dnf黑暗武士pk加点,明日之后特技武士优先点什么技能?
Hello,大家好,我是小帅,很高兴回答您的问题。感谢您的观看明日之后武士技能怎么加点?明日之后武士天赋应该怎么加比较好呢?想必各位初入武士的幸存者们对此存在许多疑惑,接下来我们一起来看看明日之后武士技能加点思路吧。
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武士从初级到专家每一个技能都要点,他自然也有很有用的技能也有很鸡肋的技能,每个技能点满了都会很有用,都是很核心的怪物技能。但同样每个技能都要点,但也分优先级和先后顺序。
初级武士
近战精通:空手和使用冷兵器时,距离敌人越近,自身格挡概率越高,最高提升20。(格挡:从正面而来的子弹,都会受到精确属性的削弱,上限为四十,为冷兵器属性和武士技能属性)
呼吸法:核心技能了,必须要满级,满级效果为使用冷兵器挥砍有百分之30概率不会消耗气力,对于武士来说气力就是子弹,你的攻击方式全要靠你的气力,包括移动这些,一个合格的武士在呼吸法加持下可以合理的控好你的气力条,只要不死就是团战控制永动机。
中级武士
无畏勇者:因为本人早已点满,以前的属性都记不太清这边就给大家直接套用满级的属性,这个最为核心,是武士前期白给的最舒服的技能,消耗的技能点和新币都不多,并且正面面对敌人会有20的免伤,相当给力的数据,点满。
肉食者:它的效果是吃肉类食物会有额外血量回复效果,点满了额外会有百分之四十,就像我之前说的这个技能一级两级看不太出来但到达了三级你就能有明显的感觉,但我为什么说他复杂呢?我先说下他后期的效果吧,众所周知回血最多的肉类食品是河豚,而顶级河豚是一个河豚三个蜂蜜,到达了掌握之后,每秒回复85.2的血量持续五秒,一共就是425.8,武士吃下就是425.8x1.4约等于596,但本人实际测试回血能达到600加,同时它还有个隐藏属性,比如这个技能点满之后你去吃一个烤梭子蟹,就是那种白色的很垃圾一共回复个七八滴血的那种,你可以回血回100加,本人实测,至于其他低级肉类食物的我就不知道了。
高级武士
迅猛挥砍:进入战斗的第一发挥砍,有概率击倒敌人,满级是百分百的概率,必须点,并且去点满。优先级高于同级别的重伤,,武士最稳定的控制先手,进入战斗状态是指你对敌人造成伤害,别人打你是不算这个技能效果的,技能cd有十秒,但是你的攻击频率要每十秒一次,哪怕是第九秒,你攻击对方也不会触发技能,且还要再去等十秒cd,不过实战中除非个虐菜或者个别打法,肯定不可能等十秒再去攻击对方,所以这个技能虽然重要,但正常实战也就是一个控制效果。
重伤延长:这个技能不错是不错,但相对其他技能来说没有那么高优先级,我个人觉得点一级或者三级,等其他技能点好了再去满级就行。
特级武士
要害攻击:这个技能也是必须要点,并且需要点满,且优先级较高,我个人的武士进阶路线核心思想是先点肉再点控,但根据个人喜好其实前期吃中级无畏勇士那20免伤也不是不行。护甲和头做好强度就行。这个技能满级17的概率手持冷冰器时有概率将敌人再次砍倒,也就是击退,如果武士脸够白,你上去先控两下,加上电棍在来一下,近三秒的控制时间,南希里配合战斗无人机可以做到瞬杀敌人,对面最多打你两百血就已经归西,注意了满级连招只适用于南希,因为那里有平衡,正常实战我们后面讲,另外这个技能有五秒的cd,击倒一次后后面五秒都不会击倒,另外点到满级还有额外百分之十的近战挥砍范围。
强袭专家:这个也是必须要点,武士技能里只要是跟免伤有关的都必须要点,且点满,满级额外17的免伤,这个是全身体的,不过头部没有,所以我也不怕揭短,打武士有能力就打后脑勺,因为那里除了专家技能是武士最柔软的地方。
武士专家
矫健身姿;这个技能也是一个免伤,不过是全部身体,包括头部,武士的后脑勺终于有点保护了,但是触发这个技能需要跳起来才会有免伤加成,不过也是很实用的技能,专家技能偏贵,如果没有那么多技能点建议先点一级就行,第一级白给百分之八十分的舒服。
致残打击;是武士一个很另类的控制技能,近战挥砍有几率去让敌人无法跳跃和下蹲,这个技能还是有用的,首先他的持续时间就有5秒,算上宝石那些最高可以有八秒,并且这个技能没有cd,运气好可以让对方一直是这个状态,武士真正的玩法精髓就是游击,缠斗,对方不能跳跃减少灵活程度会让武士的操作变得更加舒服和游刃有余。
高级武士专家
隐匿(必点)
持冷兵器从后面接近怪物不容被发现,从后方接近玩家一定距离时获得百分之三的加速效果。进入战斗隐匿失效。
斩击者(必点)
提升冷兵器百分之五的攻击速度,跳跃可以使用冷兵器进行攻击,跳跃时攻击火力提升百分之八。感谢您的观看。
宫本武藏现在还能玩儿吗?
您好,我是王者大事眼。王者荣耀,一代版本一代神,代代版本削宫本。
接下来是王者大事眼揭秘宫本武藏堕落之谜栏目,喜欢的话点个赞~宫本武藏常说“告诉你个秘密,我是无敌的”,“无敌的我,又迷路了。”
根据宫本武藏的话中,就知道宫本武藏有多强势。尽管被削弱了无数次,但仍然不会影响他的强势。宫本武藏具有极强的爆发能力。在脆皮面前,仍然能趾高气扬。要记住“告诉你个秘密,我是无敌的”。无敌宫本武藏打法:
在这个快节奏的版本,个人推荐打野流宫本。虽然野区地位在这个版本大不如从前。
开局我们野区拿红,可以加快清野速度,不到万不得已的情况下拿红后先不要抓人。正常情况刷野到四级在抓人,因为没有大的宫本等于一个超级兵,抓人不仅输出不够,对面有位移的英雄轻而易举就逃脱了,所以优先升到四级抓人。
技能揭秘:也许有人会问,为什么人家的宫本一下就有大,而我的宫本却要等半天?
宫本被动的使用,决定了宫本的支援能力,释放一次技能接一次普工,可减少大招的冷却时间。
宫本一技能可以阻挡飞行物,并且释放一技能时宫本为霸体状态,利用好一技能可以击杀绝大多数射手法师。
二技能可以位移一小段距离,还可以获得护盾,可以利用二技能无伤刷野,刷大招。
大招是宫本武藏的灵魂,一个没有大招的宫本等于超级兵。
召唤师技能:惩戒、狂暴
推荐铭文:
红色铭文:异变x10
蓝色铭文:狩猎x5 夺萃x5
绿色铭文:鹰眼x10
推荐装备:贪婪之噬、攻速鞋、暗影战斧、宗师、无尽和名刀。(伤害爆炸,进场收割,顺风可出,逆风可补肉)团战主要绕后收割残血或脆皮,可不要把大交给对面坦克,合理使用大招可以躲掉对面主要输出技能,借助一技能霸体与输出,合理使用二技能的位移与护盾,注意这些细节,从实践中慢慢摸索宫本的“无敌”与“超级兵”模式。
2021侍魂胧月传说加点?
侍魂胧月传说王相是一个使用枪术和体术的硬派武士,走的是大开大合的路子,伤害力非常强大,与寒策是截然不同的,所以我们要加点就要发挥王相本身的技能优势,比如往他的伤害力高的技能上,四方灭尽是王相的必杀技,整体的伤害是非常可观的,所以这个技能我们是必须点满的,另外还有一个技能叫做魔枪四法印,这个技能同样是王相的必杀技,是一个突刺连招,如果点满后,能够给敌人造成很大的伤害,所以这个技能也一定要点满。
王相因为是近战战士,所以需要合理利用两个突进技能:处刑标记和胧车贴近敌人,所以这个技能也要点满装备,然后再配合王相的必杀技,就能够很好的打击敌人了。
一拳超人正义执行原子武士加点?
主属性4攻击,副属性4攻击百分比(最大化的提升原子武士的攻击力)。
自身获得30%的全伤抗性,并提高自身10%攻击力和生命值。
无双原子武士拥有超高列伤,还能进行追击,配合攻击力的加持达到最大化输出,同时原子武士自身的非暴击免伤以及超强的回血能力,配合驱动套的全伤抗性,更是极大的提升原子武士的生存能力。
DNF黑暗武士90级加点刷图必点技能?
这里是我当前等级的加点,舍弃了前冲爆炸,伤害不过墓碑,冷却比较长,放一个前冲能打两个墓碑,所以弃了。TP点一级鬼闪出不用僵直效果,点一级怒气出增加攻击次数的效果,最后放上我的连击搭配