电竞公交车,情久电子竞技俱乐部和ag俱乐部近吗?
情久电子竞技俱乐部和ag俱乐部距离近。 1.两个俱乐部均位于中国广州市天河区,地理位置相对接近。2.交通便利,可以乘坐地铁前往,从第二客运站乘坐公交车也可轻松到达。 同样位于广州市天河区内的其他电子竞技俱乐部和游戏馆,与此两家的距离相对较近,包括电竞馆、点点玩、王者峡谷电竞俱乐部等,这些场所集中的区域也可视为广州市电竞玩家的重要聚集地之一。
你印象最深刻的复仇类电影是哪些?
漫威电影中十个令人难忘的打斗场面,有没有是你印象最深的,第十:钢铁侠3 -家庭聚会礼仪
虽然《钢铁侠3》可能不在榜单的前半部分,但托尼·斯塔克的确提供了一些甜蜜的动作场面。这一刻,尤其是托尼和罗迪没穿西装,弹药又不够的时候,托尼发起了众议院派对的礼仪。他们和他们充满极端主义的对手受到了托尼钢铁侠套装系列和j.a.r.v.的欢迎对于奥尔德里奇·基利安的士兵来说,美国的盟友实在是太多了。
虽然在这场混乱中,钢铁侠所做的更多的是训练,而不是战斗,但他的西装提供了所有钢铁侠电影中最精彩的战斗场面
第九:雷神:诸神黄昏-希拉对抗阿斯加德军队
希拉仍然是漫威电影中最强大的人物之一。她很聪明,很生气,也许最重要的是,很难停下来。如果托尔和洛基的支持对你来说还不够,那就问问阿斯加德军队吧。事实上,你不能,因为她就像《雷神3:诸神黄昏》里的热刀切黄油一样切开了它们。这是整个影片中中比较片面的事件之一,尤其是当你看到Hela被捅穿胸部后立即痊愈。
第八:复仇者——纽约之战
罗恩·曼也许给了漫威电影希望,但是对很多人来说,漫威电影和复仇者们一起起飞了。在这部杰作中,我们看到了纽约之战。地球上的5位英雄和1位阿斯加德人不得不面对被称为奇托里人的外星人的入侵。虽然这不是一个场景,但有一个序列可以把它放在漫威电影的10个最好的战斗场景之一。
一旦黑寡妇获得了奇托里岛的工作人员,她就会从气垫船上搭乘电梯,关闭气垫船,让入侵的机器进入。然后,她遇到了钢铁侠,谁的伙伴与美国队长生病拍摄。然后,他飞过鹰眼,鹰眼帮助过渡到雷神托尔和绿巨人浩克,猛击了十几个吉达里,同时击落了一个吉达里海怪。
第七:雷神:诸神黄昏——阿斯加德的最后一战
雷神托尔让他的妹妹举杯祝酒后,雷神返回比佛洛斯特与海拉的亡灵大军作战。我们得到了齐柏林飞艇的“移民之歌”,雷神的桶滚和一吨的闪电。最重要的是,瓦尔基里表演了焰火表演,绿巨人扮演了一只非常非常大的狼,洛基也加入了表演,海姆达尔和所有人最喜欢的岩石构造Korg也加入了表演。
这个场景中发生了很多事情。除了雷神托尔,你可以在这场战斗中干掉2到3个英雄,这仍然是漫威电影中10大战斗场景。
第六:美国队长:冬日战士——公路之战
虽然漫威电影的战斗场景非常适合突出多个角色,但一对一和二对一的战斗可能是最吸引人的。美国队长参与了一些最好的,包括他和黑寡妇在冬天的士兵。
黑寡妇的炫耀,类似于她在《钢铁侠2》中惊人的打斗场面,但是一个洗脑的巴基·巴恩斯对她来说有点太过了。进入史蒂夫·罗杰斯。Cap可以和他们中最好的人握手,但他很少能找到和他旗开得胜的人。这是影片中中移动速度最快的场景之一,经过精心设计。对巴基·巴恩斯来说,这是他在漫威电影最伟大的时刻之一。
第五:奇异博士:卡西留斯诉古一案
这个故事发生在电影的开头,不包括主角,所以可能会在打斗中迷失方向。尽管如此,《古一》和卡西利厄斯还是立刻追上了它,让你知道《奇异博士》将会是一部视觉震撼的作品。
古埃及人绝对把卡西留斯的亲信带到了城里。她没有俘虏,真的。再看一遍,你会好奇她是如何影响《复仇者联盟:无限战争》的剧情发展的。
第四:美国队长:冬日战士——电梯
随着神盾局的崩溃,史蒂夫·罗杰斯在《美国队长:冬日战士》中接受了考验。更别提还有巴基的事了。在Cap与邪恶的战斗过程中,他发现与他并肩作战的男人和女人实际上是他应该担心的人。在现在被漫威电影粉丝简单地称为“电梯场景”的情况下,这一点从未如此真实过。
Cap拿下了10名Hyrda的卧底特工,他在漫威电影里说了一句最精彩的话:“在我们开始之前,有人想出去吗?”
第三:复仇者:无限战争-瓦坎达之战
瓦坎达之战持续的时间不止一个场景,但是我们所知道的宇宙的最后一场战斗必须在这个列表中体现出来。
Cap和黑豹冲入战场是非常出色的,而Rocket和Bucky的团队合作则是一个很好的时刻。然而,没有什么能与托尔的到来相比。当一切似乎都失去时,雷霆之神出现了,布鲁斯·班纳(Bruce Banner)在影片中仅有的几句精彩台词之一由此而来:“你们现在完蛋了!”
第二:复仇者:无限战争-泰坦之战
托尔到达瓦坎达的表现非常出色,而《泰坦之战》则是这部电影中最精彩的单人战斗。
现在,奇异博士上演了一场精彩的表演,但是钢铁侠抢了它。启动漫威电影的人是在挑战那个想要终结它的人。《钢铁侠》对抗萨诺斯不仅动作精彩,而且对科技的运用令人印象深刻。
第一:美国队长:内战-队长和巴基对托尼
说到被击中的感觉,就在《美国队长3:内战》里,《钢铁侠》和《美国队长3:内战》似乎已经解决了问题的时候,赫尔穆特·泽莫却不得不把事情搞砸。
就像队长第一次和冬兵巴基真正的战斗一样,这场战斗进行得非常快。这是钢铁侠试图结束巴基,但没有伤害到小帽,而其他两个试图阻止托尼-小帽做了他能做的最严厉的方式。行动、激情和疯狂的科技;这场战斗有它的一切,并单独作为最伟大的战斗场面在影片中。
有哪些高质量还很良心的手游推荐?
随着移动互联网的不断发展,如今手机成了人们必不可少的物件,对于许多爱玩游戏的人来说,手机上必装的就是游戏。而当下手游市场百花齐放,各种各样的游戏充斥着大家的眼球,选择什么游戏成了一些玩家们比较纠结的事情,下面台长就给大家推荐5款良心手游。
先普及一下什么是良心手游?在许多人看来,良心手游就是不花钱玩的那种,这样的想法就大错特错了,不花钱玩,游戏公司挣什么?用什么来支持游戏的运作?至于良心手游,在我的理解中就是正规游戏公司发行,土豪玩家与平民玩家之间的差距不大,而且游戏内容有趣,这样的游戏就可以称之为良心手游。
1、王者荣耀总有人说《王者荣耀》是个坑,但台长不这么认为,作为腾讯旗下的游戏,《王者荣耀》很良心了,这款游戏创造了手机MOBA的巅峰,在同类游戏中一枝独秀,多种游戏模式根本玩不腻,最主要的是这是一款考量玩家技术的游戏,充钱变强是不可能的。
2、《绝地求生 刺激战场》和《王者荣耀》一样是腾讯旗下游戏,在吃鸡游戏盛行的时代下,用手机就能吃鸡,技术与策略相结合,实力决定胜负,从百人丛中脱颖而出,大吉大利,晚上吃鸡。《绝地求生 刺激战场》也同样是一款考量玩家技术的游戏。
3、《碧蓝航线》有哔哩哔哩独家代理的一款即时海战、少女养成类休闲手游,游戏画风清新唯美,而且玩法也十分简单,策略作战配合即时战斗模式,带给玩家的是全新的体验乐趣,火力全开!为人类的尊严而战!
4、《第五人格》作为网易游戏开发的首款非对称性对抗竞技游戏,《第五人格》上线之后也给玩家带来了不一样的游戏体验,废弃的庄园,似真似假的线索,到底谁是真凶?这是一款脑力与智力的对拼的游戏,黑暗哥特的画风,配合悬疑惊悚的玩法,让玩家切身感受心跳的感觉。
5、《梦幻模拟战》由紫龙游戏打造的《梦幻模拟战》手游开创了国内SRPG游戏的先河,作为一款27年经典ip改编的手游,他的玩法当然毋庸置疑,经典的战棋玩法,结合地形影响、兵种相克等策略进行作战,加上还原的音乐和熟悉的画风,每一种都能够瞬间点燃玩家们的激情!
《梦幻模拟战》手游拥有独特的英雄转职以及佣兵系统,玩家可以根据个人喜好规划英雄的转职路线,玩家自由选择职业走向,多种玩法绝不会感到枯燥,像《梦幻模拟战》手游这样的良心手游在世面上也已经不多了。
大家还玩过哪些良心手游呢?欢迎推荐。
你有哪些舍不得删的单机手机游戏?
有很多都舍不得删,小球球本身就是单机手游爱好者,所以自己也私藏了很多好玩的单机手游,今天就来和各位好好分享一下吧。
沙盒生存类方舟
虽然一直有听《我的世界》大名,不过在手机上,还是只有方舟更让人喜欢。
这款游戏活脱脱就是一个侏罗纪公园,玩家可以在里面看到各种有趣的,闻所未闻的恐龙,而大部分恐龙都有据可查,对于喜欢各种恐龙的玩家绝对是一个大福利。
而游戏中的各种生存也和恐龙息息相关,可以抓恐龙当坐骑,当宠物,当运输工具,而游戏还支持多人联机,与其他玩家斗智斗勇,非常刺激。
饥荒
传统老牌沙盒游戏了,饥荒的画风一直是我所遇到的游戏里最清奇的,哥特式画风很有辨识度。
而饥荒这个游戏本身也有着极大的可玩性,不论是单机还是联机(手机上不能联机),这个游戏在前期都有着让人欲罢不能的魅力,你每天会想着怎么生存下去,得精确计算好各种资源。
不过游戏后期的可玩程度则欠缺了,但作为单机,还是非常不错了。
类似的游戏,还有《崩溃大陆》,也很值得体验。
休闲类纪念碑谷系列
目前纪念碑谷出了两部,和其他游戏不同的是,第二部并没有烂尾,而是和第一部起到了交相辉映的作用。
两部作品都有着极具艺术性,极富欣赏力的水平,在游戏脑洞大开的同时,也给我们展示出了游戏的艺术可以做到什么地步。
画中世界
同样一款富含哲理而且非常唯美的游戏,游戏通过各种画作形成层层谜底,在玩的时候会让玩家真正感受到类似于《楚门的世界》的感觉。
动作类艾希
艾希是为数不多制作精良的国产单机手游,单单是冲这一点,怎么也得支持一下。
而这款游戏本身的手感也让人非常惊喜,打击感流利,动作畅快,会玩的大佬甚至可以无伤通关。
甚至于,游戏内还可以调戏旁白,这种设置也让玩家融入其中,乐此不疲。
Roguelike类元气骑士
这款小有名气的作品也是小球球颇为喜爱的作品之一,游戏给了我们这些刷子一个很大的满足感,我们可以通过不同的武器去各种刷副本,而且每一次刷都是随机副本,这样给玩家一直保持着新鲜感。
同时,游戏的手感和技能机制也让人很舒服,是一款非常棒的游戏。
传送门骑士
传送门骑士这个游戏看似是个沙盒,实际上是Roguelike玩法,不过融入了沙盒游戏的玩法,游戏中的场景都是可破坏的。
而游戏里也有着任务和BOSS,打完以后可以通过传送门,随机传送到一个新的世界,接受新的任务,这游戏可以和小伙伴一起联机,玩起来还是蛮有意思的。
以上这些都是小球球的私货了,喜欢的不妨可以尝试一番,要是不好玩你回来打球球一顿,良心介绍,童叟无欺。
你觉得哪些游戏公司最不务正业?
大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。
世界杯上,冰岛队队员副业踢球火爆网络。对于玩家而言,其实许多游戏厂商也开始“不正经”起来。许多游戏厂商打着开发游戏的名号而背地里干着其真正的本行,我们正在玩的游戏没准也是人家兼职做出来的呢。今天小弟就给大家介绍几家“不务正业”的游戏公司。
暴雪电影制片厂:十年做游戏,九年做CG
暴雪出品的游戏在CG动画方面都特别用心,一个CG完全可以当做一部微动画电影来看,被玩家们戏称用心做CG,用脚做游戏的“动画大厂”。想起去年暴雪公布的《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》的预告片,看的许多玩家热血沸腾,喊着要重回艾泽拉斯。
争霸艾泽拉斯CG↑↑↑
根据暴雪官方的数据,《守望先锋》动画短片总观看时间超过1亿分钟,合计约200年,《最后的堡垒》还获得了威比奖2017年最佳编剧奖。
最后的堡垒↑↑↑
SQUARE(史克威尔艾尼克斯):中国玩家通过它的电影才认识最终幻想
说起SE公司(史克威尔艾尼克斯),旗下大名鼎鼎的MMORPG游戏《最终幻想》系列已经是家喻户晓。SE公司在CG方面的造诣已经不能满足于短短十几分钟的动画短片了。从2001年《最终幻想:灵魂深处》到现在,SE公司已经推出了三部CG电影,成为名副其实的“电影大厂”。
而《最终幻想7:降临之子》的CG电影,让无数没玩过这款游戏的中国玩家知道了最终幻想这个系列,也让克劳德成为了无数玩家童年的男神,电影中许多经典的场景日后还被许多影视作品使用。
Riot(拳头):音乐大厂水立方开音乐节
在北美的音乐平台Soundcloud上英雄联盟在创号的五年中,一共发行两百五十多首歌曲,平均算下来一个拳头公司基本一个星期发行一首单曲,不愧为“音乐大厂”。
拳头不仅会为新英雄和游戏内容作曲,还会为一些重要的皮肤配曲和赛事配曲,如去年S联赛的主题曲《Legends never die》就让许多玩家听过后热血沸腾。在去年S联赛决赛开赛的前夕,还在北京的水立方中举办了英雄联盟音乐节,Alan Walker、李云迪等国内外知名音乐人在音乐节上表演。
万代南梦宫:名副其实的手办大厂
万代南梦宫有两类人群比较熟知,一类就是游戏玩家,另一类就是手办爱好者们。期初万代和南梦宫是两家公司,万代生产手办而南梦宫开发游戏,2005年万代与南梦宫合并。
万代南梦宫由于手中有许多知名动漫IP如高达、火影、七龙珠等,所以在游戏以及手办方面都有大量的粉丝基础。万代南梦宫曾为游戏《夏日课堂》推出了一个高达1.6米的宫本光等身手办,而其售价也高达16万人民币。在公司公布的2018年第一季度财报上,玩具事业部销售额为427亿日元(约25.6亿元人民币),远高于影音事业部104亿日元的营业额,名副其实的手办大厂。
Falcom(法老空):一个做音乐的公司偏偏做游戏
说到“音乐大厂”不得不提到falcom公司,中国玩家俗称“法老控”。falcom公司旗下的游戏以高水平的背景音乐著称,《轨迹》系列和《伊苏》系列都有许多让玩家们彻夜循环的BGM,英国伦敦交响乐队曾经来到过日本专门为Falcom的作品演出。falcom公司还有专属乐队——Falcom jdk band,队内有天门、村山隆秀等在日本非常知名的音乐人。
DeNA:不去好好做游戏偏去生产公交车
DeNA公司是日本一家游戏服务商,主要经营“梦宝谷”游戏平台,类似于V社。这样的一家游戏公司居然在2016年宣布推出自动驾驶汽车提供的交通服务,从游戏转向自动驾驶。目前DeNA公司已经和日产合作对其自动驾驶共享汽车服务进行公开测试,要从“游戏厂商”转变为“汽车大厂”。
DeNA公司此次大幅度跨界让许多玩家表示会不会抛弃其游戏行业,但公司负责人声称DeNA的主要移动游戏服务仍将保持不变,玩家们大可不必担心。
梦宝谷游戏平台↑↑↑
Machine Zone:美国手游大厂联手新西兰交通系统?
提到MachineZone许多玩家会感到陌生,但提到《战争游戏》和《雷霆天下》这两款游戏许多玩家应该都有听说过,凭借这两款游戏,MZ已经成为美国收入最高的手机游戏厂商。
而在2016年MZ公司CEO宣布将游戏技术运用到新西兰公共交通系统,用以解决效率低下的问题。MZ将与新西兰政府合作,利用其技术给地方政府的公交和火车线路生成360度视角,以实时监控车辆的位置信息。如今游戏公司都去抢交通部门的饭碗了么?
战争游戏↑↑↑
小弟和你说:当然这些游戏公司的副业,不过是玩家对于他们的调侃,但同时也是对于他们在其他行业上的肯定,毕竟他们除了游戏做得好,动画CG、音乐、手办做的也是一流。不过还是希望他们能在本业上不忘初心,为玩家做出更好的游戏。
一个正经问题:你还见过哪些不务正业的游戏公司呢?