玩原神的人不无聊吗,你觉得最良心的游戏是哪款?
良心游戏,这个词感觉多数情况是在说网游,因为有氪金系统,所以才会说某款游戏值不值,只要好玩不逼氪就是良心游戏。
那最良心的游戏是哪款呢?不同玩家肯定有各自不同的回答,我的标准是,玩法不要太耗时间,充不充钱都可以愉快地玩耍,这就是最良心的游戏。
在大家耳熟能详的游戏中,王者荣耀和各种吃鸡类游戏肯定算得上,这类游戏都是局赛制的,单局不会耗费太多时间,在游戏里面强不强大主要看自己的操控能力,而且对抗体验比较到位。在策略游戏方面感觉还是早期《率土之滨》的游戏机制比较好,注意是早期的,具体原因估计老玩家都知道。对于率土这个游戏接受不了的就是有点耗时间,同时里面工作室带节奏十分不喜欢,虽然可以增加游戏的对抗强度,但是让人感觉有那么一丝假。
在不知名的游戏中,也有很多好玩的游戏,因为对抗度没那么激烈,所以在相同水平下氪金度都会低于大厂人气游戏。在这里面推荐几款,大家一起看看。
第一个推荐《骁将三国》这款也是重点跟大家说的。在目前众多的卡牌手游中,骁将三国绝对算得上精品,从原画级别的画面,到行云流水般的战斗;从休闲的玩法,到人性的设计,都给玩家留下深刻的印象,最关键是骁将三国真的不氪金,完全不同于大部分卡牌手游氪金的姿态。
在卡牌游戏中,一般随着等级升高玩法也开始增多,这时候很多游戏会感到有些繁琐,但是骁将三国中玩家随着等级升高,很多前期的玩法便开始减负变得简单。更有甚者,当我们玩一个阵营腻了,还可以一键国家置换,直接全部武将和另一个阵营对应的来个对调,是不是感觉比较新颖?不止这些,这款游戏真正意义上做到全部道具可以免费养成,这也是不氪金的来源。
第二款推荐《竖版三国志》对于竖屏版的slg策略手游,很多人并不看好,也的确精品出得不多。这款《竖版三国志》手游经过初步体验,感觉算是一款小精品。
安卓游戏包不大,只有5M多大小,属于微端类手游。从游戏的体验来说,该款游戏不像主流slg那样气势恢宏。《竖版三国志》的野外地图并不大,但是世界很大,从中国一直到罗马。地图是分级实现的,每一个地区一个地图,相对来说好操控一些。
这个游戏武将养成比较特别,最高品阶是金色武将,但是你不可能氪金直接拿到,都需要我们慢慢升起来。比如赵云初始是橙色品阶,需要找到鲍三娘和三个蜀国橙色武将,就可以升阶到红色品阶。然后再完成指定的武将目标就可以晋升到最高的金色品阶。
第三款看下堪称Q版率土之滨的《萌军天下》这款游戏对于熟悉率土玩法的,上手会非常快,因为这就是一款简化版的率土之滨,只是不那么耗时间了,玩起来比较休闲。
游戏中天下也是汉末十三州,自由行军的田字格地图,这些并没有太大区别,只是萌军天下里面画面看着很悠闲。在这里面不用铺路,只要能看到的地方就可以飞地,只是有了迷雾系统对玩家间加以保护。
占领州城以后,军团就可以开始建国,定国都立国法,从而来保护自己国家的城池。
第四款再看一个相对传统的slg手游《鼎足争霸》这款游戏开局不是特别友好,这个不友好是厂家设计的开局过于像一个挂机氪金游戏。其实这款游戏的挂机成分相当的小,主要是以攻城战为主,武将和士兵的养成为辅,包括开局的一些氪金界面,其实都可以不用太在意。如果不争排名,只是体验游戏,倒是不必氪金养成就是了。
此游戏的特点是,士兵完全实现了独立,从培养到战斗都不再是武将的附属品。在战斗中,主将战死后,其士兵会继续战斗到最后一兵一卒。不仅如此,士兵还有自己的科技、技能、装备、等级等养成之路。
以上四款感觉都是比较良心手游作品,当然不一定每个人都喜欢,喜欢的可以去尝试,不喜欢的请绕过,多谢支持!
如此枯燥的游戏模式难道不无聊吗?
我不知道你玩的其他游戏,是怎么一个好玩法?wow,不是网游,不也是副本,任务,采集,当然任何网游本质其实都是交友平台。wow比起其他国内端游玩法更丰富,但是你的队友再也不上线以后,你进去不也是失落空落落?
我国内手游玩的非常多 ,常年被坑,不停换手游,各大厂商套路一样,偶尔独立游戏会有一些新颖玩法,但是内容不丰富。
我经常一个手游完了一个星期充了几千块就删掉游戏 ,仙剑5,我玩了很久,拖贼多。氪金程度吊打原神。我玩死神,玩了一年多 氪了不知多少。
所以对比国内众多端游,手游,原神的出现就是吊打所有手游厂商。什么猪鹅,猪还好 自己能打造IP,鹅厂就呵呵呵,砸了多少IP?
阴阳师有啥好玩的,氪金比原神氪多了。
为啥原神这么遭人厌恶,原神打了所有做游戏的大厂的脸,掀了所有平台的桌子,以前平台跟游戏厂商7:3分成,平台7。你断了人家财路,没去烧了米哈游办公司算客气了。我觉得挺好,鹅厂这种平台就收吸血鬼而已。坐拥这么大流量入口,你看看weganme做成了什么狗屎。
原神好不好玩,游戏内容,我觉得现在很缺乏 没啥好说的。 游戏玩法也不是自己首创,但是对大部分人来说,确实是新颖,毕竟主机平台在中国,真的就是小众的不能在小众了。
原神上个可莉up池,一个月在七国手游付费登顶。你就知道多少人眼红了。
我现在6黄人物,满命四星人物5个。武器池没抽过。
我觉得好玩43级。但是没有一个毕业人物,样的人太多,太贪了
主c琴,毕竟真爱。刻晴有,但是上不了场,没有圣遗物。可莉现在附c,公子附c。
好玩,我期待出女士的哪一天。毕竟女士凶真的,美滋滋呀
英雄联盟官方统计全球增长趋势?
原因有很多
1.玩家人群LOL玩家的主流多数是90后群体,这部分人随着年龄的增长需要去和“生活”对线。
2.手游竞争上面说了大部分人没时间玩LOL,但是手机游戏却可以在繁忙的工作中“忙里偷闲”。
3.游戏内因a.脚本横行 b.皮肤活动花里胡哨 c.游戏平衡 d.匹配机制
4.玩家心理如今已经S12了,十二年的游戏算得上“高龄” 多数玩家不是“累了”就是“腻了”。
5.政策打压在各位家长和教育砖家们的强烈呼应下,防沉迷、限制时长等一系列政策进行打压。
6.行业竞争a.生活离不开钱,而像我这种普通玩家每天沉浸在联盟中只能打出精粹,因此一些“搬砖游戏”会得到联盟脱坑玩家的青睐。
b.原神、吃鸡等多数游戏都有其不可忽视的竞争力。
7.主播因素因为这游戏而诞生的主播数不胜数,一些玩家选择看看比赛和看别人玩,看客玩家。
8.抖音玩啥游戏啊,刷刷抖音头条多自在。
有哪些手游和端游适合搬砖的呢?
在手游崛起的年代,想找一款能稳定打金赚钱而且又适合自己的端游,已经不是件容易的事了,很多想靠玩游戏赚点外快或零花钱的朋友,经常会问:“现在什么网游可以赚钱,我想找个能稳定打金的网游入坑养老”。其实现在能打金搬砖的端游还是有很多的,大部分都是人家耳熟能详的经典端游。
当然能打金的网游一般都是角色扮演类的MMORPG端游,由于前几年MOBA类竞技游戏盛行,让很多的角色扮演的网游开始走向没落。但现在MOBA类网游也开始降温了,MMORPG类网游又回归到玩家的视野。尽管如此,像腾讯鹅厂和网易猪场这样的游戏大厂,一年所推出的端游也屈指可数!手游成为各大游戏厂商的亲儿子。
那么端游到底还有没有市场?还值不值得玩家入坑打金搬砖?答案是肯定的,手游永远代替不了端游,就像手机代替不了电脑一样。真正的游戏体验只能在端游上才能发挥的淋漓尽致,手游只是给碎片化时间玩家解解渴的,手游是道副菜,端游才是主菜。这也是为什么很多厂商都是用端游IP开发手游,然而不知道大家有没有发现?现在手游像流水线一样推出来,不计其数,但真正的常青树又有几款呢?能让玩家记住1年半载的手游都屈指可数。所以真正的游戏热爱者玩的都是端游,端游的市场一直会在。现在还在玩端游的基本以后也很难不玩,因为可能都已经成为一种习惯,一种生活方式了。
既然端游的生命力不用去担心,剩下的就要选一款自己喜欢的端游了。网游打金本来就是件很枯燥乏味的事,如果你自己本身对玩的这款网游都不感兴趣,那么想靠它来挣钱相信也是件很磨人的事。要知道当你真正想靠玩游戏赚的时候,那么真的就不是在“玩”了,它是你的一份工作或一个副业。
下面就为大家罗列一下2019能打金搬砖挣钱的网游排行(端游篇),大家可以根据自己喜欢的游戏类型,选择适合自己的网游来赚钱
一、梦幻西游惯例,基本是有关游戏赚钱榜单的标准开头,这个不用过多的解释,很多游戏工作室对梦幻也不陌生。梦幻西游已经走过了16个年头了,百度游戏风云榜常年前三位置,一直到现在热度依然坚挺,实属不易!回合制游戏的霸主,网易的亲儿子。虽然今年由于场景迭代,冲击到很多职业五开赚钱的玩家,但网易主要目的还是为了梦幻的经济长久稳定所做的一些措施,毕竟没有谁比网易更希望梦幻能一直稳定运营了。N年以前就有很多人喊着:“梦幻要黄,要倒闭”,然而那些真正爱梦幻的离开了梦幻又不知道玩啥,所以不希望它黄;多开打金玩家和商人想赚钱,也不希望它黄;老板投了钱没找到接盘之前,更不希望它黄;当所有人都不希望它黄的时候,它就真的很难黄了!
二、逆水寒OL
逆水寒?逆水寒不是凉了嘛?错,很多人看到的只是诸如:PDD删号事件等一些热门事件,却看不到猪场对这款游戏的决心。不可否认网易在逆水寒前期的运营上有很多蠢操作,吃相难看!但就逆水寒这款端游的品质上面还是不能否定的。自从逆水寒官方发出结构性改革公告后,逆水寒运营团队一改往日“白莲花”做派,任你外面风声鹤唳,我自淡然处之,好好优化游戏、调整玩家关心的问题,这就是游戏不凉的法宝。逆水寒官方:“我还热的很,我一直在努力抢救自己的,请大家不要再给我泼脏水啦”。所以内行看门道,外行看热闹!逆水寒前期之所以遭到玩家口诛笔伐,其根本原因是游戏产出入不敷出,逼氪吃相难看。当网易幡然醒悟了,这款“网易最后一款端游”还是未来可期的。
三、DNF地下城与勇士
DNF搬砖不是和逆水寒一样凉了嘛?哎,只能说太年轻!不可否认DNF的搬砖赚钱黄金期已过,DNF赚钱的巅峰应该是在17,18年,经过腾讯的各种制裁验证码事件后,其元气大伤!加之今年本版迭代过快,压得很多玩家喘不过气,很多玩家刚刚毕业,随之新本版又来了...圈内流传这样一句话:“毕业即是新的开始”。其实表面看是腾讯在逼氪,逼玩家退服?实则是DNF韩国开发商Nexon和腾讯间的较量,DNF韩国开发商Nexon打算出售所有股份,坐地起价,然而腾讯并不买账放弃收购。这是DNF如此窘境的根本原因,腾讯对没有掌控权的儿子“信任”上可能会有些折扣吧。DNF版本迭代过快和制裁力度加大会影响到很多游戏工作室的起号成本和封号风险成本,但对于不用科技搬砖的手动职业搬砖党来说影响稍小一点。总之瘦死的骆驼比马大,DNF一时半会凉不了,而且还有DNF手游这个IP潜力股,就等Nexon和腾讯妥协了。既然DNF有搬砖黄金期为什么不能再来个黄金期呢?800万勇士拭目以待吧!
四、流放之路
腾讯暗黑系列游戏代表作,流放之路不是一个新游戏了,但是时至今日依然是一个利润极高的项目。这个游戏有一些特有的设定,决定了它不像其他游戏一样,金币疯狂贬值,导致后期无利可图。这个游戏平均三个月开一次新赛季,相当于其他游戏的新服。与其他游戏不同的是,这个游戏的新服往往伴随着新的玩法,所以大多数人会选择每个新赛季都去起新号玩。同时,与其他游戏金币制度不同的地方在于,这个游戏的代币名为通货,而通货是有使用价值的,它是制造装备的消耗品,这一定程度上保证了代币的价值。这个游戏新赛季就是一场工作室的狂欢!但是这个游戏规则极为复杂,一定程度上导致了入门困难,属于那种喜欢玩的非常喜欢,不喜欢玩的就懒得碰的游戏。这款游戏不仅可以在国服打金搬砖,还可以在外服打金赚钱。在普通打金玩家眼中这款游戏可能不是上乘的打金项目,但是在有技术的大型游戏工作室眼中它可是一块肥肉,很多工作室开科技多开内存挂自动刷月入过万,果然科技才是第一生产力!
五、魔兽世界
魔兽世界是带起国内第一批游戏打金者的游戏,也可以说真正意义上的职业玩家是从魔兽世界开始的。那么现在都9102年了魔兽还能打金赚钱嘛?答案是肯定的,现在依然有很多高玩在玩魔兽赚钱,可以说魔兽世界怀旧服又掀起了一股打金热潮。
六、剑网3
没什么好说的,毕竟一直是业界口碑良心之作,全靠同行衬托。很佛系的一款网游,游戏氛围出奇的好,游戏里对待萌新像对待活宝一样的友好,玩过许多的游戏,唯独剑三的玩家氛围是最好的,剑三这个游戏存留率是真的高。就拿很多玩家头疼的一件事来说:游戏开荒,开荒阶段很多游戏简直是在折磨人,但剑3中你感受到的则是挑战的乐趣。很多硬核玩家在这款游戏里找到了归属感,并且安利给身边的小伙伴一起养老。剑网3这款游戏对于打金搬砖的玩家来说并不是什么暴利的项目,但能让玩家既能打金赚钱又能体味其游戏乐趣,实属上乘之作了。
七、新倩女幽魂
网易旗下的一款端游,每年都有新资料片和新职业推出,经过多年的迭代现在经济系统也很完善,之前IP联合电视剧《微微一笑很倾城》也算造了一波势。但由于后来网易推出逆水寒的原因A了一部分人,主要是逆水寒很多玩法是和倩女重叠的,为追求高画质很多玩家选择了逆水寒,但后来逆水寒口碑爆炸,很多人又回归到倩女了。倩女赚钱的玩法很丰富,只要有时间肝,收入还是不错的,不失为一个打金的好去处。
八、大话西游2经典版
网易旗下最早一批回合制游戏,这款游戏画风太老,现在进入的新血液较少,如果非要选回合制类游戏打金,肯定优先选热度高的梦幻或免点卡收费的问道。不过大话还是一款不错的养老端游,每天搬砖做做日常任务,花点时间赚点零花钱还是可以的。大话现在留存的基本都是70.80后老玩家,过了30岁的人一般都不喜欢折腾换游戏,去熟悉其他游戏玩法,所以就留在大话养老;这些人现在都已经成家立业了,有一定的经济基础和消费能力,所以在他们身上捞钱也容易一点。
九、新天龙八部
搜狐畅游旗下武侠游戏,新天龙八部玩过这个款游戏的人都知道,早些年这款游戏还是很良心的,但是近年可能由于其母公司搜狐业绩下滑,急需输血,现在这款游戏的玩家都在喊太氪金;作为玩游戏赚钱的职玩来说,氪不氪金其实跟我们影响不是太大,职玩是不会充钱去打架PK的,只是游戏运营商这样逼玩家氪金劝退玩家实在是作死;该游戏很多项目也可以赚到钱,只能寄希望于它的用户群体流失慢一些。
十、热血传奇(冰雪服版本)
提到传奇很多人都有共鸣,这款网游是几代人的青春回忆,没玩过它的其实体会不到其中的意义,这也是为什么都9102年了还有这么多仿传奇的广告满天飞,因为这些打广告的看准的是,那些以前砍着传奇的孩子现在已经长大了,他们的情怀就是无限的商机。现在很多年轻人就纳闷,为什么传奇就是无脑不停的砍怪砍人,有什么好玩的?看着很多30,40,50岁的人满世界找传奇SF广告进服,年轻人都认为他们跟现在的时代脱节了!其实现在的年轻人是不懂得传奇PK,那种最原始最直接的游戏乐趣。传奇的盛大国服的确是没什么人玩了,但现在传奇的冰雪版本私服打金可是火热的很,找个稳定一点的冰雪服,前期起号点个基础神魔,每天打实物,打元宝换灵符钻石回收给商人,有时打点残装备和回收件,一天200多块钱还是稳稳的。如果有认识的老板私交比较好可以借满神魔号下神魔图打金,利润更丰厚。很多工作室也利用脱机挂在冰雪服挂机打金,其利润更是你想象不到的。打金的但是玩冰雪服有一个禁忌:不要碰胖妞,更不要相信什么胖妞技巧攻略之类的骗子,切记!
结语:以上盘点的就是2019年可以打金搬砖赚钱的网游排行榜,可以说都是大家耳熟能详的的热门网游,有的就算没玩过应该也听过。网游打金搬砖终究是一个拿时间换金钱的行业,吃的也是青春饭,网上一直有很多讨论游戏打金的正确性,一直讨论到现在也没结果,深究其原因还是这个行业有利可图,暂且不讨论游戏打金是否可取,但如果能帮助有需要的人,助其摆脱当下经济困境,那么也不失为一个折中的选择,不是嘛?生活不易,如果能躺着赚钱,肯定不会选择坐着打游戏挣钱!
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原神新手建议开图吗?
开图跑图,开的无非几类:神像/锚点 宝箱/神龛 世界任务 解谜 神瞳/玉髓/雷樱树,这边一个个讲。
个人是强烈建议新手先把所有能开的神像跟锚点给开了的,一是方便以后找宝箱跑图,二是方便来你世界的大佬帮忙,三是熟悉地图,对于以后提升探索度有个粗略认知。
宝箱的话,因为不同世界等级除原石外的收益可能不同,建议先放放,除非急缺原石;神龛可以先开了,里面的宝箱做个标记暂时不开。
世界任务,应当是在开锚点途中边开边接的,任务可以先都接了,以后再慢慢完成。
解谜这个,简单一点的建议即遇即解,复杂或者比较有阶段性特征的(比如靖世九柱),可以先做个标记。
神瞳这类,风神瞳跟岩神瞳这种升级神像能提升体力上限(最多提升到240)的,强烈建议前期集齐,不过因为有的神瞳又跟解谜(青墟浦等三个遗址),世界任务(古云有螭)相绑定,可以对照米游社大地图,先把能拿得的给拿了,剩下的同样做个标记。
至于玉髓跟雷樱树这种,可以放在后期无聊提升探索度的时候搞,雪山忍冬树可以先拉到8级还是9级,之后每周两次任务获得玉髓,长草后只要不升到12级,相当于每周多了两次小型的世界任务,也可以通过这个慢慢攒玉髓(虽然没有什么用)。
整体来讲,前期开图是很有必要开全神像跟锚点,强烈建议集齐风神瞳跟岩神瞳,顺便接点世界任务,适当开点宝箱,这种算不算快嘛...我也说不准,现在的人一个比一个肝,神瞳加神像锚点两三个小时就能搞定(借助米游社大地图)也不是不能理解。