dnfwg,坦克世界要是停服了怎么办?
坦克世界10年之内都不会在中国停服的。为什么?
第一,这游戏保质期长啊。为什么保质期长,因为玩法、套路、游戏机制你只要了解了,那这些知识就是你自己的了,就算你弃坑一年不玩,你再回来玩,玩法也还是那样,最多你回来只会发现,卧槽,好久没玩怎么又出现几辆没见过的新坦克?怎么打他们呢?赶紧查查装甲密档,逛逛贴吧,了解一下这辆车的弱点。
第二,忠实粉丝多。一款游戏能不能继续生存下去,玩家的态度是占很大成份的。坦克世界玩家多为军迷(我是伪军迷),年龄都不低,他们已经上喜欢这款游戏,熟悉了这款游戏,除非有同类型且比《坦克世界》更好的游戏出现,才能替代《坦克世界》在坦克世界粉丝的心中的位置。那么现在有比坦克世界优秀的坦克游戏吗?没有,目前同类型游戏就《坦克世界》最火。
第三,WG重视《坦克世界》啊。WG在中国发行了战争三部曲,目前《战机世界》已凉,《战舰世界》没几个人玩,只有《坦克世界》不温不火。但是(注意这个转折),《坦克世界》在俄罗斯还有欧洲那边火啊,感觉坦克世界在俄罗斯的位置应该类似于LOL在中国的位置吧,没办法,毛子爱军武嘛,不然人家怎么开放出这么好的游戏,而我们还在开发《贪玩蓝月》呢?而且,没多久坦克世界即将迎来1.0版本(卧槽,这意思我以前玩的都是不删档内测?),到时候不管是画质,光影粒子,物理引擎、地图高清重置,更多新坦克线等多方面都将得到提升,给你电影般的游戏体验。
第四,就是这游戏相对于别的游戏来说平衡做得不错。因为这游戏不能pay to win。不是有钱就能装逼的(有钱有技术当我没说),金币车一般(注意一般)没有银币车强。而且因为是15VS15的多人对战模式,一个人的力量有限,很多时候还是讲究配合。所以即使你的车很厉害(比如907),你也抵不住几个人的同时进攻。而且因为这游戏的计算结果都是交给服务器来计算,所以貌似不存在外挂。
所以我认为这游戏不会停服,停服了也会有另一家公司代理的(谁会放着钱不去赚?)。
DNF一哥旭旭宝宝斗鱼直播首秀人气高达3000万?
7月16号晚上是旭旭宝宝在斗鱼直播的首秀,当天晚上和之前所说的一样八点开始了他的直播首秀。刚开始的时候是因为自己直播间的调试问题以及连接的对接问题,导致自己的直播非常的卡顿,去其他的直播间发现没有这样的问题。
但是随着时间的推移,旭旭宝宝的人气值一直在不断上升。从刚开始的1000多万,然后再开播之后瞬间就涨到了3000多万。直接碾压骚白和张大仙等知名主播。他们在当初首播的时候也并没有这样高的人气,这也足以彰显一个地下城与勇士优秀主播的魅力。
紧接着直播就进入了高潮阶段,开始给粉丝发放福利,正如它的标题所起的那样——百万福利。对弹幕进行抽奖,一时间风起云涌,直播间里面的玩家包括粉丝都在刷弹幕!接着不愿意看到的事情,真的发生了如同龙珠直播一样,每次旭旭宝宝有一些抽奖活动的时候就会导致弹幕的巨大压力,很容易崩溃。
而这一次旭旭宝宝的直播不仅仅是首秀,而且是伴随着一个巨大的抽奖,所以人气值高的吓人。与此同时带来的一个巨大的问题,就是斗鱼的弹幕系统完全瘫痪。导致了更严重的事情在后面一些其它的直播间,甚至不能用了,整个斗鱼系统瘫痪。仅仅凭借一个人的实力就足以撼动整个斗鱼直播间,乃至整款软件,整个网页。难道你还觉得旭旭宝宝人气假吗?或者说造出来的这个人人气是假的。
当天晚上未直播的时候旭旭宝宝的房间等级是50级,芸芸专门找比旭旭宝宝早来一阵子的大龙猫进行了对比,大龙猫才30多级,而旭旭宝宝在未开播就已经达到了50多级,不仅仅是这样,在一晚上结束之后,今天早上再次打开她的直播间,竟然发现他的直播间已经来到了70多级!这仅仅是一个晚上,即使是今天早上仍然可以看到她的直播间有非常多哆的弹幕在刷。
除此之外呢,一些大牌的主播也纷纷来给旭旭宝宝攒人气来表示一下自己的亲切问候,昨天晚上有幸直接看到了阿冷给旭旭宝宝刷了一个超级火箭(话说,宝哥还有阿冷的三级粉丝勋章呢!)
由此可见,旭旭宝宝的人气真的并不像想象的那样简单,从一个人到一个平台,现在真的能想象到龙珠直播失去了旭旭宝宝是一种多么大的悲哀。
DNF玩家疑似遭到策划报复?
DNF100级版本开放至今已经快2个月的时间了,相信很多玩家在这两个月的时间里都有不小的收获,甚至在这其中还有不少已经毕业的欧皇玩家,而对于100级版本开放至今相信很多玩家对于当前版本都有一定的见解,就以的毕业装备来说,要说最难爆的是什么?恐怕就是毕业武器和神话装备了,特别是对于神话装备来说,虽然爆的途径不少,但是却只有0.06%的几率,爆率实在太过感人。
玩家疑似遭到策划报复但是在这其中也不乏有一些比较欧的玩家,也许你刷2000把深渊都出不了那么一个神话,但是有些欧皇却能一天出两个。而在近日,就有这么一位欧皇玩家出现了,这位欧皇可以算得上绝世欧皇,倒不是因为他一把深渊就出两个神话,而是因为一条PL就出了两个神话,而且第一把出的还是各职业搭配都能排名前5的军神神话耳环,简直让人羡慕嫉妒恨。
最让人震惊的是这位玩家在出军神神话耳环不久之后,仅接着又出了一个时间回溯之针手镯神话,一天同个角色出两个神话这运气可谓是绝了,可是这位玩家在爆到这两个神话之后却不是很开心,相反还非常难过,而之所以难过是因为在爆了这两个神话之后,在隔了一天之后居然惨遭制裁了,难道说策划这是来自策划的报复吗?要知道很多玩家在捡了史诗之后都有立马掉线或者出现六字真言的情况,所以被策划针对也不是没有可能。
而这位玩家被策划针对的也是有点惨了,一般来说平常我们玩家可能遭遇的伤害数据异常,喇叭不文明用语也就被制裁1个小时,而这位玩家却惨遭制裁360个小时,也就是说整整15天的时间,而且这种制裁并不像封号,等待15天就好了,需要站街整整360个小时才能解除,不得不说这位玩家也是惨了,15天没有任何收益不说,而且还要挂机15天的时间,简直费时费电还费钱,如果是普通玩家想必都有脱坑的冲动吧。
当然啦,玩家也不会一直傻傻的干等着,能想办法解决的事情还是有必要尝试的,这位玩家在申述之后也是减少了制裁的时间,原本15天的时间被缩短成7天的时间,也算是可以接受,但是被制裁的原因其实更让人扑朔迷离,误封,WG加速,坐飞机,修复漏洞,账号都开都有可能被制裁,所以突然被制裁的玩家千万不要觉得奇怪,这再正常不过了,只是运气碰巧不好而已。
个人看法对于这位欧皇出两个神话想必很多玩家会认为是遭遇策划报复的结果,但其实有各种原因,就这一身红11~12的装备玩家没有开挂的必要,甚至不可能做飞机,但是却在出两神话被制裁了,这说明极有可能被遭到TP误封,毕竟TP的乱锤出击也不是一天两天了,伤害太高有时候也是一种罪,被误封误制裁也不是没有可能。
如何看待腾讯公司把TGP强行升级为WeGame的行为?
既然自己也算是一个亲眼看着TGP变成了WeGame的普通用户,和大家分享一下我的看法吧。
一、做法可取但又太过激进
相信大家如果电脑里以前有TGP的话,应该都是用来当腾讯游戏的登录器的,因为它确实很方便,在登陆进去后,所有腾讯平台的游戏都可以一键登录,而且关于游戏内的一些设置也会保存下来,拿英雄联盟举例,你设定的一些独特的键位都会被它记录并保存下来,即使你换了一台电脑,但只要是使用TGP登录,那么这些设定就会自动跟随你的帐号,真的很方便。而且TGP作为一款应用来说十分轻便,运行速度快,内存CPU占用皆不高,在我眼里是一款十分十分简洁又好用的登录器,虽然有时可能会有一些广告,但都在可接受范围内。在这之后不久打着全球游戏开放平台名号的wegame上线了,本来我以为会是独立出来的一个平台类steam应用,但它选择了直接在TGP上进行升级。这时候问题出现了,对于作为普通用户的我来说,本来简洁好用的登录器TGP一下子就变的臃肿了,运行的时候再也没有以前的快速好用了,没错啊,它已经被升级为了一个平台类的应用,加入了那么多新的功能和游戏信息,当然做不到和以前一样的程度了。即使是我现在去登录wegame也依然会有些卡顿,这对老用户来说十分不友好,当时也有很多人公然反映这一问题,但腾讯并没有理睬,其实是可以理解的,一个平台类应用最需要的就是用户或者说是用户的基数,腾讯的这种做法无疑是最快获取最大用户基数的方法。但是可能有些操之过急了吧,如果保留原来的TGP,推出一款新平台应用Wegame虽然会减少一些用户基数,但却不免可以赢得人心呢。或许是因为腾讯自己也不想重赢口碑了吧。
二、加速国内版权意识的觉醒
其实WeGame的上线是有一定的积极意义的,在近20年来,电子游戏在中国一直受着压制,而除开主机外,近年来,买断制游戏才终于进入了我们的视线,以前的时候想玩一款单机游戏的话,第一个意识就是去网上下载盗版,可怕的是,当时还不知道自己下载的是盗版,玩这种游戏是需要花钱的,WeGame的上线终于将买断制带入了大众的视野。我认为这是最重要的一点,正确的游戏版权意识终于可以光明正大的出现而不是(啊?你还花钱买这个游戏?我在网上随便都能下载到,你真傻!)这种说法。
既然谈到wegame就不可避免的要说到steam,很多人认识steam可能是因为近来大火的游戏绝地求生,虽然不少人拿它做吃鸡启动器,但我相信不久他们就会被这个平台的其他内容吸引,WeGame想要追赶甚至超越Steam还有不短的距离。
三、内容至上的时代,内容为王
前段时间有不少人说Wegame与steam无法同时运行......等等等等问题,答主并没有进行验证,甚至还有steam将被ban等说法,有人说是腾讯做的手脚,在这里也仅仅能发表一下我的看法,我认为只有有竞争才能够发展,steam无疑是这一行业的龙头老大,但我们更需要做的是公平竞争,而不是搞一些别的手段
又进入了WeGame平台的商城页面看了一下,大多数都是独立游戏,一些小游戏,并不能看到大作的影子,当然,这可能仅仅是它的起步阶段,未来怎样谁也说不准,不过,腾讯作为全球如此有实力的一款公司(我无法界定他是否是一家游戏公司)为什么从来没有独立开发出一款游戏大作?无论是单机还是网游?留给我们的印象只有无尽的抄袭,现在是内容至上的时代,大多数的游戏玩家也再也不是瞎子了,他们分的出好坏,有自己的品味,你借鉴的确可以,但总归要给我们一个去爱你的理由吧,隔壁有一个很好的例子:任天堂凭借几款游戏大作,使switch游戏机大卖。这也充分的说明了如今是怎样的一个时代。
这是steam的游戏库中很少很少的一部分,起码以现在来比较的话,WeGame想要与steam叫板还太嫩太嫩,同时摆在眼前的路也只有一条,安心做原创,在这个内容至上的时代,内容才是王道,腾讯游戏,大家等了你太多年,希望迟早有一日,你能够让世界看到中国原创的游戏大作是什么样的,希望有一天可以看到论坛上不是到处求大作的汉化补丁,而是英化补丁。
腾讯wegame能把steam挤出中国吗?
基本上,不可能,另外挤出中国这个说法,概念上就不太准确,因为steam压根就没进入中国。
steam并未正式登陆中国虽然steam提供中文服务,卖中文游戏,支持支付宝微信,但本质上还是属于一个境外网站。我们在steam上购买游戏的行为,其实和我们在日本亚马逊,美国亚马逊上海淘,是一个性质。不然以光腚的作风,早给封了。
那么也许有的同学会问,为何不墙了steam?原因如下:
这张图截取自《服务贸易具体承诺的减让表》,是一个跟WTO相关的文件。里面的东西翻译成人话就是,只要境外出版视听服务(游戏就属于这范围),只要不违反我国相干法*律,那么我们就不能干涉其销售行为。
然而,由于我国并没有分级制度,在这方面的法*律也不太完善,所以就算光腚也没法说清楚,到底违反哪条法*律了。
所以说这么多,这个问题改成wegame能不能把steam挤出中国市场就对了。
几乎不可能众所周知,PS4和XBOX是正式进入中国的。既然是正式的进入中国市场,那么就要受到中国的各个方面的有关部门的管制,其中就包括---光腚。
所以,在管制下我们都看到了,无论是国服PS4商店还是XB商店,游戏都很少,热门的国外大作10个有9个无法通过审核。而土生土长的wegame也同样面临这种情况。wegame的目标用户,正是玩着steam的那些人,而由于管制,wegame又无法提供steam用户想要的内容。所以,把steam挤出中国市场这种事,真的很难很难实现。
PS:说句题外话,曾经听哪个节目说过,如今这些部门的负责人都是70后甚至60后的一批人。想法上和如今的我们是截然不同的,而随着时代的发展,渐渐的80后可能就会满满上位,到那时说不定就会有好转。
我是AKA君,都看到这了,有气质的你不加个关注么~