cf穿墙,如果FPS游戏里的武器和现实一致会怎样?
如果游戏跟现实一样真实,那么体验就未必那么有趣了。
比如现实中武器都是要考虑目标距离,风向,风速等情况调整弹道(还有重力情况),如果这些都要计算的话,那么玩起来就比较累,失去了娱乐的本质。当然有的游戏就有这种真实的设定,比如最新的《使命召唤16》单人战役中就有一处需要根据旗子的飘动方向推测风向,从而调整弹道的关卡。
现实中很多武器击中后都会导致打范围破坏,彻底没形状那种,但是游戏中大部分情况就是中弹,然后喷血表现,之后就倒地了,不会有太多刻画的。像《狙击精英》这种确实比较细节,可以看到人体,不过看多了也难受。
游戏本质就是娱乐,为的就是图个爽快,没必要那么苛刻。
cf为什么每次上游戏都违规?
可以在游戏里被人举报,或者游戏出问题了,还账号异常原因 可能你在游戏里出现不良语言,或者你使用了第三方软件启动穿越火线被查出导致封号 火线魔盒的盲阻和其他第三方软件,
腾讯游戏平台是第三方是腾讯自主研发的可以登录穿越火线,比如:下载外挂软件如:透视,穿墙,飞天,还有很多,都是外挂一旦在游戏中运行外挂软件会被其他玩家录制查出会被封号处理 ,下载外挂只能删除外挂文件,删除不了话只能重装系统 。
穿越火线枪战王者中你觉得哪把橙色AK非英雄级最厉害?
谢邀
其实抛开英雄级武器,剩下的橙武也就伯爵和蔷薇两把枪有的比,但是在紫武里面有一把公认的平民神器,而且也是绝版神器-青花瓷Ak
喜欢玩AK的肯定都知道有一把AK47非常的强势,作为AK47它竟然穿箱威力无减弱。而且换弹速度竟然超过了目前的唯一的一把英雄级AK47——无影,而且它的价格是非常低,曾经1200钻石出现在商城,那么这把AK47是谁呢?正是我们今天评测的主角,具有浓厚中国风的AK47——青花瓷。
一、伤害测试
0距离具体威力测试(有AC):
手:35
胸:28
腿:24
0距离具体威力测试(无AC):
手:35
胸:35
腿:24
0距离爆头威力:
无AC:140
有AC:112
中距离爆头威力:
无AC:120
有AC:108
CFM护甲修正为20%。
(护甲修正:即有AC后伤害削弱占原伤害的百分比,也就是说护甲修正越小,子弹穿透AC所耗损的威力越小,而AC对手和腿部无效)
二、距离修正
距离修正:
距离修正即威力随着距离的衰减。
0距离:
手:35
胸:35
腿:24
中距离:
手:34
胸:34
腿:23
远距离:
手:33
胸:33
腿:23
全系列ak47的距离修正都是相同的,距离修正都是很小,在一些极限距离身体的伤害也只是只降低了2点的伤害值,由此可见,ak47的伤害是十分的稳定,相信大家肯定不经常见到33的伤害。因为这个距离的确太远了。
三、墙体修正(也就是子弹穿墙后伤害削减部分占原来伤害的百分比)
天赋满级 0
天赋0级 0
也就是说,青花瓷AK是一把绝对无墙体修正的步枪。在有无天赋情况下,穿透伤害都不会减弱。
小结 : AK47穿箱威力无减弱,这真的是青花瓷AK首创此先例,就连无影都没有穿箱威力无减弱的能力。 很多人可能想问,青花瓷和无影穿透威力差多少,我就说一个例子吧,青花瓷AK47和无影AK47分别穿箱子打人胸部,对无AC的人造成的伤害一个是35HP 一个是25HP,足足差了10HP。由此可见青花瓷的穿透能力是多么强势。
四、枪械基本属性
射速 :556RPM
换弹速度 :1270ms
移动速度 :88.46
切枪速度 :680ms
载弹量 :38/76发
(移动速度我们拿小刀的移动速度为100作为参考。以后均用此方法对比,因为这个方法更容易看出移动速度的差距。)
小结:青花瓷AK的换弹速度是目前AK中数一数二的水平,比无影的1336ms还要快,作为一把非英雄AK,能有这个换弹速度,实属青花瓷AK的荣幸。射速方面,无任何加强。移动速度,无任何加强。切枪速度,无任何加强。载弹量对比基础AK略有提升,但是子弹还是很少,经常不够用。
五、弹道测试
经过大量测试,青花瓷AK47的弹道与其他AK47无异(伯爵除外)
由于弹道具有强烈的随机性,我们经过上千次扫射,通过视频慢放截图将每一次的弹道叠加,确定了AK47青花瓷的弹道分布范围

同距离时人物大小对比

经过大量测试和统计分析,我们也掌握了AK47的弹道规律

如图所示:第一发子弹分布在湖蓝色区域内,第2发子弹可能分布在湖蓝色区域,也可能分布在紫色区域内,第3发子弹分布在绿色区域内,第4发子弹分布在橙色区域内,第5发子弹和5发之后的子弹上扬到最高点分布在粉色区域。而且每一发子弹在它所属区域内随机分布。所有AK47的弹道均遵循此规律。
我们随便展示几组弹道来看看



可以很清楚的看出,AK47的弹道严格遵循我们发现的这个规律。而且经过多次验证,没有任何特例出现。
(另外很可能有人会说,上面那三个图准星没和弹道图吻合啊。那是因为做弹道图时每打一梭子,打完之后,会自动切换到手枪,手枪的准星比较大,我们截图也经常截进去,最后叠加得到的弹道图的准星是手枪那么大的准星,但是这个对弹道图没有什么影响,对比时只要确保中心百分百对准就可以,这个大家知道就行。)
六、使用建议
根据上面弹道图我们也可以看出,AK47在中远距离时的小连发最好使用两连发,不建议使用3连发,因为第3发子弹已经上扬到很高的位置了,失准严重。远距离最好使用点射。近距离采用压枪扫射,由弹道也可以看出,AK47基本上只需要往下压就行,左右不会怎么摆动。所以近距离AK47的扫射爆发力极强,只要压枪压好了,就能枪枪到肉。而青花瓷AK的穿透力极强,使用青花瓷时可以发挥这个优势,进行一些穿点的试探,或者是和人对穿。
七、其他
有人肯定想看下青花瓷无影伯爵的对比,下面是对比图。

(注:移动速度一栏为沙漠灰A坑移动到A平台所用时间,稳定性为我们根据弹道图给的参考值)
可以看出,青花瓷这么低的价格,却有好多很强势的方面,性价比真的是爆棚。但是青花瓷也是有短板的,比如载弹量低,经常会出现子弹不够用的情况。这时我们就不得不再去买弹夹。还有青花瓷的切枪是有点慢的,对比现在的很多紫色品质有刺刀AK来说,青花瓷的切枪速度都是要相对慢一些的。 不过,无论如何,青花瓷是无愧于它的价格,我们也不必太在意它和其他枪的对比,我们只要知道,青花瓷物超所值就行了。而且这把枪已经绝版,拥有它是你的幸运
穿越火线中最经典的武器有哪些?
你好,在以前的穿越火线当中并没有那么多英雄级的武器,所以以前的武器各个都比较经典。就让我一一给你列出来吧~
1:巴雷特-Barrett M82A1
这款武器呢,是以前穿越火线最初的巴雷特,也可以俗称为大炮。主要就是玩家们天天都喜欢叫大炮大炮的,威力毕竟比较大,又可以穿墙,所以就是习惯性的有了这种称号。曾经攻打生化模式的时候看过很多人用的就是这把巴雷特也就是大炮换银色。
2:尼泊尔军刀
这把武器呢是属于近战武器,跟大炮的组合是最为合适的,因为感觉切枪的速度会更快一点,所以一般玩家们买了巴雷特一般都配尼泊尔军刀。不管是在生化模式还是说PVP竞技模式伤害都非常的理想,这把刀当时也是玩家们刀幽灵的不二之选。
3:M4A1-S
这把武器呢是属于步枪,在当时没有英雄级武器的时代已经是CFer心中十分厉害的王牌级武器了。就算英雄级武器的时代的到来,他又是整个英雄级武器皮肤最多的一把枪械,可见大家对它的一个喜爱程度。可能也是因为AK47的后坐力太大,让扫射变得极为困难,所以说也针对新的玩家也不太友好,M4A1-S的后坐力较小,迷彩中更是佼佼者,那时候也是成为扫射最稳的一把步枪。
4:AK47-B
在当前的时代,众多AK中AK47-B可是当时十分厉害的AK神器。这把神器与ak47外观上差距并不是很大,所以很多玩家容易把这把枪械当成AK47。但是这把枪械的综合性能可是远远的高于AK47的精准度,前三发命中率更高,杀伤力也继承了AK47的优势。
5:轻型手斧
这应该是当时穿越火线最为火热的近战武器,甚至人气居然在尼泊尔之上。在当时的时代很多玩家都是以他为荣,虽然这把近战武器的伤害有点过高,但是在刀战技术好的玩家还是能用普通匕首虐的对手头皮发麻。
6:AN94
在当时获取方法只需要用GP购买,不过购买这把武器是需要等级的一个限制,因此很多人为了能够获取他就努力的去刷经验,等到达一定等级要求之后,新的问题又出现了,就是严重缺少GP点,记得当时要购买AN94需要1万多的GP点,但在那个时候一局下来的GP也就那么几百,如果想要存到1万就得不停地去刷,不知道多少老玩家熬过多少个日日夜夜才取得的这把武器。
7:军用铁铲
这款本该在工地上的装备却意外的发觉到了穿越火线的战场上。就像官方声称的那样,宽广的攻击范围和巨大的破坏力就是代表着军用铁锹。军用铁锹在游戏中比较容易上手,也是对新手玩家唯一较友好的一把近战武器。说起这把武器对大家的喜爱,在穿越火线中,铁锹是刀具当中最长的,虽然它攻击人的速度比其他武器要慢点,但它的攻击力是非常强的,这把武器在商城当中也是比较便宜的,所以这把武器也算是元老级的了。
8:马来剑
这把武器在穿越火线当中引起了不小的轰动。马来剑是属于一种近战双刃小剑,古代马来武士的随身武器,刀刃弯曲氮及其锋利,造型为波浪蛇形,适合近距离作战,这把武器的攻击范围非常大,许多玩家一起按着左键不放手,手里的马来剑就一直挥动,两下一个一个敌人,由于攻速太快再加攻击也大,所以就被人讨厌,很多人就俗称为使用者为马来狗。
这些年我们曾经追求过的穿越火线经典武器,有的是因为新版本的迭代泯灭于众人,有的依旧活在穿越火线的战场上。但是对于老玩家来说,这些经典的枪械不仅仅是曾经使用过的武器。而是更包含着自己当时追逐过的青春,每一把枪械的背后都有一群曾经追逐的青年,穿越火线3亿鼠标的枪战梦想。
如何看待荒野行动遁地飞天透视加速透视穿墙等外挂?
不管任何游戏,开外挂的行为都应该被抵制,像一般的自瞄透视还有可能凭借技术弥补,但飞天遁地等外挂则是超出操作极限,可以直接杀死游戏。
外挂的横行,最直接影响的就是三个方面。
1、对开挂者而言。游戏突然更新一般外挂会减少,但这次变多,肯定是游戏出现了较大的漏洞,外挂开发者能迅速找到并且制作外挂。自然就让外挂变得普通,开外挂的人就越来越多。这样部分普通玩家在被虐待后也选择开挂来回击,一时间就出现了这么多外挂。这是出现的原因。
2、对普通玩家而言,游戏体检降到了0。《荒野行动》不像cf、cs,一个回合就几分钟,猥琐一点的玩家往往能捡装备捡到最后几个圈,这地花费10来分钟。试想,如果此时来个外挂将其击杀,他还会想玩游戏吗?又或者普通的玩家,先落地拿把枪守门口,人家却穿墙到你背后将你击杀,游戏还有体验可谈吗?这是出现后的影响。
3、对网易和对手而言。大量外挂的出现最可能毁掉游戏,所以这对网易而言是个巨大的挑战,需要迅速做出反应,不仅要迅速更新游戏修复漏洞,也要加大力度打击外挂开发者以及外挂使用者。但是目前来看,网易好像还是沉浸在氪金的喜悦里无法自拔。这也导致了很多玩家的退游。
这对竞争对手是好事,《绝地求生》国服马上就要上线,能出现这么大的机会,他们肯定会把握好。这是出现的后果。
当然,就我自己而言,看到的外挂比以前少多了,可能楼主等级高遇见的多,所以我就顺着楼主的提问来回答。希望大家不要说什么水军了,真的不是。