: 齐天大圣-孙悟空、无极剑圣-易、暴怒骑士-克烈、亡灵战神-赛恩、九尾妖狐-阿狸。如题所说“LOL中最快乐的Q是刀妹,W是努努,E是亚索,那你觉得最快乐的R是谁”,相信各位小伙伴心中已经得出了自己的答案。
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文:易钻LOL
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