兽人王国守卫战,有什么好玩的沙盒游戏推荐?
推荐一款创造性的沙盒游戏:围攻。可以在steam平台上花费24元人民币购买获得(价格不确定,很久没有去查看该游戏的价格了,但是绝对不贵),性价比超高。在steam上搜索:besiege即可。(besiege是围攻的英文原名)
这款游戏的背景是中世纪(记住是中世纪),在游戏中玩家可以自己亲自动手做出各种各样的机械,比如小车、投石机、攻城冲车、弩炮等武器机械,然后通关官方制作的关卡,比如说达到指定目标点或者摧毁敌人的塔楼、军队。
但是这个游戏拥有很多种类的零件,每一个零件都有不同的功能,而且每个零件都需要玩家一个个放置和建造的,所以这款游戏便有了无限的可能。
还记得我刚刚说的游戏背景是中世纪吧?但是正因为这无限的可能性,所以说只要你脑洞够大,什么都可以做出来,比如战机、坦克、越野车、跑车、飞艇乃至高达。只要你想得到的,就可以做出来,只是看个人的掌握的技术和游戏中的知识
一辆简单的小车,都可以经过改造然后变成横扫战场的战争机器。你可以给它加上悬挂然后变成越野车,改进引擎增加速度,加上武器系统变成战车,如果你还不满意,甚至可以加上螺旋桨让它变成可以飞的坦克。
我之前在玩联机模式的时候,有一个玩家拿出了一架F22战机,速度和机动性超好,并且导弹有自动追踪能力,还可以手动控制导弹飞行。这就已经非常强了,但是他的战机居然还可以变形成机器人,并且两个形态之间功能互不影响,机器人也可以进行战斗和飞行(当然速度和机动性不如战机形态),还可以发射抓钩把远处的目标拖至自己面前。
他还展示了自己的坦克,他的坦克火力非常强大,防护也非常好,减震系统可以使坦克快速通过遇到的障碍,并且车身几乎不会抖动。而且他的坦克还有非常好的垂稳系统,在车体不损坏的情况下无论发生任何颠簸,都可以做到让坦克主炮几乎没有晃动。
我之前造了一架单发的一次性投石机,后来觉得它要能移动才行,就加上了轮子和转向系统。改造好之后发现它的越野能力不行,又花时间给它加上了悬挂减震系统。但是又觉得如果1发弹药的话如果打空了就只能等死或者过不了关了,也不能摧毁多个目标,然后经过我2次改造,给它增加了20发备用弹药,使用手动装填。但是后来实战发现如果被近身了,完全没有还手之力,因为投石臂较长,虽然射程远,但是有最小射程,太近了根本打不到。然后又给它四周加上了火焰喷射器和破片炮。现在对地攻击问题不大了,但是没有对空能力,于是又给它加装上了3门高射速弩炮(没错,就是弩炮,毕竟这游戏的背景是中世纪,中世纪可没有高射炮和机枪😂但是把弩炮的射速和射击力度加大后可以达到机枪的效果)。
但如果我还想继续改造,我还可以把它改造成在空中飞行投弹的飞行投石器,甚至是发射导弹的导弹发射车。但是这就违背了我建造投石车的初衷了。而且现在可能谁也没那么容易想到一个拥有这么多功能的投石车,最开始只是一个只有几个零件,射程只有几十米的投石机。
在现实中的一些机械的构造或者原理在这款游戏中也可以进行应用,比如克里斯蒂悬挂、直升机倾斜盘,共轴反桨直升机等等等等。因为这毕竟是游戏,所以说现实中可以造出来的,这里就可以造出来,现实中造不出来的东西,这个游戏里也可以造出来。
但是你别以为这些东西做起来很简单,因为你要自己去放置每个零件,调整角度和位置,调试每个零件的数据等等,一个复杂的作品可能会多达几百上千个零件。而一个好的作品每一个零件都会起到至关重要的作用。
我刚刚开始玩的时候,一个一次性的投石机我可是都研究了2个小时才做出来,而且射程可能不到20米(没错,我那个多功能可装填式投石车就是用它改的)但这种投石机2分钟就可以做好的。
这款游戏现在已经有了联机模式,你可以进行玩家对战。可以看看谁的战争机器更加强大,是你的战机机动性更强,还是对方的坦克防护更好,亦或是拿出自己设计了几个月的强大战争机器,升起背后的防空炮击落对方战机,使用手中的机枪把靠近的敌人撕碎,使用胸口的主炮击穿对方坦克的装甲,再打开机器人肩膀上的武器仓发射子母导弹消灭大批敌人。
也可以自己制作一个闯关地图,和朋友一起合作通关。甚至你还可以自己制作一辆跑车,和朋友一起飙车和漂移。 该游戏支持创意工坊,你可以在创意工坊中订阅来自全球各地besiege玩家的制作地图以及机械以及mod。
如果嫌弃原版游戏的零件做出来的机械太丑怎么办?当然是打开创意工坊订阅材质包
看到这里了,你对该游戏心动了吗?那就快打开steam把这款优秀的游戏收入囊中吧!
洛克王国烈焰战神种族值?
《洛克王国烈焰战神》是一款以烈焰战神作为种族的游戏,其种族值表现出了该种族在游戏中的特点和优势。
烈焰战神的种族值主要集中在火焰属性的力量和攻击能力上。他们拥有高额的攻击力和爆发力,以火焰为武器的技能更加强悍。在战斗中,烈焰战神种族值的优势体现在持续输出和破坏力上。然而,烈焰战神种族值的弱点则包括防御力较低和耐久性较差,他们对于遭受物理攻击缺乏有效的防御手段。综上所述,烈焰战神种族值在攻击力方面具有明显优势,但在防御特性上相对较弱。
人族为何能跟身体强壮的兽人抗衡?
其实不光是人类和兽人能五五开,几乎所有的可选种族身体素质都差不多,当然了地精和侏儒这俩拼脑力的种族就不算了。这种设定主要是为了剧情的开展的方便,不然战力计算啥的很麻烦。当然这里说的各个种族的身体素质不是魔兽争霸或是魔兽世界里的英雄,我说的是背景故事里的那些大家一刀一个的杂兵。
魔兽因为其独特的两大阵营模式而不得不让设计师们绞尽脑汁的去搞平衡,这里就包括种族之间的身体素质了,为了达到身体素质的平衡,设计师给各个种族都编织了一套“物种起源”,或者干脆点就叫背景故事。
根据魔兽世界编年史记载,人类其实是起源于钢铁维库人。具体故事是这样的:上古时期,守护者们打败了上古之神和他们的邪恶帝国,然后建立了监狱囚禁三个上古之神,被囚禁在奥杜尔的尤格萨隆被打败后很不甘心,于是他决定搞点事情恶心一下守护者,其中之一就是血肉诅咒,钢铁维库人、铁矮人、机械侏儒等等泰坦造物纷纷中招,最后退化成为了血肉生物也就是维库人、矮人、侏儒,只不过矮人和侏儒的退化都是一步到位,而维库人则是在变成了血肉生物之后有一次退化,也就是最初的人类,只不过这些原始人类被维库人当成是畸形儿杀了大部分,但是人心都是肉长的,很多维库人父母不愿自己的孩子被杀死,于是就带着这些原始人类去了南方,这些人经过了一代一代的退化最终变成了现在的人类。
虽然人类的演变是一段退化的历程,但是毕竟他们的起点实在是太高了,所以现在人类能和受人五五开并非不合理。
什么游戏能让你玩到流泪?
《梦幻西游》——哭到怀疑人生的几率!
如果你爱一个人,就让他玩《梦幻西游》,那里就是天堂,到处都是机遇、遍地都是财富;如果你恨一个人,那么也让他玩《梦幻西游》,那里就是地狱,一不小心就掉入了名为”几率“的深渊里无法自拔。
说实话,几率这个东西,真的很让人上瘾,不开吧,手痒,开了吧,心痛。
话不多说,先来21个瓶子助助兴。
开场就是两个高7,你以为我是狗拖?然而后面一波全炸。
好在两个高7也只是小亏,换了两个高图继续冲。
猜猜会拿什么?两本高必妥妥的啊!
理想很美好,现实很残酷。
两个环装到手,一波血亏,只剩下无尽的悔恨与泪水.....
《梦幻西游》就是这么一个神奇的游戏,有些人一张点卡就能玩一年;而有些人,上线开几率下线一气呵成,全长不会超过10分钟,然后盯着屏幕久久不能平息。
当然,总有头脑冷静不追求几率的时候。还记得最早接触梦幻,那是十几年前还在上初中的事了。当时的梦想就是能穿上一件无级别大光武器,总幻想着等我长大了就能买得起了吧。
然而长大了之后才发现,我依旧买不起......
前段时间,网易突然良心,上线就能领无级别,万万没想到我的无级别梦想就这样被实现了....
奇怪的是,就是这么一个,比几率能让你亏到怀疑人生、比装备能让你无地自容的游戏,我却依然深深热爱着它,或许它藏着我们少年时太多的梦想,或许它有着我们太多的记挂。
纳西尔圣剑来历?
来历是矮人工匠铁尔哈打造的
矮人工匠铁尔哈打造了撬下精灵宝钻的安格瑞斯特、可以抵御巨龙吐息的龙盔和南方王国刚铎的象征纳西尔圣剑这三件宝物。
这三件武器装备一个比一个名头响亮,纳西尔圣剑的传奇故事跨越了四个纪元,成为了刚铎王国甚至整个中土世界的象征。
纳西尔圣剑最初的主人已无法考证,它的第一次出现是作为北方王国阿尔诺的创始人埃兰迪尔的佩剑。埃兰迪尔将它从沉没的努门诺尔岛带出,并手持纳西尔参加了最后联盟之战。纳西尔圣剑剑身闪烁着太阳与月亮的光芒,这也是它名字的由来。在最后联盟之战中,埃兰迪尔被索伦击杀,圣剑也被压成碎片。他的儿子伊熙尔杜捡起断剑将索伦佩戴魔戒的手指砍下,从而赢得了战争的胜利。在伊熙尔杜被半兽人射杀,阿尔诺覆灭后,断剑碎片一直被保存在幽谷。
直到人皇阿拉贡崛起之后,断剑碎片被重铸,并重新命名为安督利尔!在魔戒大战时期,阿拉贡带着安督利尔参与了几乎所有的关键性战役,这把宝剑给了他勇气和力量,特别是在最后的黑门之战中阿拉贡手持安督利尔对抗着魔多大军直到至尊戒被彻底销毁,索隆的黑暗王国也就此不复