泽拉斯皮肤,泽拉斯死兆星都救不了他?
LOL一直有几款系列皮肤深受玩家们的喜爱,黑夜使者,源计划,死兆星系列等等,这些名字都是制作精良的代表,只要在皮肤前面加上这几个字就不愁销量的那种。而在今天拳头放出了最新的死兆星系列皮肤预览,共有四名英雄喜提新皮肤,分别是:拉克丝,石头人,铁男和泽拉斯。
拉克丝大家都懂,拳头的亲女儿,站在这批皮肤中的C位,而且还是双生皮肤,青蓝色的掠星系列,紫黑色的死兆星系列,掠星系列的星座特效,死兆星的九星连珠,两个系列都是特效满满,比上次索拉卡的双生黑夜使者,黎明使者还是漂亮,拉克丝真爱玩家绝对不能错过的。
铁男,这个是除了拉克丝之外最帅的一个了,本身铁男好看的皮肤就不多,这个一出直接成为了铁男最强皮肤。
尤其是这个大招,普通视角看上去就是一个普通的特效而已,但是走动之后就会发信啊不太一样了,这个大招的特效是会随着玩家的移动而改变的,把视角往下一拉的话就会发现下面另藏玄机,直接把逼格拉了一大截上去,铁男真爱玩家可以入手,正好现在铁男的强度还可以。
说完两个好的,就说剩下这两个不好的了。说的直白一点,石头人这个死兆星和铁男比起来就像是芝麻和西瓜的区别,如果玩家只能两个二选一的话,相信99%的玩家都会选择铁男,因为石头人的皮肤实在是太拉跨了,只是比一些没有特效的好一点,但是跟冰川巨兽,霸天巨兽比的话就差的不是一点半点了。
还有一个比较差的就是泽拉斯,看得出来棺材板的皮肤是真难做,即使是死兆星也拯救不了这个英雄,虽然说这个皮肤是比其他颜色的棺材板好了不少,但是和同等级的死兆星比的话,还是有点不够格。
总的来说备受欢迎的就是拉克丝和铁男,石头人和泽拉斯则是差了点意思,各位小伙伴想入手的话,是可以按照
拉克丝>铁男>泽拉斯=石头人这个顺序来考虑的。
LOL测试服加里奥究极加强?
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在前几个版本简直就是刺客战士的时代,对于ADC和法师来说,刺客无疑就是他们的噩梦,可能当视线范围内出现了他们的身影,你就变成了他们的提款机了。在经历了刺客横行的版本之后,我们的ADC和法师终于迎来了增强。还记得当年faker的劫极限反杀,一站成名,但另我们更为头疼的就是在s7的世界赛上,faker的五把加里奥可以说是完成了五把一保四的使命,无论是小规模团战还是大规模团战,加里奥的支援永远快人一步,这个英雄也成了LPL粉丝难以抹去的梦魇了啊。
熊猫认为由于在前几个版本中,大大削弱了加里奥,取消了他的w闪,这也让加里奥的出场大大降低了。不过在最新的测试服调整,这个英雄重新得到了加强,被动的冷却时间可以受到冷却缩减的影响,而且e技能的伤害也得到了提升,这样一来faker也终于可以再次用到他的冠军皮肤了啊。这次测试服的改动对于一些常用的法师也是进行了伤害上的增强,例如辛德拉的大招、妖姬的e技能。同时将斯维因的q技能范围加大以及泽拉斯大招范围都固定在了5000码。相信这次的改动会让法师更多出现在我们的游戏之中。
对于这一次的话题观众老爷们有什么看法呢?欢迎在评论下方给熊猫一些意见和看法哟~关注熊猫获得更多游戏新游戏新看点!
LOL有些玩家为何不玩匹配只玩大乱斗?
在英雄联盟中的三大常驻地图分别是召唤师峡谷——深受广大召唤师的喜爱,人机匹配排位场次最高。
扭曲丛林——完全没有什么人气,玩一局匹配都要排队半小时,更别说是打排位了,但是却养活了无数工作室。
嚎哭深渊——大乱斗作为三大地图之一可是拥有着非常高的人气,和扭曲丛林那一副半死不活的地图完全没得比。
那么为什么会有那么多的召唤师热爱于在大乱斗里战斗呢?
根据我多年来的经验可以总结为以下三点 . . .
请大家记住以上三点。
哈哈,稍微皮那么一下下,接下来回到原题三点。
第一点——游戏节奏快,抛弃了耗时间的发育期,出门就是干,不死不回家的死斗方式。
第二点——参与性强,天知道一局匹配从头到尾五个人各玩各的是什么意思,游戏体验极差。所以在大乱斗中基本上出门战斗,每一次战斗都是团战。玩起来乐趣多。
第三点——游戏机制吸引玩家,完全随机的选择英雄,在游戏开局前带来了一丝期待与神秘感,招人喜欢,如果随机到乱斗十si就更招人喜欢了。
直到最近我才知道扭曲丛林居然也可以打排位,我相信我不是最后一个知道的。
哪些英雄的技能在玩家们看来是凑数的?
迄今为止,英雄联盟已经推出了148个英雄,除去一些特殊英雄,每个英雄都有四个主动技能Q、W、E、R和一个英雄专属被动,在这么多英雄中,你有没有想过有某些英雄的技能看起来和英雄定位完全不搭呢?
①蒙多被动
肾上腺激素:蒙多医生每秒回复0.3%的大生命值
这个技能咋一看很猛,但是仔细思考一下,每秒回复0.3%,那就是当蒙多有1000血的时候,他的被动能为其提供每秒回复3滴血的效果!正常出装的蒙多,大后期估计是5000血左右,那么被动能为他提供每秒回复15滴血的效果,每秒15滴血啊,这太酷啦!(但是前期嗑一瓶红药都能给自己提供每秒回复10滴血的效果)
②辅助莫甘娜的被动
灵魂汲取:莫甘娜从她的敌人身上吸取灵魂,在对英雄、大型小兵和大型野怪造成技能伤害时获得治疗效果。(以前的吸血数值是随着等级提升的,1级到16级分别是5%,10%,15%,20%),现在是回血量等于伤害数值的20%
对于辅助莫甘娜来说,拿出莫甘娜,最看重的就是她的黑盾,能让队友免疫控制,方便刺客战士进场或者提升C位在危险站位的时候的生存能力,再就是Q技能的摸奖和大招的控场效果。同样的,由于是辅助位的莫甘娜,经济是全队最低的,为了保证最大收益,一般都是出辅助装为主,AP装最多就是金身和双生暗影。这样看来,辅助位置的莫甘娜到了后期,法强也不高,就算摸奖中了对面英雄,也最多给自己回二三十的血量,完全没必要。
③猴子的被动
金刚不坏:孙悟空的护甲和魔法抗性会根据周围敌方英雄的数量而增加(等级为1/7/13时,分别增加4/6/8)
猴子这英雄我一直觉得他的定位很尴尬,估计设计师在不久的将来也会对猴子进行大刀阔斧的改版。现在的猴子,被动是增加双抗,但是定位是刺客,E是突进,Q破甲,W逃跑,但是大招却是个和石头人一样的团控
石头大招是团控没毛病,毕竟人家定位就是坦克,出肉开团抗伤害的,但是你这个刺客也来个团控大招???而且伤害感人,是嫌自己死的不够快嘛?
④泽拉斯被动
法力澎湃:每过12秒,泽拉斯的下次普通攻击就会恢复18(+6*当前等级)法力。在泽拉斯攻击敌方英雄时,法力澎湃会为泽拉斯回复36(+12*当前等级)法力。
我没记错的话,泽拉斯是一个手长的POKE法师吧,QWER的范围都极长,现在你告诉我,被动回蓝需要去平A对面英雄???
中单冠军皮肤怎么选?
您好,中单冠军皮肤的选择应该根据个人的喜好和使用频率来决定。以下是一些常见的选择:
1. 原野之心:这是中单冠军皮肤中最为经典的一个,适用于许多英雄,如卡萨丁、卡特琳娜、伊泽瑞尔等。皮肤设计上,有着独特的风格和特效。
2. 金色魔女:适用于一些具有魔法属性的英雄,如安妮、莫甘娜、瑞兹等。皮肤设计上,有着华丽的金色装饰和特效。
3. 荒野之咬:适用于一些近战英雄,如劫、李青、易等。皮肤设计上,有着野性而炫酷的外观和特效。
4. 蜂刺:适用于一些刺客和远程英雄,如艾瑞莉娅、卡蜜尔、豹女等。皮肤设计上,有着独特的蜂窝形态和特效。
5. 神谕者:适用于一些具有预知能力的英雄,如妮蔻、泽拉斯、辛德拉等。皮肤设计上,有着神秘的符文图案和特效。
总之,选择中单冠军皮肤应该根据自己的喜好和使用频率来决定,同时也可以根据皮肤设计和特效来做出选择。