新挑战驱魔师加点,dnf男女枪手8大职业排名是什么?
TOP1 古灵精怪
二觉彻底咸鱼翻身的职业,从以前的下水道直接冲破井盖,问鼎超一线,辅助控场输出样样精通,红炎6炉子固伤各种秒,先锋9电塔控场能力超强,但是辅助能力要远远弱于鬼泣驱魔,法
米利尔进行攻击和定怪使得一个技能能有多种不同的效果和伤害,技能大多数都是大范围持续性兼具压制的固伤技能,装置自带的减伤和小技能琳琅满目的各种的buff,即使平民依旧能比较安逸地打出不俗的伤害,缺点是buff繁多,技能墨迹,基本无法竞速的职业,虽然输出控场辅助样样在行,但很多时候很难样样精通。
TOP10 天帝
大转移版本后崛起的巅峰职业,小冰,大冰,邪光,珠子,炸热,他做到了控场与伤害兼备,几乎所有技能都可以满,随心所欲的加点,无脑的刷图,真心给力,不过现在的天帝已经大不如前,输出在白图各种溢出,但是在安图恩输出相比于召唤黑武机械等等比差了不少,所以在安屯是以虚空6加大地三走控场加半辅助为主。
TOP9 风暴骑兵
二觉后的炮娘可以说已经有了质的飞跃,也是又一个从下水道翻身杀进一线的典型案例,这个职业又一次贯彻了nx男女分工的特色,男枪主光,女主火,二觉版本粗细火伤害已经逆天,觉醒也是绝对强力,总结的话就是改版后的女大枪在基本属性提升的同时又更加强化了技能属性,现在的炮娘成型真的不难,一套歼灭6配把好武器基本上就可以了。
TOP8 黑暗武士
DK可以问鼎物理系顶级输出,不过装备要求依旧很高,首饰推荐战神套,史诗套防具优先,武器最好12镇魂以上,6阶剑舞大蹦秒天秒地,输出真心高,目前还真心找不到什么缺点的,非要强加一个的话,那就是控场有点弱,而且很吃面板,没有后期提升,随着版本的更新终将被抛弃。
TOP7 毕方之炎
作为当前版本的当红炸子鸡,忍者是强大的百分比魔法职业,虽然是火属性攻击,但即便是面对安图恩普遍高火抗的怪物仍然是全无压力,百分比减属抗的推出简直让安图恩所有怪物都哭瞎了,忍者的技能特性是不需要担心续航的,同时爆发也是杠杠的,缺点是布甲又没有硬性防御,非常考验技巧和容错性。
TOP6 神思者
DNF里面永远的神职业,从未没落过,神级辅助职业,辅助装大寂静9小寂静3,无猪血2500体或精,有猪血2200体或者精,基本上队队必组,让难民变土豪,平民变神豪,土豪掉线,神豪封号,不过要是你的圣骑想单刷的话,必须要有异界血洗6或赤心9,那样你的审判才能有高爆发。
超一线
TOP5 机械元首
二觉后的大机霸号称法系三大输出之一,两千城管助他毁天灭地,一个无时无刻都有爆发的职业,两个小机器人的伤害简直无法直视,加上工厂的控制,还有二觉的超负荷引爆,让这个职业成为当前版本的最强爆发职业之一,而且他的爆发几乎没有冷却,超负荷的真空期仅仅只有3秒钟,难以想象纵火9在攻城buff期间,吃上cd药,配合全程超负荷,全屏机器人一起引爆时的伤害, 纵火9配12的75ssGM枪即可进精英队伍当法系主力输出,是十分受欢迎的职业。
TOP4 混沌魔灵
混沌魔灵简称混沌大爹,输出比召唤弱一些,但是依旧是法系的强大输出职业,即能单干,也可群殴,绝大部分情况为纯输出型职业,部分情况可以参与控场,绝对强控之一,职业基础雄厚,同时身为召唤系职业,操作不算复杂,平民可以依靠CC甚至假紫具有不俗的输出,召唤系三不吃,混沌四不吃,造成成长困难,阵形限制混沌实战输出,难以达到最大输出,严重依赖异界,神装墨迹,成型缓慢,史诗装备提升有限,国服BUG多,打击感薄弱以及召唤系的种种缺点,虽然混沌身为千万固伤王,人称大爹,面板数据堪称固伤第一,但是所谓的千万固伤王,不吃黄白附加,双光环优势没有,属性伤害,不吃战神药,阵形限制,混沌的实战优势真是寥寥无几,想要认真玩混沌的话,最好放下基础高这个唯一的优点,多从实战中考虑混沌,任何职业都有下水道的时候,尤其是混沌数据被砍的话,这个职业比目前的缔造好不到哪里去。
TOP3 月蚀
拥有全职业最多的技能,我只能说召唤这潭水实在太深!召唤的流派主要分为两大类,献祭流和碾压流,献祭流成型不难,只要你肯砸钱伤害肯定不低,碾压流就相对平民一点了,不过仍然很考验技术,无论如何加点,碾压流都分为四个阶段,展开,牵制,打压,强杀,构筑起一个包围圈之后,还要不停的煽风点火,不过玩这个职业的唯一缺点就是万年单机,不怕无聊,电脑配置不错的话可以试试。
TOP2 元素圣灵
原本就不弱,二觉之后成为了神职业,硬要说职业缺点的话,操作难度算一个吧,有爆发有持续,冰强伪无敌,觉醒真无敌,全程秀,爆发还都是范围性爆发,输出能力相比于法系中其他职业其实还可以但也不是无人能及,不过由于其输出方式不好而且容易被打断以及自身皮太脆的问题,严重限制了元素的能力,所以在安图恩是以穿刺9火山套加高强法杖在舰炮当一个小输出为主,在其他图非常依靠控场队友的控场能力。
恐怖电影是怎么拍出来的?
这个问题有点大。
恐怖电影的剧本定下来之后,还要涉及场景,人物造型,电脑特效,道具,音效等环节。1.场景
恐怖电影的场景可以临时搭建,也可根据剧情选择合适的外景地进行实景拍摄,比如深山老林,荒郊野外,老宅,墓地等,抑或某个房间,浴室等日常生活空间。2.人物造型
其实就是扮鬼了,现在恐怖片中的鬼怪多为脸色苍白型,面部扭曲型,血肉模糊型,基本上都可以用硅胶搞定。3.电脑特效
遇到化妆师不能实现的效果就得依靠后期的电脑特效了,比如电影中经常会出现一些身体残缺不全的丧尸,这是在拍摄时,先用绿色的材料包裹住指定的身体部分,后期再用电脑将这些部分抠掉。4.道具
道具其实也没别的,就是血浆呗。在早期的恐怖电影中,大多是用番茄酱来呈现血的效果,后来重口味电影越来越多,番茄酱已经满足不了这种需求,于是采用了色素,蜂蜜,水混合而成的专用血浆,如果需要呈现血流如注的效果,道具师会预先在伤口的部位贴上硅胶假皮,然后埋入导管,开拍时,演员割开假皮,另一人把血浆从导管中挤出就行了。5.音效
恐怖电影中常用大提琴和电子合成器等设备制造惊悚的气氛,大提琴音色低沉,让人感觉紧张压抑,电子合成器则可以制造尖锐,诡异的音效。真正的恐怖片单凭音效也能吓人,最明显的例子就是1986年版的电视剧《聊斋》了,开头的一段“鬼叫”声成就了无数的童年阴影。
征途战士魔战系怎么加点?
我喜欢战士。,选来选去选了魔战。魔战的好处在于:
1、最大优点,物魔双攻,阴阳逆转练到7级物理攻击有一半几率转化为100%的魔法攻击。这是我选择练 魔战的最大原因。之前练过狂战和守战,狂战的嗜血狂冲对付没有物减的一转150之前玩家几乎是个个秒杀,但是遇上物减的就歇菜,守战更不用提了。现在的玩家尤其是装备比较好的,2套衣服一套物减一套魔减很正常,如果操作熟练一点你拿刀他穿物减你用扇子他用魔减,你就拿他没办法。因此经常出现2个牛号相互砍半天候累猴累,却谁也搞不死谁。此时魔战的优势就体现出来了,阴阳逆转是双攻,物减魔减通吃,不管你穿什么衣服都一样,你装备再好不是双攻你打不动我(我有魔减和物减2套),可我能打得动你。你有无敌?你会圣光祝福和圣盾祝福?没关系,我的阴阳逆转持续40秒,等你的无敌时间过了我有足够时间收拾你。你逃跑我换弓箭收拾你,阴阳逆转拿弓箭照样有效。
2,操作简单,适合于某些手指头比萝卜粗的玩家、懒人玩家以及我这样左手伤过不太灵活的人。首先是你不用在不同武器之间转换,其次是魔战技能少而精,阴阳逆转不用说了,暴走,加50%的攻击,狂风诀,加34%的攻击速度,驱魔术,去掉法师和仙人那一堆 乱七八糟状态。神行诀,用来追杀穷寇。
,开阴阳逆转,冲锋,狂风决,暴走,然后就等着给对方收尸
英雄无敌3中沼泽族怎么开局好?
沼泽
地图优势,地形惩罚75%使别族部队行动艰难。但是也有一点弊端,富图时,开局三英雄很常见,那么第三英雄必定会是异族英雄,与他的兵混合后就要面临地形惩罚,那么前去挖坟时会很痛苦,所以说事物总有两面性,但总得来说还是利大于弊。
资源优势,草、泥、沼是三个拥有魔幻花园的地形。那加宝屋、美杜莎宝屋藏硫磺,龙蝇宝屋藏飞龙。理论上四矿数量一样,实际上水银、硫磺总是比较容易找到,而宝石、水晶找不到,那是因为水银、硫磺被设置在红色1P附近,而宝石、水晶被设置在其它颜色的2P、3P……附近。理论上讲水晶多于水银(矮人宝屋水晶的产量高于怪物宝屋的水银产量),而实际上水银更容易得到,原因就在这里。理论上宝石最多(魔幻花园每周随机产金子或宝石),但1P塔楼就是奇缺宝石,原因在于地形是雪地。
城防优势,城防方面沼泽最佳,当得起要塞二字。双格护城河,城防最坚固。
英雄优势,驯兽师都是好英雄,女巫之中也有智力特,魔力特,帐篷特,航海特这些优质女巫。
兵种优势,涉及到建筑树,单兵素质,战斗体系,价格以及英雄。
建筑树,顾名思义建筑的树图,建筑树的优劣对种族的发展至关重要。举例说明:一句谚语,法师老爷。意味着塔楼的建筑树有多糟糕。沼泽正相反2、6在同一建筑树上,意味着可以压缩建筑费用享受建筑树的红利。
价格,指建筑造价与单兵价格。大天使比九头强一个档次,但一看价格你就会感叹,梁园虽好终非我家。沼泽相反,它是牺牲单兵素质换取价格低廉的典范。特别是打野核心价格低廉。这也为快速发展奠定基础。
单兵素质,萌新一看兵种数据就觉得沼泽烂得不行,飞龙垃圾,九头垃圾,也就蛮牛还够看。
但是单兵素质可以通过强力英雄与战斗体系相结合而提高战斗力。
何为战斗体系,就是利用各兵种的特点而量身定制的一套最佳打法,类似篮球中的体系。比如蜥蜴勇士是疲软的射手,毒蝇是九速飞兵,狼人单价便宜,飞龙比较肉,因此就可以打造一套以蜥蜴勇士为核心的战斗体系,宗旨就是尽最大可能保护蜥蜴勇士,为他创造出良好的输出环境,可以通过毒蝇的勾引,狼人、飞龙的卡位来实现战术目的。这样蜥蜴勇士就扬长避短地拉近了与大地的差距,顺利完成扫野任务。
强力英雄,要塞三杰(鲁肯、维斯特、布朗)合兵出战实力不俗,这里重点推荐维斯特,兵种特有个规律是等级越低,受益越大,因此一级兵种特受益最大,其中佼佼者王子,莎莎、鲁肯。身为二级兵种特的维斯特当然也是实力不俗,而且优于同样的二级兵种特小威,首先得意于驯兽师的技能树,出土要早于骑士小威,其次飞龙的加盟使天平大大的倾斜于维斯特。
特技,属于单兵素质的范围。要塞兵种特技九族当中算是名列前茅的。拥有石化、毒液、虚弱这种让人难受的负面魔法,也有驱魔这种消除对方增益魔法的特技,也有环击不反这种物理性特技,更有瞪眼这种BUG级特技。瞪眼的概率算法很特别,是大概是数量越多概率越高,牛的数量越多意味着龙宫财宝、七级兵守护的宝物成为囊中之物的代价越小。利用高防、瞪眼的概率,沼泽是下龙宫或下七级兵守护的宝物时付出代价最小的种族。
补充,另类的战略级兵种毒蝇(龙蝇),干得都是四两拨千斤的大事,性价比全兵数一数二。9速的毒蝇在初期扫野时够用了。13速的龙蝇使整体后勤达到最高级别,这样可以搭出性价比完美的兵链。
综上所述,要塞是简单、实用的中庸种族。除却墓园、元素因为墓园、元素太变态。对于另外六族心理上是有优势的。
有哪些值得推荐的手机单机RPG游戏?
大家好!我是迷彩游戏。
RPG类游戏一直是我的心头好,通过逐步探索,最终让一个深刻的故事呈现在自己面前。这种循序渐进的过程,也正是这种游戏的魅力所在。所以我玩过很多款这类型的游戏,现在推荐几款我觉得最好的手机单机RPG,希望喜欢!
崩溃大陆崩溃大陆是一款结合物品制作、探索与战斗等元素的生存游戏,玩家操控的主角将必须在未知的星球上采集各种资源,打造装备与武器,尽一切力量设法生存下去。玩家在《崩溃大陆》中将会有着无限制且可自动分类的空间可以使用,收集来的材料则可用来打造房屋、武器,总计有400多种不同的配方。游戏类似于泰拉瑞亚和饥荒的合体。游戏当中混合了许多元素,到处打怪这不用多说,玩家还要收集材料和管理资源,同时还要像《我的世界》那样,利用收集得来的资源,建造建筑物等等。这一切任务都将会在剧情的带领下,一步一步进行。游戏中的战斗也比一般游戏随便点击屏幕的方式更加有内涵,这需要我们去发掘它。
据说也是PC移植,简单的说,就是暴力版的《饥荒》。
有一定的剧情指引,经过一路各种暴力战斗(大螃蟹大章鱼大河马大萤火虫啥的),抡起大棒敲死BOSS进入下一个世界,最终还可以通关。不像饥荒更多的重点在于生存,这个游戏基本是“二话不说就是干”。节奏较快,有时候玩得兴起杀红了眼比较耗时间。游戏小,耗电量低,砍起来比较有快感
饥荒海滩饥荒手游是一款在PC平台上移植的动作冒险游戏。在《饥荒:海难》中,威尔逊发现自己被困在了一个热带群岛中。在全新的环境中,迎接他的是新的生物、生物群落及季节,他必须学会适应这一切才能逃出生天。千万不要因为热带微风的吹拂而萌生性命无忧的错觉,形势可能急转直下,但这依然是残酷的环境与玩家的不妥协之间的一场较量。你很快便会发现,岛屿上充满凶险,杀机四伏。
如同游戏名一样,这个游戏没有任何主线,所有的目的只有一个----别饿死。不同能力的主角流落在一个光怪陆离的荒岛上,采集各类食物和材料,制作工具,升级科技,面对恶劣四季的同时还需要应付BOSS,如何活下去?如何打造自己的豪宅?如何领着一大群二师兄招摇过市?如何穿越时空,开发一个新的世界?都在等你来试试。
泰坦之旅主题是泰坦已经从监狱逃脱并拼命摧毁地球。神不能单独阻止他们 - 需要一个英雄,带领这个史诗般的斗争。胜败将决定人类的命运。而你,就是这位英雄,去探索古希腊、古埃及、古巴比伦、古中国的文明,并和那传奇生物、魔兽们战斗!披荆斩棘、历经磨难,练就一副百战之躯,成为Archer、Saber、Caster一般的英雄!
个人觉得最好的模仿暗黑破坏神类的游戏(即使是在PC上也是),画面精细,放大后可以看到草原中的草随着人走过的变化,操作感尚可,装备多样并且可以反复刷(双太刀啥的),多种BOSS与精英怪让游戏有一定的挑战难度,不同的专精(技能树)组合衍生出的各种职业导致可玩性大大提升。剧情也非常优秀,文明古国走一遭。
迷你DAYZ迷你DayZ(Mini DAYZ)》是2D俯视角,采用了开放世界求生恐怖游戏《DayZ》的设定,玩家必须在严酷的末世环境下努力求生,搜寻食物和补给,抵御僵尸,同时也要提防其他走投无路的幸存者,不仅内容丰富,而且还包含了天气系统、日夜循环、AI幸存者等。游戏采用了像素画风,更加适应了移动平台且基本保持了端游的玩法,玩家需要搜集各种资源来让自己活下去,你需要不让自己挨饿受冻,在受伤时需要寻找的合适的物品来对自己进行包扎和治疗。玩家将会遇到还未被感染的人类,他们可能是友好的也可能会对你直接发起攻击,因此寻找趁手的武器也是必不可少的。
混沌之戒3《混沌环》是一个系列的RPG系列,用于智能手机设备,它于2010年首次在全球范围内推出。作为连续系列的一部分,《混沌环》于2011年推出,2012年《混沌魔戒II》(CHAOS ring II)紧随其后。丰富的游戏世界、深刻的故事情节和高质量的配乐在世界各地都受到了好评,在整个系列的下载量超过110万次。时至今日,《混沌魔戒》仍然是智能手机系列的最佳RPG系列。
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