dnf强化bug,DNF超越旭旭宝宝的国服最强圣耀诞生?
这种运气不是羡慕这么简单,18上19可能一下就上去了,但是号主怎么上的18又有谁知道花了多少钱!
距离旭旭宝宝全身增幅16过去了才没多少天,他直播增幅的过程想必大家也都看了,耗资2000多万人民币才达到了国服第一红眼,这种成就实际上并不是说一说这么简单,还需要大量资金的投入,像这种看一眼罗什就得倒的装备,普通人肯定是支撑不起的。不过这游戏不光是靠金钱那么简单,运气也非常重要,即使碎了很多个18的都不一定能上19,但是也有人从10一路扔上15的也有,非酋和欧皇差的可不是一点两点。
不过还得说民间真的是有大神级别的人物,就有这么一位大神创造出了国服第一圣耀太刀增幅19。这也是继旭旭宝宝增幅18圣耀短剑之后,增幅最高的圣耀武器了。这把武器带到将来的普雷副本也是一路秒杀。
据说本来这位玩家已经不想再用圣耀武器了,毕竟这个版本苍穹最强,能放弃红18武器的人也确实是个神豪了,保护券都没用直接一手扔,到这个级别已经不需要保护券了,没想到误打误撞居然增幅到19了,这下这把武器估计是扔不了了,在阿拉德大陆我见过强化最高20的秋叶刀,但是增幅在没有修图用bug的情况下19是最高的了,着实令玩家们羡慕不已。
这把武器的属性,只能用恐怖来形容,异次元力量直接增加1010,物理攻击来到了1793,这就是增幅的强大之处,也是大家都愿意花钱去增幅的原因。
对于平民玩家,玩强化增幅要谨慎,很可能4000w游戏币进去了连个10都没增幅上。不过运气这个东西真不好说,旭旭宝宝费劲心思收垫子买保护券增幅16都非常难,而这位玩家抱着比碎的态度居然成了,这也印证了一句话,越是想要得到的东西越是难得到,心态放平和说不准想要的东西就来了!这能看出一颗平常心是多重要!
dnfbuff强化上限是多少?
dnf强化上限是31级,一批玩家多年前卡Bug,获得了全身强化31的装备,然后被封号10年,这批被封号的玩家,账号内强化31的装备被保留了下来,旭旭宝宝亲自登录了其中一个账号,见证了强化31的武器,并且尝试继续强化32,但被系统提示已经是最高强化等级。王者荣耀官方承认裴擒虎新皮肤存在bug?
老少爷们大家好,这里是游戏九爷,一个不太正经的游戏写手。
充钱的力量不是无敌的,但是不充钱的你是一定没有力量的。对于现在的网络游戏来讲,不论端游还是手游,都免不了氪金二字,不论什么游戏都是如此,电子竞技游戏也逃不开这个问题,当然了除了国服刺激战场这个奇葩的存在,不过那是因为没有版号。
对于裴擒虎新皮肤导致多人卡顿的问题,主要还是因为bug,官方也承认了,后续也会维护,处理掉这个bug,虽然充值会有一点优势但是也不会这么明显,要不然的话,游戏可就凉凉了。
针对王者荣耀这款游戏,充值的话确实会获得一些力量,比如增加十点攻击或者法强防御什么的。至于有没有隐藏属性,那就需要大家研究了。花的钱够多你还可以拥有强大的英雄,像武则天这个典型的钞票英雄,就是例子。
不过在老夫看来,充钱有力量实属正常,毕竟游戏运营方需要赚钱,不赚钱谁搞这些?而且玩家花钱消费了,你不给人家点好处,谁会白白掏钱,一啄一饮揭是定数。
你消费得多少,决定了你让运营方赚了多少,你对这个游戏支持了多少,官方就会回馈你多少。这也就是大家所说的v8牛批,v8不封号了。大家也不要的一味追究这个,毕竟没有绝对的公平,官方需要生存,玩家也进行了消费,得到一些优待也正常。
好了,老夫就说到这里,喜欢游戏九爷的不妨点个关注,每天持续更新中……
网友出Bug记得通知我?
谢谢邀请!周边商城出售“套你猴子”手办
DNF周边商城再次开启,盲盒开始出售,三个价位的“手办”同时出售,主打“旭旭宝宝联名”的“套你猴子”手办和“红眼Q版手办”,购买后可以获得抽奖机会。
或许是迫于上次的周边商城“王者礼包”Bug,这次的活动取消了“1元抽奖1次”内容,而是改为必须购买手办,获得抽奖机会。而且,这次的抽奖,没有王者礼包,被策划删除了。
网友“出Bug记得通知我”由于这次的抽奖,概率极低,什么12强化券,11增幅券,黄金书的获取概率居然低到了十万分之一到十万分之五,让玩家望而却步,大概率抽奖获得“复活币”,“大眼仔”和“强烈的气息”。
网友们对于这次的周边抽奖,基本都持观望态度,“等Bug,先买的是傻子”,“快出Bug,上次错过了,这次密切关注”,“兄弟,出了Bug记得通知我”等言论不断,看来,上次的王者礼包Bug的影响太大了。
秀儿观点(1)大家看看概率改了多少,这次是宰“猪”啊!
(2)秀儿求求老哥们,出Bug了告诉我,上次我就出bug当天上午抽的,就早了几个小时,哭晕在厕所啊。
(3)这次的盲盒,想参与的要考虑清楚,第一王者礼包没有,第二,要买盲盒才送抽奖机会,第三就是奖品好的东西概率都是0.00%几。
结束语:强烈气息,复活币,变身药水,稳了!我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。是暴击机制漏洞还是官方刻意为之?
后羿的暴击Bug是很早之前就已经存在的漏洞,伤害虚高不假,但也不至于提升50%这么夸张。
后羿的暴击Bug是怎么回事?暴击伤害为正常伤害的两倍,这点我们都不陌生。比如后羿初始物攻为180点,暴击后的伤害为360点,这属于正常暴击伤害。
但强化普攻的暴击伤害并非这样计算。 按官方的暴击规则来说,除猴子之外,所有英雄强化普攻的暴击效果都只对1.0AD部分生效,对于额外的固定值不能生效。拿后羿的一技能来举例:
一级无铭文状态下,开启一技能后的强化普攻可造成290点物理伤害。 其中固定值伤害为200点,AD加成伤害为90点。也就是说,开启一技能强化普攻的290点伤害中仅有90点伤害是可以暴击的。
所以可以得出,后羿开启一技能后强化普攻的暴击伤害应为200+90*2=380。
380点伤害为正常强化普攻暴击标准。
但事实上,后羿的一技能强化普攻伤害却并非如此。如下图所示,其暴击伤害达到了580点,而580点伤害是290点伤害的暴击效果。
换句话说,后羿强化普攻中本不该暴击的200固定数值也暴击了! 同理,满级一技能面板伤害为605,其中固定伤害为400,AD加成为205。
其正常暴击伤害应为810(400+410),但其实际伤害却达到1200。 也就是说,满级一技能强化普攻固定的400点数值暴击后的伤害即系统漏洞额外多出的暴击伤害。
按暴击效果250%计算,满级一技能暴击伤害相比正常暴击高出400*2.5-400=600点。
600点伤害,对于攻速暴击流射手来说,算是大幅度的伤害提升了。
此项漏洞无疑是官方的疏忽。至于为何迟迟不见其修复,当真不好猜测。
或许是官方认为后羿输出环境欠佳,这点伤害无足轻重?又或者是,射手“爸爸”本就该有如此待遇?