dnf摇骰子,dnf2021神话五虎将是哪五件?
别是“军神的心之所念”、“逆转结局”、“永恒地狱黑暗之印(大幽魂耳环)”、“无尽的探求(大幽魂手镯)”、“时之魅影”和最具争议的骰子神话“命运反抗者(骰子6完爆军神,但不是6则是下三流神话)”dnf永恒大陆史诗选哪一套?
一、背负太阳的暴君套装
穿戴该套装的角色需要让自己的所有属性强化之和>609,就能够触发满该套装的增益效果,平均每种属性强化只需要153点就可以满足。
对于本职业100级史诗武器增加全属性强化的职业或者自带加属强被动的职业来说,这一标准是很容易达到的,所以十分推荐该类职业穿戴这一套。
(例如帕拉丁的骚动的冥焰,增加全属性强化55点;女气功的白虎啸魂手套,增加全属性强化56点;同理的还有鬼泣的暗夜降临被动)。
二、太阳下的女王套装
太阳下的女王套装要求穿戴该套装备的角色,全身装备的强化或增幅之和>116点,全身12部位平均强化或增幅要在9.7点以上,才能够触发全部增益,小伙伴们强化或增幅加几即为几点,实际上理解为全身强化10即可。
对于原来有打造好的100级史诗输出装备的玩家想要转型成为“光环套”的辅助,可以选择这一套,只需要将原装备的打造继承过去就可以了。
对于打算新打造光环套的玩家来说,目前强化器和强化券送的比较多,但是由于短期内要一身11个装备都强化10,还是有一定的难度的,至少还需要时间成本的积累,是否选择还是看个人情况。
三、贪欲之龙的阴险套装
被调侃为“传说套”,相比于其他套装的触发条件相对苛刻,需要将装备附带的不灭之火传给C位,才能够触发该套装的增益。
非常适合有小团体且进行团本攻坚时可以流畅的沟通的玩家来做,这样才能保证辅助套的增益能够顺利触发;
如果是路人队伍,对于不熟悉这套装备的玩家来说,可能没有办法享受到辅助套的加成。总体来看,这套装备触发条件也相对有些苛刻,不是很推荐玩家优先选择。
四、暗杀者的荣光套装
需要玩家在副本内保持满血状态,并且要尽可能少的受到怪物伤害,才能够吃到装备效果加成,否则装备的增益不能吃满,且8件套的套装效果在玩家受超过5次总HP3%以上伤害时,会造成一定的真空期。
穿戴这套装备对玩家自身的要求过高,收益相比于其他套装也有点不够看,玩家需要自身十分熟悉副本机制且不出现失误才能够完美触发,并不太推荐。
五、傀儡的往昔套装
傀儡的往昔套装的效果仅对稀有、领主怪物生效,4件套是队友攻击稀有、领主怪物触发,8件套是辅助套玩家自己攻击稀有、领主怪物触发,所以仅需要辅助套玩家和C位玩家共同攻击同一个怪物,就可以触发满套装效果中使敌人所受伤害增加32%。
该套装在所有套装中是触发条件最简单的,并且11件套的套装效果还可以给全队带来减伤效果,是所有辅助角色都可以选择的辅助套装,在没有别的更优选择时,本套将是最佳选择。
六、掌管者套装
掌管者套装是辅助套中的骰子套,其增益的数值与骰子的点数有关,8件套后骰子点数依次出现可以使用装备属性指令选择数值,11件套后该数值只出现双数。
笔者认为该套装属于中游的辅助套,不适合玩家优先考虑做这套。
最大的问题在于不稳定性,虽然全身11的情况下稳定性有所提升,但对于队伍的提升效果相仅比暗杀者略高一点点,并不推荐。要是实在没有可穿装备,再作考虑。
七、宝石的诞生套装
宝石的诞生套装适合自身控制技能比较多的职业,例如天帝、魔道、柔道等职业,玩家只需要对怪物释放控制技能即可为队友获得增益效果,其触发条件相对简单,提升稳定,是自带大量控制技能职业的最优选择。
八、遭遇背叛的纯白怪兽套装
该套装适合自身技能能够给怪物附加异常状态的职业,比如男女街霸、魔道、驱魔等,给怪物挂上异常状态,队友就可以获得该套装的增益,对于能够频繁对怪物附加异常状态的职业是最优的选择。
另外,由于短期内制作出11还是有一定困难的,同时也因为有些套装11件的增益效果不大,有时候也可以考虑采用8件 “光环套”(防具5+特殊3) +3件先贤的馈赠首饰,来做到极限辅助。
dnf未央组队捡到的东西怎么分配?
系统摇色子,分高的得到物品,说白了就是系统随机分配。你应该注意到捡东西后头上会出现骰子吧!谁的点大归谁。但是也有例外。就是说当你的队友超出一定范围后,你捡到的东西也会投骰子,但是物品绝对是归你。还有就是恶魔邀请函不会随机分配。
DNF遥股子是啥意思?
在组队通关的过程中,自己或者队友拾取怪物掉落物品时会有一个摇骰子的过程,最后物品由骰子点数最大的人获得
DNF100级欧皇专属套装出炉?
100级的装备相信大家都有了解过不少,什么“手搓套”、“改恶套”、“大幽魂套”等等,这些装备特色不一花式百出,但有一个特色却是相同的,那就是他们的伤害都非常的高,当然了,这也是国服玩家一贯追求的标准。
不过这里呢,咱们要介绍的一套装备,却并非以“伤害”出名,而是以“摇骰子”为特色,想要加伤害?可以啊,首先你得有足够的运气!
天命无常:欧皇专属套装,属性全靠“摇骰子”为什么说是“欧皇专属套装”呢?大家可以先来看一下这套装备的名称:天命无常!
听这个名字就知道不是什么好货色,再看散件装备,果然,“悲喜交加”、“命运的捉弄”、“命运反抗者”、“命运挑战者”,我连一生都没活完,怎么还去挑战命运呢?
当然了,真正出色的并不止在于名称,还是在于装备属性上,这套装备包括散件以及套装在内,都完完全全地融入了一个概念,那就是“摇骰子”!
先来看套装效果,根据“摇骰子”的点数,可以恢复所有队友的血量和蓝量,并且提高队友的三速,如果只摇到1,那就只能增加2%(1*2)的三速,但如果摇到6,却可以增加12%(6*2)的三速,这中间的差距还是非常大的了。
不过好在,套装词条带来的仅是速度上的加成,对伤害并没有太大影响,最多就是手感变化而已,尚且还可以接受。
可是真正让人觉得尴尬的,还在于单件装备的词条上。
比如这双“悲喜交加”的鞋子,基础属性可以带来29%的三攻,伤害加成只能说一般,不过这双鞋子还附加了一个词条,当“摇骰子”摇到双数时,可以增加40点所有属强!
40点属强可不是提升哟,一件首饰最多附魔也才25点,而这双鞋子可以带来的40点属强,就相当于多了一件半的首饰附魔。不过前提是“骰子为双数”的时候,如果单数呢?那就很尴尬了,什么都不加……
再看耳环和戒指,当点数摇到6的时候,耳环可以增加30%最终伤害,虽然最终伤害有稀释效果,但毕竟是多出来的属性,可以不嫌弃多;而戒指呢,当点数大于2的时候,可以增加12%的黄追,这应该是所有部位中最容易实现的条件,但万一摇到1呢?非酋表示很无奈,这次真的驾驭不了……
这套“骰子套装”在100级史诗搭配中,其实不能算太好,不过它也有一个优势,那就是可以散搭,并且2件套也有套装属性。
这就给了玩家多样化的选择,在你升级工作服的工程中,如果出现了这样的装备,那么也是可以暂时佩戴用来过度的,这套装备最大的特色就在于:属性全靠“摇骰子”,伤害只在一念之间!
如果,我是说如果,将这套装备给一位欧皇使用,并且每次骰子都能摇到6,那实际上大家可以看看,这套装备的加成还是挺不错的,不管是40属强还是30%最终伤害,都比同部位的工作服要好上一些。
所以这么来看的话,这套“骰子套”也并非一无是处,至少对于欧皇来说,这套装备还是可以带的,而且穿戴的样式也比较好看,头上会出现一个骰子。
当然了,说了这么多,其实最大的问题相信大家也都猜到了,这套装备很好,但绝对不是非酋可以驾驭的,你说你要是每次都摇到一个1,那可能还不如现在的普雷装备呢……