正打野,打野的意识有哪些?
爱生活,爱游戏,大家好,我是阿呆!
《王者荣耀》中,打野的意识有哪些?打野是团队中很重要的一个角色,他的主要任务就是帮助队友发育,也就是我们所说的带节奏。
但是打野也有区分,比如目前的两大类打野,①野核打野,吃最多的经济,拿最多的人头,带着队友推塔推水晶。②蓝领工具人打野,吃最少的经济,把buff让给队友,自己去抗伤害,打控制,让队友去输出,也就是我们所说工具人。但不管是野核打野还是蓝领打野,前期都需要他们去带节奏,所以打野的意识很重要,一个小问题没做好都可能陷入劣势局,那么打野的意识有哪些呢?
①压制对手
清理野怪是打野最基本的事情,但是刷完野怪我们就需要去压制对手,所谓的压制可以理解为给对面制造麻烦,比如野区压制,在顺风局的时候可以叫上辅助一起去对面野区争夺资源,拿对面野区的资源可以限制对面打野的发育,因为打野是前期带节奏的英雄,如果节奏带不起来,那么他其他队友就少了一个帮手,这样一来可以给自家队友更多的生存空间和发育空间。
②推塔
正常情况下,打野刷完野怪,就需要定一个小目标,下一步应该抓谁,这个抓人就是打野的基本常识,每一个打野都需要做的事情,但是很多打野抓完人不喜欢推塔,比如,把对面中单带走之后,如果有机会推塔,作为打野一定要去推,如果防御塔都不去推,肯定不是一个好打野,因为只有推塔才能走向最后的胜利,如果防御塔都不推,就很容易拖到后期,即便是前期优势在大,到了后期也可能被对面一波翻盘,所以在前期的时候只有把塔推掉,队友才会更加轻松,同时优势也才会越来越明显。
③控龙
所谓的控龙就是控制主宰和暴君,这些都是属于远古生物,他们所带来的buff是整个队伍,而不是个人,所以暴君和主宰一定要拿,只要有机会必须要把他们刷了,提高队伍的收益。
④后期带线
如果出现后期,打野一定要懂得带兵线,比如拿完后buff,发现下路兵线已经过了河道,此时就需要优先处理这波兵线,因为中后期之后,只需要一波兵线,敌人就可以偷到水晶。
如果劣势局怎么办?打野很容易陷入劣势局,因为前期带节奏的过程中也需要队友的帮忙,特别是敌人反野时,如果没有队友帮助打野,基本上很难带节奏了,那么遇到这种情况应该怎么办呢?
①学会放弃
不管什么情况下,只要是劣势局,如果不敢保证安全的情况下,一定不要去冒险,即便是丢资源,也要把命抱住,因为只有活着才能发育,野区没了真的不要紧,只要水晶还在,一切都好说。
②偷龙,反野,带线。
如果陷入劣势局,打野就不是去带节奏,帮队友拿人头了,而是需要学会偷龙,在敌人不注意的时候,把主宰或者暴君拿下,为队伍增加经济。
要把胆量放大,比如敌人在刷自家野区,那他们家的野区可能都是资源满满,如果有机会一定要去看一下,有资源就刷,一个也不放过,刷完野怪可以去刷兵线,劣势局打野一定要去带兵线,这是常识,但是也要注意自身的安全,如果为了处理一波兵线,不是紧急情况,用命去换完全划不来。
以上就是我的看法和理解,不知道大家还有什么看法呢?欢迎评论区留言一起交流哦!
决战平安京游戏性如何?
“决战!平安京”已经上线一段时间了,正经小弟作为“农药”中的王者,对于这类MOBA游戏,自然不会放过虐新的机会。当小弟段位一路高升后,发现这款游戏:“不适合小学生!”
画面、音效等什么的都不多说了,毕竟大厂出品。
平安京的公平性做的很好,游戏的“阴阳术”一开始就准备好了,没有镶嵌性质的需求在起点让玩家拉开距离。
游戏采用上路单挑,下路2V2的格局。补刀可以获得额外的经济(相当可观),兵线可以控制,特别是上路1V1单挑的时候,如果一方被控线了,没有打野来帮,会很难受!
正经小弟就喜欢用“茨木童子”打上路,将兵线控塔前,对面敢上来吃经验、吃补刀,直接贴上去招呼它!
正经小弟最不喜欢玩中路,因为游戏的中路不容易爆发冲突。游戏角色基本都可以远程输出,用技能都能把经济吃到,而且法师都有回蓝装,在线上不断耗着,只要猥琐,很难被单杀。当然,想单杀正经小弟,也是不存在的!
小弟同样不喜欢下路,主要是下路还是太看队友。不管是碰到太怂的AD,还是碰到不会玩的辅助,都让下路很难受。
瞬步(闪现)是每个英雄的标配,所以基本上在线上没拼太深入,6级前三条线都不太容易产生击杀(不看局势,见人就想上去硬刚、去浪的没话说)。关键时刻,就得由打野或者其他路游走来打开僵局,所以不会打野的千万别抢位置,否则分分钟带崩团队。
所以,平安京的整体节奏会偏慢,不像2V1线路的压线、破塔、拿龙一套组合拳来加速游戏进度。
能快速主导游戏走向的是“八岐大蛇(大龙)”,平安京里的大龙太强,基本上不存在能solo的情况,即便打野到了很后期,出了吸血,也难以单挑大龙。
但打完大龙的收益也是杠杠的,“百鬼夜行”,大量兵线压向敌方,这时候抱团推进,很容易拆到对面高地(平安京的高地无比重要!!!)。
只要敌方高地塔破了,大龙之后接着超级兵直接能把水晶推了,游戏的胜负基本也就分出来了。正经小弟打了那么久,没遇见过率先拿龙被翻盘的情况,这游戏把小兵做的太凶猛了!
所以说,整个游戏更讲究团队之间的配合,线上打不出优势,就让打野来抓,不硬拼;优势局该抱团时别单,以少打多输了,大龙丢了很可能被翻盘;而且高地塔千万别丢了,丢了就先凉一半了。单兵作战的英雄主义,远远没有你想的那么强。
总的来说,平安京还是可以一玩,游戏中有许多技巧,还是很需要时间去摸索的。在前期,性子比较急的玩家或许会感觉烦躁,毕竟新手玩家多,往往不按常理出牌。叫人来大龙没人来;叫团战时,还单带清线。讲真,正经小弟有时候玩得也很抓狂,往往能早早分出胜负的局,非要拖到大后期......
当等段位慢慢变高了,队友的意识普遍提高了,就会好很多。对了提醒各位一句,当段位到了“阴阳大属”后就开启ban人排位了。玩家至少需要14个英雄才能进入排位,少年,好好存钱吧。
小弟有话说:玩游戏呢,自己坑了别人,别人坑了自己,常有的事情,看开就好。现在庆幸平安京没有那么多“玻璃心小学生”,玩家都会处于“中学生”以上!
那么问题来:平安京给你的有体验是什么?
赛后采访直言选择薇恩就是为了证明不比Uzi差?
在RNG与RW的比赛里,表现最令人震惊的就属RW ADC教主张无忌,特别是首盘比赛面对Uzi自信选出薇恩,不仅前期下路死死压制RNG双人组,更是在团战里打出恐怖输出支配比赛,以完美数据帮助RW赢下首盘比赛,赛后采访环节当主持人问道为什么第一盘会自信锁下薇恩时,张无忌更是表示自己的薇恩并不比Uzi差!
这场比赛张无忌的薇恩给了RNG非常大的震撼,迫使第二盘比赛RNG主动ban掉薇恩。首盘比赛RW完全是一副初生牛犊不怕虎的气势,前期薇恩和莫甘娜的组合,面对Uzi和小明的EZ加牛头,线上打的非常强势,更是在打野游走时果断切入拿到牛头一血,确立下路优势。中期双方大龙团战,薇恩又站了出来配合艾克疯狂输出打成RNG四人团灭,RW顺势收下大龙。
最后一波关键团战,张无忌的薇恩找到完美输出位置,先是击杀小虎丽桑卓,之后收下小明牛头,最终更是成功击杀uzi拿到三杀,正是这波完美团战帮助RW顺势一波赢下比赛,整盘比赛薇恩也是拿到8-1-11的恐怖数据,是RW取胜的最大功臣。
在赛后接受现场主持采访时,看得出RW这些年轻队员还有些紧张,但是当主持人提问张无忌为什么会在第一盘选择薇恩时,紧张的无忌却突然眼中闪烁光芒,中气十足的表示自己也是薇恩的信仰玩家。虽然嘴上并没有说自己的薇恩实力如何,但是众所周知uzi就是依靠薇恩一战成名,张估计的这番言论证明自己的薇恩至少不比uzi差,可以说这位年轻小将在赛场上展现出无与伦比的自信与勇气。
其实这并非是张无忌的薇恩第一次让人惊艳,早在去年西安德杯时,重新组建的RW就因zwuji的出现一鸣惊人,他在与IG的比赛里使用薇恩在极限情况下以一打三,虽然最终RW早早出局,但zwuji的表现给了很多人深刻印象。从风格上看,zwuji非常喜欢选择薇恩、卡莎这样的英雄,看起来有uzi曾经的影子,作为LPL征战多年的老将,uzi也是很多选手心中的偶像,zwuji这次在偶像面前用其最擅长的英雄证明自己,相信这场比赛之后uzi也会记得有一位叫做zwuji的年轻AD。
比赛失败后uzi也是一脸无奈,除他之外其他四位队友这场比赛都表现低迷,这也然uzi的个人努力成为白废,常规赛临近尾声RNG也需要确保自己的排名优势,如果不能在春季联赛重新崛起,那么自总决赛之后RNG真的是一蹶不振。
王者荣耀碎片商店首次上新亚瑟心灵战警皮肤?
大家好,我是你们的老朋友,若尘
喜欢的点个关注点个赞。
首先这个问题主要是关于这一次的上新活动。
亚瑟的这个皮肤心灵战警看起来还是很不错的,现在已经到了皮肤碎片商店里面,需要88个碎片来兑换。
那我感觉你这个问题主要是两个问题,一个是这个皮肤值不值得换,一个是亚瑟这个英雄值不值得给他上一款皮肤。
那当然,我们这个问题针对的是大多数玩家,如果是土豪玩家想要什么随便买的,那当然就不用顾虑什么了。
皮肤值得换吗?我觉得这个性价比相对来说还是不错的,特效的话还可以,而且加入了自己全新的音效。
但是相对来说,亚瑟这个英雄本身就有一个死亡骑士的皮肤,大家都有,所以说如果你只是想要一个他的皮肤的话,那么其实也未必非要换,而且相对来说88个碎片还是挺多的,性价比上就需要自己来衡量一下,如果手头上有多余的碎片,或者说比较喜欢玩亚瑟这个英雄的,可以考虑一下。
那我们一起来看一下它局内的效果。
还有这个皮肤是一个史诗级别的皮肤等级还是不错的,而且它是和安琪拉的心灵骇客是一对儿的皮肤。
我们今天回答这个问题其实相对来说也就回答了关于安琪拉的问题,因为这两个英雄都是新手英雄,但是其实强度都真的够用了。在下面我会回答这个问题。
亚瑟相对来说比较主要的特效就是它的二技能旋转的那个动态,还有大招打出去的一个范围伤害。
那下面图里面给大家看一眼它在局内的效果。
大招
二技能蓝色盾牌
我觉得这个蓝色大盾牌还是挺有科技感挺帅挺炫酷的,不知道具体上手以后的打击感如何,应该也不会差到哪里去,毕竟亚瑟这个英雄不需要你过多复杂的操作,主要就是二技能开起来一技能冲过去,然后再接大招,再配上斩杀之类的就可以了。
这个英雄值得配皮肤吗?首先是回答的答案是肯定值得的。
为啥呢?
1.亚瑟的强度
这个英雄我感觉最厉害的就是他的一技能点满以后一直跑,机动性特别高,加上被动能够一直保持一个续航能力,让他一直血量可以回上来,就是你基本上不用回家了,就稍微躲一躲或者跑到别的路去推线,反正就是一直能够比对面快一步,这样对面就非常难打。
亚瑟这个英雄目前在抗压路的战士里面已经一跃到了胜率最高的位置,光是这个排名就足以为他证明他的强度之高。
他被ban掉的可能性也不是很大,比较容易拿到,而且这个英雄非常实用,而且大家都有,不能因为他是一个新手英雄就轻视这个英雄,实际上这个英雄是特别好用的。
2.配cp
安琪拉他也是一个新手英雄啊,但是也到了前5的位置。
带上一个妹子玩安琪拉,你来玩亚瑟完全没有问题啊,中路可以经常去支援你,让打野去支援射手路。
这个英雄咋玩那前一段时间我用这个英雄打了非常多的排位,用小号在星耀钻石上分还是很好用的,基本上可以打出一个连胜的效果,而且不光走了对抗路,还走了打野的位置都很好用,那这个英雄为什么这么强,应该怎么来玩这个思路,我们就一起来分析一下。
1.铭文方面如上
2.出装方面是比较关键的,为什么要出一个暗影战斧,因为有非常高的冷缩效果。
亚瑟的一技能加满以后冷缩配到满或者差不多30%左右,是基本上可以一直开启一级能跑的。
这个赋予了亚瑟非常高的机动性。
冰痕之握是为了保证击杀对面的脆皮,给一个减速的效果用的。
魔女斗篷是防止对面法师高伤害爆发,直接把亚瑟秒了。
3.打法思路。
首先我一般带的是斩杀能够起到一个很好的收割效果,而且前期对上对面的战士效果很好,因为对面战士一般是会带闪现的,这个时候两个人对拼到血量比较少的时候,一个斩杀能够打他一个出其不意,如果他没有看你的技能的话。前期如果对面跟你对线的是,白起这样比较肉的英雄,双方都拿对方没有什么好的办法的时候,这个时候就不要跟他过于纠缠,这个时候你就基本上主一技能。
然后等4级有伤害以后,把兵线清出来看情况,如果离自己近的野区有打起来的情况,可以跑过去收割或者支援一波中路。
操作就基本上是把二技能打开,一技能冲过去怼到脸上大招,磨一磨血量,差不多的时候给一个斩杀。
我觉得这个英雄最强势的就是中期的时候。
这个时候你的塔要么没了,或者你把对面的塔推掉了,这个时候兵线的压力小了就可以去支援其他的路,亚瑟,个时候基本上你把一技能点满以后就可以一直加速跑,主要思路就是形成多打少多去支援自己的队友,造成一个多人打对面少人的情况。
或者就是把兵线情况差的路推一推兵线。
还是不要跟肉的英雄纠缠,先杀他的队友,杀他们的法师射手刺客等等,只要是脆皮,亚瑟这一套过去,不敢说一定能秒,但是至少也能把他打残血逃跑,他也不会敢站撸你的。
等对面死的差不多了,大家一起来收拾对面的坦克之类的就很方便了,你过多的伤害打到他身上就很麻烦。
亚瑟玩的还是挺飘逸的,过去就是一套瞬间爆发,不需要过多的纠缠,打完就走去带线,然后等对面落单或者人少的时候就过去帮忙打,或者等打差不多了以后,后手进去收割残血,因为一技能能够追人,把人杀的差不多就推塔,推塔如果不好推的话就打龙,基本上就是这样的思路。
后期相对来说可以根据局势转型,如果你们这边输出已经很足了,那么亚瑟可以出纯肉来,当一个坦克位置黏住对面的射手吃伤害或者保护自己这边的脆皮。
当然也可以继续半肉装,我一般是玩半肉装的,我觉得这因为这样的话,你们这边就不会全部把输出放到射手身上,如果射手被对面战士突死的话,这边面临一点伤害都没有的尴尬情况,让对面的残血不停的逃生就特别尴尬了,有一个破军,有一个暗影战斧,这个伤害其实就已经很足够了,而且也很肉,并且加上亚瑟的续航能力。
后期可以利用自己的高机动性,把兵线推出去以后再过来参团,打一个时间差,这样的话对面就算打赢了也没法推你们的塔,或者你们这边打赢了,能够顺势推塔,或者两边僵持的时候,这边兵线已经推到他们塔底下了,这个时候对面就很焦灼,不好打,对面可能会想跑去清兵线,会少一两个人,你们这边就很好打了。
4.当然其他的玩法还有一些。比如有人直接惩戒打野的,也有这个时候我推荐还是出肉刀,因为亚瑟你不需要多少攻速来帮助你打伤害,只需要那一套上去秒掉就好了。
还有人选带眩晕打辅助的,相对来说你这个沉默能够帮射手抬一手效果还是有的,但是相对来说我感觉打辅助没有那么厉害,因为你的控制是要比对面的辅助少的,而且像碰上孙膑蔡文姬这样的辅助能做的事情有很多,而亚瑟似乎能做的并不是很多,如果作为一个辅助来说的话,而且会限制自己的发育,清兵线会特别的慢,这个时候亚瑟自己一个人基本上打不出特别出彩的效果,完全没有必要去打辅助,我个人感觉。
还有带惩戒打边路抢对面野怪的,也算是一个思路,因为这个惩戒可以给对面造成一个减速,这样的话你可以不出冰痕之握,而换一件其他的肉装或者输出装。
最后还是提醒大家上新的皮肤蛮多的,曹操的这款皮肤我也是感觉比较喜欢的一款皮肤,大家有喜欢的可以现在先下单预定了,然后到时候5号的时候会有蔡文姬的皮肤秒杀,只需要6块钱,我觉得也还是蛮划算的,而且是玩家自己画的也还是挺有纪念价值的。
还有就是皮肤放开体验,大家可以先去体验一下,以方便自己以后购买,可以找几个自己平时喜欢玩的英雄的史诗皮肤先用一用试一试手感,然后还有就是有一些英雄金币会下调,相对来说一般这种活动都是为了先把你的金币清空,这样的话你就没有钱买新出的英雄,但是你也可以选择不买新出的英雄慢慢攒钱,对吧,反正这也算是一个优惠活动这样了5000金币还是不少的,你打的话可能需要一周的时间,对于没有剩余金币的新手玩家来说,这个活动还挺重要的。
以上就是我关于这个问题的全部回答,其他小伙伴有什么问题或者意见的话,欢迎在评论区与我讨论。
本文由今日头条若尘解读原创,如有引用或者转载的话,请联系若尘解读。
全队最坑的十三反是全场最carry的点?
首先恭喜TS战队4比1战胜了YTG战队,将跟hero久竞在西部总决赛上交手。而YTG却非常非常遗憾止步季后赛第三轮,拿到了西部第三的位置。
有一说一,漫雨觉得今天YTG真的输的不冤,YTG这一场对决中,只有第一小局以及第五小局打的比赛好,其中三局有太多太多断大节奏性的失误了,这你真没办法。因为这次YTG第二次进入季后赛,也是进入能够进入第三轮,要经验等方面还是比较欠缺的。反而TS在吸取了hero久竞一战的一些经验以及教训,打出来的效果好了不少。YTG这一场比赛大失利,有一部分原因是因为他们的状态不好、经验不足。不过呢漫雨觉得最最关键的还是TS战队有一位选手站出来了,他就是十三。十三从常规赛中后段开始就一直为观众粉丝们所吐槽了,包括漫雨曾一度认为十三真的就是“全队最坑”的点。他屡屡出现大失误导致队伍局面溃败,他的射手打野如马可波罗、公孙离等都是有点儿辣眼睛的,他还屡屡在关键时候掉链子。像TS跟hero久竞的胜者组对决中,十三的表现真挺差的。然而今天的十三跟前面我们印象的十三真心是完全不同了,好像变了一个人了。十三打边路,如用达摩、吕布发挥相当的亮眼,先是第二小局极限丝血无兵线偷家帮助队伍打出气势;第三小局他这一手吕布又疯了,打出了几乎是双30%的豪华数据,堪称天秀,再度带队再下一分,他又斩获了MVP。十三今天打射手,如百里守约以及孙尚香,也都是相当的不错,这百里守约确实准啊;而最后一局的孙尚香体系,他是四保一的核心,他也很能耐得住性子,一直忍,终于忍到了阵容的强势期到来,一举拿下了YTG。综上所述,漫雨是觉得今天TS能够4比1战胜YTG,进入西部决赛,很大程度就因为十三这一个点,毫不夸张的说十三是这场比赛的胜负手。十三之前都是团队的大漏洞,但是今天站出来carry全场了,再加上YTG今天状态一般,这一正一反之间,YTG就输了。虽然YTG输了,不过则是他们的队史最佳纪录了,也算不错了,期待他们下赛季的表现啦!小伙伴们你们对于这一场比赛有何看法呢?欢迎下方留言评论哦!