dnf剑魂觉醒,哪个职业的二觉最厉害呢?
谈起DNF中的二觉,那就有话说了,自从二次觉醒出来以后,各个角色的二觉设计的是相当的华丽霸气,一个比一个炫酷,一个比一个特效多,但是说起来大家觉得有亮点的就那几个!
龙神这个不得不提,龙神属于国宝职业,很稀有,基本没有多少人玩,但是不得不说她的觉醒是最猛的,如果能够再把这份伤害给红眼,想想我做梦都能笑醒! 但是无奈,国宝就是国宝,因为技能形态缘故,没几个人玩,毕竟放技能跟演戏一样,过程漫长!
二觉就不多说了,从原来的血红色的狗,变成了现在的石墨狗,感觉特别像火影忍者中佐井的忍法,超兽伪画!
因为国服红眼玩家众多,所以对大狗子了解比较多,也能认可他的势力! 只不过就是因为他爆发足,续航不够,导致他在超时空漩涡到处被踢,宁可要3000智力鬼泣,也不要5000力量红眼,就是这么悲惨!
驱魔和奶爸驱魔二觉应该算是百分比职业中数一数二的,给人的感觉也很豪迈,一把巨斧横腰斩断,范围巨大,伤害不俗,配合上自己的宠物,上去控制住,输出安逸!
奶爸虽然数值高,但是不优秀,空技能概率挺高的,碰到灵活的怪物就尴尬咯,需要控制好才方便输出打满!
当然还有很多其他的职业的技能非常有特色,在这里就不过多说了,毕竟DNF中二觉是技能绽放的阶段,也没有绝对的孰强孰弱!
我超喜欢这里,阿拉德大陆的个个都是人才,说话又好听,长得又好!还不赶紧还点个赞和关注!剑魂三觉怎么释放?
三觉技能的施放方法有两种,第一中是在技能快捷栏中按三觉技能直接施放,另一种则是先施放绑定的一觉技能或二觉技能,然后才可以施放三觉技能。
DNF剑魂神话选择?
第一,神话方面,目前热门的毕业神话有灵宝神话耳环,军神神话耳环,两个神话哪一个都可以毕业,至于逆转结局和大幽魂系列神话,也可以毕业,就是不知道为什么带的人不多,大概是因为剑魂也觉得自己觉醒爆发伤害比例不够高,还有就是排面问题,军神比较有排面

第二,套装搭配方面,我就介绍军神耳环神话和灵宝耳环神话,其他神话,我会有专门的文章介绍,首先说

军神神话耳环,它最佳爆发套是配上地狱之路+777幸运三角套,这两套是533系列公认的最强5件和3件套了,所以军神套搭上他们就是最强搭配了,这套不足之处在于速度比较慢,当然速度可以在别的地方弥补过来,这都不算什么,灵宝神话耳环,由于都是同样的部位,所以他们的最强爆发套搭配是一样的,就不重复了,至于说军神和灵宝哪个强,我实战体验的时候灵宝是强一点,不过差距不大,因为剑魂的武器一般是星之海,星之海的属白配合高属强的灵宝真是绝配了,也是这个原因灵宝神话耳环才成为剑魂的毕业神话

他们都还有另一种搭配,就是极限冷却流,命运歧路套+大恍惚套,这两套都有着技能冷却,搭配起来就是极限了,当然这套爆发伤害比较低的,优点是高冷却,高三速,还有霸体,减伤,而剑魂由于小技能形态不错,可以多打技能的时候,伤害也相当可观,由于大恍惚的起点比较高,所以这套多见于高增幅的土豪使用,我曾经看见过有人发测试,这套冷却流打桩伤害竟然超过了上一个最强爆发套,他应该是在这极限冷却套的情况下再吃冷却药,再堆冷却符文,靠多打技能打出来的,所以冷却时间走到极限,也不弱啊
DNF韩服策划欲把剑魂一觉改为脱手?
现在剑魂的一觉虽然是剑魂伤害最高的技能,但是因其释放时间长而被人诟病,太磨叽了。小刘海相信,如果剑魂一觉变成脱手,绝对是一个超一线职业。为什么这么说呢?下面小刘海给大家分析分析。
如果大家玩过红眼,应该知道红眼的一觉以前也不是脱手的,放了之后还得呆在原地等一觉炸完才能放下一个技能,伤害高但是异常墨迹,就像现在剑魂一觉一样墨迹。不过后来策划也明白了这一点,就出手改动了一波,现在红眼一觉不仅脱手,而且一开始就是满一觉状态。
不过白手这么久以来,墨迹的一觉一直没被改,我想,策划应该也知道这一点,但为什么不愿意改呢?我觉得是因为剑魂一觉不是像之前红眼放一觉那样呆在原地不动,而是四处幻影般移动斩击,特别帅气,而且很符合剑魂这个定位,算是一个特色技能,如果改了的话,估计就少了一个特色技能了。
剑魂一觉伴随着三四秒的释放时间,如果改成脱手技能,剑魂就能多出三四秒来释放更多的技能,因此十五秒输出会更上一层楼,成为超一线职业完全没问题。
不过小刘海觉得现在策划没必要把这么好看的技能改掉,我建议不如增加几个能在一觉释放过程中可以释放的柔化技能,就像其二觉一样,这样既保留了特色,又增加了输出,变相增强剑魂。
大家希望改掉还是保留原来的技能形态呢?如果有更好的看法,欢迎在下方评论分享噢。我是小刘海,咱们下个问题见喲。剑魂cd套是什么?
CD套顾名思义就是用来减cd(技能冷却时间)的,使用CD之后玩家的技能的冷却时间变得特别快,可以减短这个技能的冷却时间的装备。
CD套可以大幅提升三种技能的使用效果:
1、脱手技能,有释放前摇,没有释放后摇,持续输出时间长,如果是召唤物没有召唤上限(或者是实战达不到上限)。
这类技能需要把CD至少堆砌到95%,最好是100%(觉醒技能必须要100%否则CD还是有9秒),形成同一个技能在场面上同时存在多个后,将CD装备切换为输出装,达成爆发。
2、没有前摇,释放后不影响你继续操作的技能。
这类技能需要将技能CD堆砌到100%,利用没有前后摇,短时间内放无数个技能,单纯的拼手速。
3、持续、变身类技能的终结技。
这类技能可以堆砌CD到在两个绿名处都有技能可用即可,可以在装备不好时保证每一个绿名都可以多一个爆发。或者是依赖变身提供的buff或者是技能形态的,增加变身时间覆盖率。