新挑战驱魔师技能加点,阿拉德之怒驱魔怎么加点伤害高?
加点法系输出和暴击率因为阿拉德之怒是一款法系输出类游戏,加点法系输出可以提高技能伤害,加点暴击率可以增加暴击伤害,从而提高整体输出。在加点法系输出和暴击率的基础上,还需要注意技能的释放时机和装备的选择,以此达到最高的伤害输出。建议先将主要技能和被动技能点满,然后根据自己的游戏风格进行加点调整。另外,装备的选择也需要根据游戏任务和敌人属性进行相应的调整。
DNF弹药专家堆魔攻还是物攻?
弹药有很多流派,在DNF里,有几个职业是分成物理和魔法的:驱魔,男女街霸,弹药,战法。这五个职业,都可以按自己的想法,走物理或魔法系弹药也是看流派的:魔弹,手雷兵,等都是魔法攻击。破甲弹兵,地雷兵,狙击兵,C4兵等,都是物理攻击。除此之外,弹药还有个魔攻转换,可以把有些物理技能转换成魔攻。主要还是看自己装备加点的
冒险岛手游牧师技能怎么设置?
关于这个问题,冒险岛手游中,牧师是一个辅助职业,主要负责治疗和支援队友。以下是一些建议的技能设置:
1. 治愈术:作为牧师的主要治疗技能,建议将其加满,以提高治疗效果。
2. 祝福术:提供队友的属性加成和抗性,建议将其加满以提高效果。
3. 神圣之光:作为牧师的主要群体治疗技能,建议将其加满,以提高治疗范围和效果。
4. 漩涡:提供队友的移动速度和攻击速度加成,建议将其加满以提高效果。
5. 神圣保护:提供队友的伤害减免和状态抵抗,建议将其加满以提高效果。
6. 圣光十字:作为牧师的主要群体伤害技能,建议将其加满,以提高伤害和范围。
7. 神圣之火:作为牧师的主要单体伤害技能,可以将其加点,但不需要加满。
8. 愤怒之火:提供自身的攻击加成,可以将其加点,但不需要加满。
以上是一些建议的技能设置,根据个人的游戏风格和需求,可以进行适当调整。
武则天都能亲手掐死女儿?
武则天是一个绝对的传奇人物,关于她的传说实在太多了,比如有人说武则天把自己的女儿杀掉了,还有人说武则天一生都害怕猫,在今天分析这些事情之前,我先不讲结果,给大家留一个悬念。
事实上武则天真的杀了自己的女儿了么?还有武则天是不是真的害怕猫,又为何会害怕呢?带着这些疑问,我们一起来了解一下关于武则天的这两件事情,也许从中你就会明白事情真相了。
武则天真的杀了自己女儿么?关于武则天杀自己女儿这件事情,在历史上的记载是这样的,当时正处于武则天想要上位成为皇后的关键时期,而李治也想要找一个理由来废除王皇后,可是苦苦找不到理由,在李治寻求了长孙无忌以及诸遂良的意见后,两人都一致认为李治不应该废除皇后。
李治很无奈,后来去寻找了另外一个当年李世民给自己安排的托孤大臣,这个人就是徐茂公,李治询问徐茂公意见之后,徐茂公明白其实李治是想要铲除他们三个托孤大臣,不管自己是否同意,最后李治都会去做这件事情的,徐茂公向来比较聪明,为了明哲保身,他就说“这是陛下的家事,与旁人无关”。
如此简单的一句话,就把自己置身事外,李治也就真的想要废除王皇后了,至于长孙无忌和诸遂良,后来的结果都很惨,只有徐茂公得以善终,不过最后还是被武则天给刨坟了。
就是在这样的关键时刻,武则天又为李治生下一个可爱的公主,这天,王皇后作为后宫之主,在这种关键时期,当然要做好表率,所以得知武则天生了公主,王皇后第一个去送上祝福,并且看了看武则天的女儿。
王皇后后脚刚走,李治前脚就进来看自己的女儿,结果武则天去抱女儿出来给李治看的时候,发现女儿已经没有了呼吸,就是这么短暂的一段时间,自己的女儿就去世了,李治问了问武则天,有没有谁来看过女儿,武则天说只有刚刚王皇后来看过。
这就十分明显了,这里总共有三个人,一个是武则天,一个是王皇后,一个是李治,李治来的时候孩子已经死了,可以排除李治杀害孩子的可能性,就只剩下武则天与王皇后,当时王皇后只是看了一眼孩子,也没有机会杀害孩子,所以孩子死亡最大的可能性就是被武则天所杀,这一点是没有疑问的。
但是我们可以试想一下,天下没有谁会认为一个母亲可以把自己的孩子杀掉,所以李治自然认为那就是王皇后所为,也便中了武则天的圈套,武则天在做这件事情之前,已经清楚这是一个天衣无缝的计划,根本不可能有人识破,而且王皇后无法证明孩子不是自己杀的。
武则天怕猫的来源这件事情之后,王皇后被废除,武则天成为皇后,不仅如此,借助这件事情的影响,武则天对王皇后和萧淑妃都进行了报复打击,将两人直接关起来,关在一间黑暗的屋子里,可以说是不见天日,两人吃喝拉撒全部在里边,只有一个小窗子可以把饭菜送进去。
当时的李治,其实已经几乎成为了一个傀儡皇帝,将怕老婆演绎到了一种极致,自己作为皇帝,心还是比较善良的,他觉得王皇后虽然被废,但还不至于要把她关押起来这样对待,于是李治就趁着武则天有事不在的时候,去偷偷看一看王皇后与萧淑妃。
间行至其所,见其室封闭极密,惟窍壁以通食器,恻然伤之,呼曰:皇后、淑妃安在?王氏泣对曰:妾等有罪为宫婢,何得更有尊称!
两人听说是李治来了,都希望李治能够把两人救出去,可是李治作为一个皇帝,完全无能为力,并且后来这件事情还被武则天知晓了,武则天火冒三丈,觉得王皇后与萧淑妃是不能留下来了,就叫酷吏来俊臣去收拾两人。
来俊臣对王皇后与萧淑妃先进行鞭打,打得皮开肉绽,再模仿汉朝吕雉对待戚夫人的人彘,想出了一种“醉骨”的残忍刑罚,他将王皇后与萧淑妃放在酒缸里,两人只有一个头在外边,身体原本就被来俊臣给打破了,在酒的浸泡下,疼痛难忍,可是两人又没有办法。
就这样,两人一直备受煎熬,来俊臣为了长时间折磨两人,还给她们吃好的喝好的,以保证两人不会尽快死亡,过了几天后,武则天去看两人,发现两人居然还没有死,萧淑妃用虚弱的声音对武则天说:“阿武妖猾,仍至于此!苍天祈佑,来世我为猫,阿武为鼠,生生呃其喉咙”。
武则天听到这样的话,更加生气了,立即去找李治下旨把两人杀掉,可是李治不允许,结果武则天就自作主张把两人杀了,可以说这个时候的李治,已经形同虚设,只是可怜了两个苦命的女人。
自此之后,有人就说武则天害怕猫,也不允许人们养猫,并且她经常做噩梦梦到萧淑妃,害怕得不行,事实上真的如此么?我们继续来分析。
武则天真的害怕猫么?根据《资治通鉴》中的一个细节记载来看,时隔37年后,武则天不仅不害怕猫,并且自己还养了一只猫呢,所以对于武则天害怕猫这种说法,已经是不攻自破了。
太后习猫,使与鹦鹉相处,出示百官。传观未遍,猫饥,搏鹦鹉食之,太后甚惭。
下边我们再结合武则天本人来分析一下她可能会害怕猫么?正如前边所说,武则天连自己的女儿都敢杀掉,并且丝毫没有害怕,也没有做噩梦的记载,由此可见,武则天的心理素质非常人所能及。
我们再来看武则天对王皇后与萧淑妃用的酷刑,实际上这些处置人的方式与过程,武则天只是下了一个命令,其余都是来俊臣在办,所以武则天更没有什么害怕的了,要说武则天害怕猫,更是无稽之谈,她连人和鬼都不害怕,还怎么会害怕猫。
我们可以看看心理素质比较差的武则天的侄孙女武惠妃,她在陷害死李隆基的三个儿子后,才是成天做噩梦,最后被吓死了,你看武则天,与武惠妃比起来,那心理素质不知道强了多少,所以她怎么可能会害怕猫呢?
结语对于一个靠着残忍手段上位成为皇帝的人来说,是根本不可能害怕猫的,前进的道路上,只要有人挡住了自己,武则天都会毫不犹豫铲除,就连自己的亲生儿子李弘和李贤,也因为武则天而死,你要说她害怕猫,似乎就有点牵强了!
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英雄无敌3中沼泽族怎么开局好?
沼泽
地图优势,地形惩罚75%使别族部队行动艰难。但是也有一点弊端,富图时,开局三英雄很常见,那么第三英雄必定会是异族英雄,与他的兵混合后就要面临地形惩罚,那么前去挖坟时会很痛苦,所以说事物总有两面性,但总得来说还是利大于弊。
资源优势,草、泥、沼是三个拥有魔幻花园的地形。那加宝屋、美杜莎宝屋藏硫磺,龙蝇宝屋藏飞龙。理论上四矿数量一样,实际上水银、硫磺总是比较容易找到,而宝石、水晶找不到,那是因为水银、硫磺被设置在红色1P附近,而宝石、水晶被设置在其它颜色的2P、3P……附近。理论上讲水晶多于水银(矮人宝屋水晶的产量高于怪物宝屋的水银产量),而实际上水银更容易得到,原因就在这里。理论上宝石最多(魔幻花园每周随机产金子或宝石),但1P塔楼就是奇缺宝石,原因在于地形是雪地。
城防优势,城防方面沼泽最佳,当得起要塞二字。双格护城河,城防最坚固。
英雄优势,驯兽师都是好英雄,女巫之中也有智力特,魔力特,帐篷特,航海特这些优质女巫。
兵种优势,涉及到建筑树,单兵素质,战斗体系,价格以及英雄。
建筑树,顾名思义建筑的树图,建筑树的优劣对种族的发展至关重要。举例说明:一句谚语,法师老爷。意味着塔楼的建筑树有多糟糕。沼泽正相反2、6在同一建筑树上,意味着可以压缩建筑费用享受建筑树的红利。
价格,指建筑造价与单兵价格。大天使比九头强一个档次,但一看价格你就会感叹,梁园虽好终非我家。沼泽相反,它是牺牲单兵素质换取价格低廉的典范。特别是打野核心价格低廉。这也为快速发展奠定基础。
单兵素质,萌新一看兵种数据就觉得沼泽烂得不行,飞龙垃圾,九头垃圾,也就蛮牛还够看。
但是单兵素质可以通过强力英雄与战斗体系相结合而提高战斗力。
何为战斗体系,就是利用各兵种的特点而量身定制的一套最佳打法,类似篮球中的体系。比如蜥蜴勇士是疲软的射手,毒蝇是九速飞兵,狼人单价便宜,飞龙比较肉,因此就可以打造一套以蜥蜴勇士为核心的战斗体系,宗旨就是尽最大可能保护蜥蜴勇士,为他创造出良好的输出环境,可以通过毒蝇的勾引,狼人、飞龙的卡位来实现战术目的。这样蜥蜴勇士就扬长避短地拉近了与大地的差距,顺利完成扫野任务。
强力英雄,要塞三杰(鲁肯、维斯特、布朗)合兵出战实力不俗,这里重点推荐维斯特,兵种特有个规律是等级越低,受益越大,因此一级兵种特受益最大,其中佼佼者王子,莎莎、鲁肯。身为二级兵种特的维斯特当然也是实力不俗,而且优于同样的二级兵种特小威,首先得意于驯兽师的技能树,出土要早于骑士小威,其次飞龙的加盟使天平大大的倾斜于维斯特。
特技,属于单兵素质的范围。要塞兵种特技九族当中算是名列前茅的。拥有石化、毒液、虚弱这种让人难受的负面魔法,也有驱魔这种消除对方增益魔法的特技,也有环击不反这种物理性特技,更有瞪眼这种BUG级特技。瞪眼的概率算法很特别,是大概是数量越多概率越高,牛的数量越多意味着龙宫财宝、七级兵守护的宝物成为囊中之物的代价越小。利用高防、瞪眼的概率,沼泽是下龙宫或下七级兵守护的宝物时付出代价最小的种族。
补充,另类的战略级兵种毒蝇(龙蝇),干得都是四两拨千斤的大事,性价比全兵数一数二。9速的毒蝇在初期扫野时够用了。13速的龙蝇使整体后勤达到最高级别,这样可以搭出性价比完美的兵链。
综上所述,要塞是简单、实用的中庸种族。除却墓园、元素因为墓园、元素太变态。对于另外六族心理上是有优势的。