dnf女鬼剑士加点,DNF历史上哪些职业的技能由于太过强大而被删除?
DNF是绝大多数90后玩家的童年,伴随着我们走过十多个年头,迄今为止依旧十分火热。即便是近段时间迎来的第二次退坑狂潮,也无法撼动其作为横版网游王者的霸权地位,为了持续运营可以说几乎把2D游戏可以做到的所有内容都竭尽全力的展现。十多年的时间,DNF历经多次版本变更,每次平衡性改版都会从装备和技能下手,一些技能过于强大而被删除。
红眼:血气分流早些年鬼剑士狂战士的专属技能,能够把施放者自身一定量的血量分流到队友身上,为队友提供HP回复且增加力量。暴走并非全程,因暴走有40秒CD且仅有持续20秒的buff,血气分流补充提供属性,暴走+血气分流轮流使用达到全程“伪暴走”的效果。60版本红眼也是一个25C,后因暴走改版新增嗜血技能,血气分流就能就被删除。
武神强踢,看上去非常热血,不花哨,一招制敌!用强劲的气势把周围的敌人吸过来发挥最强的一拳,类似女散打的一觉,伤害还是可以的。早期武极的二觉技能,遭到武极玩家的极力吐槽,堂堂腿法大师竟然用拳头攻击,可能是官方觉得同武极腿上功夫厉害的设定相悖,最后重做为现在的极武霸皇踢。
漫游:致死曾经是老漫游枪手的象征,二觉被动觉醒技能最可怕,简直就是bug般存在,攻击时有几率直接秒杀无视血量无视防御。加上漫游压根上就是好频率攻击的职业,有很大几率触发,经常有漫游触发致死秒杀远古boss的骚操作,放到现在岂不是谁与争锋的节奏,太过强势难逃被删除的厄运。
鬼泣:三击剑曾经是鬼泣最帅气的剑技,向前释放三条鬼影上中下连续三次斩击,玩过鬼泣的玩家都知道该技能有多强大。PK场中,鬼影闪黏住接三击剑,没一击都能打出鬼影闪的百分比伤害且可以扯所有抓取技能。PK场中的伤害太过NT,鬼泣改版后就被删除,目前的黑暗武士还保留“暗影三击剑”类似技能。
男弹药:尼尔狙击弹药专家45级专属技能,后方支援狙击敌人,狙击时本身不可移动,进入不可被通常抓取技能抓取的建筑型霸体状态。输出全靠蹲,搭配异界套加成可装17发子弹,当时版本没有尼尔狙击解决不了的怪物。尼尔狙击全部是BT,论帅气绝对排的上,在弹药大改版中该技能被重做。
梧桐果果寄语08年DNF上线国服,想在游戏领域扎根却苦于没有自研能力的腾讯,面对综合实力更强大的网易、盛大、久游,毅然选择了走代理这条道路。代理DNF是腾讯最成功的决策!在所有游戏厂商一致认为3D游戏将会是后时代的发展方向,腾讯杀了出来,那么一拍即合一举拿下代理权。一款横版2D游戏能有今天,本身很有东西,奋斗历程值得借鉴!
你更怀念哪个曾经被删除的职业技能?
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地下城与勇士枪手什么职业最吃香?
你要是不充钱可以试试柔道,成型不花钱,控制能力强,后期装备需求比较简单,我就是抱抱起家。暗帝这个职业需要涉及到属性强化,后期相对于抱抱会更烧钱一些,建议你小号玩。如果你追求高端玩法,充钱不在乎,各种爱强化,那你玩什么职业都行。从刷图和角色上手来说,最简单的几个职业如下,你可以考虑试一试。反正最后你总要练一大堆职业的。
1.(最简单的序列):男弹药,柔道,魔道,驱魔,大枪这几个职业不用太考虑加点,随自己喜欢的来就行(加满被动,点上核心BUFF),刷图的爽快感比较高。
2.:各种鬼剑士(除了鬼泣),各种格斗家,盗贼,外传角色这个序列需要考虑加点,有适当的装备,但是总体来说也很好3.:法师,大叔等剩下的角色这个推荐不要一开始玩,有爱的话随意,但是上手难度比较高。
哪个游戏你玩了十年以上?
问到这个问题,正在努力认证考核的我不禁出现在你的回答区里。大家好,我是桑星榆月,很高兴能回答您的问题!
1,斗地主
一般我们最常玩的莫属于《欢乐斗地主》
还记得那几种经典动感的音乐吗?无需花钱购买、无需自己洗牌,就能体验到真实的打牌游戏。伴随着“叫地主”“抢地主”“炸弹”“王炸”的音效,更是让玩家们大呼过瘾。
现在新版斗地主已经上线几年了,越来越多的新玩法可供玩家们体验,例如“天地癞子”“自选牌”“换三张”和“2v2”玩法,让玩家们玩出不一样的斗地主!
2,植物大战僵尸
这个就是我小学的回忆之一了吧,游戏目标很简单,就是拿起你的植物保卫你的“脑子”,操作容易上手,只需选择好你的植物,收集足够的阳光从而种植植物即可。
想想那些可爱的植物,以及呆萌的僵尸们,你会不会有一种动画的亲近感?即便游戏任务失败,也有搞笑的动画和音效,其中“僵尸吃掉了你的脑子”也是令玩家们不禁哑然一笑。而且,除了冒险模式,还有更多好玩的游戏玩法等待着您!
现在,还有2代和3代,期待着玩家们的到来!
3,超级马里奥
这无疑是80后和90后的回忆了吧,还记得那个活蹦乱跳的水管工吗,游戏目标就是以金币和蘑菇为食,打败魔王从而拯救公主。
如今最流行的马里奥系列游戏包括《马里奥制造》和《马里奥奥德赛》。
《马里奥制造》是可以制作属于玩家自己的关卡和游玩全世界玩家的关卡的马里奥游戏,在这里可以体验各个玩家的精彩创意,可以感知他们奇葩的脑洞,比起官方关卡更具游玩性。
《马里奥奥德赛》是一款要素收集类的游戏,玩家将要乘坐“奥德赛号”打败魔王,从各个国家收集999个月亮和当地的代币,是一款非常耐玩的游戏。
好了,以上就是玩了十年以上的系列游戏啦。欢迎小伙伴们在下方评论区留言分享,感谢你们的浏览和点赞!
DNF韩服95四鬼剑新TP预览?
随着95版本即将上线,除了被大家好奇的95装备以外,新等级的新技能也是受到大家的关注,而最近就爆出了关于95级男鬼剑士的几个tp技能,所谓tp其实也就是针对技能的加强,虽然说不上有多么重要,但每一级技能带来的加成其实都是非常直接的,你强化一个装备才加百分之几啊,而一级技能说不好就是百分之十!
那么四鬼剑士的新tp技能到底是什么样的呢?
先说剑魂,嘿嘿……大拔刀又变厉害了……其实我是一直偏爱剑魂大拔刀这个技能的,但是大家也都知道剑魂的大拔刀存在地位其实是清小怪用的,为什么每次剑魂dps那么高?大拔刀就占了一大半……
而这次95版增加大拔刀的伤害,怎么说呢,清小怪的话其实以现在的伤害是绰绰有余,但是打boss呢又是有心无力,所以总体说起来是挺尴尬的。
瞎子分叉!第一次看到这个技能的时候觉得很舒服,搬砖可能更快了,但后来被网友带偏了,分叉……
其实瞎子技能也不容客观,因为增加的两个技能大冰和大火其实都是偏向于控制技能的,虽然分叉了控得更稳了,但对伤害的提升却极其有限,除了搬砖更舒服了外,打大图副本其实没什么改变。
而红眼这两个技能就比较厉害了,都是输出型的技能,血气掠夺是新增的60级技能,血气爆发虽然现在有些尴尬,但95会经历一次改版成为一个主流的输出技能,再加上tp的增加,这将是红眼第一个登得上台面的持续输出技能,以后也不至于二狗扑完就一顿xxx了……
至于鬼泣呢,没玩过鬼泣就不评价了……
总的来说,瞎子和剑魂的tp都有些尴尬,要么画蛇添足略显多余,要么增加的控制性技能,针对伤害却没有明显的提升,而红眼的两个tp虽然加的不是二狗血爆之类的大爆发,但也相对弥补了持续伤害不足的问题,相比之下,红眼这次算得上是有比较可观的提升。
DNF100版本狂战士技能加点?
加点方案,职业:鬼剑士 > 狂战士 > 狱血魔神 > 帝血弑天。等级:85,SP: 全部,10770 已用 10640 剩余 130,TP: 全部 36 已用 36 剩余 0,QP: 全部 ,3974 已用 2920 剩余 ,1054。通用技能,后跳:Lv1,受身蹲伏:Lv1,基础精通:Lv1,物理暴击:Lv10。
普通技能,鬼斩:
Lv1,刀魂之卡赞:Lv1,上挑:Lv1,银光落刃:Lv1,空中连斩:Lv1,巨剑精通:Lv24,崩山击:Lv38,狂战士重甲专精:Lv1,死亡抗拒:Lv20,血之狂暴:Lv20,血气旺盛:Lv1,血气唤醒:Lv20,嗜魂之手:Lv31,暴走:Lv20,嗜血:Lv17,怒气爆发:Lv28,嗜魂封魔斩:Lv1,血气之刃:Lv1,崩山裂地斩:Lv21,鲜血之忆:Lv13,魔狱血刹:Lv8,灭魂之手:Lv13,血气爆发:Lv8,汲血之力:Lv4,浴血之怒:Lv6,魔煞血陨:Lv3,血魔弑天:Lv1。特性技能,,强化- 基础精通:Lv3,强化 - 死亡抗拒:Lv2,强化 - 暴走:Lv5,强化 - 怒气爆发:Lv3,强化 - 血气唤醒:Lv1,强化 - 崩山裂地斩:Lv3。