地下城守护者ol,有哪些比较好玩持久的游戏?
我 的 世 界
《Minecraft》(官方中文译名“我的世界”,台湾译为“当个创世神”。华人圈亦有人称之麦块等),是一款沙盒建造独立游戏,玩家可以在一个三维世界里用各种方块建造建筑物。
最初由瑞典人马库斯·阿列克谢·泊松(Markus "Notch" Persson)单独开发,现已成立Mojang公司来开发此游戏。该游戏基于Java平台,开发灵感来自《矮人要塞》(Dwarf Fortress)、《模拟乐园》、《地城守护者》(Dungeon Keeper)和《Infiniminer》。
现在Minecraft较为流行的两个版本是PC和PE版。有的用Minecraft衍生出很多动画。
2014年9月15日,Mojang AB以及Minecraft被微软(Microsoft)以25亿美元的价格收购。
《Minecraft》是一款成功的3D沙盘游戏,这款3D的沙盘游戏没有华丽的画面,更注重游戏性。玩家在游戏中做着“建设”与“破坏”两件事,通过方块一样的物体来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、海底都市都一样能够实现。说它不是游戏,是因为它并没有什么特定的玩法,也没有游戏情节,也没有游戏规则,说它是游戏,因为同样能够消磨你的时间,让你体验到无穷的乐趣。这款游戏还将支持无线网络的多人游戏。随机的世界能够构建任何东西,还可以用种子代码复制世界,只要你能想象得到一共有36种不同的基块利用无线网络可以与朋友一起建设一个新世界,快来吧!
在2016年5月20日游戏开发商MoJang和微软公司正式宣布《Minecraft》中国区代理为网易游戏。
《Minecraft》最初由瑞典人马库斯·佩尔松Markus Persson单独开发。马库斯·佩尔松7岁时开始接触计算机编程以及他的父亲当时已置购了一台Commodore 128家用电脑并开始订阅一本有type-in program的电脑杂志。通过实践这些程序代码佩尔松8岁时就制作出了他的第一个文字冒险游戏。现在Notch已成立Mojang公司来开发此游戏。在职业上他曾参与制作过一些游戏如Wurm Online 。他还曾在King.com网站做过4年的游戏开发员。
《Minecraft》的开发始于2009年5月10日那时佩尔松为了专注于独立开发而刚辞去King.com网站游戏开发员的工作没多久。在《矮人要塞》、《模拟乐园》和《地城守护者》等几款游戏的启发之下佩尔松创作了《Minecraft》。当还在制定基本的游戏方式时他发现了一个叫《Infiniminer》的游戏并在独立游戏开发者德里克·于Derek Yu的论坛“TIGSource”上同其他网友们一起玩这款游戏。当时他已经在设想一款三维等距建造游戏来实现他的灵感并且已做出了一些试验性质的原型。可以说《Infiniminer》很大程度地影响了最终的游戏风格包括第一人称视角和像素方块视觉效果。
《Minecraft》最开始于2009年5月17日发布了“Alpha”测试版,并在多人进生存模式Survival Mode。最开始佩尔松还保持着在Jalbum.net网站的全职工作,不过后来就改做兼职了,再后来当《Minecraft》的内测版卖得越来越好时,他索性辞去工作把全部时间投入其中。在那期间《Minecraft》在不断更新,几乎每天都自动向玩家发布新东西。佩尔松打算在游戏的完整版发布后继续更新并称只要还有一个活跃的用户群就不会停止。只不过,2014年8月10日,Minecraft官方代言人已经将游戏开发权以25亿美元卖给微软。但是,游戏并没有因此而止步。
看在后面女神的面子上,给个赞吧。

奥特曼系列ol戴拿本命奈克瑟斯要什么?
您好,作为奥特曼系列中的角色,戴拿本命奈克瑟斯可能需要以下物品:
1. 奥特曼战斗服:作为奥特曼的守护者,戴拿本命奈克瑟斯需要一套适合自己的战斗服,以保护自己和其他人。
2. 武器:戴拿本命奈克瑟斯可能需要一些武器来帮助他打败敌人,例如剑、枪、弓等。
3. 能量来源:奥特曼需要能量来维持自身的力量,所以戴拿本命奈克瑟斯可能需要一些能量源,例如能量水晶或者能量石。
4. 奥特曼道具:奥特曼系列中有很多道具,例如变身器、光线枪等,戴拿本命奈克瑟斯可能需要一些这样的道具来帮助他战斗。
5. 支持团队:奥特曼系列中的角色往往需要一个支持团队来帮助他们战斗,例如科学家、机械师等,戴拿本命奈克瑟斯可能需要这样的人来支持他。
我想玩nba2K和2kol或实况足球等体育类游戏?
推荐两套主机配置以供参考:
一,
处理器 :I5-8500 3.0六核 散片 8代 价格1500左右
主板 :技嘉B360M -D2V 500
内存 :金士顿 8G DDR4 2400 290
显卡 :索泰GTX1060 6G 毁灭者 1590
固态硬盘 :西部数据 480G. 400
风扇 :超频三 东海X4 S129. 90
机箱 :先马守护者 160
电源 :先马坦克635 额定500w 170
合计:4700
可以完美运行游戏,中高画质没问题。
二,
处理器 :锐龙 5 1600 盒装6核12线程 980
主板 :技嘉B450M GAMING. 495
内存 : 金士顿 8G DDR4 2400 290
显卡 : 索泰GTX1060 6G 毁灭者 1590
固态硬盘 : 西部数据 480G. 400
机箱 : 先马守护者 160
电源 : 先马坦克635 额定500w 170
合计: 4085
流畅,中高效果。
为什么有些腾讯代理的游戏?
我是ACG雪碧,群众需要什么雪碧就给大家什么!分享各类游戏,想了解的就来关注一波雪碧吧!这次问答就让雪碧来为大家解惑吧!
说实话这个大家都很清楚,腾讯游戏除了《英雄联盟》《地下城与勇士》这两款游戏外,现在能作为热门游戏的并不多。其余的游戏都是从别的游戏改编过来的(说抄袭,但是它把游戏做成功了,有的时候比原作还要好),然后继续运营。先说《穿越火线》,这款游戏我认为就是腾讯根据《反恐精英Online》(也叫CSOL)做出来的游戏。因为曾经作为国内最受欢迎的FPS射击类游戏占据了国内市场的一席之地。即使现在这款游戏还在运营着,并未被腾讯淘汰。而腾讯的《穿越火线》,则是把这款游戏从游戏画面上改变了。其实玩法没有多大改变,团队竞技还是团队竞技。玩过《穿越火线》和《反恐精英》8年及以上的玩家应该知道,一开始的《反恐精英》的生化僵尸是不能够回血的(生化1:感染),这时穿越火线僵尸也是不能够回血,没有武器补给箱这些东西,一模一样,只是皮肤不一样,画风不一样。到了《反恐精英》生化2(进化)出来的时候,新增了玩法,僵尸可回血,还有特殊技能。人类阵营拥有了强力的补给箱,通过拾取补给箱可获得强力武器,之后腾讯的《穿越火线》也更新了,就是这样的模式,和《反恐精英》一模一样,同期《反恐精英》还出现了僵尸种类(暗影芭比、憎恶屠夫),这时穿越火线也出现了特殊僵尸(疯狂宝贝、绿巨人),玩过的其实发现它们技能都差不多一样。接着就是《穿越火线》的“救世主模式”,其实就是《反恐精英》的“英雄模式”(生3)。由于僵尸太过强大(僵尸种类越来越多,人类阵营胜率下降,还有就是武器落后,反恐精英其实更能凸显出来,穿越火线靠技术和报团还是可以打的),人类阵营每局会出现一个英雄,英雄会持有专属武器,武器还能打出榴弹。人类击杀僵尸后会获得士气,士气会随着击杀的僵尸增长战斗力。僵尸则可以通过“挨打”承受伤害进化,不需要感染人类就可以进化到高阶形态。接着,《穿越火线》也出现了“救世主模式”,这模式说实话我比较喜欢《穿越火线》做的,榴弹有实感,以一敌群尸可以实现。这些模式说真的就是抄过来的,没有一点新颖性。后来《穿越火线》靠着游戏画面吸引了众多玩家,《反恐精英》革命性的模式诞生——大灾变。该模式与之前的游戏模式完全不同,主题还是僵尸,但是玩法突破了,第一季前3作(失落之城、黑暗之门、地狱围栏)更像求生模式下的守卫者、生存模式,只要活下去就能通关。我那时候就又从《穿越火线》转回来,玩这个从来没玩过的模式,那时候就再没沾过生化模式和团队竞技。后面的追击模式,寻求求生之路,通过穿过一关又一关,击败最终BOSS就算通关,这模式真的在当时非常火(截止今天我可能最讨厌的还是炎魔,我觉得炎魔最难打,现在有枪它就不行了)。后来腾讯看见隔壁这么赚钱于是出了一个所谓的“挑战模式”,其实就是大灾变,模仿第一季出了4个地图——神秘营地、绝命之谷、水之城、瓦尔基里,其中2个图是守卫,2个图是追击。一开始如果不是奖励箱子,我想可能没人要玩吧,毕竟那些年还在拿着GP武器打。最终我认为《穿越火线》和它的“挑战模式”能做成功的原因就是游戏画面能被18岁以下的玩家接受,我是这样,我一开始不会调反恐精英游戏亮度的时候也是摸黑打,一个人真是不喜欢玩。当我的身边人都在玩《穿越火线》的时候我怎么可能一个人当个“特殊人群”?《穿越火线》做的最棒的可能就是他的“终结者模式”,在“挑战模式”巨人城废墟这个图奖励的推动下把“终结者模式”推向了顶峰(相比起神秘营地巨人城废墟实在是太简单了)。“三亿鼠标梦”也是在哪一年,《穿越火线》还是有自己的东西的,终结者模式即使是现在也是非常火热的模式之一,感染模式也还是有人玩,但是感染模式我个人觉得僵尸胜率高。但最终的结果是,从挑战模式之后再无穿越火线,后面出的东西根本没有新意。不如别家射击游戏做的好,现在的《穿越火线》说真的我认为从游戏模式上是不敌《反恐精英》(反恐精英“缔造者模式”现在的确很好玩),而且《绝地求生》的玩法更加好,人还为要什么这样的“老游戏”?抄总归会给自己断了后路。很多腾讯的游戏就是前期爆火,后期凉凉,人是走了一波又一波,最后游戏的很多服务器现在都没有人。最后再纪念一下曾经逝去的战友,和我并肩战斗逝去的时光。曾经有兄弟的那段日子,的确是很幸福……
你最喜欢的枪战游戏是什么?
个人比较喜欢EA的 战地系列,画质很好 ,有人一起玩更好!64人大规模对抗,各种载具 模式 !超大对战地图,不多说,美中不足特吃配置!游戏整体(算上DLC能用掉你60多G的硬盘)不多说 上图