plu英雄联盟,英雄联盟里lpl与plu是什么意思?
腾讯主办的英雄联盟职业联赛,简称lpl PLU是游戏娱乐传媒:以举办推广各类游戏赛事、传播报道国内外游戏热点重点新闻、选拔包装中国游戏高手为主要职能。
英雄联盟PLU网站上的视频看不了怎么回事?
昨天看了下,可以看的啊,PLU的视频都是上传到优酷上的,PLU网站上显示的其实就是一个优酷的视频文件而已,如果你不能看,那就是优酷出问题了。
一款游戏玩了十年是什么样的体验?
哈喽很荣幸能回答这个问题,以下是我对这个题目的分析,请大家认真看完。
如今的游戏太多,在只有几款爆款游戏的当年,我们很却长情。
记忆中玩过10年的游戏还真有几款,初中开始的英雄无敌3,从刚开始简单难度单英雄撸到底的青涩,到埃拉西亚光复、死亡阴影200%难度通关,再到大学时8人热座随机地图的激情。
还有网游石器时代:从1.82版本培养极品人龙的喜悦,再到3.0版本NONO机暴飞人的爽快,最后进入7.5后慢慢的没落。华义时期的石器时代,给人留下的印象是最深的。(所在服务器为:网易上海原始部落2)
如果说上述两款伴随10年以上的游戏都是人生中不可磨灭的记忆,那有一款游戏,可以让人全心全意去点赞,那就是星际争霸!
从小学接触红色警戒开始,RTS游戏开始进入我们这一代人(暴露年龄)的生活,但随着时间推移,其建造坦克、电击塔、特种兵的节奏还是过于单一。直到有一天自己在去表哥家看见他在玩一款游戏,其画面上的建筑、兵种更丰富,而且竟然可以把机枪兵塞进地堡中输出,摩托车可以埋雷(后来才知道那叫雷车),飞机可以隐形,一下子被吸引,后来才知道表哥在玩的是星际争霸人族的战役模式,还记得那时的版本是1.04。
当时家里没电脑,只能去网吧过过瘾,离家最近的网吧里这时已经开始了星际2V2甚至的3V3的对战(当时小网吧只有10台机器,5元/小时),由于基本没有空闲的电脑和认识的人,开始了围观战局的生活。随着游戏的兴起,战术也开始慢慢形成,起初的最终对决都是人族大和战舰VS神族航母,虫族只有5D、6D快狗的模式,当决战时网吧的喊声,游戏里的打击声和终局后的骂声交织在一起的时候,全网吧的人都会有一种兴奋感,这款比红警节奏更快、变化更丰富的游戏,理所当然的火了起来。
不能玩游戏的痛苦,总算在初一升初二暑假的时候爆发了出来,当时和同学一起去读新概念英语,但两个月的课程,却只去了3次(第一次、期中考试、期末考试),其他的时间全都在8点准时在网吧报到,并且基本都是星际争霸,三个一起读书的同学在网吧里每天翘课3小时的战斗,成为了深刻的回忆,伴随其中的还有被家长抓住逃课痛打的回忆。
随着高中CS和WAR3的流行,星际直到大学,才又找到了志同道合的战友,每周末回家后如果有空,都会一起在浩方平台上约战,这时的版本已经更新到了1.10左右,MM流、重工流,三基地小狗转甩飞龙、提速一攻XX等战术(当然也有裸隐刀、隐飞、空投地磁等好玩战术),也在那时成型,很幸运,一款游戏就这样从小学五年级一直玩到了大学毕业后。
随着星际一起成长的,不得不提的是还有韩国及中国的职业联赛,韩国的战队联赛SPL、个人比赛OSL和MSL,无疑是韩国金融危机后发展的重要方向之一,其职业选手包括早期的BOXER、YELLOW、中期的NADA、IPXZERG、BISU、后期的教主FLASH和大魔王解冻等,还有韩国的咆哮主持人,奉献出了一场又一场经典的比赛和瞬间。当年冒雨去淮海路看OSL比赛决赛也差点追了一把星(看到了大巴上的解冻,后来当天台风比赛取消回韩国举行)。发一个链接大家来感受下:【精彩集锦】2004年星际争霸十大精彩瞬间
国内的比赛是从PLU开始看的,当时二龙、Friend和BBC以及后期和大师的组合,将国内的几届PLU比赛都办的非常成功,职业选手super的野蛮人、F91的套餐流、LX和PJ的神族双星,也成为了国内星际届的英雄,在WCG上打败nada和ipx的战役成为了经典,拿到WCG第二的战绩也成为国内选手星际史上单打最好成绩。
伴随着游戏的诞生到韩国星际一官方比赛的落幕,自己也从小屁孩慢慢变成大叔,对星际的情感无法尽数表达,感谢有星际争霸这样经典的游戏。最后送上一张图致敬自己最喜欢的国内虫族选手最为结尾。
以上是我个人观点,如有疑问,下方评论,感谢各位的收看。
有什么电竞直播比较可以的平台推荐吗?
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电子竞技发展背景?
2003年电子竞技成为中国体育总局承认的第99个正式体育项目,中国电竞引来了第一次面向大众的展会机会,2004年中国第一届电子竞技运动会正式发布,2003年4月4日在中央电视台体育频道播出的电子竞技世界深受广大电竞爱好者的喜爱与对电竞的关注,但当时人们普遍对于电子竞技没有一个正确的认识,将电子竞技与电子游戏混为一谈,最终在开播一年后2004年6月4日停播,之后电子竞技概念随之从公众的视野中淡出。本次电竞遇冷其实并不意外,有如下原因:当时网络尚未普及,缺乏认知度高的电竞项目,电竞职业化纯属天方夜谭,世界级电竞选手退役后无相关工作。
再一次将电子竞技带回到人们视野中的是一个叫PLU的网站,在2005年中基础网络建设升级,网络接入速度大幅提升,随着ADSL技术的普及,上网速度得到了质的提升,在线视频成为可能,PLU与国内知名的P2P运营商开发出了网络视频直播技术,开创了世界电子竞技比赛直播方式的新纪元后,将电子竞技重新带回到了人们的视野中。在开创了电竞比赛直播后,电竞比赛如体育比赛一样,配合解说将一场比赛以更为直观的方式呈现在观众面前,通过这种方式使更多的人有了了解电竞的平台与通道。这在2006年到2009年这段时间,是职业电竞的启蒙。
在2009年中有很多电竞俱乐部频繁倒闭,原因有以下几点:
1、投资方撤资
在2006——2009年的电竞俱乐部活动中,盈利方式很少,基本上只有比赛奖金,日常开支基本来源于赞助商,但由于受关注的电竞比赛较少,投资方得到的广告效益不理想,纷纷撤资。
2、电子竞技环境不正规
由于俱乐部缺少相应的监管,队员与俱乐部之间的矛盾较多,主要体现在,拖欠薪水,苛扣比较奖金,队员利益没有保障。
3、政府不支持
当时政府始终将电子竞技视为“非主流“运动,将电竞列为体育运动项目后,又禁止媒体进行电子竞技的相关报道,无法建立电竞环境的普及与认知。
4、缺乏认知度高的电竞项目
在2006年至2009年中,电子竞技项目仅局限于局域网中,受当时网络技术的限制没有网络电竞项目,使整个电竞行业陷入一种十分尴尬的境地。
英雄联盟的出现与电子竞技的关系
电子竞技重新回到大众视野中是因为名为英雄联盟的网络竞技游戏,它将竞技网络化,入门简单化,界面友好化,迅速风靡整个网络,并且他有完善的赛事体系,促进新的电竞环境的形成。
依托此款电竞项目众多电竞从业人员诞生,电竞人员的解说,…