恶魔复仇者技能,魔兽世界73恶魔猎手复仇天赋手法及天赋属性选择?
一.属性
关于属性,每个人的看法都不一样,我个人认为dht死命堆一种属性是不可取的,应该有很多种属性配装,根据战斗的类型进行调配。
(一)减伤收益,1.暴击-增加招架;2.急速-减少尖刺cd,献祭cd(配合爆燃喂食增加出球速度变相减少尖刺cd)以及gcd,这里废话几句gcd,gcd意义在哪,举个简单的例子,你破裂炸弹流,破裂x2+炸弹这一套动作,在嗜血下与没嗜血打完这一套动作的所花的时间是不一样的,急速也有这种作用,而dht是一个gcd利用率很高的职业,技能一直有的按,几乎没有发呆的时候;3.精通-增加尖刺状态下的物理减伤;4.全能-增加所有减伤。
(二)自疗收益,1.暴击-增加自疗技能(吃球,裂劈)的暴击率,以及输出技能带来的暴击让各种形式的吸血量增加;2.急速-减少献祭cd以及gcd,更多的产球及痛苦值获取速度;3.精通-增加攻强,变相增加自疗技能治疗量以及输出能力带来的回血量增加;4全能-增加伤害及自疗量。
(三)输出收益,1.暴击-增加技能暴击率;2.急速-减少某些输出技能cd以及gcd;3.精通-增加攻强;4.全能-增加所有伤害(包括使用类饰品的伤害)。
单减伤收益来看,暴击无疑是最差属性(毕竟招架收益递减且看脸),急速减少尖刺cd对覆盖率有一定的提升以及痛苦使者的覆盖率提升,精通的收益取决于你尖刺的有效覆盖而且只对物理伤害有减伤收益,全能增加所有减伤但是昂贵。从自疗和输出收益来看,举个例子,堆50%暴击0全能精通,伤害自疗为1,10下的伤害自疗理论值趋近于1×5×2+1×5=15,而20%暴击其他堆全能精通,伤害自疗大概1.5,10下理论值趋近于1.5×2×2+1.5x8=18,所以可以看出各个属性值都会相互影响,单纯死堆一种属性是不可取的。
因此,从减伤自疗输出上综合考虑,优先套装的情况下,先考虑高装等的急速精通全能三属性其二的装备,高装等有些部位护甲敏捷带来的收益也很大。另外根据战斗环境选择装备属性也是应该考虑到的,物理伤害为主的考虑精通向,魔法伤害为主的考虑全能向(聚合体内场),物法混合的平均属性(侍女,姐妹),尖刺覆盖率要求较高的(哈亚坦,化身,高层大秘)急速精通向。
二.天赋及伤害关于天赋,目前基本就两种大流派,
破裂炸弹流
喂食裂劈流
前者技能产怒,破裂耗怒产球,炸弹耗球,后者技能产怒,裂劈耗怒,裂劈(或者炸弹)耗球。破裂炸弹在尖刺覆盖率上肯定是不如喂食裂劈流的,所以前者对尖刺的有效覆盖相当有要求,尖刺覆盖的时机要得当,一般选择在没痛苦使者,厚皮,变身烙印覆盖,怪物活跃期,所以需要监控的东西比较多,也就是尽量避免打脸。而后者尖刺的使用率高,痛苦使者覆盖率低。前者适合魔法伤害为主,不需要尖刺高覆盖的环境,后者万金油。我更推荐后者,因为不需要监控太多东西,毕竟越抠脚越好,也越能关注其他东西,比如boss时间轴,辅助指挥等等。关于伤害,两者流派到底谁高呢?虽然wcl上大多数是破裂流派,而且绝大多数也认为破裂炸弹可能更高,我个人也不怎么关注也不会上传wcl,我也拿自己喂食裂劈流的几次数据跟wcl对比过,差距并不是很大,我个人认为破裂炸弹被砍了几次后,伤害的优势已经没那么大了,举个例子裂魂x4+献祭×1+破裂x2+炸弹,两个循环16个gcd造成了8个裂魂,4个破裂单体伤害,2个献祭,2个炸弹aoe伤害,而喂食裂劈流16个gcd,可以算为11个裂魂,2个献祭13个gcd总计150怒,3个gcd打3个50怒裂劈,造成了11个裂魂单体伤害,2个献祭,3个50怒裂劈及奋发之魂的aoe伤害。所以16个gcd,不考虑尖刺怒气消耗,就是3个裂魂,3个50怒裂劈及奋发之魂对比4个破裂以及2个5球炸弹的伤害对比。通过上面的对比以及我自己常用的喂食裂劈流对比wcl破裂炸弹流,单体或者怪物较少(分散不在正面,裂劈的aoe只有正前方)破裂炸弹流略有优势。怪物越多,裂劈流的伤害优势越大。
自杀小队有蝙蝠侠吗X特遣队主要讲什么?
美国政府发觉国家安全问题存在各种隐患。阿曼达·沃勒(维奥拉·戴维斯饰)是一个名为ARGUS的秘密政府机构的领导人,她决定召集被关押的超人类反派,用他们的自由为交换,来让他们帮助保护美国的安全。
阿曼达·沃勒首先找到一个叫琼‧谬恩(卡拉·迪瓦伊饰)的考古学家,后者的身体被一个名为魅巫的古老灵魂占据。
后来魅巫逃脱阿曼达·沃勒的控制,企图释放出她邪恶的哥哥,建造出能够将普通人变成一支超能军队的武器,并以此来统治地球。
为了阻止她,阿曼达·沃勒组建了X特遣队,成员包括,一名刺客死亡射手(威尔·史密斯饰)、小丑精神错乱的女友哈莉·奎恩(玛歌特·罗比饰)、持有回旋镖的小偷回旋镖队长(杰·科特尼饰)、可以控制火的洛杉矶前帮派成员复仇恶魔(杰伊·赫尔南德兹饰)、住在下水道的爬行生物杀手鳄(阿德沃尔·阿吉纽依-艾格拜吉饰),以及阿曼达·沃勒请来保持小队秩序的军人瑞克·弗莱格(乔尔·金纳曼饰)上校以及他的保镖武士刀(福原凯伦饰)——后者拥有可以锁住人灵魂的神秘武士刀。哥谭的义警蝙蝠侠和一心想解救哈莉·奎恩的小丑(杰瑞德·莱托饰)都让这场行动变得更加复杂。
马龙复仇者怎么合成?
马龙(中国乒乓球队运动员)的复仇者(中国乒乓球队教练)并没有一个固定的合成方法,因为复仇者这个角色并不是真实存在的。您提到的马龙可能是乒乓球运动员马龙,他的复仇者身份是中国乒乓球队教练,负责指导运动员在比赛中的表现和技巧。
如果您是在询问乒乓球运动员马龙如何合成,那么这里是一些可能有用的信息:
1.运动员的合成通常是指在游戏或模拟中,将不同的英雄或角色合成到一个角色中,以获得更强大的能力。
2.在乒乓球游戏中,玩家可以收集各种乒乓球和角色卡片,然后组合它们来合成自己想要的球员。
3.具体的合成方式可能会因游戏而异,建议您查看游戏的官方指南,了解如何合成马龙这样的角色。
请注意,这里的回答可能并不适用于所有乒乓球游戏。在具体游戏玩法和合成方式上,可能会有所不同。
DnF复仇者的三觉背景故事?
DNF复仇者三觉背景故事:如果不是尼尔巴斯的亲身经历,或许人们会一直以为,只要变异成伪装者,就再也变不回正常人了。
尼尔巴斯·格拉西亚是五圣者之一夏皮罗的孙子,也是歌兰蒂斯的哥哥。他在一次黑暗骑士的偷袭中,中了血之诅咒,变异成伪装者。但是他依靠自己的神力和毅力,奇迹般地恢复成常人之身。
这在当时引起了教廷内部的极大轰动,圣职者们开始致力于研究这项奇迹发生的原因。经过长时间的试验以及一次次惨痛的失败教训之后,他们终于发现:原来在击退其他伪装者的同时,也可以有效地阻止身体的变异,恢复到正常人的形态。
这一发现让深受其害的圣职者们激动万分,然而事情并没有想象中的那么简单。即使圣职者们恢复正常,但他们体内潜藏的恶魔因子依然存在。奥兹玛极具蛊惑的声音总会时不时地在他们的脑海中响起,仿佛从心灵深处伸出无数的魔手,在将他们拖入地狱……在这样长年累月的煎熬中,圣职者们难免因为抑制不住体内的残暴因子,而化身成为恶魔……
因为这件事,他们受到了教团其他成员的排挤,甚至还被一些同伴追杀……
孤立无援的他们因为一个共同的信念走到了一起,他们自发组织了 “反伪装者联盟”,并称呼自己为“复仇者”。
如果有这样一位“复仇者”经过你的身旁,请不要为他身上散发出的黑暗气息而感到惊慌。因为他们在本质上,依然是圣灵的使者,依然是那个渴望拯救人类的伙伴!
求电影电梯里的恶魔剧情解析?
就是恶魔在电梯里审判了5个以前有过见不得人的坏点的人,其中一个由于最终承认了自己曾经犯下的错,并且他的错就是撞死了主角的妻女。恶魔走了,主角原谅了那个人。 《今日美国》杂志评论本片说“虽然后半段显得过于草率,但观众还是会被吓到,总体而言,是一部合格娱乐的恐怖片!”相对其他密闭空间的恐怖电影来说,电梯里的恶魔搀杂了其他的因素,他并不是要讲杀人狂是如何惨无人道的杀人,也不是讲恶魔的复仇,就连那位Bowden警察一开始说他的妻子和孩子在5年前去世的事情时,我都以为那只不过是一句台词罢了。
真正惊了我一下的就是最后那位老妇人站起来的时候,而在Tony,也就是5年前撞了Bowden妻子孩子逃逸的那个人对着对讲机承认了他的罪行后,这位老妇人盯着他看了很久很久,然后才说,我真希望那么做(杀了你)。随着整栋楼的黑暗,她消失了。恶魔消失了。
最后当警察Bowden要送Tony回家时,我还以为恶魔附着到了Bowden的身上。只是我真的没有想到,他对着后视镜看着Tony说,我原谅了你。话外音说到,每次当我妈妈给我讲完那些(恶魔的)的故事后,她都会安慰我们,孩子,不要担心,如果恶魔是真的,那么上帝也是真的。(Don't worry, she'd say,if the devil is real, then God must be real too.) 然后整个城市恢复了平静明亮的样子。 恶魔不仅仅是指真的恶魔,上帝也不仅仅是指那个上帝。恶魔是黑暗邪恶的,这就是为什么每次电梯里的人被杀的时候都在黑暗里,而上帝是光明正义的,这就是为什么那位老妇人消失后所有的事情都正常了。
那个看到电梯监视屏幕上出现恶魔的脸的保安说了一句话,是那些人的行为让他们遇到了恶魔。没有外力,所有的一切都在每个人的心里。即使他不说,即使世界不知道,但是恶魔知道,那个藏在他心里的阴暗时刻让他不安和恐惧。但是当一个人勇敢面对了自己无意犯下的错误时,不能弥补却勇敢承担责任以后,心里的那个恶魔就又回到了他/她原来的位置,不打扰也不不惊吓。他/她所做的就是默默的关注你,替你照看着自己内心的黑暗和邪恶。