黑色城镇bug,有没有特别恐怖的电影?
一直都很喜欢看恐怖的电影,有美国、韩国、还有日本的。
其中最喜欢的几部有美国的《招魂》、《潜伏》、《死寂》、《寂静之地》、《鬼影实录》、《安娜贝尔》、《修女》,看的过程中会让整个人汗毛竖立,不敢松懈。
韩国的《女高怪谈》、《公寓》、《大提琴》、《宫女》、《恐怖电影》去年还看了一部丧尸电视剧《李尸王朝》今年三月十三就会出《李尸王朝》的第二部。
日本喜欢的恐怖电影是《咒怨》、《午夜凶铃》、《鬼妓回忆录》、《鬼来电3》《乱步地狱》这些都是会让人从心里恐惧到全身的。
港片也有几部很吓人的是张国荣的《异度空间》、还有很多人的童年阴影《山村老尸》、《人肉叉烧包》喜欢看恐怖电影的人就一定不要错过。
有啥推荐的游戏吗?
不少人可能会第一时间想到《荒野大镖客》、《侠盗猎车手》、《塞尔达传说:荒野之息》等游戏,但是笔者这里要纠正一下这些游戏并不是沙盒游戏。
想要回答题主的问题,下面笔者从下面三个方面详细的分析一下
什么是沙盒游戏沙盒游戏、开放世界、箱庭游戏、生存游戏的区别与联系沙盒游戏中,哪个游戏最值得欣赏什么是沙盒游戏沙盒游戏(Sandbox Games),是由沙盘游戏慢慢衍化而来的一种游戏类型,由一个或多个地图区域构成,通常包含多种游戏要素,包括角色扮演,动作、射击、驾驶等等。沙盒游戏的特点是能够改变或影响甚至创造世界,创造性是该类型游戏的核心玩法,利用游戏中提供的物件制造出玩家自己独创的东西。
严格意义上来说,只有模拟类游戏才是纯粹的沙盒游戏,诸如过山车大亨,模拟城市这种。而文明,钢铁雄心这种则是沙盘游戏,因为这些游戏的地图是固定的。但从意义上来说,把玩家化身入游戏中以自身的力量改变世界的也可以做为沙盒游戏。不过现在玩家们很少区分沙盒游戏与沙盘游戏,通常都用沙盒游戏指代。
沙盒游戏大多无主线剧情,普遍以玩家生存为第一目标,探索和建设为第二目标,最后改变世界达成某项成就为最终目标。
沙盒游戏、开放世界、箱庭游戏、生存游戏的区别与联系开放世界:高自由度,随机突发事件,地图巨大,交互性强。代表作品有《侠盗猎车手》系列(GTA)、《荒野大镖客:救赎》系列、《塞尔达传说:荒野之息》等
箱庭游戏:与开放世界非常相似,但是地图并没有开放世界那样大。通常在一个较大的区域内,因此称之为“箱庭”。最典型的莫过于任天堂Nintendo Switch上推出的《超级马里奥:奥德赛》了,它不同于《荒野大镖客:救赎》那样有一张极大的地图,可以自由探索。而是仍然以关卡世界为单位,只不过这个关卡世界比较大而已。
生存游戏:与沙盒特征相似,因为沙盒游戏以生存为第一目标。但是沙盒游戏可以改变世界,生存游戏有时还会受限于世界。例如《缺氧》、《这是我的战争》等
沙盒游戏、开放世界、箱庭游戏、生存游戏这四类游戏都有各自的特点,但是有些特点又可以互相包含。就想沙盒游戏与生存游戏都具有生存这一特点;开放世界与箱庭游戏都具有高自由度和探索玩法的特点;这四者都具有较大地图等特点。如果不是特别仔细的分析,往往会错误地判断一款游戏的类型。
沙盒游戏中,哪个游戏最值得欣赏
沙盒游戏中最欣赏最喜欢的莫过于《我的世界》这款游戏了。具有非常高的自由度,具有艺术细胞的玩家可以在里面发挥创造力,创造出精美的建筑物;具有科学思维的玩家可以通过简单的元素一步一步设计出电路开关,最后创造出一个计算器;具有模拟经营头脑的玩家可以在里面种植养殖,享受田园生活。《我的世界》赋予了玩家极大的自由,丰富的玩法,真的是非常伟大的一款游戏。
开放世界类型的游戏中,笔者最喜欢的是《塞尔达传说:荒野之息》,精美的画风,动人的故事,广阔的地图,进入游戏就给人一种心旷神怡的感觉,十分舒适。游戏在动作系统,装备系统,生存系统,天气系统等各个方面都被玩家所称赞,这里就不再赘述。2017年度游戏、最佳游戏设计和最佳动作冒险游戏当之无愧。
箱庭游戏类型中最为出彩的游戏同样出自任天堂之手,那就是经典的马里奥大叔的最新作《超级马里奥:奥德赛》。尽管这不是马里奥大叔第一次3D化了,但是这次的帽子玩法让全世界玩家都大吃一惊。帽子吸附到敌人身上就可以控制敌人的设定,极大程度上丰富了游戏的玩法,不同的敌人能力不同,这就意味着主角同样具有敌人的能力,让玩家产生强烈的好奇心,不断尝试不断探索。《时代周刊》公布“2017年度十佳游戏”中,《塞尔达传说:旷野之息》与《超级马里奥:奥德赛》拿下前两位,实力说明一切。
反而是最初属性最差的火麒麟AK最受欢迎?
哈喽大家好,我是鹿人,一名游戏视频作者,看到你这个问题,我想发表一下我个人的看法,希望对你有用。
楼主的问题是“英雄级AK越来越多,反而是最初属性最差的火麒麟AK最受欢迎,这是为何?”,首先我想说的是现在火麒麟确实很受欢迎,这一点毋庸置疑,但是它的属性却不是最差的,火麒麟之所以受欢迎是有原因的,下面几个点就是强有力的证明。
首先就是手感手感特别的重要,火麒麟作为最早期的英雄级武器,到现在已经过去好多年了,但是出场率依旧很高,就是因为它是最早出来的英雄级,所以大部分玩家都人手一把,玩的时间也比较长,也可以说是人们最熟悉的一把ak,所以它出场率自然就高,因为是自己擅长的武器,所以当然会经常用,虽然它的基本数据都是中规中矩的,但是这也影响不了它的地位,因为火麒麟真的太经典了,游戏情怀也很重要。
其次是技能注意看它的技能介绍,重点就是“伤害无距离衰减”,什么意思呢?就是不管多远的距离都是基础伤害,不会随着距离的增加而减少伤害,在我们远距离对枪的时候就特别的有用了,这一个技能是目前所有武器没有的技能,可以说火麒麟是独树一帜的存在,谁也无法代替;还有一个“连杀信息全局展示”,这个技能够炫酷吧?可以很好的满足我们玩游戏的虚荣心,全局展示,每一个人都可以看到你的优秀战绩,你说帅不帅!
还有就游戏体验什么是体验呢?可以从内在或者是外在来理解,举例说明比如这把枪的皮肤丰富度,就目前手游而言,是有四套皮肤,如果你全部都有,那么你就可以自由搭配自己喜欢的皮肤和光效,因为这把枪出来比较早,所以皮肤光效当然也会比较多,所以玩家的选择就会比较多,这样就可以让我们选择的时候有一种偏向心理,让我们选择皮肤多的枪,毕竟玩游戏耍帅还是很重要的,这样就很大程度上提高了我们的游戏体验。
总结就是火麒麟这把枪虽然出来这么久,但是依然很强势,出场率也很高,从来也没有被削过,技能非常的实用,玩家体验感也很好,所以还是这么受欢迎。
以上就是我的全部回答,希望可以帮你解开疑惑,谢谢,我是鹿人!
为什么会被黑胡子打败并抓起来?
艾斯虽然出场的时间较为短暂,但是却是海贼王这部漫画中人气最拔尖的一批人物中的一员。很多小伙伴对于这个性格执拗的家伙洗喜爱是源于他那蹩脚的礼貌与对弟弟的疼爱。但是遗憾的是,艾斯在顶上战争中死亡了。艾斯的根本原因追究起来还是因为踏入追捕黑胡子,被拥有了暗暗果实的黑胡子打败。不过尾田对于艾斯的实力也是有过介绍的,能够和甚平大战三天三夜不分胜负,实力是非常强大的。但是这样实力强大的艾斯,却被黑胡子打败了。很多的小伙伴都是十分不解的,艾斯实力不弱,为什么会被黑胡子打败并抓了起来呢?我们来具体的分析一下!
先来看看艾斯实力强大为什么会被黑胡子打败
艾斯过于依赖恶魔果实能力,被黑胡子的暗暗果实克制在海贼王这部漫画中,恶魔果实是提升实力最直接的方式。吃了恶魔果实的能力者会获得恶魔果实相应的能力,让能力者瞬间获得超能力,大幅度的提升实力。而艾斯就是恶魔果实能力者,并且是自然系的烧烧果实,能够让身体成为火元素。
艾斯在出海以后不就就获得了烧烧果实,在艾斯得到烧烧果实以后实力大增。开始在伟大航路上所向披靡,遇到的对手几乎没有能够在烧烧果实下获胜的。不断的胜利上艾斯沉迷于烧烧果实带来的强大力量之中,遇到对手首先想到的就是利用恶魔果实能力去对付,这样的思维定式让艾斯与黑胡子的战斗中吃了大亏。
因为黑胡子拥有的是暗暗果实可以克制一拼的恶魔果实能力者
黑胡子在白胡子海贼团之所以潜伏这么长的时间就是为了得到暗暗果实,在暗暗果实被萨奇得到以后,黑胡子直接将萨奇杀死抢夺了暗暗果实。因为黑胡子在很小的时候就已经看过恶魔果实图签了。那时黑胡子就认为只有得到了暗暗果实他才能够崛起。
暗暗果实虽然是自然系恶魔果实,但是却并不能元素化,不过于此相对的是更加强大的能力与对其他恶魔果实的克制。在其他恶魔果实能力者接触到暗暗果实恶魔果实能力者的时候,其他恶魔果实能力者就发挥不出来恶魔果实能力的作用,也就是直接丧失了大部分的战斗力,这简直就是bug级别的存在,但是不止于此,暗暗果实还能够释放黑洞,将沿途的所有事物都吞噬进黑洞中。
正是因为暗暗果实的这种特性,让艾斯在面对黑胡子的时候吃了大亏。因为艾斯过度的依赖烧烧果实,在不了解暗暗果实的特性的情况下,贸然的利用恶魔果实能力对黑胡子出手,在接触到了黑胡子的时候,艾斯丧失了恶魔果实能力,被黑胡子出其不意的打伤了,在丧失了大部分战斗力的情况下,艾斯自然不是黑胡子的对手。究其原因就是暗暗果实对于烧烧果实的克制,让艾斯失去了先机!
艾斯在体术方面也不是黑胡子的对手如果说因为暗暗果实克制烧烧果实让艾斯失去了先机的话,那么艾斯还是有赢的可能的,只要在体术上压制白胡子就可以了,但是遗憾的是,艾斯在体术方面也是不如黑胡子的。
黑胡子在年少的时候就到了白胡子的船上,但是就这样过了二十多年的时间,黑胡子的赏金在海军方面依旧是零,也就是说海军认为黑胡子始终没有威胁。但是如果因为这样就以为黑胡子没有实力的话,那就大错特错了。
因为黑胡子在没有得到暗暗果实之前一直在隐藏自己的实力。但是在战斗的时候还是会不知觉的暴露出来,因为在搏命的时候,还是以自身的安全为主的。红发身为四皇。一生不知道经历了多少的战斗,身上不知道留下了多少的伤疤,但是唯有黑胡子在他眉角留下来的伤疤直到今日依旧隐隐作痛。
能够在红发的身上留下伤疤,实力就强大了,而且还能够让红发记忆犹新,那么实力就更加的不了揣测了。并且当时的黑胡子还是没有吃恶魔果实的时候,凭借的是纯体术,那么在体术方面黑胡子也是十分强大的。
但是艾斯就不一样了,艾斯虽然在小的时候与路飞他们一起修炼,但是在出海以后艾斯凭借的都是恶魔果实能力,在体术上已经有着生疏了。
不过在与黑胡子战斗的时候,艾斯的体术依旧得到了黑胡子的赞美,几乎是能够与黑胡子匹敌的。如果艾斯在进去大海以后还一直强化体术的话,未必不是黑胡子的对手。
在体术方面,艾斯进去大海以后疏于修炼,而黑胡子在白胡子海贼团二十多年一直在强化自己的体术,所以在恶魔果实失效以后,利用体术的对决,艾斯自然不是黑胡子的对手,在一方面被克制,另一方面不去黑胡子的情况下,艾斯被黑胡子打败了!
不过被打败的艾斯,依旧是有能力逃走的,为什么艾斯最后被黑胡子抓住了呢?
因为艾斯对于白胡子的敬重以及自身执拗的性格,让艾斯没有想过逃走,最后被抓了①艾斯对于白胡子异常的敬重
艾斯之所以会憎恶他的父亲罗杰,是因为罗杰不仅没有给予艾斯父爱,更让艾斯因为罗杰的缘故被看不起。所以艾斯的内心是非常渴望得到认同,得到父爱的。而白胡子给予了艾斯想要的一切。
在艾斯进去新世界以后,就去挑战白胡子了,最后与甚平不分胜负,但是这个时候白胡子却伸出了手,说了一句做我的儿子吧!让艾斯的内心深深的震撼了。不过艾斯并没有因此死心塌地的跟随白胡子,因为艾斯更加渴望的是认同。
不过在马尔科对艾斯说,他们都是被大海抛弃的孩子,汇集在了白胡子海贼团,为的就是组成一个相亲相爱的家庭以后,艾斯对于白胡子的态度改观了。以后白胡子对艾斯身世的看法让艾斯开始从内心深处尊敬白胡子,因为白胡子认为艾斯是艾斯,罗杰是罗杰,他们是不同的两个人,没有必要因为罗杰就对艾斯如何。这样的看法是艾斯从未得到过的。白胡子的认同,让艾斯开始死心塌地的以白胡子的名号自己大海上闯荡。
而黑胡子杀死对手萨奇,夺取暗暗果实的硬行为,是触犯了白胡子海贼团的铁律,更是至白胡子的尊严与不顾。艾斯在白胡子海贼团得到了家人的温暖与认同,对于黑胡子的行为艾斯是绝对不会放过黑胡子的。
因为黑胡子的行为侵犯到了白胡子的尊严,破坏了白胡子海贼团的铁律,而艾斯对于白胡子是异常尊敬的,在他看来必须要讲黑胡子逮捕回去让白胡子处罚,所以在这种情况下艾斯是绝对不会逃跑的,不然会对不起白胡子的!
②艾斯执拗的性格
红发评价过艾斯,红发认为艾斯与罗杰的性格是如出一辙的,在面对困难与危险的时候一步都不会退让,哪怕最后是战死的结果,也绝对不会逃走的。
在更多的小伙伴看来,大丈夫能伸能屈,该逃走的时候还是要逃走的,但是有的时候固执与执拗更是闪光点,如果艾斯不是这样的性格,或许我们就不会如此的喜爱艾斯了。
艾斯在心中认定的事情,是绝对不会改变的,哪怕是白胡子的劝阻也不行。在艾斯去追捕黑胡子的时候,其实白胡子是劝阻过的,但是艾斯认为他是黑胡子的队长,黑胡子杀害了伙伴,必须要给其他人一个交代,他有责任有义务将黑胡子追捕回来。所以没有听从白胡子的劝,阻毅然决然的去追捕黑胡子去了。
在艾斯没有将黑胡子逮捕的时候,艾斯是绝对不会退却一步的?正是因为艾斯这种执拗的性格,让艾斯在面对黑胡子,自己被打败以后也坚决的不逃跑,不然就无脸回去见伙伴们了。最后导致了艾斯被打败以后被黑胡子抓到!
结语:艾斯实力不弱,为什么会被黑胡子打败被被抓捕?首先来看艾斯被打败的原因:艾斯过度依赖恶魔果实能进,而恶魔果实能力被黑胡子么暗暗果实克制;在体术方面艾斯疏于修炼,也不是黑胡子的对手,在一方面被克制,另一方面被压制的情况下,艾斯自然就失败了。艾斯为什么会被抓到:因为艾斯对于白胡子的敬重以及艾斯自身执拗的性格让他不会退却,就是战死也不会退一步,所以最后被黑胡子抓捕了!
荒野行动中面包车上的补漏电话有人拨打过吗?
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