加点dnf,大天御阿修罗加点?
加点推荐
奥兹玛讲究的是瞬间爆发,要不然一套技能猛如虎,一看DPS百分之五,着实有点拉跨。在阿修罗改版重做之后,炸热的脱手+无损柔化以及护石的减cd,无双跟不动的重做让阿修罗摆脱了贴身输出的需求,大火的重做,让阿修罗拥有了继天雷波动剑技能之后的第个真正意义上的爆发技能。
dnf鬼泣怎么加点?
鬼泣暴力刷图加点 参考 楼主万岁
波动:
地裂·波动剑加1(系统送的,用来聚怪还是可以的)
裂波斩加1(破霸体,在被怪围住时突围所用,刷遗迹的话这个技能用得很频繁)
武器技:
上挑加1(系统送的)
三段斩(同样是系统送的,用来跑位)
银光落刃加1(在放墓碑前用一下,把怪震起后再放墓碑就安全多了)
武器精通加10(这个一直存在争议,有些人喜欢太刀,喜欢它的帅,喜欢它的释放,喜欢它加的技能,而有些人喜欢短剑,喜欢它的魔攻高,喜欢它的暴击率。这就看自己了)
血气:
崩山击加1(系统送的)
鬼神:
鬼斩加5(对于刷图我认为加5就够了,虽然加高了攻击很恐怖,但这样其他技能就满不了,)
刀魂之卡赞加11(10级加上封印解除就是11级,以前是每升一级加13点智力和力量,现在是15点,共增加了165点智力和力量,比满级的远古还多,是个很不错的辅助技能)
月光斩加5(不多说了)
噬灵鬼斩加10(噬灵加满后的冰冻和睡眠几率超高,开个绿阵,连续睡耗子BOSS五次以上完全没问题)
满月斩加1(不用多说)
残影之凯贾加10(保命技能,居然有人不加?)
侵蚀之普利蒙加11(加上被动技能一共是11级,减少各种抗性和魔防)
暗月降临加9(第五章后抗性混乱的BUG被修复了,加了暗月后打的血明显不一样)
冰霜之萨亚加17(被动技能加1级,17级的冰阵持续时间10s,每秒攻击一下,出暴伤害可在3000以上,既有超高的输出又能控场,冰冻几率又高,必加满)
鬼影步加4(加4足够了,有人说掌握不好节奏,我只能说那是你的技术问题了)
死亡墓碑加13(鬼泣招牌技能,对体积大的怪和群聚在一起的怪效果明显。在对付那种不会倒地的BOSS时,放觉醒在鱼头咬下前放墓碑,觉醒伤害会提升很多。因为墓碑会使对方受到诅咒,诅咒会减精神和体力,简单说就是减防。另外墓碑的诅咒还有叠加效应,一个墓碑就减少70的精神和体力,十个就是700,想想就觉得恐怖)
瘟疫之罗刹加9(紫阵减对方的物防,对物攻职业很有帮助。满紫阵减少的攻速、硬值和命中外加出血、中毒和失明三种效果都很强大。紫阵主要用的就是它的控BOSS的能力,用过的人都知道它的好。你能想象遗迹BOSS的锤子半天锤不下来的样子吗?你能想象无头骑士半天动不了的样子吗?)
鬼影闪加1(1级就够了,满级是1500%的武器魔攻,但我是暴力鬼,出暴的伤害和满级差不多)
冥炎之卡洛加7(超强超帅技能,对精英怪和BOSS有很好的效果。第二次释放时为双刀,并且是范围攻击。虽然介绍上说卡洛的伤害没鬼闪高,但实际情况却远高于鬼闪,原因就在于卡洛是双刀,也就是说实际伤害比介绍上的多一倍。主要是点不够,加7和加8的伤害不会有多大的差别,而且后期我们都是用觉醒秒BOSS,没那么多时间和BOSS玩,如果非要加满就买件时装)
恐惧光环加1(减功速,减暗抗,不过被动觉醒的效果范围貌似也没暗月大,主要是点不够)
第七鬼神-邪神之怖拉修加7(主动觉醒技能,鱼头咬下那一刻震天动地)
通用:
跃翔加1(10s配合卡洛所用)
远古记忆加10(远古加满增加150点智力,很有钱的玩家可以再买件七彩行云裤、天蝉护魂长袍、精灵之歌、时装、50粉短,这样远古就有18级,增加270点智力,加上红阵的165点,总共就是增加了435点智力。)
魔法暴击加10(本人两套装备,一套暗黑城天脊布甲一套诺斯马尔逆领布甲,虽说天脊比逆领少了六七十的智力但暴击的几率高得吓人,本人曾经开冰阵出过全暴击,怪进去了就别想出来。一套天脊是16%的暴几率,加上开罐之王称号2%,技能的10%和50粉短5%,共33%。而且天脊套比较便宜,我们区也就一两百万一套,我是在刚开ACT2时就收齐的,那时大家对暴击的认识不是很深所以只花了七十万左右。暴击相当于将总体的技能攻击力都提升了,真的是很强大)
受身蹲伏加1(用它可以躲过很多技能,CD也很短)
这就是我的刷图暴力鬼加点,是以冰阵、卡洛和墓碑作为主要输出,暴击和三阵作辅助。最后还剩下1点sp,没什么用。还有,鬼泣是个辅助型职业,四阵就是很好的辅助技能,必须加满,不加满你拿什么辅助。
接下来重点推荐:拉罗的迷失之戒。不要看介绍上写的是物理攻击时有3%的几率使自身增加15%的智力,持续时间30秒。但你只要用刀身能接触到怪的技能就可以触发,像鬼斩、月光、裂波这些技能都能触发,几率高得相当于整个地下城都有效果。此戒由于是增加百分比的智力,所以智力越高效果越显著。我们按一个站街450智力的人来算,在图里加11级卡赞和10级远古后增加了315点智力,如果是穿前面所说的加远古的装备和50粉短就又增加了8级远古加120智力,总共是885的智力。如果是带拉罗增加15%智力,那么就是增加大约115点智力,这样就总共880的智力,和穿远古装加的智力差不多,而且拉罗要比远古装便宜很多,我们区也就300多万,那套远古装要筹齐的话要花上千万,光是精灵之歌就要200万。
中等资本的推荐这样着装,装备:魔暴套(优先)或智力套,附魔智力卡(优先)或魔暴卡(魔暴卡太贵了,我们区要100万,失败的话钱就给泡水了)。首饰:拉罗(强7以上),兔神,学者(优先,强7以上)或者贝尔。称号:开罐之王(优先)、GBL名誉教徒(优先)、王之守护风、不灭(这个费钱)或死神(这个费时间)。武器:喜欢太刀的就用加10以上的细雪,毕竟攻击低了,(不推荐用绝刀,绝刀的效果没有细雪好,虽然加血但魔暴套也加血,攻击低忍了)。喜欢用短剑的就用加7以上的邪灵,没有的话就加10以上的天神(便宜,暴了都没什么)。时装:帽子和头部就选智力,脸和胸部不要,衣服选卡洛(优先)、冰阵(优先)或远古,下身选血,腰带可以不要,鞋子选择移动。
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DNF红眼100级三觉后怎么加点?
红眼三觉后,新加了一个被动技能,和两个主动技能,按照惯例呢,红眼的一般加点方式为“大技能加满,小技能随意”,这当然是没问题的,不过呢,因为红眼被动技能的缘故,导致在小技能的取舍上,也出现了一些争议,咱们下面就来说说。
一、小技能:小崩、十字斩、小抓头对于红眼来说,大技能点满后,所剩下的SP其实已经不多了,在三觉之前,大部分的红眼玩家可能都选择了点满小崩,CD比较快,实战效果很好,可以用来清小怪。
然后十字斩和小抓头呢?由于三觉被动的加持,十字斩可以“瞬发”了,并且点满TP的话,伤害和小崩是差不多的,但论实际体验,其实是不如小崩的,可以用来蹭伤害,但范围还是较小。
而小抓头呢,则多了一个“无敌”的效果,即使没有抓到人,依旧可以生效并且无敌,很显然,效果虽然不错,但实际上并不足以用来打伤害。
以上3个技能,算是红眼比较典型的小技能了,按照SP一般划分的话,最多只能三选一(将以前小崩的SP用来重新加点),选择小崩,就吃不到三觉被动的加成;选择十字斩或小抓头,技能形态得到优化,但实战手感依旧不如小崩,也算是各有优劣了。
那么究竟应该怎么选呢?可能较多部分的玩家会选择小崩,但莽夫的推荐是,这三个小技能,一个都不要,连小崩也一起放弃了!
二、中技能:狂斩、大吸、暴掠“怒气爆发”就不说了,不管是实战还是修炼场,肯定都要点满的,而最具有争议性的就是“狂斩”、“大吸”、“暴掠”这三个中等等级的技能了,其实按照三觉以前的加点方法,需要拉满小崩的话,这三个技能也只能三选一,但如果我们不点上面三个小技能,则可以在中技能上三选二!(其中一个点不满)
所以兄弟们知道莽夫现在想表达什么意思了吗?我们可以直接全部放弃小技能,然后在中技能面前多加选择!
“狂斩”,在之前可能并不怎么受欢迎,但在CP系统上线后,狂斩和血剑一跃成为红眼最火热的两大技能之一,属于必点技能!
“大吸”,之前呢因为释放形态太慢,很多玩家都没点,或者只点了一级,但莽夫在这次三觉之后实验了一下,虽然依旧有抬手动作,但已经明显快上很多,而且更重要的在于,大吸的伤害非常可观。
“暴掠”:作为一个60级技能,讲道理,应该比狂斩和大吸更有优势的,但实际测试中,同样多SP点出来的大吸和暴掠,伤害是差不多的,但大吸好歹足够稳定,而暴掠还容易空,所以莽夫个人是不怎么喜欢这个技能的。
然后就是大技能,当然了,大技能没什么好说的,直接拉满!
三、以上技能如何取舍?有了以上的基本了解之后,咱们再来简单地说一下,仅有的SP究竟该如何选择?
首先呢,在三个小技能面前,莽夫个人选择了全都舍弃,包括小崩!
小崩在实战中的手感其实是很好的,这个有一说一没得黑,但如果大家留心观察的话就会发现,就算你把小崩加满了,依旧清不了冒险级深渊的小怪,就更别说团本小怪了,小崩既然清不了小怪了,那么大家觉得还有加满的必要吗?
反倒是小抓头可以点一级,洞察之眼各种秒的boss机制,留一手小抓头防身倒是不错。
而放弃小技能后,我们则可以在三个中技能面前多一个选择,“狂斩”呢莽夫个人是非常推荐的,尤其是配合CP护石后,那伤害手感简直不要太好,其次就是大吸和暴掠,各有优劣,就要看自己选择了。
这样放弃小技能之后呢,就可以加一个中技能,虽然CD要比小技能更长,但在伤害方面已经完全碾压了,说实在的,现在版本的小技能打下去都不痛的,根本说不上蹭血,实际作用太小了。
莽夫总结:对于技能加点呢,当然了,还是那句话,没有最好的加点,只有最合适的加点。
以上推荐呢,主要是想告诉兄弟们一个变化,那就是100级后怪物血量防御明显变厚了,像小崩、十字斩这样的技能,连搬砖都打不死怪了,所以应该放弃的就该果断放弃,多点一个中技能,难道不香吗?
dnf女帝技能加点图2021?
1、通用技能:后跳:Lv1、受身蹲伏:Lv1、基础精通:Lv1、物理暴击:Lv1。
2、普通技能:背摔:Lv1、蹲伏:Lv1、上勾拳:Lv1、前踢:Lv1、下段踢:Lv1、鹰踏:Lv1、散打轻甲精通:Lv1、霸体护甲:Lv20、崩拳:Lv、强拳:Lv20、铁山靠:Lv33、碎骨:Lv36、弱点感知:Lv20。
3、特性技能:强化铁山靠:Lv1、强化寸拳:Lv5、强化闪电之舞:Lv5、强化碎骨:Lv5、强化纷影连环踢:Lv5。
dnf战魂刷图加点2021?
加点主要取决于CP护石。
选择[猛龙过江]就点满猛龙断空斩,否则优选破军斩龙击。
选择猛龙断空斩和破军斩龙击都保留,可以放弃幻影剑舞。
由于异常状态对流心刺加成的bug被修复,流心刺仅存在剩余SP补刀的意义。
即使不喜欢用流心的,也可以猛龙断空斩、破军斩龙击、幻影剑舞都学习,剩余SP补在1级狂、1级刺,剩余SP升。该方案伤害高于选择剩余SP补在破军升龙击的方案。如果处于省事,那么选在破军升龙击也是可行的,毕竟伤害怎样都是溢出的。
三觉相关:
建议三觉CD绑定一觉。即:使用二觉和三觉输出。
虽然在国服氪金类道具增加了5级一觉,但是二觉是脱手技能,可以在三觉过程中同时打出伤害。如果选择使用一觉和三觉进行输出,剑魂小技能过快的CD恢复会陷入空转。