cf卡光头,为什么DNF能火到现在?
众所周知,在08年以前的网游市场盛大始终是龙头老大。
但是,经过dnf的不懈推动,腾讯当年的年收入竟然达到了骇人听闻的10E人民币,由此奠定了超越盛大的良好基础。
这个初显峥嵘的巨头公司展现出旗下产品线的强大活力与高度黏性,
当时拥有两亿用户的腾讯,不遗余力地宣传推广这款尚在襁褓中的婴儿,
也就是在这样的环境之下,dnf同时线上最高人数达到了最高220万人。
然而,腾讯的魅力远不止与此,在阿狗看来,腾讯最为成功的是其运营手段,
玩家一边不断谩骂着这款游戏的不公与恶劣,一边心甘情愿地为这款游戏的营收做贡献,
在这背后离不开的是dnf运营手段的高超与对于玩家心理的精确把控。
那么问题来了,既然DNF这么”坑“,那么是什么能让它坚持到现在呢?
在阿狗看来,它的两个核心机制公功不可没:
也就是疲劳度机制与天平机制
疲劳度机制
疲劳度的存在赋予了玩家一种对于自身对严格要求的效率把控,同时也大大限制了高效率带来的快速升级的问题,极大程度增加了游戏的寿命。
可以说,疲劳度给了玩家内在的压力与动力,每一条咸鱼玩家都希望通过自己的努力成为服务器中登高一呼无人不服的明星玩家,每天有限的疲劳度更是给了玩家一种一定消耗完疲劳度否则就回落后的错误认知。
有限的疲劳度消耗完之后,玩家要么只能通过使用消费道具重新出征,要么只能摆摊聊天PK。
无论玩家作何选择,有限的疲劳度克制了玩家殚精竭虑的地投入到游戏之中,规避了被查水表的环境风险。
玩家不再被游戏玩,疲劳度保障了DNF的健康成长。
天平机制
天平机制的存在,让低级玩家面对高等级玩家也有了胜利的可能性。
天平机制衍生之下的保护机制、硬直机制、连招机制还有强化回收机制联合组成的PKC系统做成了如下事实:
决斗场决斗双方装备上有一定差距性,但是这个差距是可以经过玩家努力所弥补的,
天平系统使竞技场具有了魅力,赋予了玩家一定程度的成就感,
遇见等级、装备与玩家同个水平的对手,输了也不会有过多抱怨,
遇见等级、装备均高于自己一个水平的对手,落败以后想法设法地提升自己的装备便为自己的氪金埋下了伏笔。
天平机制的根本作用就是逼迫玩家之间步步紧逼地发展提升,
每一个人都有战胜对手的可能性,每个人都是”差一点点“就能战胜强大的对手,
随着游戏时间的流逝,天平机制最终导致了玩家等级逐步满级,
而在这种过程中,玩家为此付出了洗点水,装备调整箱,时装,
这些物品正是这款号称免费游戏的付费内容,也是玩家在这款游戏中的基本生存条件。
可以说,正是这两个独一无二的游戏机制,成就了dnf长盛不衰的游戏神话。
以上节选自我最新一期的推文
猛龙接剑舞,我这一剑怕是你接不住!记强势崛起的dnf
有兴趣的朋友可以头条搜索“王不退”进行翻阅。
游戏里有哪些令人匪夷所思的装备?
游戏里连打字机都能拿来杀人,还有什么东西是人畜无害的?
武器是战斗的根本,战斗是游戏的灵魂,所以对于一款动作、射击类游戏来说,武器的设计是极为重要的。但即便如此,还是有很多游戏不走寻常路,在激烈、激动的战斗日常中把武器这一设定做了逆天改动,加入了各种稀奇古怪的武器,让人大为吃惊的同时也增加了不少游戏乐趣。这些个奇葩武器,你值得拥有!
《绝地求生:大逃杀》——平底锅
平底锅能拿来干嘛,煎蛋炒面煮青菜?这么用就实在是暴殄天物了,红太狼和PUBG都用血腥残酷的事实告诉我们:平底锅是个不可多得的杀器!
在很多射击类游戏中,近身的冷兵器往往最不受重视,因为在它能攻击到敌人前你可能就被远距离狙击爆头了。但PUBG中的平底锅不一样,本来大家都觉得它只是个普通的近战武器,无意间有玩家击中了手持平底锅的敌人,却发现子弹打不穿它!一锅在手,管你用的是狙击枪、步枪、冲锋枪还是散弹枪,照挡不误,有好事的玩家找来了50人同时瞄准一名玩家手上的平底锅进行射击,结果发现竟然还打不穿!可以说平底锅是PUBG中的“最强防御”。
再后来就有人利用它的防御力给自己弄了个“四级防御”头盔,其实就是利用卡Bug将锅停在头上,达到抵挡爆头攻击的作用,简直超神。
当然它的攻击力也不差,80点基本伤害值基本上只要打中敌人3-4次就能把人打歇菜,所以很多人在搜刮房子的时候不用散弹枪优先用锅,可挡子弹可近身,绝对是个不平凡的吃鸡神器。
据说射出去的威力也很6!
《生化危机5》——臭鸡蛋
说到《生化危机5》中的武器,可能大多数人会先想到大杀伤神器Hydra,麦林M500等,但这些再强也是正常枪械类,在怪物肆虐的这个生化世界里,我们怎么还可以用正常的武器来对付敌人呢?于是便轮到了这个看似平淡无奇,实则暗藏杀机的利器——臭鸡蛋登场。
游戏中玩家可以得到白蛋、褐蛋、金蛋和臭鸡蛋,大多数人可能都知道金蛋拥有最好的加血效果,臭鸡蛋吃了会掉血,但是你知道如果把臭鸡蛋拿去砸敌人的话杀伤力也是叼叼的吗?据说本作中的臭鸡蛋如果当成投掷武器使用,其威力不亚于麦林枪,普通怪物几乎一击必死,就连威斯克面对臭鸡蛋的攻击也得被砸到硬直。
臭鸡蛋威力无穷的消息传开后,很多人都开始疯狂地在游戏中刷臭鸡蛋,实践结果发现打狗、蜘蛛、土著、机枪兵有一定的几率会掉,如果选择困难难度并且只带一种武器出战,可以减少掉子弹的几率,增加掉臭鸡蛋的几率。
妈妈说不要浪费食物,因为臭鸡蛋也可以拿来杀人哦嘿嘿嘿……
《死亡打字机》——打字机
如果说平底锅和臭鸡蛋本身还能让人联想到它们的“杀伤力”,那我们来看看另一样似乎完全与“伤害”一词毫无关联的工具——打字机。拿打字机来砸人的话或许能对人造成点伤害,但是在《死亡打字机》里,打字机却是可以分分钟秒杀变异怪物的超级武器,比枪还牛比炮还给力。
它的用法不像臭鸡蛋或者平底锅那样直接抄起就扔、拿起就砸,你只要用它快速准确地打字,就可以消灭掉一只只扑面而来的怪物,让它们瞬间化成一滩血水。这种战斗方式可谓是优雅到了极致,上场战斗再也不用准备大堆的弹药,像学生那样背着个装备搭着个键盘就好啦。
大家看好身边经常敲键盘打字的玩家,不要惹怒他们,不然分分钟被他们打字(的噪音)虐死。
《银时之魂》——嘴炮
有人可能觉得区区噪音哪里能有什么伤害,此言差矣,因为《银时之魂》里新八的嘴炮也像《九品芝麻官》中星爷的吵架功力一样,能让人游离在生死边缘。
虽然新八是游戏一开始就送的辅助型角色,但是他的能力一点都不弱,除了会用木刀进行连击,更加擅长用自己的声音和嘴炮带给敌人伤害。比如开场被动技能“五音不全”就是利用了他毫无歌唱天赋的声音带给敌人震撼,让人还没开打先心慌,防御力唰一下降了。
而主动技能“嘴炮”就是一个可以对敌方全体角色施展高输出攻击的必杀技,在作品中负责吐槽的新八练就了一口无人能敌的嘴炮能力,不管敌人是谁只要给他念叨上,早晚得精神崩溃,可以看做是第二个《大话西游》的唐僧。
《银时之魂》和原作一样也充满了大量的恶搞元素,除了新八的“声音”可以当做武器外,土方的蛋黄酱、大猩猩的黄金果体也是非常奇葩的杀器。
《守望先锋》——扩音器
人体发出的声音就算能当成武器,但也有局限性,比如渴了累了怎么办?于是同样利用声音作为攻击方式的国际DJ卢西奥就选择了另一种武器——音速扩音器(也就是便携式移动喇叭)。边作战还能边听音乐,感觉就是不一样。
虽然是个喇叭,但可别小看它。卢西奥的音速扩音器在普通状态下可以射出音速飞弹攻击敌人,还可以用声波将敌人击退。除了攻击用途,通过这个扩音器播放的音乐还可以为队友恢复生命值,或者提供移动速度加成,只要扩音器用得好,卢西奥就能成为队伍的中坚力量。
音乐万岁!(《黑道圣徒》里的电子乐枪也是差不多原理的)
《热血无赖》——活鱼
在《热血无赖》中,玩家能随手拿来当武器的东西也很多,其中最为奇葩也较为实用的就是活鱼。用活鱼来抽人伤害可是妥妥的,一般用拳头都难以制服的大胖子,用活鱼抽个3下就能干掉,质量堪比鲤鱼王。
游戏中的活鱼可以从打破饭店、渔场等有鱼缸的地方获得,只要有敌人在就可以捡起来当双节棍使。最为经典的获取渠道就是在玩家前往Bam Bam俱乐部做任务时,要跟里头的众多马仔们打群架,此时可以看到里面装饰着非常大的水族箱。玩家只要在打斗时抓一个敌人往水族箱上砸就能把它们打破,然后就会有鱼掉在地上,捡起来就可以随便甩马仔们一脸了。
虽然作为武器,活鱼的伤害很强,但它也是个有限制的武器。一来它只能从有水箱有鱼的地方获得,二来因为它是活物,所以它的价值只能在活着的时候发挥出来,战斗中对敌人造成伤害的同时鱼也会受损,死掉之后就没法用了(快死的时候就把它当暗器扔出去吧)。
《杀手3:契约》——纸筒
上面这些武器能够作为杀器,从物理上讲还是说得通的,但专业的杀手却可以用一些违反物理常规的道具来杀人,比如纸筒。但出自《杀手3:契约》的纸筒与一般人在手工课上接触的可不一样,“杀手牌”纸筒是用6mm超密度材料手工制成,可在“寂静的刺客(Silent Assassin)”任务中解锁获得。
那么这个武器的威力有多大呢?简单地说只要被它打中一下的敌人就会马上翘辫子,而且被击中的对象会飞得老远,如果是站在墙边的话完全可以一击就把墙染红(被喷出来的血)。除了只能在近战使用之外毫无缺点,可以说是本作中最强的武器之一。
虽然我们的杀手47擅长用各种武器、各种道具、各种方法去杀人,但是用纸筒这种让人大跌眼镜的武器感觉也有失他的逼格和身份。
(下次是不是可以试试克林的“光头太阳拳”)
《死亡空间》——红手指
在《死亡空间》这样一款氛围恐怖、满是怪物的游戏中,一般会采用的武器不外乎是强力的枪支大炮,再特别一点的话还可以用上外星武器之类的道具。也就是因为这样,所以没有人会预想到游戏里最强的武器,竟然是一个手指!
当然这也不是普通的手指,其实可以看成是一把拥有无限弹药以及超强火力的武器,你扳机能扣多快它就能够射多快,还能破坏射中的一切。除了造型奇特之外,使用时主角的状态也会变得很奇特,因为开枪的时候他会喊出pew~pew~pew或者Bang~Bang~这样的声音,要知道你可是在一个恐怖游戏里好吗?矜持一点啊喂!
这把超级奇葩的大杀器在通过游戏的HARD难度之后便可解锁,想获得它的话可就要给力点打咯。
《红色派系:末日审判》——彩虹小马
和《死亡空间》类似,《红色派系:末日审判》的游戏本身也是个主题非常严肃,格调氛围也相当灰暗的作品:又一个末日世界,又一次打外星异形。不过这次能够使用的武器开了个极大的脑洞,添加了一个史无前例的武器——Mr. Toots,也就是游戏中的彩虹小马(独角兽)。
这匹小马不是拿来骑的,而是拿来射击的。当你把它抱在怀里时,它乖得就像一只可爱的小宠物,但当你需要战斗时,你只需要一手抓起它的尾巴,将它的菊花对准敌人,用力一扯!彩虹小马就会痛得五官狰狞,喷射出一道彩虹色的激光,把敌人炸成彩虹碎片或者蝴蝶。那画面简直醉人。
也不知道这Mr. Toots到底是什么来历,连菊花都能发射如此强力的激光,莫非它真是童话世界的传奇产物?这武器,我服!
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绝地求生练弩难还是练AKM难?
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弩和AKM相比来说还是弩比较难练旗主最近也正迷“吃鸡”游戏,大概玩了100个小时,也是今年过年的时候刚玩的。
经常玩绝地求生的玩家应该都知道个人SOLO,跳伞落地的时候首先要去房子里抢武器,AKM和弩摆在前面,你会选择哪一个?
今天我遇到一个这样的情形,落地捡了一把弩,看见一个敌人,拿着弩去追敌人,结果我一弩射到胳膊上了,结果我被别人用拳头打倒了,当时的心情真是郁闷了!
如果我落地是一把AKM呢?想必敌人早就被我放倒了。
十字弩十字弩很多人说是“神器”,主要是因为仅次于AWM的强大杀伤力,只要是SOLO,不管你是几级头,只要爆头就倒;不管你是几级防弹衣,只要2箭必死。(真的很难做到,尤其是远距离)
十字弩缺点就是不好容易掌握距离,感觉比较飘,弩理想距离是100米内,当然最理想的距离是25-50米。
AKM“低稳定性、高伤害、难操作”,用这10个字来形容AKM最好不过了,AKM所需要的配件少,AKM与GROZA一样在突击步枪中伤害并列第一,达到了48。这一点也很好理解,不管你是玩CS、穿越火线、CSGO等一些FPS游戏,对于AK系列的步枪并不陌生了吧!
AK系列的步枪都是伤害高,后坐力大,不太容易控制,“舍得”,有舍才有得,正因为不太容易控制所以伤害相对较高。
AKM可以有40发子弹(扩容后),十字弩只能一发一发射,即使AKM不会点射,那就跟CF类游戏一样突突,十字弩却有点“心有余而力不足”了。
我们从绝地求生玩家或职业选手选用的武器来看AKM比十字弩更好练些,当然绝地求生中最好用的突击步枪是M4(满配,对配件要求比较高),第二名是scarl(死噶,适合新手玩家),第三名是AKM,最后是M16。
对于绝地求生这款游戏,你有什么想说的,欢迎大家在视频下方留言!
写故事编剧本的时候遇到什么有趣的事?
大家好,我是萨瑞娜绿城播报,很高兴回答网友提出的这个问题。
首先,这个问题正好提到我的心坎里了,因为我业余时间一直在搞创作,写故事、编剧本是常态。每到夜深人静大家熟睡的时候,就是我静心埋头码字儿的时候。我写着写着,就沉浸在文字的海洋里,把自己变成故事中的主人公,拥有了她的喜怒哀乐 ,经常写着写着就忍不住笑出声来,或者难过地哭泣,把家人吓得不得了。
还有,因为写故事、编剧本是一项对大脑进行深度挖掘的工作,过程十分艰难,痛苦得就像女人生孩子一样,所以难免会有悲伤、无助甚至想到放弃。为了避免半途而废,我会在写故事和编剧本的时候给自己找点小乐趣。因为写作会烧掉很多脑细胞,所以我一般会准备很多花生、核桃、芝麻,一边像老鼠似的吃着,一边码字儿。
就这样,我坚持写故事、编剧本,不知不觉地就已经写了超过一百万字了,回头一看,原来曾经的痛苦和磨难通通都变成甜蜜而美好的回忆了。曾经为了故事中的主人公,而一个人在寂静的深夜痛哭流涕、悲伤欲绝,曾经为了剧本中的小角色打抱不平拍案而起,曾经为了一个小小的创意而对自己竖起大拇指点赞表扬,曾经……
我想说,不管是写故事还是编剧本,只要一直坚持下去就一切皆有可能。希望我的回答能令提问者和广大网友感到满意,谢谢请关注。