lol转盘,Perkz带头在公屏打出GG?
在SKT落败之后,我只希望FPX能干xG2!没有别的想法!
SKT这支战队在整一个S9赛季来说,过得其实并不容易,经历了人员的变动和重组,最终拿到了LCK春季赛和夏季赛的冠军,尤其是夏季赛后半程包括季后赛阶段,SKT甚至还上演了一串四的奇迹,最终以LCK一号种子晋级S9世界赛,这本身就可以被称为奇迹了。但是来到S9世界赛舞台的SKT,虽然壮志踌躇,期待着续写自己在世界赛场上的传奇之路,但很可惜带领了SKT拿到三冠王的那个男人,迟迟没有站出来。很遗憾,SKT最终只能止步S9四强,无缘决赛。
对SKT或者是队伍的粉丝来说,这样的结局显然是不能接受的。可如果你认真去看了SKT和G2的这场S9半决赛,你就会发现SKT输的并不冤,从选手状态再到团队配合,还有失误率等等各个方面上,SKT做得都没有G2好。G2拿到优势的时候,往往比赛都能够顺利结束,但反观SKT拿到优势的时候,却总是会因为选手的个人失误,葬送掉了比赛的局势,亲手将自己推向了深渊。而这几场比赛下来,我们再次见到了这次S9世界赛的唯一魔咒,是的,又是3比1!
从S9八强赛开始到目前半决赛结束,每一支战队的交手都是以3-1的比分结束,这个梗实在是过不去了。但我们将话题拉回至比赛的内容上来说,Faker的整体发挥无疑是让人感到有些失望的,Faker作为英雄联盟史上最伟大的选手,毫无疑问他就是“神”,但是“神”在这次的比赛中犯失误之时,却同样也会全身发抖,他渴求胜利,但却无能为力。很明显,他的状态下滑了,如果按网友和弹幕上的话来说,那就是Faker老了,他的传奇时代已经落幕了。
这场比赛结束后,这不仅是Faker个人在世界赛旅程以来的最差战绩,也创造了SKT在世界赛上的最差战绩,四强虽然听起来和决赛仅有一步之遥,但这一步所要付出的努力和代价,是谁都无法忽视的。只是在这场比赛中有一个很意外的小插曲,SKT和G2的最后一场比赛里的最后一波团战,SKT在全员倒下,G2确定能够一波带走SKT基地的情况下,G2众人还在公屏上打出了“GG”的字样,这或许是G2选手对于这场比赛的认可。
但在SKT的众位选手眼里,这或许就是杀人诛心吧。再见了李哥,希望你的时代不要结束的这么早吧。
PS:探寻S9赛事最新资讯,聆听选手背后故事。我是召唤师龙猫,期待您的关注!
强大利用JS应用的Javascript网格插件有哪些呢?
工具类
方便操作对象,数组等的工具库
underscore.js
lo-dash 与underscore.js的api基本一致。与underscore比其优势是,效率高;可自定义构建
Sugar 在原生对象上增加一些工具方法
functional.js 提够了一些Curry的支持
Watch.js 监视对象或属性的变化
bacon.js 函数式编程,cool
streamjs 用流的方式来对数组,对象进行系列操作
异步流程控制
eventproxy 朴灵出品
Arbiter.js 详细
发布订阅
q Promise风格的
Async.js
mock
Mock.js 生成随机数据和mock Ajax 请求
jQuery-mockjax mock ajax请求
时间库
moment
datejs
浏览器探测
Bowser 探测具体浏览器和版本
ua-parser-js 探测具体浏览器和版本,操作系统,设备类型等
调试
console-polyfill 能放心的使用 console.log()之类的console方法
log 让控制台输出的log有样式
Konsole.js 在页面的一个元素里输出log信息 详细
uri.js uri操作
cookie 增删改cookie的工具库
director 前端路由库 详细
BigDecimal.js 提高精度的数字操作
JSDoc 根据javascript文件中注释的信息,生成API文档 详细
hotkeys 键盘事件的封装
MD5 用 MD5 的方式加密文件的库
浏览器增强类
让一些旧浏览器变牛逼的库
Selectivizr 让IE 6-8一些的css3选择器
ieBetter 让ie6-8有高级浏览器的特性
ExplorerCanvas 让IE8-的浏览器支持canvas
CSS3 Pie 让IE6-9支持border-radious,box-shadow,linear-gradient。 可以使用.htc文件(注意Mine type)或.js文件。在用Pie.js时,box-radious的元素有背景色时,不显示背景色。。。
formFive 让旧的浏览器支持HTML5表单的一些特性,如 placeholder,autofocus
https://github.com/anselmh/object-fit 让浏览器支持object-fit这css规则
HTML5 Cross Browser Polyfills 一堆Polyfills
flexibility 让旧的 IE 也支持 Flexbox
选择器增强
Lining.js 让浏览器实现类似::nth-line(), ::nth-last-line()的效果
未归类
prefixfree 用了它,写css时,就不需要加浏览器的前缀了
表单类
jquery-file-upload 上传文件组件 详细
zTree 文件树形视图控件
Treed 树编辑器。感觉展示的感觉很像思维导图
FileAPI 对文件选择框内的文件的一些处理
表单验证
.Validate 详细
jquery-Validation-Engine
表单元素美化
uniform 提供对下拉框,单,复选框,按钮等表单元素的美化
select2 多选下拉框
selectivity 和unfirom比较类似
DropKick 下拉框,单,多选。外观比uniform好
switchery ios7风格的开关组件
nouislider 用滚动条来设置/控制(音量等)
range.css 美化input[type=range]元素的外观
图片类
holderjs 生成占位图片
lazyload
imagesLoaded 选取的图片都加载好后执行调回
CSSgram 用CSS3的Filter实现Instagram滤镜的库
图标类
Icon Font汇总
SVG做的图标
svgicons
iconic
HYBICON 带交互效果。如 hover, click
HTML字符实体图标
http://www.amp-what.com/
transformicons 图标点击时,会有一些变换效果。如,加号变成叉号
css3patterns css3 做的可平铺纹理。浏览器兼容性不好。
浏览图片
fancybox 弹出查看图片,视屏等等 demo
yoxview 弹出查看图片,图片尺寸缩放很自然
图片墙
wookmark
UI 框架
WeUI 由微信官方设计团队为微信 Web 开发量身设计。
Framework7
UI 组件类
拖拽
dragula 支持Draggable,Dropable和Sortable。感觉比jqueryUI的轻量级,好用的样子
angular-dragula dragular 官方的 angular 版本
数据可视化(图表)
Echarts 百度出品
highcharts 功能强大。是收费的。
Plottable.JS 基于D3的一个图表库
flot 文档不给力
chartJs 中文文档 demo很漂亮,很清晰。比较轻量级。
ichartJs 中国的一个家伙搞的,感觉还不错。
时间选取组件
foundation-datepicker
DatePicker 一个简单的日历 详细
full calendar 支持脱放的方式来改变待办事宜的时间
Simple Events Calendar 外观很喜欢。收费 5$
jQuery ui datepicker 经典,不是很好看
pickadate 轻量级,手机友好的,漂亮。但貌似只能在弹出层中显示,而没有下拉这种方式显示。
zebra-datepicker 可配置性很强。但貌似只能在弹出在右上方。。。
bootstrap-datepicker bootstrap风格。
dateRangePicker 选取时间段。bootstrap风格。该组件依赖Twitter Bootstrap, Moment.js和jQuery.
自定义滚动条
perfect scrollbar 轻量级的滚动条。外观与mac上chrome的滚动条一样。
iscroll 在移动设备上用不错
加载(Loding)效果
CSS Spinners CSS做的
Loaders.css CSS做的
表格组件
jsGrid Data Grid。 详细
backgrid 基于Backbone.js的DataGrid
excellentexport 把表格的内容生成excel。兼容 Firefox, Chrome, IE6+
datatables 表格可交互(对内容进行排序,删除等)
handsontable 生成Excel外观的数据
JSpreadsheets 表格数据的组件库
选取颜色
Spectrum
分享到SNS
JiaThis 生成分享代码。
编辑器
ace 代码编辑器,可以用来做demo演示
ckeditor
ueditor 百度做的
tinymce 对html内容进行实时的编辑
summernote 在移动设备上用不错
通知组件
notie.js
HTML5播放器
jwplayer 被大量网站使用
html5media 简单的h5player,轻量级
jplayer 功能强太,可换肤
展示
Impress.js 各种旋转,和奇特的体验
fullPage 全屏显示。用滚轮来翻页 详细
zepto.fullpage 专注于移动端的fullPage.js,依赖Zepto
pagePiling 和fullPage类似
turn.js 做一本书,带漂亮的翻页的效果
幻灯
slidesjs 挺好用的,只是那幻灯导航的CSS都要自己写,呵呵 详细
iSlider 无任何插件依赖的手机平台javascript滑动组件 详细
bgstretcher 全屏幻灯,会随着页面大小的变化而变化。
Swiper 开源、免费、强大的移动端触摸滑动插件 Swiper中文网
coin-slider 兼容IE6。蛮好的~。不过其切换方式是一块块的。不能配置切换方式。。。
wowslider 幻灯切换时各种很炫的效果。收费。
cycle2 普通的幻灯,竟然不支持垂直滚动。。。
jcarousel 普通的幻灯,不兼容IE6
reveal 3d滚动。做ppt相当不错
nodePPT 国人做的,做ppt也相当不错。有些方面比 reveal做的还好。但生成导出的html有些问题
roundabout 3d切换,看的后面图片的边
弹出框
Magnific-Popup 兼容PC,Mobile。还不错,有5k+的star
layer 国人开发的,兼容ie6+。不喜欢其调用方式。
动画效果
mixitup 用漂亮的动画效果来完成排序和筛选
jQuery.Marquee 跑马灯效果
quickflip 卡片翻转效果
卡片翻转效果2 兼容性可以。写的比较简单:1,只支持x方向翻转 2,类名都是规定好的 3,只能被调用一次。 需要改写一下。我的改进版见这里
TheaterJS 模拟两个人在屏幕上对话
midnight.js 文字颜色随着背景变,屌炸了
color-animation jquery的颜色渐变动画插件。jquery的动画不支持颜色值的变化。改库提供了这个支持。
transit 对元素进行css的变换
tagcanvas 3D标签云效果 详细
iconate 图片切换动画
Snap.js 左/右侧导航的出现效果
CSS shake 抖动动画
ClickSpark.js 点击后的一些酷炫的效果
视觉差插件
scrollorama 比较简单
superscrollorama 能做的效果更多,但要用第三方Tween的库,使用起来比较复杂。
scrolldeck
flash
swfobj 能够自动检测PC、Mac机器上各种主流浏览器对Flash插件的支持情况。它使得插入Flash媒体资源尽量简捷、安全。而且它是非常符合搜索引擎优化的原则的。此外,它能够避免您的HTML、XHTML中出现object、embed等非标准标签,从而符合更加标准。 详细
抽奖
wScratchPad 刮刮卡刮奖效果
jqueryrotate 旋转插件。可以用来做转盘抽奖效果
用户体验增强类
Intro.js 用来介绍网站的功能很不错。也可以做新手引导。
blockUI Lolding组件。
simple-hint 提示信息。用css做的。兼容性IE 9+。
dotdotdot 文字溢出时,添加在文字末尾加省略号
jQuery-menu-aim 二级菜单的切换如Amazon主页上一样迅速
AnythingZoomer 放大镜功能
美化/高亮语法代码
google-code-prettify
DlHighlight 仅支持JavaScript、CSS、XML、HTML 这4语法高亮
please 按要求随机舒服的颜色
Awesomplete 输入的智能提示,自动补全
proTip 提示。感觉比 Bootstrap 的 tip 好
Hammerjs 手势库。封装了 Swipe, Tap, Pinch, Pan等手势
动画
velocity 提高Jquery动画的性能。以及颜色动画之类的新特性。
SVG
Snap.svg 操作 SVG 的 JS 库。号称 SVG 的 jQuery。demo
walkway 以动画的方式,渐渐地画出 SVG 的路径。
测试
Mocha
Chai
Should
Snoion
DeviceMock.js mock 设备。
其他类
ZeroClipboard 将内容复制到剪切板兼容主流浏览器的解决方案 详细
html2canvas html转化成canvas,可以用来做截图。详细
Ink 响应式html邮件框架
性能测试
抓取,解析RSS内容(不能跨域,所以后台要做代理,所谓的解析Rss其实就是解析xml)
jFeed
jRss 简单版的jFeed
scriptcam 与摄像头交互
cylon.js 机器人框架,支持35个平台
Masonry 一个瀑布流框架
devices.css 移动设备边框的外观。做原型的时候用不错。
Bootstrap相关类
Bootbox.js 对bootstrap的弹出框做的一些封装
免费皮肤
AdminLTE
JS Plugins仓库
jQuery Cards 高质量的 jQuery 插件网站
jster
node modules
npmrank Sort npm packages by page rank
YOU MIGHT NOT NEED JQUERY PLUGINS 不依赖 jQuery 的 js 插件。
awesome-nodejs
Libraries.io 各种语言的库
OniUI 去哪儿网做的一套基于Avalon的框架
常用的移动端框架
zepto.js
语法与jquery几乎一样,会jquery基本会zepto~
最新版本已经更新到1.16
iscroll.js
解决页面不支持弹性滚动,不支持fixed引起的问题~
实现下拉刷新,滑屏,缩放等功能~
最新版本已经更新到5.0
underscore.js
笔者没用过,不过听说好用,推荐给大家~
该库提供了一整套函数式编程的实用功能,但是没有扩展任何JavaScript内置对象。
最新版本已经更新到1.8.2
滑屏框架
适合上下滑屏、左右滑屏等滑屏切换页面的效果
slip.js
iSlider.js
fullpage.js
swiper.js
flex布局
flex布局目前可使用在移动中,并非所有的语法都全兼容,效果良好~
范利肯皮肤怎么获得?
范利肯皮肤是《英雄联盟》中的一款英雄皮肤,玩家可以通过游戏内的商城购买来获得。1. 打开游戏客户端并登录账号。2. 在游戏主界面点击顶部的商城按钮。3. 在商城中选择“皮肤”分类,并使用筛选功能找到范利肯的皮肤。4. 选择并购买想要的范利肯皮肤,可以使用游戏内货币RP购买,或者也可使用点券购买。5. 完成购买后,皮肤将自动添加到你的账号中。6. 在游戏中选择范利肯作为英雄,然后再英雄选择界面中选择购买的皮肤即可使用。需要注意的是,范利肯皮肤并不是免费的,玩家需要花费一定的RP或点券来购买。此外,范利肯皮肤也会定期在游戏中进行促销活动,玩家可以等待活动期间购买来获得更优惠的价格。
lol正版手游什么时候可以玩?
英雄联盟手游在LOL十周年庆典时消息正式公布LOL手游即将面世。那么很多LOL铁粉都有一个非常急切的问题:LOL手游什么时候内测?什么时候公测?这里,起点给大家谈谈我个人的看法。
1.内测时间
本人也是英雄联盟铁粉一枚,自从十周年庆典正式公布消息以来更是每天无时无刻都在关注公测具体时间,综合官方发布及媒体发布的消息以及网络上的谣言,总结如下三个阶段。
一:内测分为了三个阶段,不同阶段开放程度不同,第一阶段游戏测试为拳头开发人员,游戏测试人员进行体验测试,本阶段曝光内容甚少。
二:第二阶段由知名主播知名博主进行游戏测试,本阶段曝光内容巨大,游戏内截图,视频层出不穷让广大期待LOL手游的粉丝大饱眼福,
不难看出手游虽有改动但大体还原端游。
三:第三阶段开放白名单终极内测,少数拥有白名单的玩家可以率先体验游戏,期间游戏界面也得到玩家截图曝光
图中可以看出玩法多出了单人模式(起点猜测和王者荣耀剧情模式类似),测试期间网络上出现了贩卖手游内测资格,手游白名单的不法之徒,起点在此提醒大家请勿相信这种骗子。
关于公测的消息:关于公测时间英雄联盟手游官网给出了如下解释
现如今能收到的只有官方给出的大体时间,个人猜测具体时间为2019年12月~2020年6月!打字不易,逻辑如有不严谨之处各位看官老爷多多包涵。
卖血又是什么意思?
云顶之弈虽然才出来几天,但因为之前有dota自走棋预热在前,所以云顶之弈一出来就受到了大家的追捧,而且不出意料的话,这种模式会成为英雄联盟的一个常驻模式,就和大乱斗是一样的,而为此呢,也诞生了很多的“专业术语”。
比如“锁血”、“卖血”,都是专业术语的一种,这里呢就和大家讲讲云顶之弈中一般会使用到的术语,打不过没关系,但一定要懂术语,才显得专业啊。
1、卖血:指故意掉血
故意不上最强的阵容掉血,有什么好处呢?因为血量最少的玩家可拥有最先的选秀权,所以一般在前期老手们大多会选择卖血以换来优先选择权,不失为一种好的套路。
2、锁血:指不让血量再掉了
一般指某位玩家前期失利,而后期阵容装备成型,就开始上演黑马逆袭的套路,血量掉到这个位置就不在掉了。(有点装13的感觉哈哈……)
3、选秀:在大转盘上选择英雄
每个大的回合都会有一次选秀的机会,选秀顺序由当前玩家的血量确定,血量越少的越先选择,这也就和第1点的卖血相搭配了。
4、打假赛:指故意不上最强阵容
其实也和卖血有相同意思,不过打假赛一般用在中后期的时候,故意选择战斗力不强的阵容以实现卖血的策划,为的还是优先获得选秀权。(这里就可以看出选秀权的重要性了)
5、胡了/天胡:指运气非常好
6、打工旗子:指该旗子不在最终阵容内
一般常见的打工旗子有德玛、诺手,后期不强,但前期战斗力不俗,且容易刷到二星,帮助玩家在前期取得优势,但并不是玩家最终想要的阵容英雄。
7、白嫖:指不花钱搜卡
这可能、大概、似乎也算一种战术,不花钱搜卡,留着存利息。
8、利息:指已持有金币产生的额外收益
每回合结束后,玩家会根据自己手中的金币获得额外的金币,10金币产生1金币的利息,最多手持50金币可获得5金币的利息。
9、连胜/连败:连胜或者连败都有额外金币
其实这也算“利息”的一种,连胜和连败会有额外的金币收入,胜/输一场会不断增加,最多可获得3金币
10、皇陵:指人挂了,金币还没用完
其实这样的情况很多也很正常,本来是留着金币升级人口的,结果金币还没存够,你就没了,这时候大家就要好好估算一下自己的血量了 比较基础的“专业术语”呢大多都在这里呢,可能还有一些其他的,一时也想不起来了,希望能对兄弟们有所帮助。如果还有再补充的地方,欢迎留言评论一起探讨。